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炉石传说经典卡牌包中速猎卡组推荐_猎人卡组买哪个包最好看

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对于新入坑炉石传说的萌新来说,购买哪些卡包比较划算?

炉石传说经典卡牌包中速猎卡组推荐_猎人卡组买哪个包最好看-第1张-游戏相关-龙启科技

如果你打算长期玩的话,我建议最好是开经典卡包。萌新刚开始主要是打标准模式与休闲模式( 旅店老板不算)经典卡永不退环境。虽说偶尔会退,但是现在的感觉上来说还是不会退了,就算退了(荣誉室)他也会给补偿的。这样可以在日后的每个版本都有一定的卡池。

经典包的卡一般不像其他的版本需要一定的配合,基本上都是比较简单粗暴,可以直接塞入各种卡组的,就好像机械之类的卡组,你要是很少机械的话很难组出一套卡的。如果长期玩不打算充钱的话,就买经典或者冰封王座吧,冰封王座目前来说还算是比较有性价比的。如果打算充钱的话,买那个都行,那个做活动买那个。一般没活动不介意充钱去买(土豪例外),没活动太特码贵了。

你基础卡包的卡牌基本上收集得差不多了就买地精或冠军的试炼,基础卡包相比地精或冠军的试炼有更多卡牌数量。新手一开始可以打旅店老板把所有职业升到十级会有金币给。顺便也能把基本卡牌拿全。新手开包务必先开经典包,经典包里很多职业蓝白紫卡不可替代理运用粉尘,在初期合一套自己喜欢的卡组做为主要卡组玩。有一定积累之后粉尘就不要乱用了,蓝白卡都尽量不要用粉尘合成了,比较迟早是能抽到的。

经典包的卡一般不像其他的版本需要一定的配合,基本上都是比较简单粗暴,可以直接塞入各种卡组的,就好像机械之类的卡组,你要是很少机械的话很难组出一套卡的。如果长期玩不打算充钱的话,就买经典或者冰封王座吧,冰封王座目前来说还算是比较有性价比的。如果打算充钱的话,买那个都行,那个做活动买那个。一般没活动不介意充钱去买(土豪例外),没活动太特码贵了。

炉石传说砰砰计划猎人卡组推荐


炉石传说新版本来袭,这次全新拓展包“砰砰计划”也一并开售,拓展包含135张全新卡牌,新版本全新的卡组构筑,下面深空高玩为大家带来炉石传说砰砰计划猎人卡组汇总,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说砰砰计划卡组汇总
猎人强力新卡
机核芯片,使你的所有随从获得“亡语:随机将一张机械牌置入你的手牌”。真是让人感慨,新卡强度完爆旧卡 。寄生感染???
爆破大师弗拉克,先分析爆破大师弗拉克这张卡吧,7费55,不是机械。一张很普通的随从卡,身材小亏。战吼效果,召唤4个0/2的地精炸弹,卡牌一公布,都是这张卡有毛用,要什么没什么。那么重点来看看地精炸弹的效果吧。
烟火技师,强,无敌。这卡本身就只有2费的费用,十分的灵活,可以说是即招即用了,再搭配猎人三费的新卡蜘蛛炸弹,5费解任何怪给你看。无论是配合755的小炸弹,622机械龙还是蜘蛛炸弹。甚至还能配合中立机械彩虹小马,还有424亡语突袭嘲讽软泥怪。看样子钦定套路是机械亡语猎了。
地精的把戏,2费+3/+3并获得突袭,配合一些低费随从可以做到返场,猎人作为前中期卡组,这张卡更多用来解一些大哥,巩固场面优势。
版本卡组
卡组名称卡组打法合成费用卡组说明
机械炸弹猎
T77080机械配合炸弹
魔块猎
T711320魔块魔暴龙高OTK
法术猎
控制5140前期奥秘后期COMBO
机械亡语猎
控制10740高质机械亡语随从
炸弹猎
快攻9680以爆破大师弗拉克为核心构筑
控制猎
控制6400卡组虽然不太厚,但实战意外的韧性强大
奥秘猎
奥秘5280去掉了教授,保留实验体9号作为卡组核心
控制猎
控制9480微调控制猎,去掉了地精的把戏,换上了飞翼冲击
法术猎
节奏8460大量的解场卡牌,配合一些法术牌,打出大量伤害
奥秘猎
中速5300加入了新卡实验体9号,解决了奥秘猎缺乏过牌能力的问题

《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐?

