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求流星蝴蝶剑中每种不同武器的不同招式的威力,流星蝴蝶剑攻击和暴击

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麻烦说下流星蝴蝶剑各种武器攻击高低。

我认为武器没有高低之分 只用用武器的人才用强弱之别
但按普通的玩家的打法 武器也可以分为简和难
我先从武器的比杀 小招+暴气 一次性攻击  探式  破防  5个角度说明
要用ABCD  4个级别说明武器的厉害程度  从高到低  +的意思就是强一点-的意思就是弱一点
 比杀:
1.剑的吸血剑打血最多 不破暴(意思就是F可以反击) 中途(中途的意思就是打到以后)也不破暴
破防 打到对手的难度是C级 但普通情况下打血37到57攻击范围为B- 可以说剑的比杀很实用 个人
分析总体厉害程度为C+级 
2.匕首的比杀打血79.6 不破暴 中途破暴 不破防 打到对手的难度是A级 但攻击只是一条线 但是
打到对手就爽了 攻击范围为D 个人分析总体厉害程度为C+级 
3.乾坤刀的比杀打血63到71 这里说的是直接比杀不是拔刀后 不破暴但对手非常难暴 因为吸气 中
途不破暴 破防 打到对手的难度是C-级 攻击范围为B 个人分析总体厉害程度为 B级
4.指虎比杀打血60 不破暴 中途不破暴 破防 打到对手的难度是D级 攻击范围为A- G攻击范围为
C 个人分析总体厉害程度为A级
5.双刺 打血51到55 不破暴 中途不破暴 破防 打到对手的难度是C级 最可气的就是打完后不给
对手留气 攻击范围为B- 个人分析总体厉害程度为B+级
6.忍刀大比杀打血50 等于不破暴 中途破暴 破防 打到对手的难度是D级 攻击范围为A- 个人分析
总体厉害程度为B+级
7.刀 67到78 不破暴 中途不破暴 打到对手的难度是C级 攻击范围为B- 但由于最后一下可以被
对手破掉所以导致了总体厉害程度的下滑 为D+
8.长枪  俩字  不说
9.锤子  三字  说不出
小招:
 1.剑 实用小招左右A 25血 不破防 扫地连右A再连小招 掌握好 的话能破暴  攻击范围B- 
个人分析总体厉害程度为 B-级
 2.匕首小招打血30下下A 不破防左A连下上接右A连小比杀 很容易 不破暴 攻击范围D 个人分
析总体厉害程度为 A-级
 3.乾坤刀 上上A 的小比杀打血持刀 打血20血 破防 不破暴  攻击范围C+个人分析厉害程度为

 4.指虎 左右上A打血24 不破防 下下A接小招 破暴 攻击范围B 个人分析总体厉害程度为 B
 5.双刺 左右上A打雪 25 不破防  上上A接小招 不破暴 攻击范围C个人分析厉害程度为 C
 6.忍刀 下上上 打血12 不破防 下A或空AA接小招 用完小比杀后的连招也是所有武器中最多的
 可以连下A下上A空AA接上下A下上A 别的武器只能用4个小招但忍刀可以用5个  不破暴 攻击范
围A-高手用小比杀可以有选择 若对手防住的情况下还可以换成大比杀 这几点导致了忍刀的小比杀 是武
器中最强的 可以到A+级 
 7.刀 下上上A 打血22 不破防 可以连招下A后接小招 使用好的话破暴 攻击范围B 和只虎的
很像 总体厉害程度 B
 8.长枪 上上上A 打血27 破防 A连小招破暴 攻击范围B- 再有延迟的情况下 A接小招基本破
 不了 总体厉害程度为A-级
 9锤 还是2字不说
暴气:
 1.剑 近的话可以连一下空中下A6.8血或扫地7.3血 C
 2.匕首 近的话可以连空下A6.6血 或空上下A6.2血再空下A但是后者要看对手心态或网络 C
 3.乾坤刀 可以连空下A6.4血 C
 4.指虎 近的话可以连空下A5.5血再下A5.1血 B
 5.双刺 空中A 5血  C
 6.忍刀 几乎不可以连招  D
 7.刀 左右上A7.6血 再接空A7血 A
 8.长枪 空下A7.2 在接空A6血  A-
 9锤子  接着不说
一次性攻击:
意思也就是说找到对手漏洞然后出的招 这里说的是一般情况下的

