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《暗黑破坏神3》24赛季专家模式各职业BD分享_暗黑三巫医亚拉基尔套装技能装备搭配

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暗黑3蛛后之缚哪里掉

位置在第一幕的第八节:追踪巫师会。
当迪卡?凯恩死后,玩家们为了要追上玛格妲,救回被带走的陌生人,因此必须经过艾瑞妮洞窟,但这个洞窟内充满了各种大大小小的蜘蛛阻碍著玩家。
当玩家进入洞窟最深之处时,就会遇到最强最大的蜘蛛之后,蛛后艾瑞妮在那边等待著玩家。谣传这只巨大的蛛后是当初崔斯特瑞姆大主教拉萨雷兹的研究产物。他在李奥瑞克宅邸附近的一个洞穴之中养育著一群巨大的蜘蛛,其中体型最大的就是蛛后艾瑞妮。
灵魂碎片基础知识

灵魂碎片共7枚,其中的恐惧碎片(对应迪亚波罗)、憎恨碎片(对应墨菲斯托)和毁灭碎片(对应巴尔)只能镶嵌于头盔,而罪恶濡染(对应阿兹莫丹)、苦难源泉(对应安达莉尔)、谎言残渣(对应彼列)和痛苦残渣(对应督瑞尔)只能镶嵌于武器。

灵魂碎片可以用地狱熔炉余烬升级,升级只消耗一枚余烬,最高可以升至3级。

灵魂碎片和地狱熔炉余烬会可以从任何地方掉落,但BOSS的灵魂碎片掉率更高。

灵魂碎片的其他用处

分解灵魂碎片,可以获得3枚随机的帝国宝石。

灵魂碎片还可以当做传奇宝石打卡

0级灵魂碎片可以当做50级传奇宝石使用。

1级灵魂碎片可以当做75级传奇宝石使用。

2级灵魂碎片可以当做100级传奇宝石使用。

3级灵魂碎片可以当做125级传奇宝石使用。

灵魂碎片的升级

所有灵魂碎片掉落时都会是初始的0级状态,自带一个基础的最强力的效果,之后随着升级会解锁其他的效果。

当灵魂碎片升至1级时,将会额外获得所有的宝石特效。

比如武器部位的灵魂碎片,1级时会获取:

+270-300额外点伤(红)

+130-150%暴击伤害(绿)

+20-25%精英伤害(钻石)

+28000-30000击中回血(紫宝石)

+38000-40000荆棘伤害(黄宝石)。

而头部的灵魂碎片,1级时会获得:

+23-25%最大生命(紫)

+12.5-15.0%冷却时间(钻石)

+12.5-15.0%能量消耗降低(黄)

+30-35%额外金币获取(绿)

+40-50%额外经验获取,70级时为4-5%(红)

当灵魂碎片升至2级时,将会随机获取一个增益词条。

武器部位的灵魂碎片可以随机到的2级词缀为:

+30-50%伤害(ED)

+50-75%元素伤害(包括物理、火焰、冰霜、闪电、奥术、神圣、毒素)

+12-15%攻速

+8-10%暴击几率。

只会出现一个词条。

头盔部位灵魂碎片可以随机到的2级词缀为:

+950-1150属性(包括力量、敏捷、智力、体能)

+500-750护甲

+500-750全抗

+15-20%远程减伤

+12-20%近战减伤

+10-15%全局减伤(这条好像就刷出来过一次,存疑)

只会出现一个词条

注意:上诉2级词条波动区间为取样分析后的预估区间,可能和实际数据有出入。

当灵魂碎片升至3级时,会随机从3个词缀中选择一个作为最终词缀,下面会详细描述。

不考虑数据波动,头盔灵魂石的组合种类为24或者27种,武器部位的灵魂石组合为30种。

灵魂碎片的基础特效与升级特效

恐惧碎片(迪亚波罗)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果

你的技能冷却时间增加25%,每一个冷却中的技能使你受到伤害降低12.5%,造成伤害提高75%。

三级特效

1、每一个冷却中的技能会使你的攻速和爆击提升7%

2、如果有3个或者更多的技能处于冷却,你的闪电和火焰元素伤害提高50%

3、每杀死50名敌人,都会让你释放一个火环(伤害较高,火环杀怪也能参与计数)。

憎恨碎片(墨菲斯托)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果

当25码内有3个或者更少的敌人时,你造成的伤害降低15%

如果在这一距离内有超过3个敌人,每一位敌人都会使你造成10%额外伤害(上限100%)

