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梦幻西游怎么养育孩子_梦幻西游孩子养育叛逆值

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梦幻西游怎么养育孩子

◆ 在这里简单重复一下,知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西。而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况。而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作。如果点击了“知识教导”和“关注温饱”就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西。

◆ 正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱。如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应该马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你就可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品。

◆ 如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了“知识教导”,不要回答题目,强行退出游戏。如果不小心点到了“关注温饱”,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了。

◆ 一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)

? 必看的一些资料

◇ 网易 网页-美丽人生资料篇:
? http://xyq.17173.com/activity3/activity05.htm

? 2、17173的独家养育手册:
? http://bbs.17173.com/topics/1143/200511/28/2323188,1.html

? 大家经常会遇到的问题

◇ 什么是固定属性?什么是临时属性?
? 答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项。温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说。下面我用图示说明这两种属性:

◇ 什么是总属性?
? 答:总属性是一个非常非常重要的概念。总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值。

? 有时候可能不记得前面几天喂了什么东西,那么根据以上的原理,可以这样计算总属性:
? 当前的 心态(A)+法术(B)+武学(C)+体质(D) 得到的总数(X)(不包括临时)
? 用30减去距离成年的天数(也就是当前孩子状态显示的天数[这个天数用N表示),再乘以8,这一步的计算结果用Y表示
? 第1步的计算结果减去第2步的计算结果就是当前的总属性。

? 用一个数学公式表示:
? ①A+B+C+D=X
? ②(30-N)×8=Y
? ③X-Y=总属性

? 这个公式有一个前提,就是从第2天起4个固定属性都自然增加了2点。

? 总属性的最高限制是多少?
? 答:总属性的最高限制是73点。也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点。因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比如最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了。

? 临时属性的作用是什么?
? 答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了。我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点。孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点。临时属性第二天会减半,比如,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12。

? 如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
? 答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性。但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况。这时,我们就要用“知识教导”和“关注温饱”。“知识教导”会增加4个临时属性,“关注温饱”只会增加温饱。在这里,我就要说明“温饱”与另外三项临时属性的区别了。
? 每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大就可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上就可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪费活力,我经过试验才敢这样说。

◆ 请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来。

? 每天做事的顺序是什么?
? 答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)。但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品之后。

? 什么是知识教导?
? 答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值。这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点。知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性。

? 例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应该怎么办?
★ 请他送给自己(增加临时武学)
★ 和他交换玩具(增加临时法学)
★ 看别人玩也很快乐(增加临时心态)

? 偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了。

? 例如,平时多吃哪种食品对身体有好处?
? 人参钝鸡汤(增加临时法学)
? 青菜豆腐(增加临时心态)
? 小鸡炖蘑菇(增加温饱)
? 烤牛腿(增加临时武学)

? 具体的题目到这里去看:http://bbs.17173.com/topics/1143/200504/28/2268061,1.html

? (如果你的孩子今天温饱没有达到90,这个时候快快选择增加温饱的那一项吧,你就不用关注温饱了,说不定可以省下一个金香玉或者醉生梦死哦,因为关注温饱就是要三级药或者烹饪品)

? 知识教导的顺序是什么?
? 答:很多人会问这个问题。其实不用太在乎。一般原则是先加重要属性的临时,最后加最不重要属性的临时,比如,大唐的孩子先教导临时武力,最后教导临时法术,魔王的孩子就是先法术最后武力。如果出现了加温饱的答案选项,如果你今天需要关注孩子的温饱,就不要放过,不管这个题目出现在什么时候。每天八次的教导是足够的。前面的20天,每天都喂一些儿童物品,这些物品会增加相应的临时属性,就算你想把所有的临时都加到100,也只需要教导五六次,而如果你只是把临时加到大于固定(当然除了温饱),只需要教导一两次就可以了。所以不用在意这个顺序,后面的10天不怎么喂儿童物品了,孩子的成长主要是靠教导和关注温饱,也是按上面的一般原则来进行,如果八次教导都没有办法把四项临时都加满,不用着急,就让最不重要的不满也没有关系的。你想想,孩子的四个属性,有一个到最后必然没有用,这个属性的多少对孩子根本不会有影响,比如大唐的孩子,法术悟性就没有用,化生孩子的武学悟性也没有用。所以我们重点先把有用的三项加好了,再去管没用的那个,而没用的属性加不加也没有关系。

? 什么时候做师门?
? 答:拜师要到门派去和师傅“交谈”,做师门也要和师傅“交谈”(如图所示)。

? 有人会问,师门放在一天的什么时候做?我们知道,喂的东西有一定的范围限制,比如,30玉灵果60,且总属性66,每天做2次师门,可以增加某两项属性各一点。那么,有时候,做了师门,增加了某样属性,可能导致这项属性超出了物品的使用范围,不能用了,也可能会使这项属性因为增加了一点,而达到物品的使用范围。所以,做师门的顺序有时候要配合计划来,每个计划又不一样,有的计划详细说了这个顺序,不按顺序会导致严重后果。除了这种情况,一般我建议先喂了再做师门,因为做师门是交2件环装,还要有一定的属性,比如防大于多少点的头盔。有时候这种环装不好收,不如先把该喂的东西喂了,再慢慢收环装。我有过早上就开始喊收环装,到了晚上还没收到的,最后自己买个差不多的,打石头上去交环。

