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魔兽世界6.2版本新功能——假日奖励和冒险指南预览_魔兽世界终极战斗石怎么能得到

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wow无暇战斗石怎么使用

魔兽世界6.2版本新功能——假日奖励和冒险指南预览_魔兽世界终极战斗石怎么能得到-第1张-游戏相关-龙启科技

魔兽世界的无暇战斗石用的时候把你的战斗宠物召唤出来,然后鼠标右键点击战斗石,然后再点击你召唤出来的战斗宠物,就可以了。

5.1版本加入了可升级战斗宠物品质的新物品:战斗石。战斗石本身分两种品质:无暇战斗石可以将宠物直接提升到稀有品质,而抛光战斗石可以将宠物提升到优秀品质。

玩家在战胜野生宠物时,有极低的概率可以获得通用和特定类型的无暇战斗石。对手的等级越高,获得战斗石的概率越高。特定类型的无暇战斗石将由被击败的宠物类型所决定。这些珍贵的物品为非灵魂绑定,可以在拍卖行中出售。

完成宠物训练师任务后获得的宠物补给袋中可以开出指定类型的无暇战斗石,该物品为拾取绑定。

扩展资料

战斗石升级系统,可以将精良品质(蓝色)以下的所有品质(灰、白、绿),直接提升至精良品质,不仅提升可以原有绿色品质限定宠物,也可以提升部分 野外难以入手的宠物,大大提高了玩家选择宠物的灵活性。

不过遗憾的是目前仅有的两种战斗石入手方法:

1、训练师日常奖励包裹开出;

2、野外对战一定几率获得。

因此战斗石在较长一段时间内对于大家都属于稀缺物品,正所谓好钢要用到刀刃上,如何在数量庞大的宠物数量中,选出那些战力拔群值得我们优先提升品质的宠物。

魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

我,凉酒。

其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。

此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。

1.什么是宠物对战

2.宠物箱基础知识

3.宠物对战过程

4.种族特性

5.宠物的品质

6.如何给宠物升级

7.捕捉一只野生的小宠物

8.常用可交易宠物推荐

宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?)

宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。

每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。

大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。

这是你的宠物箱的基础界面:

我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。

A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。

B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:

最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。

名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。

后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。

蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。

模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。

右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。

C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。

第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。

如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。

进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)

宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。

进入宠物对战之后,会变成这样的界面:

左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。

操作栏的具体内容如下:

前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。

宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。

虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。

宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。

宠物的被动技能如下:

野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。

小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。

人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。

龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。

飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。

水系:受到的debuff效果减少一半。

元素:无视所有天气的负面效果。

机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。

宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:

同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:

所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。

玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。

部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。

品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性:

宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。

宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。

宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。

宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。

未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:

我们只要给它获得经验就可以让它升级了。

宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。

另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。

战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。

但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。

你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:

右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:

此时你就可以使用【捕捉】技能了,在操作栏中,认输的前一项就是【捕捉】:

如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。

NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。

捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。

如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:

大部分宠物都是根据习性出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。

如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。

有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后交易到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。

这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70%以上的宠物对战,剩下的30%就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。

1.不高兴

就是我最上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。

要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:

先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是绝对杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物最好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。

吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。

2.风裔龙宝宝x3

同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。

风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:

首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。

有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能交易只能自己去抓,属性也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。

3.伊奇x3

同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:最常用的小宠物伊奇 及阿兰卡玩具 建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。

伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:

首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。

唯一的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。

4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3

和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属性,狩猎小队是野兽属性:

这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用野兽属性的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。

