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魔兽3.35盗贼天赋的选择,刺杀贼的天赋以及输出手法装备武器的选择,_wow90刺杀贼天赋

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魔兽世界一般盗贼pve什么天赋?pvp什么天赋?我蛋刀贼

本人TBC无需求盗贼,副本打过无数次

先说下天赋 刺杀:恶意5

战斗:强化影袭2,双武器5,强化切割2,精确5,耐久1,近身格斗5,闪电反射3,侵犯5,剑刃乱舞1,武器专家2,利刃漩涡2,活力3,冲动1,作战潜能5,突袭1,野蛮战斗2,欺凌5,杀戮1

敏锐:无情打击5

装备 头12敏捷3暴击伤害 头FM34AP 16命(塞纳里奥庇护所购买)

肩膀占星或奥声望FM

披风12敏捷

手腕24AP

手套 敏捷(多少我忘了)

腿50AP 12暴

鞋 稳固

饰品 耻辱+灰舌

开整,MT冲锋,待2秒建立仇恨,直接跑去影袭(注意不需要潜行,无视小白的起手绞喉,为什么?你是战斗贼,绞喉50能量长1个星跟40能量长1个星哪个划算?),然后1星就切割,接着影袭,5星剃骨,当你没能量时候就杀戮吧,杀戮过后你的1星切割大概要打完了吧,等到1秒或0秒的时候再切割,接着无限影袭,5星就剃骨,第二次能量时候就冲动+乱舞(尽情的享受伤害给你带来的快感吧),然后就是很无脑的影袭+剃骨,记得切割到时间时候补切割哦

下面说下细节部分,武器上双致伤毒药(据说致命跟AP挂钩,本人亲试了下双致命,结果我给盗贼组垫底了。。。)雕文我是大型用的影袭(必须),和切割(本人太懒),小型无(SW可以镶个扰乱雕文),争强药剂就是特效敏捷或无情(屠魔专杀恶魔吃的,不过我还不想破产。。。)

盗贼的输出心得就是影袭,满星剃骨,全程切割

最后希望我的回答能对你有帮助,本回答完全出自个人,请小白们别误导了新人

国F 3.3.5刺杀贼输出天赋手法

1.首先配装:刺杀终极目标是0破甲,26精准,命中315足矣,400以上收益非常低,AP为重,急速其次,暴击不用可以管他
2.天赋:GS5800前(或者AP4800前),51/13/7力压51/18/2,原因是AP和速效毒药加成和毁伤比较的优劣
3.手法问题:毒伤覆盖率理论上载51/13/7支持下不低于70%,如果没有,说明你可能有4星用毁伤的情况,请记得毒伤3星足矣,毁伤贼主要伤害在肉搏和毒药,肉搏只和切割挂钩不谈,而毒药伤害和毒化覆盖率息息相关,请不要把毒伤当做一个输出手段而是当成BUFF手段
4.插件问题:3.22三刀插件必备,3.35就不用了,BUFF监视插件推荐Roguebar,classtime,POWA,ForteXorcist
5.雕文:毁伤,血之饥渴,嫁祸/刀扇
6.你不会玩贼,打木桩无非是个熟练度问题,而DPS更多的是和副本经验挂钩

魔兽世界4.3.2盗窃副本输出用什么天赋啊,今天打25人看到排在第一的居然是个战斗天赋的盗贼,秒伤4W加...

魔兽3.35盗贼天赋的选择,刺杀贼的天赋以及输出手法装备武器的选择,_wow90刺杀贼天赋-第1张-游戏相关-龙启科技

刺杀系由于毒药的强化和新天赋仇杀的加入一跃成为盗贼的PVE首选天赋,尤其在木桩战中表现十分优异,但是战斗和敏锐系在特定场合仍可发挥作用,战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动性和生存力。?

这里我推荐你玩刺杀天赋

天赋加点见图

这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。

雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。

输出循环

毒药:

主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。

  如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。

  使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。

  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:

潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。

目标100%至35%阶段:?

在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。

  一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。

  一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。

  可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。

由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。

35%阶段:?

一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。

  你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。

多目标输出:

在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。

  这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。。

冷却技能:

[仇杀]

  一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血  、药水和灭绝。

  记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只  能增加在一个目标上的AoE伤害。

[冷血]

  冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在  毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。

[消失]/[灭绝]

  消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得灭绝。消失冷却并且其他特效触发时你就应  该使用它。

  别在毒化buff存在的时候使用消失,尽量在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。

刺杀贼的属性需求

敏捷技能命中(8%)法术命中(17%)精通急速精准爆击。?