? 特技书什么时候使用?兽决什么时候打?
? 答:特技书有四种:蚩尤武决、还魂密术、黄帝内经和奇异果。每个孩子只能使用一种,而且必须在未成年时使用。像高级必杀、高级鬼魂术这类的兽决,就要在成年以后打上,未成年时不能打。兽决只能打两本,打第3本就会随机覆盖前面打的兽诀,但不会覆盖特技书的技能和师门技能。比如大唐打了蚩尤武诀的孩子,就会拥有蚩尤之搏和后发制人这两个技能,成年后你打了高级必杀和高级偷袭,但后来想想,又打了一个高级连击,这时,连击就会覆盖必杀或者偷袭,但永远也不会覆盖蚩尤之搏和后发制人。

? 孩子成年后还要怎么养?
? 答:孩子成年后不用像幼年时喂超级金柳露、蟠桃、诗经、论语之类的东西了,但每天都要关注温饱。成年后孩子会有一个新的数值——“状态”,这个状态决定了孩子的等级,状态100的时候,孩子就会比带着的那个人物高5级。比如,老婆70级,老公95级,孩子在状态100时,跟着老婆出去,就是75级,跟着老公出去就是100级。孩子刚成年的状态一般只有70-80左右,这时就要把每天的温饱喂到91以上,每二天就会升5点状态值,等级就会相应地提升5、6级。如果温饱喂到81-90之间,孩子第二天不会增加状态值,也不会减少状态值。如果温饱少于80,孩子第二天就会减少状态值,等级也就相应降低。所以,成年以后,每天还要关注温饱。这个关注温饱和幼年时一样,要三级药或者烹饪品。
? 附图,我的孩子一个月没喂,状态和温饱都是0:

? 如何利用论坛上的计划?
? 答:★论坛上很多朋友都发布了自己的养育计划,对于一些不会做计划的人可以借鉴借鉴。但这些计划有好有坏,错误也是在所难免的,所以我们要学会鉴别,分辨出其中的错误。很多计划被别人用来养自己的孩子,在养育的过程中,一定会出现这样或者那样的问题,这些问题也许有一定的普遍性。所以,我建议大家如果想抄别人的计划,就一定要仔细地看看计划后面的跟贴和回复,这里有别人提出的问题,楼主的详细解答,还有对一些错误的更正,一些注意事项等等,这些信息对你一定有用。如果你发现了什么问题,而别人没有在回复中提到,你可以提出自己的疑问,让别人来解答。17173论坛发贴经过24小时就不能修改了,所以,一些笔误或者错误,在后来被发现,也不可能在原来的地方修改,只能在后面做出更正的说明,如果你不看这些回复,就会犯错误,后果很严重。我发过一个帖子,有一个计划是从别的论坛上看到的,觉得挺好,转载过来给大家分享,但其中有一处错误,后来有人发现了,我也在后面反复提出这个问题,并说明了解决办法,可是还有朋友只看了第一页,没看到回复,出问题了才来找我,我也没有办法,很无奈,所以在这里再次呼吁大家看养育计划的贴要多看看回复。

★ 我希望打算养孩子的父母,能学会自己做计划。我觉得孩子养育系统很大的乐趣就在这个养育的过程,这就是为什么网易 没有公布所有的信息,而是让大家互相交流和学习,来掌握这个系统。这个系统推出有一年的时间了,很多人都养过孩子,有不少的经验,各个论坛上也有很多这方面的帖子,我们都可以利用。刚一接触,可能会一头雾水,不知所谓,但仔细研究就会发现,也没什么特别复杂的地方,就那么几条。自己学会做计划,就可以借鉴别人的计划,根据自己的实际情况来养自己的孩子。这样养出来的孩子才特别有成就感。

★ 孩子成年以后的资质,只和幼年时最后一天的武学悟性、法术悟性、心态和体质这四个属性的数值有关系,至于你在这31天里面做了什么,给孩子吃了什么,对孩子成年都不会有任何的影响。所以不用迷信别人的计划,当某一天不小心和计划不对时,不要着急,重新安排一下就可以了,只要最后的四个属性能达到预定的目标即可。属性相差几点没有关系,100的心态和99的心态没有什么区别,99和95也没有太大的区别。因为孩子成年时刷出来的资质有一定范围的波动,是高是低还要看运气,不用为那点误差而感到郁闷。

★ 孩子的作用很大,但也不是无敌,没必要对孩子抱太高的期望值。有人说,养孩子要养就养个最极品的,无论花多少钱。的确有人为了追求那一点点差距而花费大量的RMB。我想绝大多数的玩家都是普通的玩家,只是羡慕服站中那些超强玩家,谈论谈论,自己并无太多的财力和精力放在这个游戏里,也成不了那种超级高手。游戏只是我们寻找开心的地方,既然觉得孩子很可爱,很喜欢,就养一个,花多少钱根据自己的财力,没必要一定如何如何。只有抱这样的心态来养孩子,才会从中得到快乐。

