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Dnf女武神_dnf武神技能摆放顺序

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为什么有的DNF玩家走路带幻影

Dnf女武神_dnf武神技能摆放顺序-第1张-游戏相关-龙启科技

DNF玩家走路带幻影有两种情况,一为玩家佩戴了传承级武器,二为某些角色二转觉醒后的自带职业特效。

一、玩家佩戴传承级武器:由于稀有等级的传承武器为特殊等级装备,佩戴上的角色在移动的时候会出现武器留有的残影,这是武器的特性特效。

二、某些二转觉醒职业:如女格斗家转为武神后,出现觉醒特性技能“武神步”,学会这个技能后武神在行走的过程中会出现光效特性。其次,职业刺客觉醒转职银月后,觉醒特性会出现人体残影,在城镇和地下城移动均有此特效。

扩展资料

玩家走路特效的触发:

一、时装光环:玩家可以于商城购买光环后佩戴上身,无论与城镇还是地下城下均可触发,不过光环没有特殊的提升属性,只是一个外观改变而已。

二、传承武器:佩戴传承武器不仅会改变角色手上的武器外观,还是触发传承武器的武器残影特效,该残影特效为紫色,没有实际的属性提升,只是一个外观改变而已。

三、二觉特效:所有职业在转职和觉醒后均会触发职业特性,每一个职业都有特定的外观作为区别,而觉醒后则会添加职业对应的特性光效。且某些职业的觉醒特性技能会触发残影效果,该效果只用于区别各类职业而已,没有实际用途。

Dnf女武神

装备看你的资金如何,钱多当然穿好的  

我就来说技能:

满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。

  几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。

  不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。

  强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。

  其余的均点到出大技能就行。

  接下来具体说一下。

  强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。

  因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的“踹”带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。

  所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?

  提高防御能用游戏币解决,一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。

  点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。

  平常刷房间效果是不大,但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!

  关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了…如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。

DNF武神问题 真心求教

玩武神要么倾向于PK要么纯刷图,我来慢慢说,PK武术:上钩满(强制)崩拳满(强制)前踢5(前置)下段10(强制)碎骨满,强拳4(前置)弱点感知满 霸体4(前置,在PK场会用的足够)鹰踏5(前置)旋风退1,肌肉柔化2-3(散打神技)升龙拳1 寸拳1 闪电之舞要么1要么5(5级时装就选择此技能,因为5级是打10下,但是6级就是11下,伤害输出也不错,纷影腿放弃(动作很慢打的也少,虎迅连击1 武神步满(跑步就加力量的NB技能)武神强踢1(想看秒BOSS的话,证明自己是强大的,不学也行,散打50级以前SP很吃紧,看你自己)体术:背摔5(强制)钢筋铁骨满(武神血很重要,防御也不能少)金刚碎(用好是神技,用不好是垃圾,看你自己) 狂暴:蹲伏1(和金刚碎一样的理解,但是用起来很舒服) 气功:分身4(堵路专用) 偷学技能:折劲1要么满(连续的又一个无耻技能) 雷霆背摔1(视觉感觉好…) 好了说说PK装备,35推荐(黑暗城,奔雷套,主要是力量,肩膀紫金,有钱的话碧灵是不二选择,50就换斩影亲甲下身,手镯墨竹有加13体的是最好,是在没有12的也好,项链先用任务得吧,45达芙妮,有钱就是50粉(王者之星)戒指先用御魂,5级刀魂卡赞很不错,有钱就35粉戒指(骸麟的骨戒)武器40紫(风魔醉影拳套)40粉(落日鹰眼,散打PK神器),50粉东方棍(龙旋破军)都是散打的不二选择,这还是要看你的经济能力……好了刷图点 武术:上勾拳5(强制)前踢5(前置,强制)下段踢10(前置,强制)崩拳5(强制)碎骨满(散打招牌技能)虎迅连击5(前置) 强拳满 霸体满 弱点感知满 肌肉柔化2(做于寸拳收招慢用)寸拳5(强制)鹰踏满(伤害可观,可以争取回CD时间,满了是5下)旋风腿1 闪电之舞满(好好很强大的技能) 纷影腿满 (刷图又是一NB技能) 武神步1(系统送的,不要白不要)武神强踢满(这一脚别名:断子绝孙踢…威力不用我说了) 体术:背摔1(被群殴时,保命用)钢筋铁骨满 其他的用不到了,SP点多把物理暴击整满, 刷图装备大部分和PK没什么区别就50换成黑龙岌星套,拳套嘛两个50紫(碧影拳套)50粉(海妖散月拳套)另外50粉臂铠也行,就是不记得叫什么了……觉得好希望采纳,手机打的真累…