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DotA经典版本回顾(中)|群雄割据的年代_dota1经典比赛 回放

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DotA经典版本回顾(中)|群雄割据的年代

DotA经典版本回顾(中)|群雄割据的年代_dota1经典比赛
回放-第1张-游戏相关-龙启科技

随着DotA的越来越流行,冰蛙IceFrog也在每次的更新后使DotA越来越趋于平衡,到了67版本,比赛节奏开始降缓,大多数战队又回到了4保1的战术上,远程DPS大行其道。

经历了全gank到4保1,再到三核发育体系,DOTA的战术体系也随着版本的更迭有了更加丰富的补充。

地图1:DotAofMVPv14这个版本中的新模式及很多要素是由作者受老婆的原因而创作的。游戏虽然是借鉴ALLSTARS,但是MVP系列有这非常独特的天赋树系统,图中既有原版DOTA英雄也有作者创造出的英雄,物品亦然。

“Allstars”系列的开山之作为:“DOTAAllstarsBetav0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为DOTA的最终系列。

求DOTA蛛丝马迹的资料 。

ZSMJ(中文全称诸司马技,另被玩家戏称为“左手摸鸡”,更多人喜欢叫他“蛛丝马迹”,由于他以前是真三国无双爱好者,打真三国无双的朋友都知道,真三中法是诸葛亮对司马懿,所以诸司马技其名和这中法对战有关的,真三队员一般都是中法高手,这个是入门的,据以前饭团战队信息,诸司马技刚进战队时也是打过中路法师的,即司马懿和诸葛亮。)   本名:龚建。 湖南长沙人,是效力于中国知名dota战队LGD的电子竞技职业选手。目前为LGD战队的队长。    ZSMJ 龚建
[1] DOTA生涯之前是真三王者战队饭团战队(非职业)的主力人员,队中担任位置为主力carry,即核心英雄,是真三第一郭嘉,第一赵云,有着最强的双线控制能力。
编辑本段职业生涯
  ZSMJ在魔兽争霸RPG竞技游戏真三国无双中崭露头角,随着dota游戏的普及和发展,逐渐转入职业电子竞技dota项目,在CDEC中声名鹊起,被当时的FTD战队(现名LGD)战队选中,加入职业战队。   在dota的CW比赛模式中,最擅长使用的英雄为美杜莎和幻影长矛手以及黑暗游侠,多次创造翻盘经典,为广大电竞爱好者学习、好评。

编辑本段成就及荣誉
  历史荣誉   2011年G联赛第一赛季线下赛冠军 冠军   2011年Starswars 冠军   2011年贺岁杯 冠军   2011年IPDC 季军   2011年DotA大师邀请赛 季军   2010年SMM世界总决赛 亚军   G联赛2010风云争霸赛第四赛季 冠军   2010年MYM PD12 亚军   2010年WCG中国赛区 亚军   2010年ESWC中国赛区 亚军   G联赛2010风云争霸赛第二赛季 冠军   ADC2010中国区预选赛 冠军 ZSMJ
G联赛2010风云争霸赛第一赛季 冠军   ESWC2010中国区总决赛 亚军   2010“PK电竞杯”U9联赛 冠军   2010联通杯全国电子竞技大赛 亚军   WCG2010中国区预选赛上海赛区 冠军   2009PCGL联赛 亚军   2009年IEM世界精英邀请赛 冠军   2009SMM世界总决赛 冠军   

真三时代:
  ZSMJ曾与Ehome战队著名选手DAI共同创造了真三国无双的饭团战队王朝时代,最喜欢的DOTA选手是DAI,最喜欢的DOTA物品是圣剑。   2008年真三国无双CREG联赛拿到冠军,其郭嘉在第一局末尾时的神之一C为最终的胜利奠定了基础。   ZSMJ,DAI,SHOW,FEI,AYA是饭团王朝的核心,缺一不可。   ZSMJ被认为是真三第一郭嘉和第一赵云,打钱和双线控车能力极强,对赵云的出击时间,郭嘉冰河爆裂破的位置与时间有深刻理解。
进入DOTA职业圈后:
  2009年SMM中战胜YAMATEH领衔的马来西亚劲旅KS,ZSMJ操刀幻影长矛手,在20分钟运送圣者遗物的小鸟被兽王大招击杀的情况下,27分钟再次买出圣者遗物,并带领队伍取得当场比赛的胜利,使世界电子竞技圈第一次认可了中国选手的打钱能力。   2010年ACG中战胜EHOME的一场比赛被称为世纪大战,在前期末日守卫被对手重点压制的情况下,ZSMJ的美杜莎在46分钟打出圣剑并将对手团灭,虽然在比赛进行到52分钟时zsmj落单被对手围攻击杀,但他迅速买活并在53分钟买出了当场比赛第二把圣剑,最终LGD在比赛进行到一个小时的时候获胜。全场比赛的正补数达到惊人的700+。   2010年G联赛第二赛季决赛的比赛中,LGD对战NV,这场决赛又被称为ZSMJ和Zhou中国的第一核心之争,最终ZSMJ用54分钟第一把圣剑55分钟第二把圣剑的成绩带领队伍推掉了对手的寒冰王座,奠定了自己中国dota核心第一人的位置。