◇ ◇◇四、儿童物品使用效果◇◇◇

? 喂物品时,什么时候是+5,什么时候+3,什么时候+1,什么时候不能喂了?这个问题是整个孩子养育系统的精髓!是大家最关心,也是最难搞清楚的地方。下面我会重点讲这个问题。

★ 这是儿童物品效果的基本公式:

? 当总属性20时,儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字),
? 当总属性20时, 儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

★ 举例:1、当前总属性为15,这时喂一个超级金柳露效果为多少?我们来通过公式计算一下。超级金柳露的最大属性是5,总属性的十位数字是1,5-1=4,得知总属性为15喂超级金柳露的效果是4。
◇ 当前总属性是46,这时喂一个超级金柳露效果为多少?我们来通过公式计算一下。超级金柳露的最大属性是5,总属性的十位数字是4,5-4+1=2,得知总属性为46喂超级金柳露的效果是2。

★ 注意:上面的只是基本走向,有时候物品的使用效果并不完全与这个公式吻合。
? 举个例子,像启蒙最大属性只能加4,理应在总属性50的情况下不能吃了,但是启蒙在总属性59的情况下依然可以+1点效果,而在总属性有42的时候可以加到2。而诗经最大属性只有4,在总属性60的情况下居然还可以吃的下。因此具体的物品使用效果,大家可以根据别人的实录来参考各类物品玩具的使用效果。以确保不会有太大的误差。

★ 下面我将以图表的形式,为大家提供所有的数据,方便大家使用。这些数据一部分是从别人以及我自己的经验得来,一些则是用基本公式算出来的。我尽最大努力为大家收集数据,难免有错误的地方,希望大家批评和指正,这个表格仅供大家参考。这个表格是,在论坛上显示不清楚不完整,右边有三分之一部分没有显示出来,如果有兴趣,请 (右键点击→“另存为”,如图所示)到电脑里再打开看,也可以点击下面的链接在新窗口打开:

? 儿童物品使用效果表(图)

? 点击下面的链接可以在新窗口打开此图↓:
? http://image.17173.com/bbs/upload/2006/08/11/1155305510.jpg

? 顺便说一句,这个表格最右边的一排数值,也就是+1效果的最大范围,就是孩子使用该物品的最大限制了,超出这个范围,孩子就吃不下这种物品。比如,玉灵果在这一列里面最大的数值是66,那么表示,总属性超过66,将喂不了玉灵果。

? 下面是文字格式(看起来一定很麻烦,可以对照图来看):

? 儿童物品使用效果一览表
? 物品名称 使用范围
? (单个属性) 总属性范围(总属性=当前所有已经使用的物品增加属性相加所得)
? +5 +4 +3 +2 +1(最大限制)
? 急就章0心态20 加不了(NO) NO NO 0≤总≤9 10≤总≤35
? 千字文0心态30 NO 0≤总≤9 10≤总≤25 26≤总≤43 44≤总≤59
? 诗经30心态80 NO 0≤总≤10 11≤总≤29 30≤总≤43 44≤总≤59
? 论语40心态50 0≤总≤10 11≤总≤30 31≤总≤39 40≤总≤52 53≤总≤66
? 道德经60心态80 11≤总≤30 31≤总≤40 41≤总≤50 51≤总≤61 62≤总≤72

? 金柳露 0体质20 NO NO NO 0≤总≤9 10≤总≤32
? 超级金柳露 0体质40 0≤总≤9 10≤总≤24 25≤总38 39≤总≤52 53≤总≤59
? 糖葫芦 20体质40 NO NO 0≤总≤9 10≤总≤30 31≤总≤49
? 玉灵果 30体质60 0≤总≤9 10≤总≤29 30≤总≤43 44≤总≤53 54≤总≤66
? 蟠桃30体质80 10≤总≤30 31≤总≤39 40≤总≤46 47≤总≤59 60≤总≤73

? 竹马 0武学20 NO NO 0≤总≤10 11≤总≤31 32≤总≤49
? 沙包0武学40 0≤总≤10 11≤总≤24 25≤总≤39 40≤总≤50 51≤总≤55
? 弹弓30武学50 10≤总≤29 30≤总≤39 40≤总≤49 50≤总≤59 60≤总≤73
? 猴皮筋 30武学60 NO 0≤总≤9 10≤总≤29 30≤总≤43 44≤总≤59
? 红木短剑40武学70 11≤总≤30 31≤总≤40 41≤总≤50 50≤总≤59 60≤总≤73

? 启蒙棋谱 10法术40 NO 0≤总≤9 10≤总≤26 27≤总≤41 42≤总≤59
? 搜神记10法术40 0≤总≤9 10≤总≤29 31≤总≤40 41≤总49 50≤总≤66
? 列异传20法术50 0≤总≤9 10≤总≤29 31≤总≤40 41≤总49 50≤总≤66
? 山海经10法术40 10≤总≤29 30≤总≤39 40≤总≤47 48≤总≤60 61≤总≤73
? 百兽图谱 30法术60 10≤总≤29 30≤总≤37 38≤总≤45 46≤总≤59 60≤总≤73