当然,有很多猎人卡组可以推荐。以下是一些常见的猎人卡组:

-经典猎人:这是最基础的猎人卡组之一,适合新手使用。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。
-无尽快攻:这个卡组的特点是快速打出对手的所有随从,然后使用“杀戮命令”等卡牌来控制场面。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。
-凶蛮野兽:这个卡组的特点是使用大量的野兽随从来控制场面,然后使用“致命射击”等卡牌来造成大量伤害。它的核心卡牌包括“狂野炎术士”、“狂暴兽群”和“毒蛇陷阱”。

炉石传说经典卡牌包中速猎卡组推荐


虽然游戏最近新版不断推出,但只用经典包中的卡牌依然可以打得风生水起,像猎人便是非常好的一个例子,但许多玩家对此并不了解,于是深空高玩在此就为大家提供了一套炉石传说经典卡牌包中速猎卡组推荐来做解析,有兴趣的话就自己试试看吧。
今天为大家带来的是一套原汁原味的中速猎,这套卡组中并没有加入任何一张卡拉赞的新卡,所有你可以毫无顾忌的借鉴。这套卡组使用者已经在美服登顶,这或许从另外一个方面说明了这个卡拉赞的新卡更新对环境的影响并不那么巨大?更像是一个热身的运动?对于这套卡组我只想说:简单、好用、强!
卡组:
单卡解析:
追踪术:之前的中速猎我们都带了两张追踪术,但是这样对于卡牌的损失也是很大的,为了一张需要的卡牌我们需要抛弃两张。所以这里削减了一张,只带一张,用在关键时刻使用,另外也弥补猎人可悲的过牌手段。
冰冻陷阱:这里也只带了一张陷阱,并且选择的依旧是冰冻,冰冻对于中速卡组的压制能力还是很强的,而且现在环境中动物园的出场率已经下降了,主要是猎人、战士、萨满。冰冻陷阱对于这些职业的作用都很不错
雷象:类似于这样的中速卡组,雷象就是一个比较好的卡牌,因为拼点的成攻率很高,相反如果你构筑的是快攻卡组,那么雷象就不是个很好的选择,他拼点成功的可能性并不大。
致命射击:以往这张卡牌都带一张,因为致命射击需要3点费用,并且还是随机效果,使用效果需要在特定场合,特别是在快攻卡组较多的情况下,这张卡的作用不是很好的,不过现在的环境中速职业比较多,动物园有所下降,所以这张卡的效果就还不错。
荆棘谷猛虎:之前的中速猎有带犀牛的,有带科多的,犀牛属于一个对于局面有很大助力的卡牌,但是他的效果在5费阶段往往难以发挥的最大化,因为对方会在第一时间解掉,犀牛的用法比较适合配合亡语,让亡语的小怪获得冲锋再次攻击。而科多在现在这个版本的用处真的有限,他的辐射目标只能是2攻的随从。在这个版本中2攻随从并不占多数,而老虎的隐藏效果使得想要轻易的解决它并不是那么容易,这也比较符合猎人的抢血理念。
打法:猎人的打法相对来说比较简单,主要是按照费用来出随从,注意每个费用点的随从使用情况,确保在每个费用阶段都能有合适的随从,尽量不要空过,因为本来就是依靠节奏来打,空过对于局面还是很伤的,另外需要注意的就是在于血量和场面之间的抉择性。比较强势的集中在6费和8费两个阶段。
留牌:从留牌上来说,不要全部选择留1费的随从,而是应该尽量让曲线平滑一些,能够确保自己在前面几个回合都能有随从上场。1费、2费的随从都可以留,在2费中雷象是最值得前期留下的卡牌,因为能够补充手牌。还有就是比如你手上有雷象和蟾蜍,那么你应该根据局面来考虑先上什么,如果对阵的是萨满我可能会选择先上蟾蜍,因为起码2费对于图腾魔像是一种压制。
缺点:打好一套卡牌既要知道他的优点,也要明白他的缺点。这套卡牌的缺点和大多数节奏卡牌一样,都非常依赖于节奏,如果遇见费用被卡的情况下,就会丧失之前建立的优势。另外驯兽师与野兽的搭配也比较容易针对,抢血能力不如快攻职业,在面对对方疯狂抢血的情况下,防御的措施是有限的。往往面对这样的情况我们也要考虑对抢了。输了几次都是输在萨满无脑的抢血上,或者是手牌的确实没有对面顺。
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