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质量效应3的收割者遇到星际争霸2的混元体,质量效应3收割者代码

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质量效应3全部毁灭只有小丑活下来

收割者收割高等文明目的很简单:那就是吸收高等文明的技术,从而达到让自己科技突破的目的。因为合成体有智能,但是没有智慧,他们无法创新。
在3代里面有个最明显的2个例子,那就是桀斯那个巨无霸的战舰,里面很多都是其他种族飞船风格。而且整个桀斯也就是军团在死前才发展出个人人格。就算是这样,还都是受了斜坡的影响才有的。
AI伊迪就不要说了,经历2.3代,完全就是因为小丑的关系,在加上斜坡的说服,才发展出自己的独立人格的。在看看他们2个发展出智慧的过程(简直就是十死无生,完全拼的是靠着主角斜坡的奇迹不死光环才诞生出来的,在看看整个银河里面多少合成体,才发展出他们2个。)从这个方面说明,合成体想发展出智慧来,太需要机遇和人品了。这个很好的说明了收割者收割起因了。

本人通关3次~~~把质量效应系列全部打完~~~看完全系列的剧情~~~终于明白了收割者为什么5万年收割一次银河高等文明所在的目的~~!!!
至于收割者,原来怎么发展自身的科技不清楚,但是现在他们明显用的就是一个最直接,最简单,同时也是他们最擅长(反正不会死,用时间换取发展)的方法:那就是5万年收割一次银河所有的高等文明。即达到了吸收百家之长,扩张自身,又做到了打压住不让其冒头威胁到自身。两全其美。多好。

以上就是个人认为收割者收割的真正目的所在。

《质量效应3》如何躲避收割者的追击

在很多的星系中都会潜伏着收割者,玩家在星系搜素完成任务的时候遭遇收割者的追击是经常遇到的情况,这里就为玩家提供一点躲避收割者的办法。 能否碰到收割者是比较看运气的,就算运气比较背,遇见收割者,收它追击来了就出地图边逃跑。再进入一次。如果没发现星球的话就这么一直来回进出不停地扫描。收割者的初始移动速度没你快但是会加速,掌握好这个规律利用好开始的那一段时间扫描就是了。 要是已经探索到星球但又很难过去扫描的话,那么就反复进出这个星系,直到随机到你离那个星期最为相近的边缘为止。百分之九十的星系都是一个可探索的星球和一个隐藏的报废燃料站。报废燃料站的话,其实如果不是想达到百分之百的话不去搜索也是可以的。

质量效应3

  叛逆才是好的。在游戏当中,楷模值的代表颜色为绿色和蓝色,叛逆值的代表颜色为红色。而在故事的结局中,选择控制收割者的代表颜色为蓝色,融合有机生命和机械生命的代表颜色为绿色,而摧毁收割者的代表颜色为红色。故事中人类和其他星球的物种的任务是摧毁那没五万年对高等有机文明“收割”一次的收割者,而Commander Shepard是这支抵抗军的领袖人物。作为军人,他的任务就是毁灭收割者。这就是为什么在结局时选择摧毁收割者时,会看到Anderson上将聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击。而选择控制或与收割者融合,那么难道不是被收割者“教化”了么?
  蓝光在游戏中一直是代表楷模,而红光代表叛逆,可是你仔细想想最后的选择反而是相反的。消灭收割者的Anderson是叛逆,而抓住控制收割者手柄的幻影人反而是蓝色楷模。同样的,那个“催化剂”也是以 Shepard最在意的那个小男孩的形象出现的,用的是蓝色的虚拟身形。而且提到红色选项时,只是简单的说这是最坏的选择。而提到蓝色选择时,却说是个好选择,并且只有斜坡能做到,连幻影人都太弱而不配控制他们。提到绿色选择时,则强调这是最佳选择,是生命进化的高点。但是实际上这种有机与无机结合不正是收割者那套东西么!用有机生物的DNA和生命精华来制造机器身体,成为有机和无机混合的生物,就是那些收割者本身。如果真的选择了这个看似最佳的选择,Shepard就会放弃自身,变成收割者控制的一部分了,是很阴险的陷阱。

质量效应3幻影人问题

幻影人被教化了,结局有提到,毕竟他接触过很多收割者制品,他认为自己是在帮助人类,但实际上他已经是收割者的傀儡了,所以他在体内植入装置,并且告诉了收割者擎天炉计划(可以认为是他在无意识情况下告诉的收割者)。太阳系是最初被入侵的,所以收割者部队最强大(毕竟先驱也在那里),所以收割者把神堡转移到那里保护,不摧毁神堡是因为神堡还要用来指引下一个收割循环的文明发展,这个在一代中有提到,而且摧毁神堡那么大的建筑应该是需要时间的,来不及。

质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂

质量效应3的收割者遇到星际争霸2的混元体,质量效应3收割者代码-第1张-游戏相关-龙启科技

绿光结局和蓝光结局有剧情上的区别。

1、绿光结局

在安德森、哈克特和薛帕德的指挥下,星联及其盟友发起了对收割者的全面攻击,通过擎天炉展开最后一搏,夺回地球和神堡。在伦敦进行了长时间的艰苦战斗后,尽管被最强大的收割者先驱者严重击伤,但薛帕德仍然抵达了收割者的传输光束并进入神堡。

薛帕德在一个控制面板处与安德森碰面,但安德森遭到幻影人劫持并被其射杀。幻影人或被薛帕德杀死,或确信自己被教化而自杀。无论如何,安德森都会在此过程中丧生。薛帕德试图启动擎天炉,但仅被运载到神堡的顶端,那里出现了一个孩子模样的人工智能。它宣称自己是催化剂以及收割者的创造者。

2、蓝光结局

薛帕德被阿莎丽议员召唤到神堡[。议员告诉薛帕德在她们的母星瑟西亚上有一个隐藏的普洛仙神器,可能有助于薛帕德找到“催化剂”——完成擎天炉所需的重要部件。薛帕德在那里发现了一个名为“温德特”(Vendetta)的普洛仙虚拟智能(VI),但冷凯到达并抢走了它,与此同时瑟西亚星被收割者攻占。

薛帕德急需回收温德特,跟随冷凯前往地平线(Horizon)人类殖民地,塞伯鲁斯一直在那里研究控制收割者的技术。薛帕德获得了一个指向塞伯鲁斯总部的追踪设备,与星联共同发起对基地的全面攻击。薛帕德到达中央基地,杀死了冷凯,并从温德特那里得知催化剂是神堡。后使用合成元素合成所有的有机生命,反之亦然,以实现彼此的完美理解。

扩展资料:

一、剧情设定

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。

二、游戏背景

《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。?

《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。

质量效应3的收割者遇到星际争霸2的混元体

微观角度不做分析,因为两个游戏的相关数据交代不足。
但是从宏观角度来分析的话:收割者胜算较高!
收割者是包含有机生命DNA的无机体,而混元体是神族先祖的实验合成体。
收割者的目的就是杀戮和收割各个文明的合成体(包括有机体),单兵技能体积等虽然没有详细数据进行对比,但收割者在数量上的绝对优势,从一开始就预示着双方对战的不平衡。
另外,套用质量3的原则分析就更明显了:
有机生命发展到一定程度必定会发展出无机生命,无机生命必然会毁灭有机生命。