梦幻西游养孩子

养的第一个孩子是子女系统第2天用名册领的,由于当时没有经验,没吃什么书,结果就不必说了,呵呵,不过带着孩子满街溜达的感觉也算对得起名册钱了 。一个月前忽然又想养了个孩子,经过再三选择,还是决定养五庄孩子,原因有几点
1.孩子的技能烟雨剑法无疑是所有攻击孩子中最厉害的(这也是网易把孩子师门点加心态和法学限制其威力的原因)试想一下每次两下的攻击还不受连击掉攻的影响吧
2.经济问题(视钱财如粪土的大哥可以不看 )养武装孩子最大的优点就是15天拜师,直接带来的就是不必收n本千字文(我们区价格150万左右),而最难收的育龄果(100万左右)和蟠桃(200万还收不到)都可以一个不吃,再加上一本蚩尤的钱,能省多少自己算去吧
3.关于pk的问题 没有蚩尤pk一定不如天宫孩子,这是不可质疑的,所以请大家在养之前有个心里准备,就算pk也只能打打宠,对于高防的高级别人还是蚩尤最有效果。但试想一下,再猛的孩子在pk的时候对手允许你猛几回合?你每玩一天的时间有多少在pk,还是养个实用的孩子吧
4.关于心态和体的问题 武装的孩子是没有办法在高攻的情况下同时把心态和体加到100的,权衡了一下 我选择加心态 原因2个,省蟠桃育龄便宜 加心态成长和防高
下面把详细养的过程给大家分享:
天数 武 心 法 体 玩具 加点
1 8(沙*2) 10(千*2+急) 0 7(66*2+c6) 8 25
2 13(沙) 12(急) 2 12(c6) 12 33
3 19(竹+沙)16 4 17(c6) 15 40
4 23(沙) 18 6 21(c6) 17 44
5 27(沙) 20 8 25(糖*2) 20 48
6 31(沙) 22 10 29(糖*2) 23 52
7 36(皮+弹)24 12 33(c6) 26 57
8 41(皮+弹)26 14 35 28 60
9 45(弹) 28 16 37 29 62
10 48(弹) 30 18 39 30 63
11 51(剑) 32 20 41 31 64
12 54(剑) 34 22 43 32 65
13 57(剑) 36 24 45 33 66
14 60(剑) 38 26 47 34 67
15 63(剑) 40 28 49 35 68
16拜师 66(剑) 43 31 51 36 69
17 69(剑) 46 34 53 37 70
18 71 49 37 55
19 73 52 40 57
20 75 55 43 59
21 77 58 46 61
22 79 62(道) 49 63 38 71
23 81 66(道) 52 65 39 72
24 83 70(道) 55 67 40 73
25 85 73 58 69
26 87 76 61 71
27 89 79 64 73
28 91 82 67 75
29 93 85 70 77
30 95 88 73 79
31 97 91 76 81
终于打完了,眼睛好疼
这个不是推测的,是孩子真实吃法,绝对可靠,有些问题解释一下
1.玩具使用的顺序我是按先心态再体再武的顺序(原因武的玩具最便宜 )
2.我选择了16天拜师的方法,有些朋友可能感觉早拜师会好些,其实对于五庄孩子来说效果是一样的,早拜师一天就要给孩子加2点法学,而师门点是加在法和心态上的,简单点说就是把点加到了法上,对于攻孩子来说,浪费
3.最后刷出来的资质和成长如下(第一次发没法截图,顶的多一定补上 )
攻资1549 防1501 体4550 法2714 速度1433 躲避1402
还算是可以,体稍微少了些,不全是养的问题,刷的稍微有点少了,朋友的81体孩子刷到将近5000
4.关于打书的问题 我最后打的是高偷和高吸,还想打高必,实在没地方了 ,我的选择是为了刷官职和剧情做准备的,被反振的感觉是真的不爽
终于写完了,这些都是自己的一点意见,也给没养过孩子的朋友一点建议,具体养法还要看自己的爱好和本区物价的实际情况,大家可以算一下这样的孩子是不是很划算??
五庄孩子是继盘丝孩子之后,又一个让人比较郁闷的门派。拜师门槛高,要求条件多,师门还加法。如果想让五庄孩子有天宫,大唐,地府孩子那样的资质,就不用看这篇了,因为做不到。但五庄孩子让人看好的是有烟雨剑法。不过也有条件限制,所以大家慎重考虑。

首先要明确,五庄孩子拜师条件是武≥20,法≥30,心≥30(只收男的)。孩子师门加法术和心态。成年后具备态烟雨剑法的技能。五庄孩子可以考虑打奇异果或者蚩尤武决。

经过我的计算,五庄孩子最佳拜师时间应为第16天(出生的那天算第1天)。下面是五庄孩子三个版本的计算。

蚩尤版:
武力:系统自动刷60点,吃多少可以估计着来,因为五庄孩子不可能有满的属性。假设吃30点吧,成年时90点。

法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打了蚩尤,成年时法术为56点。

体质:系统自动刷60点。如果吃20点,成年时80点。

心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打蚩尤减20点,固定56点。还剩73—30—20=23点,吃到心态上,成年时就是79。当然你也可以多吃心态少吃体质,反正属性互补。