新手的话不用管属性,买最便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属性就行。

宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。

魔兽世界6.2版本新功能——假日奖励和冒险指南预览


备受期待的魔兽世界6.2目前仍在辛苦开发中,日前暴雪开发团队特别公布了6.2版本中新加入了两大功能——假日奖励以及冒险指南,下面就让我们一起来看下这两个新功能的详细介绍。
魔兽世界6.2版本新功能——假日奖励和冒险指南预览
假日奖励:
假日奖励系统由七种轮流出现的特殊假日事件组成,这些假日事件会在每周五至周一进行。每个事件都包含对特定游戏内活动的强化奖励。每次事件还都会给予一个对应的任务,奖励一些颇有价值的物品。游戏内的日历(位于小地图的右上角)可让你方便地浏览这些事件的日程安排。
时空漫游——《燃烧的远征》/《巫妖王之怒》
时空漫游假日奖励围绕着特定资料片(《燃烧的远征》/《巫妖王之怒》)为主题进行。你的角色等级与装备将会被压缩到与对应地下城的英雄难度水准,但击败首领的掉落奖励则会反过来提高物品等级,使之成为提高你角色装等以及获取幻化物品的一条方便之路。在该假日奖励期间你还能接到一个特殊任务,需要你完成三个时空漫游地下城,并会奖励一个额外的奖励拾取徽记(不受每周三个徽记上限的限制)。
德拉诺地下城
在该奖励事件上线时,击败任意德拉诺地下城中的敌人将可获得对应阵营的声望。在该假日奖励期间你还能接到一个特殊任务,需要你完成两个史诗难度的德拉诺地下城会奖励一个英雄难度地狱火堡垒的团队副本宝箱。
战场
在战场奖励事件期间,你将能从随机战场中获得三倍的荣誉点数。假日任务则要求你赢得几场随机战场,奖励你500点征服点数(不受每周征服点数上限的限制)。
竞技场练习赛
在此奖励事件期间,你将能从随机竞技场练习赛中获得三倍的荣誉点数。假日任务则要求你赢得几场随机练习赛,奖励你500点征服点数(不受每周征服点数上限的限制)。
埃匹希斯
想要积攒埃匹希斯水晶的玩家们有福了,在此假日奖励期间,埃匹希斯水晶的对应怪物将以3倍的数量掉落该物品。在此假日奖励期间完成三个突袭任务将获得大量的原油资源,为你的船坞中的海军行动提供充足的补给。(更多有关这一资源的信息将在今后一篇有关船坞和海军系统的文章中揭示。)
宠物对战
在宠物对战假日奖励期间,你可以带你的宠物外出锻炼,并在战斗中获得三倍的宠物经验值。假日任务则要求你赢得五场PvP宠物对战的胜利,完成任务会奖励玩家一枚终极战斗训练石——可以立即将一个战斗宠物提升到25级。
冒险指南
冒险指南可以让让你轻松地接到假日奖励的相关任务,它是我们所有其它的游戏日志的首页,能针对你的当前角色状态给出对应的游戏内容建议。
这些建议基于你的角色等级、装备等级、任务进度、成就等条件。冒险指南具有极高的交互性,让玩家可以方便地一键接到对应任务或是寻找组队。