三级特效

1、杀死一名精英敌人会将40码内的所有敌人拉向它死亡的位置。

2、每名敌人提供的增伤现在提升至15%(上限150%)

3、你的移动速度提升50%,25码内的每一名敌人都会降低你的10%移动速度,上限70%。

毁灭碎片(巴尔)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果

你可以不受阻碍地穿越敌人。你通过的每一个敌人都会被毁灭标记7秒。每一个被标记的敌人死亡时,都会使你的技能冷却时间减少1秒。

如果毁灭标记在敌人死亡之前过期,你将损失最大生命值的2%作为代价。你的生命值低于35%时不会使用该标记。

三级特效

1、毁灭印记的持续时间增加到10秒

2、每有一个受印记影响的敌人死亡,你有25概率回复4%最大生命值。

3、移动时在你身后产生一条火焰路径,杀死位于其上生命值低于10%的受标记敌人。

以上三者只能镶嵌于头盔,下面4个只能可以镶嵌于武器。

罪恶濡染(阿兹莫丹)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果:

自身伤害降低33%,击败精英后造成一个血池,其内非精英敌人收到伤害增加250%

血池持续时间7秒,持续期间内不能打出下一个血池。

三级特效

1、血池现在还会收集进度球

2、血池现在会冻结非精英敌人

3、血池现在会消除精英词缀(地板技能进血池直接消失,但不能让精英享受血池增伤)

痛苦源泉(安达莉尔)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果

每次你对敌人造成毒素伤害(只需要有毒伤就可以触发)时

都会减少你5%技能冷却,5%移动速度和5%受到的伤害,持续10秒。最多10层。

注:所有属性线性叠加,上限为50%冷却、50%移速和50%额外受到伤害。

三级特效

1、当你对敌人造成毒素伤害时,敌人受到的所有来源毒素伤害提高50%

2、叠层上限提高至15层

3、当你击杀一名敌人时,对25码内的敌人发动致命一击。

注:此致命一击伤害极高,而且可以和断离联动,PTR目前四人组队猎魔人带这套玩法可以5分钟150.

谎言残渣(比列)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果

被击中的敌人造成伤害减少33%,持续5秒,自己造成伤害降低50%

三级特效

1、被暴击的敌人收到的伤害减少效果翻倍。

2、每一个受到影响的精英敌人死亡时,你的所有技能冷却减少5秒。

3、受到致命伤害时,产生一个持续15秒的阴影阻止你的死亡,同时回复35%最大生命值,并在阴影存在时为队伍成员提供255全抗。

痛苦残渣(督瑞尔)

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。

基础效果

你的爆击几率降低15%,但当你攻击受到控制的敌人时必定爆击。

三级特效

1、用冰冷技能伤害敌人时,有50%几率冻结它们,并使其受到的伤害提升20%

2、当你拥有最少50%移速时,可以不受障碍的穿过敌人,被穿过的敌人会被击晕2秒。

3、当你暴击时,团队所有成员攻速提升5%,最高10层。

注:这一碎片的必爆效果对荆棘火炮生效,暂时不知道暴雪会不会把它视作BUG。

其他职业物品改动一览

猎魔人

掠夺套

原版

新版

2件套不变。

4件效果改为当你施放元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击或集束箭时,箭塔也会同步施放。并且还会自动施放你所装备的憎恨消耗技能。

6件效果改为你的主要技能,元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击,集束箭,战宠,复仇以及箭塔所造成的伤害提高12000%。基于每个激活的箭塔。

暗影套

原版:

新版:

六件套改为暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 75000% 的武器伤害。对随后的敌人造成25000%的伤害。