五庄孩子除了法术不吃以外,武力,心态和体质都是互补的。我列出来的属性是一种,你也可以多吃点武学,但要相应的减去体质和心态。同理多吃体质,就要减去武力或者心态。

奇异果版:
武力:系统自动刷60点,假设吃40点吧,到100,打奇异果减10,成年时90点。

法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打奇异果减10,成年时法术为66点。

体质:系统自动刷60点。如果吃25点,到85,打奇异果减10,成年时75点。

心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打奇异果减10点,固定66点。还剩73—40—25=8点,吃到心态上,成年时就是74。当然你也可以多吃心态少吃体质,同样属性互补。

同上,武力,体质和心态三项属性互补。可以根据自己的需要调整喂养。

不打特技书版:
不打特技书的五庄孩子最后四围还算看得过去。
武力:系统自动刷60点,假设吃30点,成年时90点。

法术:五庄孩子不喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点。

体质:系统自动刷60点。如果吃30点,成年时90点。

心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点。还剩73—30—30=13点,吃到心态上,成年时就是89。武,心,体属性互补原理同样适用。

从上面的计算可以看出,五庄孩子不管是哪一个版本,最后的属性都不会太高。所以不要奢望五庄孩子能有其余攻击孩子那样的资质。五庄孩子总的来说不大好养,武力不满蚩尤和烟雨威力受影响,如果加满,心态和体质又太低了。烟雨有严格的气血限制,PK中被打一次就放不出了,所以高吸应该是要打。另外一本可以打高必。还是那句话,五庄孩子不好养,如果决定要养五庄孩子,就要有一定的觉悟。

养育系统全解

{关于子女出生}

[生育]游戏中等级≥65且友好度大于2000的夫妻可组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家即有30%的几率获得生养宝宝的机会。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

关于生育的几点说明:

1、每给予一个人参给管家,则有30%几率怀上宝宝,在怀上宝宝后需要在怀孕7天后才有20%的几率指使佣人生出宝宝。可以这样理解,每给予一个人参是否有效必须在七天后才能获知。
2、2005年3月22日维护公告中指出,如果给予管家的千年人参达到7个时,将肯定养育成功(不会马上获得宝宝,需要等待一周后,每次指示佣人时宝宝有20%的几率出生)。
3、怀上宝宝时不要搬家,避免动了胎气(其实是数据存储结构上的原因)。
4、人参的灵气只是一个保质期,灵气是不会影响怀宝宝的几率的,请在保质期前食用。
5、生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择。
6、离婚时,需要家中无子女(可携带到身上),离婚瞬间,谁携带着子女,该子女就归谁。

[领养]等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。将《孤儿名册》交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女,领养的宝宝种族与领养者相同。

{关于子女培养}

[儿童物品]给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。

关于儿童物品的几点参考意见:

1、可以购买一些“儿童用品”来提高宝宝的永久悟性,但给宝宝这些东西后,会增加一个隐藏的记录,给的东西“总属性”越大,则给予的效果越小,直到最后小于1则无法给予。很多物品无法给予,就是因为这个原因,因为给了效果太低,而无法给了。
当“总属性”30多的时候,一些“最大加3”的东西就不能用了,但这时候,加5,加6的东西还是可以用的。所以那些属性加的多的东西比较好。
套用一句经济学上的术语,这大概就是“边际效用递减规律”吧。
2、关于各种儿童物品的使用条件以及使用效果请参照《儿童物品介绍》
3、由于儿童物品的使用存在效果递减的情况,因此如何合理安排儿童物品的使用计划成为许多父母头疼的问题!可以参考“世世倒推法”里的介绍,从最后一天算起据此来考虑前期的儿童物品使用计划。
4、给予子女物品的技巧:先给增加临时悟性小于50的,再给增加临时悟性大于50的。因为当某项临时悟性等于100时就无法在给予任何增加该悟性的物品了。
5、由于给予儿童物品不仅可以增加永久悟性还可以增加临时悟性,因此每天先给予儿童物品再关注温饱和进行知识教导,这也是一种基本的培养步骤。

[知识教导]通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性。

关于知识教导的几点参考意见:

1、由于子女每天2点的各种属性固定刷新条件是:某属性的当天临时悟性〉固定悟性,则该天该属性的固定值将增加2点。因此早期子女的知识教导任务就显得比较轻松,而到了后期固定属性值都增加了,每天就需要教导比较多次(但最多8次),建议父母们准确选择答案,同时也节省活力。
2、根据世世的教导经验,偏向暴力武力的选项往往是增加临时武学悟性;偏向理智、书籍等的选项通常能够增加临时法术悟性。但是世世经常无法准确判断增加临时心态和增加临时法学的部分,他们都具有迷惑性。世世希望有机会可以和其他梦幻父母们多多交流!
3、如果希望更加准确地选择回答问题,建议各位参考《知识问题教导集锦》。
4、知识教导的答案选择没有对错之分,不同的选择只是提高对应的某项悟性临时值。

[特殊技能]子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能

宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力和防御力
黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

关于特殊技能的几点说明:

