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《三国志13》君主超难度势力奖杯达成攻略,三国志13攻略详细教学

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《三国志13》赤壁合纵打法详细攻略


《三国志13》赤壁合纵怎么过?英杰传中赤壁合纵算是最难的一关,且容错率极低,完全没有运气成分,今天小编带来“sfenks”分享的《三国志13》赤壁合纵打法图文攻略,一起来看吧。
我之前还忽略了英杰传,想着新手教程有啥挑战?结果最近一玩马上被吸引了,越到后面的关卡,挑战越大!确实需要精打细算,才能过关。
这次应邀写一篇英杰传最难关卡:赤壁合纵的图文攻略。为什么写这关呢,因为这关是公认的最难一关。任务时间太紧,流程先后次序稍有差池难以弥补,容错率几乎为0!
我水平还算可以了,英杰传其他关卡我都能一次性过,但赤壁合纵这关我重开了5次才找到必过的流程。其他高手也是重开了多次,纷纷表示打得吐了才过,不愿意为了截图写攻略再打一遍。
为了帮助普通水平玩家能一次性过关,避免打得吐了还过不了,我就来当这个苦力,写这篇“赤壁合纵”的详细图文攻略,介绍下既稳又快的一次性过关方法。
这一关有三个分段目标要完成,看下图。本关难点,主要是前两个阶段的任务要求,时间太紧,对综合筹划流程能力要求极高,容错率几乎为0。
3,智力100的诸葛亮,舌战智力106的周瑜,胜之。
流程与成败关键
文化值4000,必须完成三个小任务的同时江夏文化值还得提升100,才能达标。作为第一阶段任务,还必须又快又稳,而且为第二阶段任务打好基础。
分析
三个小任务中,要让益阳与阴山从属,必须打下长沙。然后,或军队镇压,或口才驳斥,使之从属。具体用哪种,与登陆费栈的方式挂钩。
要登录费栈,有两种方法,一是不打桂阳,诸葛亮亲自口才登陆;二是攻下桂阳,秒登。
我亲自试了三次,方案一登录时间不稳定:有秒登的,有送礼到友好度80后还需要一个月的,甚至需要一个多月的,需要看脸看运气,流程结果未必能复制。
不靠运气的方案,才适合作为攻略介绍给大家!所以还是采取稳当的方案二:攻克桂阳。
于是,任命孙乾负责文化工作,诸葛亮就亲自率军出征,先攻克长沙

