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DOTA的剑圣怎么能边无敌斩边转啊??,dota剑圣快捷键

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DOTA剑圣三个时期怎么出装,怎么玩,怎么点技能

dota剑圣装备攻略 一、dota剑圣出什么装备 剑圣从dota开始也是分很多流派的。目前剩下的就是狂战斧和辉耀两个流派了。而狂战斧统治了主流。 1、如果开局剑圣顺风,2护腕或者智力挂件,出飞鞋。到处刷钱,有大招杀人。狂战,蝴蝶,撒旦,黑黄,强袭。 逆风就回程代替飞鞋,刷狂战,再视情况飞鞋或者假肢。 2、剑圣在中前期的任务是Gank人,此需要机动性。而剑圣赖以Gank人的资本是剑刃风暴,要能跟上对手需要高速度。因此第一大件非飞鞋莫属。之后的选择可以很多,我个人较倾向于:散失=狂战=分身=心=蝴蝶=强袭 二、dota剑圣攻略 剑刃风暴 快捷键:F舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250冷却时间:30秒魔法消耗:110点 等级 1 - 造成80点/秒的伤害。等级 2 - 造成100点/秒的伤害。等级 3 - 造成120点/秒的伤害。等级 4 - 造成140点/秒的伤害。 治疗守卫 快捷键:G创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。持续时间:25秒冷却时间:75秒魔法消耗:140点 等级 1 - 回复1%/秒的生命。等级 2 - 回复2%/秒的生命。等级 3 - 回复3%/秒的生命。等级 4 - 回复4%/秒的生命。 剑舞 快捷键:0剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级 1 - 10%的几率。等级 2 - 18%的几率。等级 3 - 26%的几率。等级 4 - 36%的几率。 无敌斩 快捷键:N快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害 施法距离:450冷却时间:130/120/110秒魔法消耗:200/275/350点 等级 1 - 攻击3次。等级 2 - 攻击5次。等级 3 - 攻击8次。 等级要求剑圣是一个很需要操作和意识的英雄,因此,读者可以根据自己操作的水平,从低段往高段练。 低段要求:能正确利用剑刃风暴清兵赚钱,以及对敌人进行威慑。能利用治疗守卫延长自己和队友在外作战时间能够在队友的帮助下使用无敌斩击杀单个敌人。有主动的lasthit意识,无干扰情况下要求能达到50% 中段要求:能利用走位将剑刃风暴的击杀威力发挥一半以上到敌人身上能利用治疗守卫延长自己和队友在外作战时间的同时,在紧急情况下能用治疗守卫救人 能够对小兵移动位置进行判断以便将无敌斩威力发挥出来lasthit比较准确,无干扰情况下要求能达到70%。 高段要求:对剑刃风暴的理解透彻,能利用之进行主动击杀,闪避敌人的击杀技能,能够选择军团作战时风暴的发动时机。对治疗守卫的施放时机的把握恰当,能够将守卫施放到正确的位置,能够对守卫进行走位操作。对无敌斩的应用时机把握恰当,能在军团作战时正确运用无敌战对敌军造成尽可能多的伤害。能够针对敌人不同英雄组合选择应对策略,技能学习和装备组合。lasthit非常准确,无干扰情况下要求能达到90%。

dota中,剑圣如何转一直转到人,如何按M键,请说一下谢谢!

很简单,走到对方英雄身边,按F开始转,之后M选取对方英雄,就可以了。
不过,我个人不推荐这种方法,因为F转再M的时候如果碰到小兵和其他障碍物就会被阻碍,还是多鼠标点击,控制转的方向,审时度势比较好。
以上,祝你早日超神。

求dota各种指令,快捷键,专业术语等。

-Normal/regular,没有模式

-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

-np/nopowerup,没有符咒。

-ai/allinti,只能选智力英雄。

-as/allstr,只能选力量英雄。

-aa/allagi,只能选敏捷英雄。

-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

-wtf,无cooldown,无限魔。

-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语

-random,不耗钱随机选英雄。

-repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

-ma/matchup,显示对方的整容。

-ms/movespeed,显示自己的移动速度。

-unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

-recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

-disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

-enablehelp,取消disablehelp。

-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

-refresh,让PA变回透明。

-cson,显示小兵统计板。

-csoff,隐藏小兵统计板。

-swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

-gameinfo,显示游戏的模式。

-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

-unhidemsg,取消hidemsg

-option 1,投第一种阵容一票。

-option 2,投第二种阵容一票。

-option 3,投第三种阵容一票

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 HR - Hit Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
A lchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王
B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔
C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女
D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团
F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸)
G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人
J jugg/bm 剑圣
K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法)
L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人
M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵
N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王
O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师
Q qop痛苦女王
R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客
T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U ursa/bear 熊战士
V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂
W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人
Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch。

DOTA的剑圣怎么能边无敌斩边转啊??

无敌斩的攻击范围之外
按下
shift然后无敌斩
点目标
,按住shift
旋风
斩,然后松手.这时你的
剑圣
开始转,正好目标又进入无敌斩
射程
,然后就是转+无敌.
应该是这样吧,比赛里常见人用.