1、特殊技能必须在孩子成年前就给其学习。与其他方法类似,把孩子放在家中给予其书籍就可以自动激发。
2、每个孩子只能学习一种特殊技能。
3、很多朋友一直在问怎样才能获得特殊技能书,目前只有一种办法——从国境古董商人处购买。(刷新次数很少,请朋友们耐心守侯)
4、属性不够扣除时,不可以吃特殊技能书

{关于子女拜师}

各个门派拜师要求:

人族:
大唐官府:武30,体40
化生寺:法30,心40(只收男的)
女儿村:武25,法25,心30(只收女的)
方寸山:武25,法35

仙族:
天宫:武30,心30
普陀山:法40,心30(只收女的)
龙宫:法40,武35,体30
五庄观:武20,法30,心30(只收男的)

魔族:
魔王寨:法40,体30
阴曹地府:武30,法25,体30
盘丝洞:武30,法30,体30(只收女的)
狮陀岭:武40,体30(只收男的)

注意:各项永久属性是大于,不是等于。例如:去龙宫的宝宝法必须大于40(等于41或者以上),等于40不行。

关于子女拜师和子女师门任务的几点参考:

1、尽量让宝宝早拜师。完成师傅的任务,可以提高宝宝的永久悟性。根据门派决定提高某两项永久悟性,比如龙宫每天两次子女师门提高体质和法学悟性各一点。
2、由于子女师门每天可以增加两项永久悟性,那么父母们就可以有所选择地利用其他增加永久属性的儿童物品来实现孩子的平衡发展。
3、子女师门每天只能做两次。
4、师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。具体属性要求可以参照《宝宝师门任务全攻略》。

{关于子女成年}

[基本介绍]子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

[资质影响]—— 最新公布
宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
体力资质——受幼年时期“体质”影响
法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

梦幻西游新版孩子有效属性怎么计算

梦幻西游怎么养育孩子_梦幻西游孩子养育叛逆值-第1张-游戏相关-龙启科技

梦幻西游新版孩子有效属性的计算方法如下:

首先,需要计算孩子的面板属性。面板属性可以通过以下公式计算:面板属性=等级系数A+对应养育属性系数B1对应养育属性B2*成长率/1000。其中,等级系数A和对应养育属性系数B1是固定的数值,对应养育属性B2是孩子的养育属性值,成长率是孩子的成长属性值。

然后,需要计算孩子的有效属性。有效属性可以通过以下公式计算:有效属性=面板属性-(等级系数A+对应养育属性系数B1对应养育属性B2*成长率/1000)。

需要注意的是,以上公式仅供参考,具体计算方法可能会因游戏版本和具体情况而有所不同。

求梦幻西游魔王孩子养法

拜师理想计划表格释疑:
1)基础点数:即每天通过活力教导和关注温饱,所有孩子的基础点数都是4围60点。
2)师门点数:即拜师後通过师门任务增加的每天2点属性,第N天拜师,师门点数为(32-N)*2,因为拜师当天可以做师门,第31天也可以做师门。
3)拜师玩具:为了达到拜师门槛而吃的玩具,必须在本文建议拜师时间前准确的达到。
4)剩余玩具:除了为拜师而吃的玩具之外的所有玩具总和,使用时间没有限制,任何时间都可以吃,千万不要错误的认为只有拜师後才能吃。
5)最终点数:孩子在第31天成型时的最终点数。

1.地府:师门要求:武力30,师门加武力,体力。(95分)
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 0 24 0
拜师玩具: 16 0 0 0
剩余玩具: 0 40 16 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印像:地府的强大在於他的战斗方式,可以在半小时内无限制的隐身,而且隐身後可以持续给予对手伤害,只要对手队伍里没有地府放鬼眼,两三个地府孩子拖住一个队伍甚至扭转乾坤都是有可能的。不过只有半天霸主,没有蚩尤的地府在晚上只是个资质教好的攻宠而已。无论打书加点必须是全攻,因为白天隐身後功防下降,力量少了是打不动人的。
培养方案1:放弃特殊技能。100,100,100,63是所有孩子中最强的资质。兽决:高冥思高吸血。地府孩子的打法就是靠磨,与其追求高攻击,不如在持久性上多做文章,因此建议放弃攻击类兽决打恢复类兽决。
培养方案2:蚩尤地府。资质100,83,100,40。兽决:高冥思高吸血。很多人认为隐身後不能使用法术,蚩尤作用不大。而实际上,有了蚩尤一是在晚上不得不让孩子出场时还可以靠蚩尤搏一下,二来白天先蚩尤再隐身也是一种战术。打法更灵活,而且隐身後血防就没有意义了,可以最大限度的减少蚩尤带来的负面效果,魔法太少是个问题,随时做好加150蓝的准备吧。