口袋妖怪究极绿宝石5.3训练师学校答题答案汇总


口袋妖怪究极绿宝石5.3训练师学校答题答案汇总。本文为大家带来的是游戏中学校的答题答案大全,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
训练师学校答题答案汇总
1.与美梦神克雷色利亚对应的传说宝可梦是噩梦神达克莱伊 _
2.始源蓝宝石/终极红宝石的游戏舞台是位于红宝石/蓝宝石三年后的时空_
3.飘飘球在卡洛斯图鉴中是第一位 (应该是错误的)
4.在第四世代中勇吉拉携带不变石通讯进化成胡地_
5.特性顺手牵羊和魔术师效果相同,都能偷取对方道具_
6.在第八世代,慎重性格的宝可梦吃下异奇果会回复最大HP的1/3并混乱 _
7.重力技能是让场地进入重力状态的唯一方法 _
8.三地鼠对我方劈斩司令使用临别礼物降低我方特攻物攻个两个等级,我方因为不服输特性每降低1级能力提升两级物攻,最后物攻提升六个等级 _
9.化石类宝可梦不但可以化石复活获得,其最低阶段进化体还可以通过孵化获得_
10.人工呼吸和心肺复苏暗按压是重要的急救手段,所以有条件的要尽量用真人进行演示教学 _
11.第七世代中第26号招式学习器可能是毒击(应该是对的)
12.异常状态是不可共存状态,共五种,混乱不是异常状态_
13.人造卵细胞进化成双卵细胞球_
14.破破舵轮的属性是幽灵+草 _
15.设定上,请假王经常一睡就是好几天,睡觉时间是所有宝可梦中最长的_(应该是卡比兽睡觉时间最长吧,我记得动画里有说)
16.在第八世代,慎重(或淘气)性格的宝可梦吃下乐芭果(或芭亚果)会回复最大HP的1/3并混乱 _
17.只考虑道具效果,强行特性的宝可梦使用拥有追加效果的招式时,能够增加30%招式威力并无视副作用,不会损失任何hp _(招式的威力不会增加,招式追加效果也不会触发)
18.玩家在丰缘地区植树使用的喷壶是莲叶童子喷壶_(吼吼鲸喷壶)
19.电磁波对地面属性和电属性的宝可梦是无效的,但可以通过一般皮肤,或是麻痹粉、大蛇瞪眼等使电属性和地面属性宝可梦陷入麻痹状态。_(一般皮肤不行)
20.人体的三大功能物质是糖类、蛋白质和脂肪,他们都属于高分子_(脂肪不是高分子)
21.在“皮卡丘”中喷火龙,无法学会飞翔(应该是正确的)
22.在美版钻石/珍珠中,只能通过 配信的方式获得达克莱伊和谢米(这两只不是有专属获得任务的吗,美版就不清楚了)
23.胖胖哈力进化成布里卡隆_
24.在第四世代中,神奇守护特性的沙奈朵会受到恶之波动的伤害_(没有查询到沙奈朵有神奇守护特性)
25.无论是游戏“名侦探皮卡丘”还是电影“大侦探皮卡丘”,主角最终都没能找到父亲_
26.宝可梦HP低于1/4时吃下龙火果,特攻提升一个等级,但是大胆性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_
27.在美版钻石/珍珠中,只考虑道具的情况下,携带了讲究围巾的波克基斯在使用了空气斩后,可能会继续使用电磁波(不知道,求解惑)
28.陷入了无理取闹的耿鬼居然连续两次使用了相同的技能,这可能吗_(使用后一回合无法动弹的招式就可以连续使用了!耿鬼可以用破坏光线)
29.在心金/魂银中,自己使用怪力♀和野生的怪力♂进行战斗,使用甜蜜球捕获时会有比精灵球更高的捕获率_
30.究极绿宝石吧的创立时间是2017年11月14日(已知),这天的月相最接近的是满月_
31.河马兽身体颜色是黄色,全身黑色是异色_(河马兽的雌性与雄性异色,雌性是黑色)
32.露力丽是水属性+妖精属性的宝可梦_
33.在第四世代中,神奇守护特性的沙奈朵会受到火焰牙的伤害_
34.成都传说中两大神鸟宝可梦之一,被称为海神的洛奇亚,属性是水属性+飞行属性 _
35.班基拉斯携带嘉珍果,受到近身伤害后会反伤对方最大HP的1/8。固执性格的宝可梦讨厌这个口味_
36.城之内悠二称他的Mega巨金怪在不考虑除了自身属性以外的所有情况的场合,在单打对战中跺脚能造成的伤害可能比意念头锤高_(mega巨金怪有超能属性)
37.已知喷火龙是丹帝的ACE,所以每次他的喷火龙登场后都会在第一回合极巨化,路过的训练师王小明称在这样的情况下,他能够在单打比赛中让喷火龙在极巨化之前就濒死,他是不是在吹牛?_(打勾的意思是他是在吹牛)
38.在第八世代中,道具王者之证有10%的几率使对方害怕,而技能空气斩有30%几率使对方害怕,特性天恩能使这两者效果翻倍。那么携带王者之证的天恩波克基斯先手使出空气斩使对方害怕的基础概率为76% _(1-0.4*0.8=68%,猜的)
39.公民比人民的范围更广_
40.发光和恶臭特性在对战中都没有效果_(恶臭特性对战中有效)
41.万有引力是草属性招式 _
42.宝可梦露营中,玩家制作的咖喱饭等级会有不同的效果。其中小仙奶的效果是,宝可梦恢复最大HP的一半,增加宝可梦的经验值和亲密度_