巫医

拉昆巴的腕饰

原版

新版

当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤

舒克拉尼的胜利

原版

新版

灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升 75-100%。

蛛后之缚

原版

新版

尸蛛造成额外 600-800% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。

Brood of Araneae (全新传奇)

尸蛛造成额外 75-100% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。

亚拉基尔的灵魂

新版改动

2件套改为:

尸蛛现在以带有血量的状态生成并且攻击速度提高两倍。

4件套改为:

召唤一个永久蛛后,留下蛛网,持续 15 秒并减速敌人。在网络中时,你受到的伤害降低 75%。蜘蛛女王会向你施放尸蛛的地方移动。

野蛮人

无悯

旧版

新版

死灵

拉斯玛

旧版

新版

六件套改为

每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。

魔法师

不死鸟

旧版

新版

2件套改为

瓦解射线会点燃敌人,使其每秒受到1500%的武器伤害,直至其死亡。当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你,该效果有60秒的冷却时间。

6件套改为

当目标身上有点燃时,你造成的伤害提高 2500%。使用非引导类火焰法术命中点燃的敌人时,造成点燃伤害乘以“烈焰爆发”叠层数的伤害。

暗黑32.6.1版本升级哪些内容v2.6.1更新内容一览


游戏目前还有许多内容还不被玩家们所了解,为了让新手们可以更好的上手这款游戏,于是深空高玩这就为大家提供了游戏全面攻略,而这里为大家带来的是暗黑3 2.6.1版本升级哪些内容的详解。
v2.6.1更新内容一览
更新内容:
职业
野蛮人技能
战斗怒火
大地践踏
威吓呐喊
血溅十方
暴击使得目标鲜血四溅,对附近所有其他敌人造成相当于此次暴击伤害的 20% 。
已重新设计
对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。
注:先前此技能在高怪物密度下会造成性能问题,尤其是配合旋风斩、增痛宝石、剧毒宝石。
震地猛袭
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
恐怖收割
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
此项变更在补丁列表中未提及
圣教军技能
祝福之锤
无尽之锤
当祝福之锤击中敌人时,有 50% 的几率在被命中敌人的位置形成一把新的锤子。该效果每把祝福之锤只能触发一次。
已重新设计
祝福之锤的伤害提高至 640% 武器伤害(作为神圣伤害),并且范围扩大 20 码。
注:先前此技能的额外投射物在高怪物密度下会造成性能问题。
武僧技能
风雷冲
冰风扫掠
径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。当你停止引导风雷冲时会释放一道寒冰冲击波,攻击 15 码内的所有敌人。引导风雷冲会提高冲击波爆炸造成的伤害,每层效果造成 90% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
最大堆栈层数从 500 降至 100。
死灵法师技能
号令骸骨
吞噬
血魂双分
骷髅法师
骨甲
亡者大军
使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果
骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡
饮血
减耗效果将可以堆叠
此技能激活时技能图标会高亮
此技能会在增益栏显示当前的数量和持续时间
不再消耗精魂
可以在移动时释放
死寒大军
将会对范围内的所有敌人造成伤害
死灵法师被动技能
亡魂灌注
亡者滋养
消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限
现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
巫医技能
灵魂收割
收割后会刷新所有的持续时间与层数
巫医被动技能
死亡蔓延
你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从 3600 秒提高至 19800 秒。
魔法师技能
奥术之球
冰冻之球
制造一个冰冻死亡之球,旋转前进并向周围发射寒冰箭,造成 393% 950% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
投射物飞行距离从 30 码提高至 40 码。
问题修复
修正了施放亡者大军后立刻受到怪物的群体控制效果影响时,该技能无法正确触发的问题
修正了受吸血诅咒影响的怪物相互攻击会回复生命的问题
修正了骷髅法师有时会召唤到空中的问题
修正了奥术之球-灼烧之球留下的火墙无法造成伤害的问题
修正了号令骸骨指定同一目标时骷髅法师丢失目标的问题
修正了玩家使用引导技能并同时尝试强制移动的连接问题
修正了宠物会从战宠-恶狼战宠获得二次伤害加成的问题
修正了骨甲-白骨脱臼的进阶技能提示没有明确说明此符文造成毒素伤害的问题
修正了装备辟邪肩甲时,狂暴冲锋会从武器伤害继承元素类型而非选定的技能符文的问题
修正了骨甲-白骨脱臼技能符文无法应用死僵灾疫的移动速度和攻击速度加成的问题
修正了武僧玩家可以重置死灵法师玩家鲜血之力冷却时间的问题
修正了死亡蔓延无法影响食人鱼伤害加成持续时间的问题
修正了尖刺陷阱-穿骨脊刺的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
修正了骨甲-苦痛收割的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
物品
一般
很多传奇物品和套装的掉落权重提升
野蛮人
力量指环
毁灭护腕
先民护腕
隐峰之怒
审判之锤
巨人腰带
骷髅扣戒
对峙
施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 50-60% 60-80%,持续 8 秒。
裂地斩对其击中的前 5 名敌人造成的伤害提高 300-400% 400-500%。
先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 375-500%。
译注:原文中技能伤害提高为 400-500%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 375-500%。