流星蝴蝶剑中武器等级

1、蓝球(风属性)90%ATK,50%DEF;(但要+跑速和攻速)
2、绿球(林属性)100%ATK,100%DEF;
3、红球(火属性)120%ATK,0%DEF;
4、白球(山属性)80%ATK,200%DEF 概说起来,绿色平均,红色加攻击,白色加防御,蓝色加速度。加一项属性,另外两个属性都会减低。
不考虑速度的影响,加攻者减防,加防者减攻,似乎还是公平的,其实不然,不同的武器是不一样的。 字串8 红色加攻击,差不多是按比例加,比如原来打3滴血的,加红打4滴。那么按比例关系,原来9滴血,加红打12滴,原来15血的招,加红后打20滴。 字串8 看这关系能看出来了吧,单招打血越强的招,经过红色强化后,增加的攻击力也就越强。单招最强的招式是匕首阎罗,正常79.5血,按比例强化后是106血。 字串4 加攻的模式下,一次15血的单招重击,经强化后是20血,而五次3血总15血的多招轻击,经强化后也是20血。 字串9 而白色加防御,就不是按比例算血了,而更接近于一个固定的差值。比如原来对方打你5血的招,你用白色武器后只伤3血,差值2就是固定的。原来伤10血,加白后伤8血,原来伤2血,加白后根本不掉血。 字串1 这就是另一种关系了,看得出白色加防,被击打次数越多,省得血也越多,所以白色武器对攻击低频率高的武器最为有效。
一次伤血15的重击,打在白武身上伤13血,而五次3血总15血的攻击,打在白武身上只伤5血。 字串4 现在大家应该已经明白了,红色武器加攻是按比例的,所以一次重击和多次轻击得到的强化是一样的。而白色武器加防却是固定差值,所以对一次重击的防御较差,对多次轻击的防御较高。 字串4 然后回到实战:
重武器之间的红白战,白色加防效果较差,所以红武器占优;
轻武器之间的红白战,白色加防效果较强,所以白武器战优。 字串7 再插一句,其实绿色和蓝色也是有加防值的,只是没有白色高罢了。蓝绿白的加防比例分别是1:2:4。
所以绿色与红色对打的时候,也有类似红白战的效果,但没红白之间的差距大,所以绿色可以排在红白之间。
蓝色攻防都减,拼血最吃亏,但行走速度是最快的。 字串2 最后总结武器: 字串6 双刺、忍刀,单招伤血量平均在2-6之间,这时白加防的效果较强,所以白绿红。 字串3 剑的单招伤血平均在4-8之间,不同的属性对打几乎一样。 字串7 刀、锤单招伤血平均在10以上,白加防的效果较弱,所以红绿白 字串5枪,点枪流单招伤血6-7,三连平均10左右,也是红优势但没刀锤明显 字串9 乾坤刀,持刀状态与忍刀类似,白占优,而拨刀伤血较大,红占优。所以拨刀流的红占优,而变化流差不多一样。 字串9 指虎,也是轻击重击都有,磨血虎白色显然优势,连招派的红稍占优,综合白占优。 字串2 匕首,普通攻击白色占绝对优势,必杀红色又占绝对优势,不好说。 字串1
再插一句,正式单挑的时候最好不要变换武器属性,都用绿色的最公平. 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/53582156.html http://bbs.fxt365.com/html/board198/topic223519.htm

流星蝴蝶剑的操作键和大招怎么放?

求流星蝴蝶剑中每种不同武器的不同招式的威力,流星蝴蝶剑攻击和暴击-第1张-游戏相关-龙启科技

流星蝴蝶剑按键:

W 前进? S后退? A 左? D 右

左建是攻击? ? 右建是跳? ? E换武器,G丢武器? ? ?I雷达开关? ? R挑拨

F反击(气满时暴气)? ?Tab观看战情? ? Y假死? ?Q解除锁定? ?C蹲下

空格防御? ?esc键 跳过动画、离开游戏

流星蝴蝶剑大招:

大刀 左右后(方向键)+攻击

双刺 前后左右??(+攻击)

剑 左右前??

锤 后后前 快的大招为后??左右后??

匕首 后前前?? 快的 左??后前前??

飞轮 后前前??

镖 后前前

火统 后前前

枪 后前前

连发招式? 刀 左右??左右前?? 绷起下劈??后前??

扩展资料:

游戏操作指南

暗器:ATK=75

黑蜂针 A=3.4

雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)

赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)

八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3

落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)

八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3

飞轮:ATK=70

一念电转 A=3.1

十方俱灭 ↑A=3.8

百里追魂 ↓A=4.5

千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3

万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6

夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2

火铳:ATK=80

烟声 A=3.7

焦野↑A=4.5

熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9

炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5

焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66

一般空踢 A(空中)=3.7

双刺:ATK=85

左扇手 A=2.4

右扇手 A A=2.8

虎归山 A A A=3.2

进撵猴 ↑A=4.9

马分鬃 ↑A↑A=5.8

右揽鹊尾 →A=5.3

左揽鹊尾 ←A=5.3

双龙通臂掌 ←→A=2.8*4

玉女穿梭 ↓↑A=5.3

单鞭腿 ↓A=6.6

跨虎步 ↓A↓A=6.6

十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8

祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3

乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1

合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)