属性?敏捷?技能命中?法术命中?精通?急速?精准?爆击?

收益?2.6?1.75?1.4?1.3?1.2?1.1?0.9?

刺杀贼命中需求

/?技能?法术?白字?

3/3精确?241命中等级(2%)?1127命中等级(11%)?2523命中等级(21%)?

2/3精确?481命中等级(4%)?1332命中等级(13%)?2763命中等级(23%)?

刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的。?

刺杀贼精准需求

侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。当毒伤被躲闪,你还是能得到毒伤buff,这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,使大多数盗贼不会堆熟练到上限,除非有循环稳定性的问题。?

重铸、宝石和附魔

重铸:

重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

如果你还没有达到法术命中上限,你应该将无命中装备上的某属性转化为命中,而如果你已经超过法术命中上限,则转化为精通。

一般来说你应该先选择带暴击(也就是收益最低的属性)并且不带命中的装备并将上面的暴击重铸为命中。

一旦达到法术命中上限,你应该将收益较低的属性重铸为精通。

具体收益请查看上面给出的属性价值表格。

宝石:

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:精锐暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

附魔:

部位?附魔?说明?

头部?60敏捷/35急速?[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒?-?崇敬)?

肩膀?50敏捷/25精通?[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩?-?崇拜)?

披风?22敏?[[附魔披风?-?特效敏捷],?

胸部?20全属性?[附魔胸甲?-?无双属性](附魔)?

护腕?50敏捷?[附魔护腕?-?敏捷](附魔)?

手套?65精通?[附魔手套?-?强效精通](附魔)?

腰带?额外插槽?[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]?

腿部?190AP/55暴击?[龙鳞腿甲片](制皮)?

鞋子?35敏捷?[附魔靴子?-?特效敏捷](附魔)?

主手武器?触发1000AP?[附魔武器?-?山崩](附魔)*?

副手武器?触发1000AP?[附魔武器?-?山崩](附魔)*?

注:由于[附魔武器?-?山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器?-?飓风]。与之非常接近的是主手[附魔武器?-?飓风],副手[附魔武器?-?雪崩]。双雪崩远落后双飓风。

魔兽世界盗贼怎么玩?答得好一定加分!!详细进来看→

盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出
刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中
战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中
敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,(5星刺骨也不低,,指平砍)机动性高,双疾跑,双闪避,双强消
这是鄙人的片面看法。。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害~
刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
PK和副本输出都很强,强化疾跑驱除限制移动效果~
来分~嘿嘿

魔兽世界刺杀贼有什么简单的输出循环吗?

  单体输出:
  潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
  目标100%至35%阶段:
  在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
  一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
  一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
  可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
  由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
  35%阶段:
  一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
  你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。
  多目标输出:
  在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。
  这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。 。

魔兽3.35盗贼天赋的选择,刺杀贼的天赋以及输出手法装备武器的选择,

3.35公认20 51 0最完美,但有两种点法,割裂流和剔骨流,在割裂能暴击的情况下,5星割裂只要能跳6跳以上的伤害就能稳定超过剔骨的伤害。保持割裂能提高大约2%的DPS,但如果你因为加入割裂是输出手法变复杂而走位什么的犯错那就情愿不要加入了。割裂流就是插割裂雕文,天赋点强化割裂,不强化剔骨,毒药的两个天赋1 4加点(EJ测试最佳,基本已无争议),起手绞喉一星切割,开饰品,影袭打空能量,屠戮,开剑刃冲动爆发,5星割裂(一定要5星),保持切割,割裂,割裂6跳以上可以刷新,但如果你新割裂时攻强比上个割裂少就没法上了要注意,再有星就剔骨。
剔骨流类似,不过不用割裂,剔骨切割交替可以了。。。天赋强化剔骨点满,无情少点一点,毒药依然是1 4.
装备就尽量堆破甲,命中340左右,精准24~27一定要最先保证,急速是很垃圾的属性。。。
武器就是剑或斧(现在没好的锤子。。。)主慢副快,主速效毒,副手致命毒。
输出关键要自信,多练木桩,DZ输出很强的哦。