三国志13发展攻略详解


三国志系列最新作品三国志13已经和玩家们见面了,本作和前作相比增加了更多限制,很多旧玩法已经不适用了,针对新的状况玩家们又要怎么发展统一呢?一起来看看三国志13发展攻略心得吧。
先说回以前的老玩法,那就是不断登庸武将之余,就是快速攻夺城池,目标是把一堆又一堆的城池作为产兵的后方,然后再把全部兵力推上最前面的城池,跟计算机比兵力,谁最快产兵,谁就可以取得最后胜利。
针对以上的玩法,《三国志13》推出了三项限制,第一是,后面的兵搬不上来,第二是玩家主持的进攻队伍,只限十队,第三是反XX联合阵势,大概是在玩家占据约廿个城池后(存在感也有影响)就会发生,所以玩家再也不能“以多欺少”,否则就不会享受到《三国志13》带来的新考验。
我的攻略简单来说,就是一个字,即是“精”(专和密),玩家从一开始要作出精兵和精城的打算,相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础,不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的,反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候,反而愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危,被各路敌人所瓜分的悲哀。
我经过了各种的测试之后,我认为,玩家从一开始要维持四个城池,几年后只可扩充到六个,就是我所谓的“精城”,理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均每个城池至少要有五人,才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕,若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随,三四城池已够辛苦了。
所谓的“精城”,即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力),在民心未推向1000之前,其他工作我做得很少,因为一个城池没有三万兵力的话,邻居就会来欺负,因此在初期,搞民心,从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事),要设法把这三个人弄上七品官,军师要90智力、内政要90政治、军事要90统率,没有这三个人的指令(有90才可实行2指令),你的城池无法在短期内快速成长起来,所以君主开始有的两个指令,我都交给这三个人选搞内政和巡察,希望在一年后把他们推到大臣的位置上,就是玩家取得第一步的成功。
第二步就是搞兵种,我通常是选枪兵为先,若你选曹操,又占据濮阳,可以训练虎豹骑,那就先选骑兵,把兵种推上2000,就有精锐枪兵,接着才选弓兵或骑兵,至于内政,我较为专注在农业方面,因为整体上来说,军粮比金钱重要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我直接攻城门更快),当然,内政也有影响兵力的增加,但我的意思是,玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业,其他的就让大臣来搞。
在一般上来说,城池在低发展的情况下,大概有三万多兵,我所谓的“精城”即是把它推上五万以上,当然最好的情况是推上七万(满额是十万),但那是十多年之后,因此有五万多兵力是初期合理的要求。
那么,我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来),以便可以立于不败之地,因为到最后,最强的兵团也只不过廿四万而己,所以你若用十五万的“精兵”,要输已经很难了,再加上你只有四五个城池,不可能有敌人结合起来对付你,只余下一对一的话,十五万的“精兵”足于抵挡了。
或许有人会说,倒不如想办法攻下一些没人的城池来屯兵,我也试过了,效果不好,因为你要派人去搞精兵,又太远,调动不容易,最后还搞到邻居不爽你,采取联合阵势来麻烦你。
那么,更重要的一点,初期的每一场战争,我都要亲自监战,交给计算机的话,兵力损耗严重,倒不如自己来控制,把消耗减至最低,就可以走到更远,攻上更多的城池。
也因为这个原因,我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力,我的配搭是4:3:3(4骑3枪3弓或4枪3骑3弓),原因是只有枪兵没有弓兵,没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵,是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中,把对方的三万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出,因此三个兵种各有好处,不可忽略掉。
在野战中,我通常派骑兵偷袭其中一个驻站,把敌人的主力引过去,我的主力就全面进攻敌人的主营,让对主力进行回防,在半途中用主力和骑兵前后挟击,加上伪报和火计,可以轻松地胜出。
至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内,就全力进攻城门,城门被攻破之后,就把你的各队离开城门,远一点无所谓,这时对方的主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会,倘若对方是弓兵,就会上城头射你,等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们。
我的观点是,为了确保你的兵团可以继续攻下去,兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了,因此要惜兵如命,我最开心的时候,就是占据了对方的城池,对方非常不爽,从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同,在对方攻城时,我只派一或两支伤兵最少的队伍站在城门,其他队伍就躬在大营里,让伤兵恢复过来,运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢复一两万伤兵,可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手,城头的强弩把他们射得干净,因此我攻了一城,是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的机会。
因此,我的想法是,向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力,只有等到对方的兵力无法在短期内补回来,就是你消灭他们的关键时候,因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防,只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己。
“精兵”和“精城”的重要性,是因为只要你有四或五个城池,随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机。
至于为什么是四或五个?因为一个城大概只有五万多人,一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力,因此十个武将需要五个城池才能编满。
有时,我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同,比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵,如此类堆,是不必让每个城池都有三种精锐兵种。
至于“反XX联合阵势”,那是后期无可避免的现象,第一种避免的方式,即是先与后方的势力结成同盟,确保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后,才回去抽他们,第二种方式,即是我的大部份武将(除了大臣和那九位要出征的武将),早在我占据某个城池之后,就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太守,因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至五万兵力,尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远,只要他们守住几个月,城还未破之后,我的精兵就可以赶到救援。
其实,到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿,届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围的势力围剿,不知要去那里救援而己,因此我是未雨绸缪,即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己,在中期,尽量维持在廿个城以下,存在感只让自己当上“公”而己,这时我就会确保与某势力对邻的我方城池,有足够兵力抵抗,比如说,你是曹操。
灭掉北方袁绍的时候,就是“反XX联合阵势”的开始,那么下方有刘表和孙权,西方有马腾和刘璋之类,因此,我会先让长江一带的我方城池有足够的兵力和武将,对方开始进攻,我就带兵守着西方,与马腾之类对峙,至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孙策等的兵力消耗到七七八八,就是我的南方军反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面,只专注在西面而己。
三国志13