2.天宫:师门要求:武力 30,心态 30,师门加武力,心态(88分)。
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 24 0 0
拜师玩具: 16 16 0 0
剩余玩具: 0 0 40 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印像:资质强大,比较传统的攻击宠类型,天雷虽然没有附加太多的攻击,但技能附加效果超强,尤其适合龙宫和魔王的父母带。(88分)
培养方案1:不打书。资质100,100,100,63虽然持久性不如地府也足以笑傲江湖了,兽决:高比杀高强力,极品功宠。
培养方案2:蚩尤天宫。资质100,83,100,40,兽决:高必高强高吸选2。有了蚩尤在攻击时多了选择性,打高灵用天雷打高防用蚩尤,缺点是相对与方案1而言,防御和魔法都有不够用的嫌疑,蚩尤孩子的通病。
培养方案3:皇帝天宫。资质73,100,100,60。兽决:高反震高神佑,血防加点。最适合龙宫和魔王的血宝宝,可以加血保护降灵攻守全能,相当强大,过很多法术主怪的剧情时使用效果不俗。

3.大唐:师门要求:武力 30,体质 40,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天。(刷10天)
武心体法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 10 0 20 0
剩余玩具: 9 36 0 0
最终点数: 100 96 101 60
整体印像:资质较天宫稍逊一筹,师门技能相当的有持久能力,在纯功宠中是最有生存能力的,代价是攻击效率低下,不过後发後速度超高,第2回合可以优先出手,是方寸父母的最好选择,第一睡杀专用宠物。相对与技能而言,加点和兽决就有著强烈的风格上的分歧。如果吃蚩尤一般加点速攻打攻击类要决,如果不放弃门派技能一般多加些防御打防御类兽决,增加生存能力,至少要熬到第2轮出手啊。总之大唐孩子和大唐父母还是很像的,要麼博命一击要麼持久战
培养计划1:不打书的稳定派,资质100,96,100,60依靠高资质和後发的附加能力得分。兽决:高鬼魂高夜战。由於後发後的大唐宝宝拥有第一出手速度,推荐方寸使用。
培养计划2:蚩尤大唐的武斗派,完全放弃後发技能,资质100,76,100,40。兽决:高必高强。

4.狮驼:师门要求:武力 40,体质 30,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 20 0 10 0
剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 101 96 100 60
整体印像:师门反击技能可以有效的起到恐吓作用,一般而言没有高偷袭的攻宠就都不敢欺负你了,而且不与蚩尤冲突,搭配的相当合理,算是相当能够兼容并蓄的技能。但在PK中要浪费一轮使用,是比较冒险的做法。师驼一定要搭配蚩尤,所以风格上的不同主要体现在加点和兽诀上。
培养方案1:蚩尤,高功加点,兽诀高必高强高吸选2。这种加点就不要先反击了,从头到尾都是冲上去砍,不然你蚩尤不了几下的。
培养方案2:蚩尤,攻防平衡加点(还要有适当敏捷,快过一般芙蓉和女娲就足够了),兽决高鬼高吸,一般是先反击再蚩尤,相信你即使飞了也一定飞的很值得。

5.龙宫:师门要求:法力 40,体质 30,师门加法力,体质。(85分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印像:龙宫秒4是个不小的优势,攻击也相当可观,皇帝减武力事实上资质完全没有损失,相当好的搭配,有钱一定要打。另外推荐了2种养成计划,第一种为心100体100法89,第2种为心96体100法100,如前面所说的前一种实际防御高20点,後一种实际灵力高4点,如何取舍,大家自己决定吧,个人倾向於前者。
培养方案:皇帝。资质30,100,100,89。兽决:高鬼高驱。不推荐高魔是因为龙宫孩子本质上还是清宝宝用的,打人不是很疼。加点应该是 4魔1体,说过了龙宫打人不是很疼,魔加少了,攻击就比较尴尬。

6.魔王:师门要求:法力 40,体质 30,师门加法力,体质。(90分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印像:和龙宫类似,还有就是3味实在太强了。同样的两种方案,同样的倾向前者。
培养计划1:皇帝,4魔1血加点,速功型,快速杀人,兽决高鬼高魔。
培养计划2:皇帝,2魔3血加点,血防型,攻击少了一点但能更有效的发挥皇帝的作用。兽决高鬼高魔。

7.方寸:师门要求:法力 35,师门加法力,心态。(85分)
拜师时间:第10天。(刷9天)
武力心态体质法力
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 22 0 22
拜师玩具: 0 0 0 17
剩余玩具: 0 18 40 0
最终点数: 60 100 100 99
整体印像:和龙宫魔王类似的皇帝专业户,定身的真正意义不在於封物理而在於降属性,种族和捉鬼时非常有用处,尤其现在鬼魂宠数量锐减,想封住攻宠也不是不可能的。不过方寸的物封存在著悖论,如果用来降防那麼宝宝本来就很容易飞不必降,从降人物的防御角度说,但单封了人物的物理就无法再封住他的法术,两难的选择。
培养方案:皇帝,鬼魂,单法,血耐加点,单法只是一个攻击点,不必太过依赖,尽管不会复活,实际上作为血防宠,其效果要远远好过人族的化生寺宝宝。

