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天龙八部各门派的血成长都是多少?每点体力加多少血?_天龙八部唐门属性成长系数

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天龙八部属性成长表

天龙八部门派属性成长列表。一、天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。二、天山门派属性成长,1体力等于55血7外防,1力量等于7点6184外攻,1灵气等于8点9内功,1身法等于8命中3点3036闪避1杠14会心攻击1杠14会心防御,1定力等于25气4点45内防。三、逍遥门派属性成长,1体力等于50血5外防,1灵气等于7点6715内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于7点5命中4闪避1杠20会心攻击1杠20会心防御,1定力等于36气8点3301内防。四、峨眉门派属性成长,1体力等于50血5点0485外防,1灵气等于7点5990内攻,1力量等于3点8外攻,1身法等于7点5命中2闪避1杠25会心攻击1杠25会心防御,1定力等于40气8点2621内防。五、丐帮门派属性成长,1体力等于60血7点6外防,1力量等于7点6外攻,1灵气等于3点8内攻,1身法等于8命中4闪避1杠17会心攻击1杠17会心防御,1定力等于20气5点0338内防。六、少林门派属性成长,1体力等于70血8点2621外防,1力量等于7点6外攻,1灵气等于5点75,1身法等于6点5命中2闪避1杠25会心攻击1杠25会心防御,1定力等于25气5点6893内防。七、明教门派属性成长,1体力等于56血5点6990外防,1力量等于8点26外攻,1灵气等于4点4,1身法等于7点5命中3闪避1杠16点5会心攻击1杠16点5会心防御,1定力等于20气4点4内防。八、武当门派属性成长,1体力等于44血4点4515外防,1灵气等于8点8792内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于7命中2点3036闪避1杠20会心攻击1杠20会心防御,1定力等于32气7点6内防。九、星宿门派属性成长,1体力等于52血4点4外防,1灵气等于7点5990内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于6命中3闪避1杠20会心攻击1杠20会心防御,1定力等于36气8点9内防。
门派特色,明教,主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。少林,主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山,主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。丐帮,主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。天龙,主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高峨嵋主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。星宿主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。逍遥主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。武当主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。

天龙八部天山属性成长

天龙八部各门派的血成长都是多少?每点体力加多少血?_天龙八部唐门属性成长系数-第1张-游戏相关-龙启科技

天山一点体加55.8的血,一点力量加7.6的外功,一点身法8点命中和3.3的闪避和0.067的会心攻和会心防,雕纹主流都是防具上体,饰品身法,武器和护腕属性攻击。

《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名 ,并得到了金庸先生的正式授权。

师门任务

任务等级为10级,是玩家为所在门派作贡献的任务,在师门任务发布人处领取,可以师门任务奖励和门派贡献度。师门任务有6个阶段,共8个师门任务类型(寻物、送信、收集、杂役、制造、修炼、捕兽、援助),当天每做完20环师门任务,有几率获得低级宝石合成符。

天龙八部各门派的血成长都是多少?每点体力加多少血?

1、天龙门派:血成长58;1体=58.1血+6.4外防

2、峨眉门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防

3、逍遥门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防

4、武当门派:血成长44;1体=43.8血+4.4外防

5、天山门派:血成长55;1体=55.8血+7外防

6、明教门派:血成长56;1体=55.2血+5.7外防

7、少林门派:血成长70;1体=71.5血+8.3外防

8、丐帮门派:血成长60;1体=60血+7.6外防

9、星宿门派:血成长52;1体=52血+5外防

扩展资料:

门派特色

明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。

少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。

丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。

峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。

星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。

逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。

武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。

《天龙八部》里唐门怎么加点?

1、唐门定位和天山一样属于刺客类的,可以参考天山的路线,个人建议是全身法加点。不过如果你只副本不打架的话,就跟大多数人一样加全体力吧,血多一点至少死不了。以后如果想打架的话,再洗点也是一样的。

2、\x0d\x0a加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错,1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中5排名前三,所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。

3、属性加点建议全身法加点,体力可以靠宝石,雕文升上去。如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。

4、非RMB玩家的话就半体力半灵气吧,RMB玩家建议身法,命中和会心的成长很高。新出来的唐门血量较少,但是是远攻,控制多,而且暴击是250,所以只有靠控制和暴击在短时间把对手秒杀,身法很重要,所以建议加全身法。