《三国志2013》游戏基础全攻略


丰收法则
兜里的钱低于500时收税,会出现丰收事件,额外多收几千钱粮。城级别越高,收税间隔越长,所以前期尽量保持原生态,提高“丰收”次数。
关于觅才
1、 多多觅才,不少紫将在野呢,包括甄宓张颌等,是前期破城良将。
2、 觅才不止是觅人,更多的是觅材料,包括升洗技能的材料,还能卖成元宝,穷人刷元宝可以考虑此法。
关于招募
1、 统一前,应派遣多个文官对同一个在野武将进行招募,缩短招募周期,避免没招到手人都跑出你辖区了。
2、 囚犯,诱惑到90以下就可以反复招募了,每次500,花不了多少钱就会招到手。
3、 需要条件的囚犯不可以招募,只能诱惑其忠诚度降低到0,再大刑伺候,要不了几次他就晕了。
关于域外战斗
1、 别以为人多就没事,放在神仙城周围最不安全,金将最好别放。
2、 战败容易被抓,出战最好带符。
3、 营救也可能被抓,即便带了永久符依然可能被抓,找点白板去营救最好。安全转将给小号,你懂的。
4、 打比自己国力高的玩家,能获得更多国力。防守也一样,防住了也有国力,刷国力不解释。
关于培养武将
流传的方法有很多,逐个分析一下。
1、 普通练法:边喝酒边练级
这样的话,到后期需要大量的5年酒和7年酒。需要的材料数量惊人。虽说免费,但普通玩家伤不起,特别是时间上伤不起。
2、 降级法:不断让武将降级
降级会不掉战力或者掉很少,而再练上来就赚到一些战力点数,如此反复,理论上可以把武将的战力提高。但此法有点麻烦,第一、让电脑抓了,投降概率极高。第二、让朋友抓去是有次数限制的。一天也就能抓个一两次。不过有耐心的话,此法也可行。
3、 拆将法:不同副将有不同作用
前期把垃圾张辽和陆逊用降级法先降低素质,总之越垃圾越好。因为无论怎么垃圾,该将的战力上限是很高的,而战力却很低,装备给主将之后,主将的战力上限得到大幅提升,战力却基本没变,此时主将的战力和上限的差距变大,占比变小了!也就是说可以喝更低级的酒。喝到60%就到了顿悟期,不必喝5年酒就直接拿去练级吧,有元宝就双倍觉醒,之后拆掉副将,这主将由于上限复位,战力的百分比就变成了90%甚至更高!如法炮制下一个将领,直到1主2副三合一。大功告成。
所以说,初期能见到的张辽蔡琰以及后期的陆逊都是不错的高上限低素质将,拿来垫酒非常不错。
关于战斗技巧
1、 五行相生相克
本方队员对自己的出战出将可以五行相生,让出战人员战力+5%,别小看,素质高了600战力的将就会提升30点战力,当一个装备了。
出站时,建议5位队员采用依次相生的顺序,即后一位将对前一位将相生,这样至少有4员将领出战会得到相生的好处。
如果,你在第一位出战的武将上使用换将功能,则可让最后一位将领也可以得到相生,而自己刚才被队友相生的加成不会丢失。
同样,出战双方队员也会对对手五行相克,被克一方战力下降5%。
善加利用,这一上一下,差距就拉开了10%。优势往往在势均力敌间的细微变化里诞生的。
2、 要善于利用电脑AI的弱智。
我不是诋毁开发者做得不好,只是电脑AI无论如何做也比不过人脑,总有漏洞可破。
其一是挡必杀;自己托管托管或者电脑方都是喜欢进攻时优先出必杀,所以出战顺序最好是一员能克对方的垃圾武将,既克了对方5%战力,又诱导敌将出必杀,为自己主力做一次替罪羔羊。 废掉对方一次必杀,差不多相当于自己又多了一员战将。
3、 技能不在多而在精
必杀、必闪、回天是三大神技,梭盈加速加防御闪避概率加技能准确率,暴怒加攻击加准确,都是必备神技。垃圾技能越多,武将就极有可能在与玩家的对决中乱放技能而贻误战机。

