当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

问道的新角色好还是老角色好,问道新火和老火对比分析

本文目录一览

决心重返问道,弱弱的问一句,新老角色区别在哪

还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。
新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
辅助:最多加5把刀(不如老金的7刀)
新木:障碍:持续掉蓝,不能使用任何技能(可以物理攻击)
辅助:最多加10个心(优先加倒地队员,不过持续回合少,加的血量也少)
新水:障碍:不能动,不能使用道具,被障碍后防御提升,可以被攻击。
辅助:最多加5个防(防也加的少不如老水的7防)
新火:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
辅助:最多加10个速度,不过加的速度要比老火加的速度少很多。
新土:障碍:混乱对手法术攻击,如果没有蓝或者没有技能的就混乱物理攻击
辅助:最多加5个闪避(闪避率也加的少不如老土的高)

问道新火系有什么特点

特点:风翅在新资料片中可以达到全门派之中最快的出手速度,并在战斗中充当“指挥官”的 角色。同时其门派独有的锁灵能力可以锁住敌人的魂魄,使其无法使用任何攻击技能。此外,即使锁灵的目标阵亡,在当前回合也无法立刻被复活,可谓是极其恐怖 的障碍技能。

全新门派风翅的主要职责还是集中于控制上,锁灵技能的强大毋庸置疑,并且结合自身得天独厚的速度优势,可以说是战斗节奏的完全掌控者。而在输 出上,由于火相性对人物速度的提升,也使得风翅可以不必投入大量点数于敏捷上,便可以拥有非常不错的进攻能力与出手速度。

问道老火要障碍8个了吗

不能。
老火能障碍7个,被障碍对象可回血、蓝,一打就开,根据速度决定是否打开后能不能出手。
问道新火、老火各有千秋。老火在秒技上有优点,新火卡顿,老火没有卡顿,秒技老火好。新火在障碍上有优点,新火目标少一个,打不醒,新火好。老火、新火在辅助上无明显差异,队伍并不需要每人高速,新火目标多是利更是弊。

问道的新角色好还是老角色好

个人觉得老的好 不过火系新的不错 拉速度10个 全敏火很有前途 男土太慢看了 水拉防5个能玩么 金系刀5个 擦 新木毒不掉血掉蓝 一样能物理攻击 还是老的好些 如果想玩新的 建议全敏火绝对有前途

几年没玩问道了,听说出了新的职业?我玩那个时候只有金木水火土。。。。新的职业有什么特点?

新的金系职业,辅助技能加的伤害更多,不过最多只能加5个辅助。障碍技能障碍之后,怪物除了拉血之外,不能进行任何操作。
新的木系职业,可以加10个心,不过加的气血比较少,技能2回合左右就会自动消失。障碍技能每回合减少法力,不能使用法术攻击。
新的火系职业,障碍技能和金系差不多,不过怪物如果让杀死或者倒地,障碍效果会自动消失。辅助技能可以加10个速度,不过除了加速度的主目标以外,别的速度都没有老火加的速度高。
新的水系职业,加的辅助技能障碍抗性更高。障碍技能为水牢,障碍之后怪物不能进行任何操作(会加入吸收伤害状态),人物可以攻击目标,不过造成的伤害非常少。
新的土系职业和老土技能差不多,辅助技能效果也差不多,障碍技能障碍目标之后,目标会使用法术攻击己方目标。

问道老火是不是没用了

不是。
_爰迹盒禄鹂ǘ伲悦爰祭匣鸷谩? 障碍:新火目标少一个,但打不醒,新火好。 辅助:新火目标多是利更是弊,因为队伍并不需要每人高速。 打手和慢控是要卡隐身的。
?
?