求DOTA中所有快捷键

快捷键分三种,一种是技能快捷键,一种是物品快捷键,一种是指令快捷键

指令快捷键,A,是命令你的英雄去攻击一个或者一个范围内的目标,反补时有用,正补也可用,S,是停止的当前的动作,在跟对手去争抢正反补有用,H,是控制你的英雄站在当前位置不走动,M,是命令你的英雄跟随一个敌方英雄而不攻击,由于DOTA中不涉及编队,所以就没有编队指令,还有就是连续按两次F1,你的画面会自动跑到你所选英雄的正中心,就是连按两下F1,就会出现你的的英雄在画面正中心

技能快捷键,除了召唤师和拉比克,一般是这几个键位,WERT DFG CVB,也就是离你左手最近的三排键,拉比克的偷技能是Q,其他两个主动技能是Z和X,这点与其他英雄不同,召唤师有一个急速冷却,是Y,其他技能也都是上面这10个键位了

物品快捷键,则是你进入游戏之前自己设定的快速使用物品的按键,一般设置~23空格这几个键位,以至于游戏中能更方便的操作

希望我的回答能对您有所帮助

为什么DOTA的技能快捷键很分散,不像LOL那样固定qwe?

dota里的技能大部分是技能英文缩写,取一个关键字母或者首字母作为技能快捷键!LOL是为了方便手残上手才设立的!
dota沿用了war3技能的命名规则和快捷键规则!
dota说白了就是《魔兽争霸》里的一张rpg地图!所有东西都以war3为蓝本,包括技能设置。那么dota中的技能快捷键如何确定?

1、dota的地图制作者冰蛙不懂中文;

2、剑刃风暴、无间炼狱、致死打击、恩赐解脱这些屌炸天的名字,与汉语文化的博大精深和 游戏 地图汉化者辛苦劳动密不可分的。

3、dota的快捷键仅仅是技能英文的缩写。举几个例子你就明白了。dota里的剑圣是war3里的剑圣模型,1技能疾风步 Wind Walk 隐身 - W,这个技能在dota中被移植到了赏金猎人和骨弓身上,还是w快捷键。

宙斯的1技能闪电链 Chain Lightning 连锁闪电,快捷键c;

巫妖的2技能霜冻护甲 Frost Armor 冰甲 - F ;

先知的2技能自然之力 Force of Nature 招树人 - F;

tb的变身恶魔蜕变 Metamorphosis 变身 -T ;

剧毒的毒蛇守卫 Serpend Ward 蛇棒 - W

所有带b的技能,女王、敌法,blink等等。

当然,这是技能能够方便在左手操作的,设计师还有彩蛋和更人性化的设计。 比如巫妖的novel,frost nova霜冻新星,快捷键是n,但是但dota里设计为v(这里求大神普及是哪个英文的缩写),n被移植到冰女的身上。

dota里的技能设计,后面许多都是为了方便,已经简化。

lol采用的是新手化、平民化的技能快捷键规则!
lol的qwe方便记忆,方便上手,也更容易形成肌肉记忆! 就和war3选手的shift编队一样成为手部记忆 。

打个比方,你让一个新手用卡尔,光技能切换就把人记晕了,再让他记住每个技能快捷键都他更晕了。

dota2和lol的qwe设计是为了让玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在 游戏 对抗上,而不是技能的记忆。

(这里笔者持不同态度!记忆技能快捷键就好比熟悉自己的武器,熟悉的人总要比不懂枪械的人厉害)。

因为最开始war3时代就没有内置改建,所以很多老玩家都习惯了那些键位,后来有了 改建工具,大部分人用改建工具也只是改物品栏的快捷键而已。现在被称为经典键位设置,被沿用至今。

另外一点是复数技能英雄,最典型的是影魔,qwe就把技能占完了,其他被动就没有快捷键能放了。另外一种是切换状态的,召唤师卡尔,通过qwe组合不同技能,再通过其他快捷键进行使用,所需技能键位必须更多。

dota2就提供了QWER固定设计和复古dota1设计 可以在设置菜单中自选实际情况是对于某些英雄QWER还真不一定是最合理的方式 比如卡尔切技能的时候 首先四个键不够用 其次排一起反而容易误操作 再例如高等级地卜师切分身要输出如果是QWER键位 那么操作需要【tab键+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)】 通常小指是不用的 所以一般是无名指按tab 中指对应w 但是我们都有体验 在中指和无名指之间快速切换是最难的 反而不如将忽悠设置在c或者d或者v这种食指可以快速到达的位置说白了 一是当年冰蛙用war3引擎做dota有些操作要跟war3快捷键对应 比如著名的DK的死亡缠绕C 多少war3亡灵选手靠一发c远程聚集对面核心英雄奶活自己无数单位 DK没倒下 怎么能说亡灵输了呢 好吧乱入了二是dota本身部分英雄技能的复杂性 qwer四个键并不是综合各种因素之后的最优解其实关于手指的操作程度 每个人都不一样 完全可以根据自己的实际情况设置键位 很多人其实也是这么做的 例如我跳刀、推推永远放在空格键因为认为连击最感觉 而梅肯、笛子、BKB、纷争面纱之类永远放在d键上 因为能最快开出来以上是个人意见 求轻喷