三国志13新手入门攻略


三国志13发布已经有一段时间了,各位玩家也已经摸索出了一套比较成熟的玩法。今天深空高玩就来分享一下三国志13新手入门攻略,供各位新手玩家参考。
1、前期就该在老板手下打工,因为你会发现前期赚钱比君主快十多倍
a.赚钱方法是多选最简单的任务,然后翻倍完成,会发现每次领导都给你发奖金100或价值几百的奖品;属性高的角色每个月功绩第一还能捞到1000月终奖;
b.注意不用去帮同事的忙,即使你本来就想跟那个武将交朋友。因为帮忙十几天才加几点好感没意义。搞关系中期直接用钱砸很快。
2、前中期一边打工一边四处搜集宝物
a.买什么?能买的全买,等钱不够了再出售性价比低的宝物,游戏中是平价卖卖的;
b.留什么?注意保留的宝物是属性增加5以上的,和增加“特技”的。这些是留给将来的主力军用的;
c.送什么?嗜酒的武将坚决只送酒,喜欢宝物的只送宝物,因为这两个特别多。多保留一些低价的书籍、武器,因为有的武将不喝酒、不喜欢宝物,那就必须送书籍和武器才能建立“绊”;
d.怎么送?每次去送完礼后记得再对话一次,总共可以加20-40不等的好感,送3次对方喜欢的礼物可以说是必出羁绊任务。
3、中期只要找你最想要的武将去建立“绊”,垃圾武将别去理他,因为你中后期起兵的时候会被他们拖死
a.跟什么样的人结交?去游戏左上角可以查看所有武将的情报,你把统帅和武力、统帅智力最高的明星阵容从高到低尽量多结交成朋友就好;
b.但是要避开夏侯_、关羽、张飞这样跟君主有特殊羁绊的人,君主也可以不用结交。如果没开无限年龄,吕布这种迟早病死或者剧情杀的也可以忽略;
c.想结婚的这里赶紧结了,要不然将来就是异地恋了。
4、中后期你找一个空城,然后自立,你会发现全世界的猛将都云集了过来
a.但是别高兴得太早,第一你付不起工资,第二你没兵粮出征,所以立马跑去隔壁的大势力开展同盟运动,并且借钱借粮;
b.你是41居士开展不了外交?那就继续送礼物,把对方君主城里的几个关键人物都变成朋友,然后再请他们在朝堂之上帮忙说话;
c.等你有了一定的粮草,那就出征把!全明星阵容+各种羁绊,带你打出两万人掩杀百万雄师的快感!
5.正确的战略姿势
每次出征前记得开势力评定,选择内政或者军事加强,然后全部开成最高!因为你新抢来的城市都有自己的训练和商业产量,也算全势力增加了数值,所有武将忠诚可以从80之间变成100!!!!!
a.注意每次打一个势力就要从头打到尾,中间千万别跟其他势力作斗争,盟约不能断;
b.每次敌人只剩一座城时就统一释放所有俘虏,赚声望、赚敌对武将好感,更重要的是所有武将全部集中到了最后一座城市,你打下来后可以再释放一次!
c.每个势力的最后一座城被灭后,我们需要花上很长的时间来招聘,这一次的招聘就是无级别招聘了,不管什么垃圾都要!而且最好君主亲自动手,因为每一个就是16点智力经验。
6、后期
不管你有多少个城你都可以全部丢给军团,自己只留一个城,人口弄到最高,军队训练到最高,然后就用这一个城远征全世界

《三国志13》君主超难度势力奖杯达成攻略


今天小编给大家带来的是《三国志13》君主超难度势力奖杯达成攻略,不知道这个奖杯怎么达成的玩家,快跟小编一起来看看吧。
首先太守超难度势力使命,选英雄十三杰剧本选孙策,开局孙策为豫章太守,势力评定提案攻打庐江和江夏(系统判定为超难度使命)实际做起来非常简单,周瑜等都会挺你,提案成功率非常大,提案成功后豫章起兵先打江夏(刘琦病秧子镇守)轻松拿下之后直接陆路东进打庐江,可以轻松压制,压制后使命达成,有能太守奖杯达成。
都督超难度势力使命,选益州平定剧本选关羽,关羽开局荆州军团都督,到成都参加势力评定,到成都以后先去拜访赵云把偃月刀和赤兔马都送给他提升好感(注意这点非常关键)然后到政厅参加评定,提案攻略都市襄阳(系统判定超难度使命)同样实际做起来并不难。这时会有两个人赞同你,两个人赞同蒋琬(赵云就是赞同蒋琬的其中一个),然后向蒋琬挑起舌战,如果你之前没有提升赵云的好感度,这里舌战将会对蒋琬有利,开局便少一截体力,你是无论如何也赢不了蒋琬的,由于之前我们提升了赵云的好感度,这里舌战便会变成对我们有利,开局蒋琬会少一截体力,这样掌握好出牌便可轻松赢下蒋琬。提案成功后,把所辖区内所有部队集结到江陵(江夏要操作一下走水路过来,不然会直接走襄阳)集结好了再进攻,这时刘备也会从永安派两支部队支援你打襄阳,开手合无压力可以拿下襄阳。拿下后使命达成,能干都督奖杯达成。
君主超难度势力使命达成,选英雄十三杰剧本选君主曹操,开局势力评定提案攻略都市洛阳.河内.邺.寿春。(系统判定为超难度使命)做起来一样简单曹操开局四个城,从谯出一路兵直接去打寿春就可以拿下,其他三城出兵集结陈留先去打河内,(不要从虎牢关打洛阳)打下之后从河内走去打洛阳,都可以无压力拿下。然后回头在走河内去打邺,开手合轻松搞定。使命达成,名君奖杯达成。