不再随机到 100-125% 裂地斩伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使裂地斩的怒气消耗降低 40-50% 50%,并且造成的伤害提高 400-500%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 125%。
不再随机到 75-100% 先祖之锤伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还 20-25 25 点怒气。先祖之锤造成的伤害提高 600-800%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
裂地斩使地震的伤害提高 80-100% 200-250%,持续 3 秒。
旋风斩的伤害提高 250-300% 300-400%。
狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的 200-250% 400-500%。
圣教军
预言之刃
愤怒护腕
不破之钢
忠贞回忆
妖邪必败
弗莱德之怒
刨肉金枷
矛隼之爪
杰伏坎盾
愤怒壁垒
霜燃
不再随机到 75-100% 天谴伤害提高的固定词缀。
两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。天谴的伤害提高 600-800%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高 150-200% 300-400%。
你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高 30-40% 100-125%,最多叠加5次。
被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 50-60% 60-80%,持续 10 秒。最多10层。
天堂之怒获得额外2道光束,并且伤害提高 375-500%。
不再随机到 150-200% 天谴伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
天谴没有冷却时间,并且伤害提高 600-800%,但会消耗40点愤怒值。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
不再随机到 150-200% 横扫伤害提高的固定词缀。
横扫每击中一名敌人会恢复 4-6 6 点愤怒值。横扫的伤害提高 225-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
移除祝福之盾的能量消耗,并且伤害提高 275-350%。
不再随机到 150-200% 祝福之盾伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
祝福之盾会弹射到额外 4-6名敌人身上,并且伤害提高 225-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 15-20% 25-30%。
注意:此项改动在 更新列表中未提及。
不再智能掉落。
猎魔人
亡者遗物
家妮的锋芒
格林斯通刀王的匕扇
蝎尾狮
杨的反曲弓
明彻裹腕
不再随机到 75-100% 多重射击伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
多重射击可击中生命值低于 50-60% 60% 的敌人两次,并且伤害提高 150-200%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
击中一名已经被刺穿的敌人时,暗影飞刀返还 10-15 15 点憎恨值。暗影飞刀的伤害提高 300-375%。
每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 160-200% 300-400%,最多叠加 30 次。
不再随机到 60-80% 集束箭伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使集束箭的憎恨值消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 250-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 80%。
多重射击的攻击速度提高 50% ,并且伤害提高 150-200%。
你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 30-35% 40-50%,持续 5 秒。
武僧
失踪者的绑腰
平衡
凯撒的回忆
阿兹·图拉斯克之拳
大殿香烛
伤痕使者
灵魂守卫
七相拳的每一击使伤害降低 3.0-3.5% 4-5%,持续 7 秒。
不再随机到 150-200%风雷冲伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。风雷冲的伤害提高 450-500%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 300-400% 600-800%。
爆裂掌的死亡爆破伤害提高 250-300% 400-500%。
不再随机到 25-30% 金钟破伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使金钟破的内力消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 450-550%。
译注:原文中技能伤害提高为 450-500%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 450-550%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 30%。
神龙摆尾对击中的前 5-7 7 名敌人造成的伤害提高 300% 450-600%。
你的内力生成技使你受到的伤害降低 30-40% 45-60%,持续 3 秒。
死灵法师
血歌锁甲
血潮利刃
但提的束缚
亵渎者的护腿
命运之誓
傀儡大师的马裤
勒杰的蔑视
失时
马托瑞斯的僵刺
血腥面罩
纳伊尔的黑镰
轮回镰刀
斯图亚特的护膝
约翰之石
亡者领域期间,号令骸骨获得所有骷髅打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成额外 100-125% 伤害。
15 25 码范围内每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 20-30% 80-100%。
当有一名敌人受到你的衰老任意诅咒影响时,你额外获得 40-50% 的伤害减免。
骨魂在激活状态下每持续一秒,其造成的伤害就会提高 75-100% 400-500%。
