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龙之谷魔导师怎么加点,龙之谷法师用什么副武器

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求新版本龙之谷40元素法师刷图加点,是不是还是主火副冰比较厉害?出不出大招啊?

龙之谷魔导师怎么加点,龙之谷法师用什么副武器-第1张-游戏相关-龙启科技

主火辅冰?针对刷图而言确实给力??特别是天启巢穴?火攻击明显是比冰攻击掉的血来得快些?再加上现在的潜力系统开启??附魔火攻如果你运气好能超过20%至30%??可以说又更上一个档次?40大招火焰风暴、刷图、PK常玩混战的可以说是必出(也有可能极个别是另外种极限加点的?没出40大)?我发的图是自己研究的加点?绝无复制?可以给你参考?希望你满意~.~

龙之谷魔导师怎么加点

目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便介绍一下

  楼主、冰法师的意思按我理解就是转冰灵了是吗,那就说说我现在的加点。
  1、法师页:
  多加了毒云和震荡波
  毒云12
  震荡波10
  这两个技能,毒云是PK连招神技、在短时间内输出多下hit,所以在有完善的PK厂里是很不错的。加到12就是3片云。但是刷图不怎么推荐。
  震荡波瞬发,加到10(反正多出来的SP)打小怪可以弹7千多,性价比很不错,刷图pk都好。
  2、冰系法师我强烈建议主修、双修不适合冰灵,因为冰灵技能减速效果是随着等级提高而提高的。不废话直接说加点:
  火焰闪耀 1
  弗罗斯特风 1
  冰刃12
  霜冻12
  冰刺8
  冰盾5
  冰雾7
  冰河11
  寒冰飞沙5
  你会发现,没有一个主动型火系技能(火闪不算拉= =)
  这套加点PK来讲,刷图来讲,机动性强,尤其是减速效果,无法小视!
  我50级,魔攻4600,附39%水攻。(冰灵水攻很重要)
  冰刃EX第一下(直接说转职之后了)打小怪5000,后面有减抗,可以达到9000、沼泽那里的怪最高打到7000.这个技能肯定加高不多说因为不加高转不了冰灵。
  霜冻打小怪2W5,沼泽的怪1W5,相比你如果加3,4级一下只有几千。这是个成长很不错的技能,尤其是加高后减速超给力= =
  冰刺,这个倒是我觉得可加高可不加高,8级打怪不论哪里一下4000到5000.3级和8级相差也就2千左右的伤害。减速效果还蛮好。
  PK厂里毒云+冰刺是常用连招了,不多说。
  冰盾不说
  冰雾,这个绝对要价高、同为32技能,其实冰雾和火经相比,伤害是一样的。因为它成长巨高!多段伤害,打小怪直接吹死,打沼泽的怪吹到只剩十分之一的血。PK厂里冰河+冰雾满血吹掉3分之一。可以说十分强悍。7级面板425%+10629.
  冰河,这个技能加高主要为了延长冰冻时间。如果不是为了PK建议把SP省下来吧~
  冰爆,5级冰爆不论哪里一下3W5.

  以上是纯冰加点、由本人实验,单刷任何图无鸭梨,霜冻+冰雾+冰刃,还有没死的不可能= =
  唯一缺点就是范围稍小、再大范围也比不过火经爽是不= =(可惜火经是32技能)
  PK减速是任何职业的噩梦。
  楼主如果觉得没有火系不好的话,可以把冰刺与冰河下来的Sp加到
  火鸟
  灼热火焰
  这两个技能上。刷图更好。
  希望可以帮到你啦啦~~

求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...

我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的

法师页面我口述:

1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)

2.火焰虫前置5点

3.轮转之杖前置1点

4.挥击前置1点

5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)

6.能量爆发不加

7.震荡波1点(防止怪或者人近身)

8.神秘冥想1点(反正不要SP)

9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)

10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)

11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)

元素页面我上图,做适量讲解

既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了

地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力

火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值

冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备

冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了

虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精

灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰

冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技

火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加

如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去

要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣

现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。

冰灵页面:

寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)

冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)

冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)

龙之谷2元素法师技能加点攻略

龙之谷2魔法师转职什么比较好?魔导和元素哪一个更厉害?龙之谷2魔法师可以转职成为魔导和元素,那么这两个职业要如何选择呢?下面带来龙之谷2魔导和元素对比分析,希望对小伙伴们有所帮助。

龙之谷2元素法师技能加点攻略
元素师主要有两个分支,一个是火系,另外一个就是冰系,其中火系的话输出非常高,甚至毫不逊色于目前版本之子箭神。不过这个职业不知道为什么比较冷门,导致玩的人不是很多。但是潜力比较高,需要大佬持续的发掘,适合比较喜欢追求输出的玩家。
而另外一个魔导师,则是偏向于辅助的职业,主要的亮点就是时间加速,可以给自己的队友减少这个技能所需要的CD时间,从全局观来说的话可以增加技能使用间隔,也就是间接给队伍输出增加,而且本身作为一个魔法师自然伤害不会太低,只不过相比较于元素肯定就稍微差一点了。
总的来说这两个职业中,元素师主要偏向于输出,魔导师偏向于辅助,大家在选择的时候找好自己的定位,目前魔法师还是受到1代的影响,导致比较冷门,但是在2代中魔法师的两个转职都表现比较不错。