43.合众地区图鉴的第一位是藤藤蛇 _(看吧友说是比克提尼)
44.宝可梦HP低于1/4时会吃下枝荔果,物攻提升一个等级,但是大胆性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_
45.觉醒力量的z技能为究极无敌大冲撞,无法改变属性_
46.当你的“绿宝石”记忆电池耗尽进行更换后,时钟电路时间将重置为2000-01-01 00:00:00 _
47.白杨镇由于位于天冠山的西侧,所以出现的无壳海兔是西海的_
48.哥达鸭的属性是水属性+超能属性 _
49.恶食大王的叫声是“哼,哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”_(太臭了,绝对不是!)
50.妙妙猪进化成炎武王_(如果不是我抄错了,那就是错的。因为是炒炒猪进化炎武王)
51.班基拉斯携带棱瓜果,将受到飞行属性攻击时会吃下果子减半1次伤害。固执性格的宝可梦讨厌这个口味_(班吉拉斯不被飞行属性克制,不会触发棱瓜果)
52.在钻石/珍珠中,使用光合作用时,在沙暴、冰雹、下雨、重力、大雨或者雾天气下,回复自己最大HP的1/4 _
53.恶作剧之心的风妖精对我方劈斩司令使用零别礼物降低我方物攻特攻各两个等级,我方因为不服输特性提高物攻,最后物攻提升两个等级_
54.在我国,一切权利属于人民(是权力吧) _
55.土龙弟弟的属性是一般属性。_
56.轰雷金刚猩是“马西马赛”乐队的成员(不确定,求解惑)
57.班基拉斯携带莲蒲果,将受到格斗属性攻击时会吃下果子减半1次伤害。固执性格的宝可梦喜欢这个口味 _
58.在第八世代中,道具王者之证有10%的几率使对方害怕,携带该道具的奇诺栗鼠先手使用种子机关枪命中5次使对方害怕的基础概率为50% _(1-(0.9)5,应该是吧)
59.只见那妙蛙花抖动了肥硕的身躯,催眠粉往对方的波克基斯身上一撒,确定命中了对方。只考虑特性的场合,波克基斯必然被睡。(很懵逼,求解惑)
60.茶的英文单词是tea,绿茶的英文单词是green tea,红茶的英文单词是red tea _(红茶是black tea)
61.弱点最多的宝可梦是班基拉斯_
62.钢炮臂虾的属性是水属性_
63.特性破格、兆级电压、涡轮火焰效果相同,都能无视敌方大多数特性效果_
64.TNOK称他的班基拉斯在不考虑除了自身属性以外的所有情况的场合,在单打对战中岩崩能造成的伤害必定比地震高_(这个是考什么?单纯的招式威力?)
65.在火红/叶绿中,游走宝可梦就算使用吼叫离开战斗,还是有机会再见(不知道)
66.花洁夫人的属性是妖精属性,其特性花幕能防止我方草属性宝可梦能力降低和陷入异常状态_
67.卡璞·呜呜是阿罗拉地区的守护神之一_(卡璞鸣鸣,少了点)
68.第六世代所有超进化后的宝可梦种族值合计会比原来的高出100点_(感谢吧友)
69.考虑到宝可梦的特性、招式。当前弱点最少的宝可梦之一是勾魂眼_(应该是漂浮麻麻鱼)
70.樱子果可以解除麻痹,但是温和性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_
71,证明大气压存在的著名实验是牛德堡半球实验_(马德堡半球实验)
72.沙漠蜻蜓的属性是地面+龙_
73.光粉和悠闲熏香的对战中效果相同_
74.合众地区图鉴第一位是藤藤蛇_
75.在心金中游走的宝可梦有且仅有炎帝、水君、雷公和拉帝亚斯;拉帝欧斯则是在魂银游走(不知道)
76.破格特性的野蛮鲈鱼使用冲浪击杀化学变化气体的伽勒尔双弹瓦斯,同时将伽勒尔火焰鸟的HP降低至最大HP的一般以下,这时候火焰鸟的特攻上升一个能力阶级_
77.当前能够破坏场地型状态的技能只有铁滚轮和狼啸石牙飓风暴(不确定)
78.大概的意思就是:宝可梦白金是重制的宝可梦游戏_
79.我是阿罗拉地区的大赛裁判,刚刚对一名使用了雄性席多蓝恩的训练师进行了判罚,请问我做得对吗?_(神兽没有性别)
80.精神场地1v1无道具情况下,雨翅蛾必定可以使用水流喷射比烈箭鹰先对对方造成伤害_(精神场地的先制攻击是无效的,水流喷射是先制攻击)
81.皮可西和胖可丁都是一般+妖精属性_
82.谢米在现版本“究极绿宝石”中不需要二周目也能获得_
83.特性无关天气和气闸的效果相同,都能使场上的天气效果无效_
84.剧情中堵在路中间的卡比兽只能使用宝可梦之笛唤醒_(有些怀疑)
85.受到场上重力的影响,地球上投的使用失败了,这种事情可能发生吗?_(猜的,地球上投不是格斗属性技能吗?)
86.使用抛下狠话必定能够使魔法镜特性的布莉姆温退场,除非对手没有可以战斗的宝可梦
(抛下狠话不是自己退场,然后降低对手能力等级吗?)
87.测量PH值最简单的方法是使用PH试纸,某次雨水测量结果是5.7,所以是酸雨_(是小于5.6)