亡者大军获得异界大军符文效果,并且伤害提高 200-250%。
号令傀儡的伤害提高 100-125% 冷却时间减少 20-25 秒,并且当你的傀儡存活时,你受到的伤害降低30%。
恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外 7-10% 65-80% 的伤害。
你的冰霜技能可以使敌人速度降低 30%。此外,你的移动速度提高 4-5% 8-10%,持续 5 秒,最多叠加 5 层。
骨矛现在消耗40点精魂并提高 375-450% 550-700% 的伤害。
当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,复活出来的巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。
选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。
你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高 50-65% 75-100%,持续15秒。
骨甲激活时,你的次要技能造成额外 250-300% 350-400% 的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。
使用鲜血奔行之后移动速度提高 40-50% 75-100%,持续 2 10 秒。
在亡者领域期间消耗的每具尸骸都会使你获得一层禁忌学识 [最多叠加200次]。在亡者领域结束后获得 50 层禁忌学识,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高 150-200%。
巫医
巴库里丛林缠腰
杰拉姆的面具
蝙蝠法杖
小魔人之指
火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高 150-200% 250-300%。
宠物造成的伤害提高 75-100% 150-200%。
不再随机到 45-60% 火蝠伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低 70-75% 75%,并且伤害提高 125-150%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 60%。
僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大造成的伤害提高 500-650%。
魔法师
绝命
蚀刻符印
卡丽娜之环
尼芙尔的夸耀
无尽深渊法珠
朗斯洛的愚行
大维兹尔之杖
三元宝珠
不稳节杖
沃尔魔杖
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高 30-35% 250-325%。
引导奥术洪流、瓦解射线以及冰霜射线时,奥能消耗技造成的伤害提升 125-150%,并且每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技,。
当你的风暴护甲电击到 30 15 码范围之外的一名敌人时,你在 3 5 秒内受到的伤害降低 45-60% 60-80%。
陨石术的伤害提高 200% 600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 275-350% 675-900%。
你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高 4-5% 8-10%,伤害减免效果提高 15% 20%,持续 6 秒。该效果最多可叠加 4 次。
能量气旋周期性地将 30 码内的小型敌人卷过来,并且伤害提高 225-300%。
不再随机到 25-30% 陨石伤害提高的固定词缀。
陨石术的奥能消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 300-400%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 30%。
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 150-200% 300-400%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
不再随机到 50-65% 奥术之球伤害提高的固定词缀。
奥术之球的爆炸将额外触发一次。奥术之球的伤害提高 350-450%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 65%。
不再随机到 75-100% 聚能爆破伤害提高的固定词缀。
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。聚能爆破的伤害提高 300-400%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
套装
野蛮人
不朽之王的呼唤
大地之力
蕾蔻的传世铠
废土之怒
布尔凯索之誓
6件:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高 400% 1500%。
6件:使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高 1200% 5600%。
4件:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 300% 1000%。
6件:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 750% 2800%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
4件:在旋风斩持续期间 在施展旋风斩时以及之后的 3 秒内,你获得 50% 的伤害减免,并且你施展的痛割造成三倍伤害。
6件:旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高 800% 3000%。
2件:在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高 30% 45%。生成的怒气提高 10 15 点。
圣教军
阿克汗的战铠
罗兰的传世甲
圣光追寻者
唤魔师的荆棘
6件:当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高 600% 1500%,受到的伤害降低 15% 50%。
4件:盾牌猛击和横扫的伤害提高 2500% 3300%。
6件:祝福之锤的伤害提高 1250% 2000% ,天罚之剑的伤害提高 500% 1000%。