小狮戏珠 A(空中)=2.4

穿云脚 ↑A(空中)=4.5

七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3

湖探月 ↓A(空中)=5.3

海底针↓A↓A(空中)=6.6

匕首:ATK=90

太岁 A=3.5

九尾 A A=4.4

夜叉 ↑A=5

旱魃 ↑A↑A=5.7

曹沫举顶 ↑↑A=3

荆轲现匕 ←A=2.5+3.9

聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2

专诸鱼肠 ↓A=4.4*2

豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3

__ ↓↓A(需60%气)=30

阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5

姑获 A(空中)=2.6

奔云 A A(空中)=3.5

罗刹 ↓A(空中)=6.6

鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2

降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2

剑:ATK=110

乱草 A=2.4

巧篆 A A=4.6

重隶 A A A=5.7

残日红江 ↑A=5.1

残泉回春 ↓A=3.5*2

风残草尽 ↓A↓A=4

烛举焰残 ←A (破防)=5.7

枯鹰残木 →A=6.8

雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9

鹤舒翎 ↓↑A=7.3

孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4

燕双飞 ↑↓A=4*2

忌夏日 ↑↑A=6.2

忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4

忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5

凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2

血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4

凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2

轻行 A(空中)=5.1

正楷 A A(空中)=6.2

刻铭 ↓A(空中)=6.8

长枪:ATK=115

刺 A=3.7

进 A A=4.9

挑 A A A=5.4

打 ↓A=5.4

升 ↑A=6.0

河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3

霸王别姬↓↓A=6*2

功盖三国↓↑A=4.3*2

力拔河山 ↑↑A=10

蛟龙海覆波 ← → A=8.9

虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2

应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7

狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2

伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6

万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)

坠 ↓A(空中)=7.2

跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=8.3

刀:ATK=120

蚀月斩 A=3.9

吞日斩 A A=4.5

殒星斩 A A A=6.3

浪滔天 ↑A=8.7

断石危 ↓A (破防)=3.3

碎岸裂 ←A (破防)=14.7

鲛鳞腾 →A=4.5*2

单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3

人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5

伯乐难寻 ↓↑A=6.9

项背汗血 ↓↓A=8.7

赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7

旋风 ←→A=3.3*4+5.1

疾风 ←→↑A=6.3

狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =3.3*4+5.1

雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)

腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2

落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5

锤:ATK=130

金刚洞月 A=5.7

金刚抱拳 ↑A=7

金刚拜塔 ↓A=8.9

下山虎↓↑A(破防)=2.4*2

墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=12.2

奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=13.9

双连金钟破 ←→A(破防)=14.5

三击铜鼓冲 →←A(破防))=14.5

伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8

焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2

金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7

俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)

金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6

乾坤刀:ATK=112

持刀状态 持枪式 ← A =2.5

拔刀式 ↓↓A =2.5

裂颜击 A = 3.0

断肩击 AA =3.6

斩腰击 AAA=4.1

邪蛇 ↓A =2.5*2

土龙 ↓A↓A = 4.7

霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)

持枪状态 持刀式 → A=2.5

拔刀式 ↓↓A =2.5

劈 A =6.4

勾 ↑ A = 7.5

轮 ↑↑ A = 3.0*2

回 ↓ A =8.1

勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)

拔刀状态 持枪式 ← A = 2.5

持刀式 → A =2.5

破喉击 A=3.6

贪噬 A A = 4.7

弧月 A A A =5.3

一闪 ↓↑ A (破防) =12.4

一减 ↑↓ A (破防)=12.4

死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5

空踢 A (空中)=4.1

封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4

指虎:ATK=87

虎探爪 A=3.3

击虎须 A A=3.8

断虎牙 A A A=4.6

虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2

左打虎 ←← A(切换武器)=2

右打虎 →→ A(切换武器)=2

虎扫尾 ↓ A=5.1

奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9

虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6

虎扬头 ↓↑A=5.9

虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8

猛虎靠山 ↑↓ A=8

疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5

饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK

虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4

跃虎脚 A (空中) =3.3

飞虎脚 A A (空中)= 4.2

虎出栅 ↓A (空中)=5.5

忍刀:ATK=100

忍挂踢 A=2.5

忍下踢 AA=3

忍跃斩 ↑A=5

忍横斩 ↓A=6

忍刀插地 ↑↓A=5

忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2

忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5

忍升龙腿 ↓↑A=4

忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3

忍瞬移-前 ↑↑A=0

忍瞬移-后 ↓↓A=0

忍瞬移-左 ←←A=0

忍瞬移-右 →→A=0

忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,版本此bug一直未修复)

忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5

忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5

忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3

忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5

忍空竖劈 A(空中)=4

忍空横斩 AA(空中)=6

忍空下踏 ↓A(空中)=5

忍空移-前 ↑↑A(空中)=0

忍空移-后 ↓↓A(空中)=0

忍空移-左 ←←A(空中)=0

忍空移-右 →→A(空中)=0

参考资料:流星蝴蝶剑-百度百科

流星蝴蝶剑剑出招表

【流星蝴蝶剑】出招表一览
以下字符A为攻击键,B为跳跃键,(操作调整默认值时),←→↑↓为上下左右方向键(即A D W S键),推荐在“玩家设定”里将“操作调整”设为初期设定 。“破防”即破除防御的简称或者可以理解为防御不了,无视防御。
“↑A↑A”像这样的出招就是出了上A后马上再接着按上A完成两次↑A。

〓飞镖〓
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)

〓飞轮〓
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)

〓火铳〓
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↓A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)

〓双刺〓
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防,吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)

〓匕首〓
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)

〓剑〓
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)

〓长枪〓
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)

〓大刀〓
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)

〓重锤〓
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)

〓乾坤刀〓
持枪式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持枪状态
劈 A 持枪状态
勾 ↑ A 持枪状态
轮 ↑↑ A 持枪状态
回 ↓ A 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)

〓指虎〓
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)

〓忍刀〓
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ↓↑↑A↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)

如果乾坤刀的出招表看不明白可以问我 也可以问其他人

求流星蝴蝶剑中每种不同武器的不同招式的威力

所有武器的大必杀小必杀(版本9.07,伤害均为双方都不吃属性。)
飞轮:
千刀万剐(后前+左键)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错
夺命轮盘(后前+左键)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打
万劫千秋(后前前+左键)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用

火铳:
熔铁(后+左键)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)
炎狱(后前+左键)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像 所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中
焚雷(后前前+左键)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显

飞标:
八方决(后前+左键)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气
落樱雪(后前前+左键)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效 对方一些强力连续技

双刺:
祥龙摆尾(左右前+左键)——60气,杀伤力25左右,跳+左键的加强版,可以和很多招连上
乘风(后后前+左键)——100气(注: 网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大
合太极(后左右+左键)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用

匕首:
简玡(后后+左键)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在后前+左键两刀之后连出来,然后后前+左键再补三刀,总血量将近50了
降神(空中后后+左键)——60气,空中招式,杀伤力20左右,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡
阎罗(后前前+左键)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在后+左键或右+左键后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用

忍刀:
忍法隐身诀(左右后+左键)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
忍同归于尽(左右前后+左键)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在前后+左键插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑
忍爆怒爆弹(后前前+左键)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
忍爆怒环杀(后前前+左键)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高
忍刀压制(左右+左键)——10气,破防,杀伤力5左右,收招可用前后+左键。

指虎:
虎啸波(左右前+左键)——60气,(注: 网上说破防,事实并非如此)杀伤力25左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱
噬血(后后前+左键)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技
虎王虐袭杀(左右后+左键)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力不错,非常好用

剑:
凤凰雏(左右+左键)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用
血残气丧(右左+左键)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围
凤凰羽(左右前+左键)——100气,破防,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力每次15,一般打3次就是45,前面的聚气伤害每次8.9。

乾坤刀:
霸王落(前前+左键)——要求持刀式,60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数
勾魂锁(后前+左键)——要求持枪式,60气,破防,杀伤力每次10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打
死斗(后后前+左键)——要求收刀式,100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式

长枪:
狂龙穿心破(前前前+左键)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击
伏龙翔天破(左右后+左键)——60气,破防,全中杀伤力25左右,但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式
万圣龙王破(后前前+左键)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力每次11.7,一般4次就是46.8,距离嘛,只要能看清对手就能打到,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖

大刀:
狂风(右左+左键)——60气,前面的转不破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用
雷斩(后后前+左键)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中
腥风(左右后+左键)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约60%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力是49,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招

重锤:
焚雷震八方(左右前+左键)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是后+左键后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲
金钟罩(后前前+左键)——100气,增强防御力,每次去血少2点,同噬血一样,也是辅助性招数
俯爆压头灯(后后前+左键)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

流星蝴蝶剑必杀出招表?要详细的!

各武器必杀出招及分析 飞轮: 千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像 所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效 对方一些强力连续技 双刺: 祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 乘风(↓↓↑A)——100气(注: 网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首: 简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 虎啸波(←→↑A)——60气,(注: 网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 剑: 凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪: 狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防( 说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击