88.城都地区的特产是愤怒馒头_
89. 攻略书中的Mega诅咒娃娃携带的道具是诅咒娃娃进化石_
90.2019年世界锦标赛中,Otsubo Ryota选手的代表宝可梦是月亮伊布_
91.在“钻石/珍珠”中,若使用急速折返交换下场,而切换上场的宝可梦携带了讲究头带、讲究围巾或讲究眼睛,并且也学会了急速折返这个招式的话,则这只宝可梦只能使用急速折返而不能使用其他招式(不确定)
92.超级发射器特性能够增强污泥波这类波动类技能的伤害_
93.伦琴猫能够 万物,可以找到隐蔽在暗处的敌人_
94.在“金/银”中,使用月亮球捕获尼多力诺会有比精灵球更高的概率_
95.草属性宝可梦免疫粉尘类招式_
96.两个三角形三个角度数相等,则这两个三角形是全等三角形_(还有相似三角形)
97.班基拉斯携带灯浆果,将受到一般属性攻击时会吃下果子减半1次伤害。固执性格的宝可梦讨厌这个口味_
98.极巨化巨炭山身上有火车、自行车等(不知道,从图中看不出来)
99.多重鳞片和幻影防守的效果相同_
100.急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟在51级时分别学会暴风雪、打雷、大字爆炎等_(查了一下,发现火焰鸟最初在51级学会瞪眼,被迫害成“瞪眼鸟”,后面变成喷射火焰,但是威力还是低于其他两个)
101.班基拉斯携带释陀果,HP低于1/4时,吃下果子,下一次招式必定先使出。勇敢性格的宝可梦讨厌这个口味_(当双方的招式优先度相同,可以先使出)
102.0.99循环1 _
103.神奥图鉴中阿尔宙斯是最后一位(不知道)
104.稀释浓硫酸时,把硫酸倒入水中_(感谢吧友,忘了杯壁下流了)
105.第一世代玩家能和大木博士对战_(感谢吧友,在查询的时候没查出来)
106.招式剧毒的命中为90,但毒属性宝可梦使用剧毒必中_
107.在心金/魂银中,防止游走宝可梦自己逃跑的方法之一是让其睡眠_(参照吧友)
108.木子果(辣涩甜苦)可以解除任何异常状态,但是乐天性格的宝可梦讨厌这种果子_
109.逐电犬的天敌是狐大盗(网上说狐大盗将逐电犬视为天敌,天敌是单箭头的吧?)
110.从红绿蓝传到剑盾的胡地的特性是魔法防守_(魔法防守是黑白中才出现的)
111.大地波动是地面属性招式_(是一般属性)
112.误食碳酸钡后,要及时服用硫酸铜溶液解毒_(服用硫酸钡,又叫钡餐)
113.芳缘两大天气主神,与水属性对应的固拉多的属性是火特性日照_(芳缘,丰缘?固拉多是地面属性,日照是火特性吧)
114.宝可梦HP低于1/4时会吃下沙鳞果,速度可以提升一个等级,但是大胆性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_(大胆讨厌辣味,沙鳞果是甜和酸的)
115.在第七世代,图图犬仍旧可以素描暗黑洞技能_(第七世代暗黑洞只有达克莱伊使用才有效果,其他人使用会失败,所以还是可以素描的吧?)
116.粉彩护幕特性的宝可梦出场并特生效时,仍旧不能让我方已经中毒的宝可梦状态恢复正常_(该特性宝可梦出场时,可以回复我方的中毒状态)
117.不考虑变化招式,z招式威力中威力最小的是100 _(究极无敌大冲撞的威力根据原来招式改变)
118.论语的作者是孔子_(是孔子的弟子以及再传弟子)
119.在白金中,战斗中对一只亲密度为0的卷卷耳使用万能粉,战斗胜利后如果卷卷耳升级,就能直接进化成长耳兔(万能粉不是降低亲密度吗,还是说这是一种bug?)
120.若人在野外不慎被毒蛇咬伤了手肘,应当在小臂进行包扎避免毒液扩散_(小臂在手肘的下方,应该在手肘上方包扎)
121.纯碱不是碱(正确,是盐),食盐不是盐(错误),水银不是银(正确),白金不是金。_

《魔兽世界》5月25日宠物对战假日活动

魔兽世界5月25日宠物对战假日活动开启,每周一次的假日活动又开启了,这次的活动有给出什么好实惠?一起和小编来看看魔兽世界5月25日宠物对战假日活动详情吧。
活动时间:2016年5月25日-2016年5月30日
活动详情:
活动期间,宠物对战经验值三倍大放送。抓住这个千载难逢的机会,让自己的宠物们快快成长吧!
带着你的小伙伴们加入战斗之前,别忘了接好任务:强中自有强中手。通过搜寻战斗功能加入PvP宠物对战队列,带上三只25级宠物与其他高手切磋技艺。在活动中赢得五次胜利即可获得一个终极战斗训练石,让你能够将心爱的宠物瞬间提升至25级。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界5月25日宠物对战假日活动,更精彩活动,欢迎关注游戏堡!
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
职业技能
变身效果
神器模型
新职业壁纸
新地图一览
新团队副本