8.女儿:师门要求:武 25 ,法 25 ,心 30 ,师门加武力,心态。(85分)
拜师时间:第9天。(刷8天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 23 23 0 0
拜师玩具: 9 14 0 9
剩余玩具: 0 3 40 0
最终点数: 92 100 100 69
整体印像:说真的,算了才知道,女儿的资质这麼出色,以前把她忽略掉真是错误,也许大家都是先入为主吧,直到最近女儿宝宝才渐渐活跃起来。而且高冥思可以保证女儿永远不缺蓝,楚楚仅耗魔30真是好技能。隐身了就扔金疮吧,建议女儿的家长把丹员际会学到5及。另外攻击型女儿也不错,虽然不像地府宝宝隐身了还能继续造成伤害,随时可以隐身,不受黑夜白天限制,毕竟更加安全可靠
培养计划1:血防型。皇帝,资质39,100,100,92,必要时候隐身,兽决,高再生高冥思。要求家长的丹员济会有5及,包包里装满各种药品。
培养计划2:功隐型。蚩尤,资质92,80,100,49。兽决,高再生高神佑,先蚩尤,打两下就隐身,靠再生恢复,这个需要主人良好的料敌机先,所以建议打个神佑以防万一。

9.五庄:师门要求:武 20 ,法 30 ,心 30 ,师门加心态,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 40 24 11 0
最终点数: 100 100 71 76
整体印像:说起来,五庄是一个更适合剧情、任务而不是PK的门派,因为75%的超高限制足以让他在集中打击下威严扫地(野生怪物的智商都有限,不会集中攻击)。但是他在任务中的强悍也有足够的加分资本。由於气血75%限制的原因,高吸血高再生是几乎是永远甩不掉的专用兽诀了,同时似乎只有医疗系的父母才有机会把五庄宝宝的威力发挥到最大。
培养计划1:不打特技书,资质100,100,71,76,兽决高吸血高毒,任务专用,PK完全不行。
培养计划2:蚩尤。资质100,80,71,76。兽决高吸血高再生,应该说蚩尤严重影响了五庄宝宝的资质,但这是使他站在PK台上的唯一出路。第一下烟雨,然後全部蚩尤吧。
培养计划3:皇帝,资质30,100,100,87。个人最赞成的培养方法,加点3防1。5血0。5敏,兽决高再生高毒,做血宠用,必要的时候用烟雨破坏对手的保护,在剧情中也能发挥一定作用,物理门派的绝配。

10.盤丝:师门要求:武 30 ,法 30 ,师门加武力,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 16 0 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 24 11 40 0
最终点数: 100 71 100 76
整体印像:又一个剧情宝宝,但是PK能力比五庄好一些。盤丝妈妈带个盤丝女儿过剧情基本可以说全程单条了,而且相当有效率。个人建议武力还是要加满,既然不能肯定物理资质与命中之间的联系,还是稳妥点好,加点随意吧3力2血的用蚩尤,2力3血的用吸血(特别要说的吸血在PK中的作用不容小觑,2力加点就可以换来每会合300-500的伤害,同时还可以有高血耐做保障),速攻血攻都可以。
培养计划1:不吃书,直接靠吸血在任务和群P中立足,兽决;高飞行高冥思。
培养计划2:蚩尤,资质100,80,71,76,兽决高飞行高冥思,和上面提到的第2种五庄一样的情况,

11.化生:师门要求:法30 ,心40 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,82分)
血防拜师时间:第12天。(刷11天) 蚩尤拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 20 0 20 师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 18 0 8 拜师玩具: 0 10 0 0
剩余玩具: 0 2 40 7 剩余玩具: 40 14 11 0
最终点数: 60 100 100 95 最终点数: 100 100 71 76
培养计划1:花生练血防,没什麼好说的,还魂必打,之後资质是50,100,87,88。兽决:高反震高神佑。
培养计划2:化生有了蚩尤,资质100,80,72,57,兽决:高鬼高比。有人问,为什麼要给化生打蚩尤呢?打到大唐身上资质不是更好?请注意,大唐有了蚩尤,後发就废了,化生有蚩尤,加血仍不失为一个选择。既然打法灵活了就要付出资质的代价。

12.普陀:师门要求:法40 ,心30 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,80分)
拜师时间:第15天。(刷14天) 拜师时间:第21天。(刷20天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 17 0 17 师门点数: 0 11 0 11
拜师玩具: 0 2 0 12 拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 0 21 40 0 剩余玩具: 40 29 16 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 100 100 66 71
培养计划1:花生打了还魂,普陀当然选择皇帝。资质30,100,100,89也不错,加点兽决与化生相同,实际上打上特技後普陀孩子的资质反而更好一些,可惜的是普陀的复活只有1滴血,也算是一种平衡吧。
培养计划2:还是蚩尤,资质100,80,66,51。加点兽决都和花生相同,因为资质下降太多,不是特别推荐

梦幻西游孩子三岁属性多少算合格的

1、基本属性1700以上就没啥问题了,一般3岁没800属性的会比较欠缺,要是3岁没700就不可以养了。

2、因此三岁时的属性点应该为600点。但需要注意的是,新版地府孩子的属性点可以通过修行、转生等方式不断提升,因此三岁时的具体属性点数可能因个体差异而异。

3、达到1800。根据查询梦幻西游 显示,梦幻西游孩子达到1800算好,对于一些高端玩家来说,孩子的属性则需要达到3000以上。

4、岁属性达到1800合格。游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。