三国志13三光政策及游击战术玩法解析详解


三国志13是一款非常经典的三国策略游戏,三光政策和游击战术的完美结合演绎了一场以少胜多的战争,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家详细解说!
我以辅佐模式开局南征北战数十年直至即将统一的时候,由于对工资过低产生不满情绪,果断带着十来个兄弟选择了反叛。
事先没有进行周密的计划,绝大多数城市的太守并没有相应我的号召,我手下只有十来人,周围强敌环绕。在辅佐君主发展后期,我曾经故意放慢进攻速度,花了几年时间全力种田练兵,很多城市各项数值全满,大城市屯兵20万。我方在兵力财力战将比都弱于对方近百倍,选择反叛这几乎是一条注定失败的道路。
在这种局面下我采用了游击战术,大地图战略是攻下来一个城,稍微守一下,以杀伤敌人战力为目标,触发单挑尽量以必杀结束战斗,诛杀率相当高。守不住马上撤走打下一个城,如果敌方攻下来这个城守兵不多再转回头拿下这个城。战斗地图野战城战都采用游击战术,多带弓兵最大限度降低战损。城战城门被打破也不要紧,城内巷战也可以全歼敌人。打下城就实行三光政策,抢光城的粮食金钱补给部队,摧毁城市三维,杀光所有俘虏,多少风流人物殒命于我的屠刀下。。
近三年的游击战,从经济上,战力上给敌方致命的打击,AI武将被斩数百人,许多城市已无法安排武将驻守,城市守兵均不超过3000人,生产力完全瘫痪钱粮出现了严重短缺,已经没有力量与我抗衡了。
三国志13

三国志13内政攻略 三国志13内政复杂么

内政

三国志13攻略

发展商业、农业和文化能够使都市的繁荣程度上升。

商业:商业值越高,都市的资金收入就越高。

农业:农业值越高,都市的军粮收入就越高。

文化:文化发展到一定程度就可以获得都市技术(最多6次)。

军事

出征:让军队出征。前提条件是都市内有武将、士兵、人口以及军粮。出征要先选择攻击或移动的目标,选择都市,然后编制军队。

训练:训练都市内的士兵,提升各个兵种的熟练度。《三国志13》中的兵种分为枪兵、骑兵和弓兵。兵种的熟练度越高,军队的对打士气也就越高。熟练达到一定程度,则可以使用更为强力的兵种。

巡查:巡查可以提升都市内的民心。民心上升则人口与士兵数量容易增加。

人才

调查:调查都市,发现在野武将或资金,有可能触发与部落交流的剧情。

登用:登用武将。

三国志13攻略

计略

敌中作敌:游说其他势力的武将,使其答应在战斗中叛逃并归属己方势力。拥有“敌中作敌”重臣属性的将领作为君主、都督、太守或重臣即可提案此项。

笼络武将:提升己方武将的忠诚,降低敌方武将的忠诚。

怀柔部落:对部落采取怀柔政策,使其归属于己方势力的都市。

外交

亲善:向其他势力派遣使者,提高己方势力与其他势力君主的亲近感。有时候其他势力会请求提供资金或军粮,如果答应则可以获得恩义,之后在与其交涉时,可以提高交涉成功率。

要求:向其他势力提出资金、军粮或释放俘虏的要求。

同盟:与其它势力结为同盟。

请求:向同盟中的势力请求援军。

停战:与其他势力停战。

劝告:劝降其他势力。

任务

解除任务:解除目前的任务,无论任务达成状态,都算任务失败。主角如果是下属,君主、都督或太守的亲近感会下降。

报告任务:报告已执行完的任务,如果不进行报告任务,就不算达成任务。如果未达成目标,或者超过期限也能够进行报告,但获得的供给会减少。超越目标则可能会获得更多奖赏。

任免

编制人事的身份越高,可以做的事情也就越多。君主能够进行新设军团、编制军团、任命都督、任命太守、任命重臣、异动命令、异动提案。都督可以任命太守、任命重臣、异动命令、异动提案。太守可以任命重臣和异动提案。而其他身份则只可以进行异动提案。

赏罚

决定对下属进行赏罚,只有君主可以进行赏罚。

官爵:赐予下属官爵。指挥兵力、忠诚和能力会根据官爵而有所上升。

授予/没收:授予名品,下属的可以提升忠诚和能力以及获得相应特技。没收名品则会产生相反的效果。

处罚:君主可以决定处决(此后的游戏中角色不会再出现)、流放武将(使其在野)或释放俘虏(使其返回所属势力)。

物资

进行军粮买卖或将其分配到各个都市。

购买军粮/贩卖军粮:在都市中买卖军粮。购买军粮则需要城市中有设施“大农家”,贩卖则需要“大商家”。

重新分配:重新分配各个城市的资金和军粮。