谁给介绍下dota国内著名的战队和国外著名的战队,以及他们常参加的都有哪种比赛,详细点

这个真要写也太多了……我大概写几个吧~
MYM:世界联队,队中主要成员来自北欧和美国,他们是H4nn1, Merlini, Fear, Maelk, Mania, Pusher,其中除了pusher作为蓝领,其他五人都是世界级的人物,Merlini一般被尊称为M神,是世界上对树林阴影运用最为出色的玩家~
SK:瑞典战队,主要成员都是瑞典人,他们是KwoM, Loda, Snow, toMpa, Hailo,其实在SK的鼎盛时期还有Bogdan和Akke,只不过他们都因为种种原因离开了,现在的SK的竞争力相对较弱了~不过在Loda,也就是L神的带领下,SK终将走出低谷~
Rush3D:俄罗斯战队,基本上由前世界第一的VP的原班人马组成,不过没有vigoss……他们是pgg,LightOfHeaven,drag,NS,Zver,Smile,其中Light我们一般称他为光哥,有farm之王的美誉。
KS:马来西亚著名战队,成员有Yamateh, Papaxiong, hyhy, Bouncy, Dk-Mag3, Sakura,其中Yamateh被尊称为Y神。不过我对KS了解不很多,所以说不出什么来= =
KS.int:KS的世界分部,本来并不是王者之师,但是前段时间Mouz的DOTA分部解散了,而KS.int接受了他们大部分人,另外还把vigoss(V神,GANK之王)拉了回来,于是现在他们具备了和以上几只队伍一决高下的实力,主要成员有:Jolie,Miracle,Kuroky,Levent,Puppey,Vigoss,GunZ,Twisted,Azen,可以说是绝对豪华的阵容,不过由于刚刚组成一支队伍,所以还要经过一段时间的配合期,但是看着这个连板凳阵容都有夺冠实力的队伍,就好比看到了韩日世界杯时的荷兰队锋线……
另外还有DTS、srs、Met、XsK等多支强队,但由于我水平有限讲不出什么了……至于中国的两支队伍EHOME和CANT,一二楼讲了不少了~不过客观地说,国内队伍的水平距离世界顶级强队还有一定的差距~

常参加的比赛可太多了,总之楼主经常去U9看录像就行了,大大小小的比赛说不完的。最著名的MYM系列赛、DreamHack、PD系列赛,以及各种锦标赛如WCG之类的……

《Dota》的在中国完整历史包括战队史是什么?

游戏发展历史:

1、2006年1月15日,DotA-Allstars 6.27b中文版发布。

2、2006年3月17日,DotA-Allstars 6.28B汉化版发布。

3、2006年4月,DotA-Allstars 6.30发布。

4、2006年8月,DotA-Allstars 6.32中文版发布。

5、2008年3月18日,DotACN发布DotA 6.51中文版,

最早的战队史:

1、2005年9月,DTSS战队成立。这是由any成立了国内第一个DOTA战队。any是中国DOTA界的化石级别人物。

2、2005年11月,GL战队成立。这是由一些U9论坛的玩家在小熊猫的领导下建立了GL战队,GL战队在解散前,一直是中国顶尖的DOTA战队,王者之师,影响深远。

3、2006年2月7日,台湾战队在U9论坛邀战,由当时成立不久的GL战队迎战。

4、2006年2月,DTSS战队解散。

5、2006年3月,第一届RDL DOTA比赛。第一次大型线上DOTA比赛,由于组织和规则上的问题,从很多方面来说,这次比赛并不是很成功。GL力压众强,拔得头筹。其中沉沦操作的女王,作为GL AOE阵容4保1的战术核心给玩家留下深刻印象。

6、国内玩家的 REP就是GL在这次赛事里的REP,沉沦,辉月,小熊猫,万宝路等人给人印象深刻,他们应该是中国DOTA界的第一代偶像级选手。并且这次赛事让GL,Hust,IFNT,MAGE,EDU这些队伍打响了强队的名气。

7、在国外留学生的努力下,很多欧美的REP进入中国玩家的视野,JMC,COL,TPD被认为是当时最好的队伍,他们重视控线的打法成为当时国内 的主流,重视兵线的控制和对英雄的压制,取得一定的优势或者完成必须的道具(梅肯)后,开始在中路集合推进,双方在中路华丽的决斗,胜利的一方利用梅肯的 恢复能力,不停的前进,然后双方不停的决斗,直到一方崩溃。