可以改键的,亲

分散主要是沿用过去DOTA1的习惯,采用技能名英文翻译的首字母。根据个人喜好你也能通过改键设置改成你想要的。进入主界面后,你会看到左上角有个螺母状的设置图标,点进去后选择热键,然后就会出现改键界面了,分为技能改键和物品栏改键。在相应位置输入你喜欢的快捷键就OK啦。

首先呢DOTA1的技能基本都是根据名字的首个字母定的(大概是这样,具体的没有详细了解过)所以导致技能快捷键分散,DOTA2为了照顾老玩家所以还是有一个传统键位可以选择,但是也有QWER,也有自定义键位,已经非常的友好了。

在Google play 了无尽之路。谷歌套件都安装完了,手机未root,经常玩着玩着就闪退,也不知道是 游戏 的问题还是Googleplay的问题,请问怎么解决?

dota2借鉴了

DOTA这款 游戏 继承自《魔兽争霸3》,它只是一张基于魔兽3的地图,所以具备了魔兽的一些相关属性。
魔兽争霸3和DOTA的快捷键
魔兽争霸3的快捷键使用非常多,而且各种族群及技能快捷键都不同,像人族、兽族、暗夜精灵、不死族都有相应的技能和快捷键。如此之多的人物及技能只用几个快捷键是无法解决的,而DOTA继承了魔兽的属性,它的快捷键也是跟随英雄的种类及技能描述等相应变动的。

拿“撼地神牛”来说明,它的一技能“沟壑”的英文为 Fissure ,对应的快捷键为F;技能“强化图腾”的英文为Enchant Totem ,对应的快捷键为E。

虽然DOTA的快捷键不固定,但是它们大多数都比较好按,另外对战平台可以自己修改键位,所以并不会有什么不好的影响,反而我觉得非常的便利。

另外不得不提的是“卡尔”这个英雄的技能实在是太多了,固定键位的话可能会影响发挥!
LOL
LOL相对于DOTA就是一款独立自主的MOBA 游戏 了,所以程序设计者大可以把所有的技能的键位全部放在QWER这四个键上,个人感觉也挺不错的。对于轻度玩家来说,这样更容易上手一些。

说实话,这么大概有七八年没玩DOTA了,但是DOTA大部分英雄的JN的蓝耗和快捷键都记得,改键也是,形成肌肉记忆了

魔兽争霸dota中剑圣第一招是什么?

剑刃风暴
(F)
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250。等级1
-
造成80点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级2
-
造成100点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级3
-
造成120点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级4
-
造成140点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级1:
魔法消耗110点,施法间隔30秒。
等级2:
魔法消耗110点,施法间隔30秒。
等级3:
魔法消耗110点,施法间隔30秒。
等级4:
魔法消耗110点,施法间隔30秒。

dota的快捷键有哪些,我是个新手,比如使用了回城后怎样快速切换到自己所在地

DOTA是war3的一个流派,其中最主要的快捷键为A(攻击),S(停止),H(保持原地),M(移动),F1(英雄),~(这个是1左边那个,如果是你买的小j,那么这个键默认为小鸡),TAB(队伍切换),shift(连续动作连接)等。
在dota里,a和右键都能移动,a地面就是走过去,见到敌人就自己开打,右键为走过去,见到敌人,被人打了也不会还手。所以,在dota里要灵活的应用者两种,比如你要到一个地方去尽量a过去,这样在路上遇到人会自己打起来,不会从你眼皮下走过都不知道,但是在你没血了逃跑的时候要用右键,因为你用a的话,英雄会自动回头打,这显得太勇猛,在你冲塔杀人的时候也不要a过去,a会有塔德仇恨,塔灰立马打你,你应该右键走过去放技能,确定走到攻击距离再a。
补刀的时候用a和s配合,很好用,站在边上一直s,没血了a一下。
新手容易丢失英雄,你要习惯按f1,如果嫌远的话你可以按住ctrl+1或2或3等把英雄编队,者是你的1或2或3就是你的英雄。
在地图上左键双击就是选所有的相同单位,比如你双击小蜘蛛,那么所有的小蜘蛛都点到了,者时你再把他们编队(ctrl+1),以后1就代表这些小蜘蛛了。
其他几个键的用法h,比如你被血魔大,立马按h,在线上不敢上去补刀,就h站在边上,免得英雄自己杀上去。m时跟随移动,比如你是剑圣,你按h左键点地方英雄,到了边上你直接f,他就会一直跟着转,不会跟丢了,还有什么隐身跟踪别人也可以用m,他只会跟着,不会打。
shift是最重要的一个快捷键,他能把两个动作,两个技能完美的连在一起,比如你是tf,你咬住人之后按shift+t点那个人的方向,他咬完就会自动出勾,sk的跳大shift也是必需会的,很多连招都能用这个方式,用好了你还能耍出很多特技,比如双头龙往前后喷火,屠夫钩子变弯等等。
希望能帮助你,谢谢!
太失望了,我打了半天你没选。。。