2件:你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高 35% 140%,持续 2 秒。
6件:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 800% 5400% 的伤害。
猎魔人
掠夺者的化身
娜塔亚的复仇
暗影装束
邪秽之精
6件:每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 1200% 3000%。
6件:施放复仇之雨后,造成的伤害提高 500% 3500%,受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。
6件:暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 40000% 50000% 的武器伤害。
6件:你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高 40% 100%。
武僧
尹娜的真言
猴王战甲
千风飓
乌莲娜的谋略
神龙之魂
6件:同时获得五种幻身诀符文效果,并且你每拥有一名幻身,你的伤害便提高 125% 150%。
6件 重新设计:每层劲风煞会使神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高 1000%。
6件:你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 12500% 13000%,持续 6 秒,并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高 1250% 1300%,持续 6 秒。
4件:你的七相拳每一击都会造成 200% 777% 的技能总伤害。
6件:你的爆裂掌伤害提高 250% 2100%,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 150% 200%,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗 65 点内力直至你内力耗尽。
每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害便提高 1.5% 2%。
死灵法师
拉斯玛的骨甲
伊纳瑞斯的恩泽
死疫使者的裹布
塔格奥的化身
6件:每个激活的骷髅法师都会令你的仆从及亡者大军的伤害提高 625% 1000%,最多提高 2500% 4000%。
6件:骨甲还会召唤出旋转的白骨风暴,对附近敌人造成 750% 1000%的武器伤害并且使死灵法师对其造成的伤害提高 2750% 3750%。
4件:骨矛,尸矛,和邪爆每击中一名敌人,你受到的伤害就会降低 2%,最多降低 50%,持续15秒。
6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一个增强充能,令你的下一个骨矛伤害增加 3000% 3300% [此效果最多可叠加100次]。此外,尸矛与邪爆的伤害提高 1650%。
6件:你的生命消耗型技能伤害提升 3300% ,但其生命值消耗翻倍。你的治疗技能效果提升 100%。
巫医
魔牙战装
玉魂师的战甲
亚拉基尔的灵魂
祖尼玛萨之魂
2件:被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,并且从你的攻击中受到的伤害提高 20% ,持续 10 秒。
6件:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高 1400% 4400%,持续 15 秒。
2件:当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于 120 560 秒蚀魂的伤害。
6件:施放灵魂收割后,受到的伤害降低 50 %,持续 12 秒。灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续 300 1650 秒的伤害。
6件:你的生物技能造成的伤害提高 2400% 4500%。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。
6件:你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高 2500% 5500%,持续 8 秒。
魔法师
德尔西尼的杰作
不死鸟的华服
维尔的神装
迦陀朵的决心
6件:正受到你时间延缓影响以及脱离影响不到 5 秒的敌人,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 3500% 3800%。
6件:每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 120% 200%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
6件:当你使用御法者的技能攻击时,也会获得御法者叠加效果的层数。每层御法者叠加效果会使你受到的伤害减少 0.15%,并且对御法者形态的伤害加成提升至 50% (译注:御法者技能为每层 6%)。
当不在御法者形态下时,你每次击中敌人都会使毁灭之波的伤害增加 350% 1000% 的武器伤害,最多叠加 20 次。
在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 350% 1000% 的武器伤害。
译注:原文中叠层的伤害提高至 600%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 1000%。
问题修复
死灵法师掉落的盾牌现在可以正确随机到+精魂上限词缀
修正了狂击制造的分体无法正确从玩家的神龙摆尾,七相拳,飓风破,爆裂掌,金钟破的伤害加成中受益的问题
修正了死亡后骷髅被重新号令攻击同一目标时,杰西斯武装对仆从的伤害加成丢失的问题
修正了铁玫瑰的免费鲜血新星无法正确受到塔格奥6件效果加成的问题
修正了死灵法师掉落的特定装备无法被此职业装备的问题
修正了装备波亚斯基的芯片时死灵法师主动技能无法嘲讽敌人的问题
修正了畸变复生提供的+%荆棘伤害无法正确应用到嘉罗的长矛等物品的问题
修正了同时装备千风飓套装和拥有减耗塔增益情况下无法获得水晶拳增益效果的问题
修正了装备维尔的神装2件时,除非选择时间延缓符文,否则御法者的奥术侵袭和奥术冲击无法冻结敌人的问题
修正了迦陀朵的决心2件的毁灭之波造成的伤害比预期略少的问题
修复了黄道黑曜石之戒的内置冷却时间无法随增加特定引导技能攻速的物品缩放的问题
冒险模式及怪物
冒险模式
秘境
减少了秘境中先民神殿地形的死胡同数量
大型先民神殿地形不再出现在大秘境中
降低了秘境中迷雾荒原的血雾效果
增加了电击塔给予的大小秘境进度和经验(译注:

暗黑破坏神3第十二赛季改动了哪些,有什么变化

暗黑3第十二赛季将在11月9日正式开启,届时玩家将迎来全新的装饰奖励和赛季征服。
2.6.1补丁更新了职业套装,传奇物品,和技能。
新装饰品奖励
和以往的赛季一样,第十二赛季依旧会提供装饰品奖励,并且会随着赛季之旅升级。
除了征服者套装的胸甲与手套部位的幻化,还推出了一套高阶天堂主题的头像框。
海德格的赠礼
每个赛季,玩家在完成赛季之旅的二、三、四章节后可以获赠海德格的赠礼,它可以开出每个职业的职业套装,帮助你更快地完成开荒任务,下面是第十二赛季赠送的海德格礼包的主题套装:
野蛮人:不朽之王的呼唤
圣教军:圣光追寻者
猎魔人:娜塔亚的复仇
武僧:乌莲娜的谋略
死灵法师:塔格奥的化身
巫医:亚拉基尔的灵魂
法师:维尔的神装

暗黑3下个版本各职业放大系数。

武僧

孙武空云龙
神龙摆尾:7.55倍武器伤害
知识之眼:14倍武器伤害
孙武空6*伤痕使者*知识之眼*里维拉的舞鞋;未考虑翔龙
2.6.0:31*4*2*(1.5*4)=1488
2.6.1:61*7*2*(1.5*4)=5124

困者*元素伤*(元素戒*翔龙)*(1+技能伤);已修正递减
1.45*1.4*2*1.075=4.3645

基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15+0.07)=2.058
参考伤害倍率:(7.55+14)*5124=110422.2
讨论:110k倍已经很高,再加上翔龙的双倍攻速,可惜范围稍小。里维拉的舞鞋独立攻速包含在伤害倍率内。

孙武空金钟
金钟破:10.45倍武器伤害(圣),8.3倍(火),14.2(电)
孙武空6*京四郎之刃*祖科林的凝视*平托的骄傲*大殿香烛
2.6.0:31*(2.5*3.5)*2.5*2.5=1695.3125
2.6.1:61*(2.5*3.5)*2.5*2.5*6=20015.625

困者*贼神*元素伤*元素戒*(1+技能伤);已修正递减
1.45*1.6*1.4*1.4*1.06=4.8200

基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.07)=1.848
参考伤害倍率:8.3*20015.625=166129.69
讨论:无脑左键火钟回来了!恐怖的166k倍+大范围打击,还有什么可说的呢!不过初始轰击击中3个及以下怪物才有3.5倍效果。

孙武空奔袭
风雷冲:3.9倍武器伤害
孙武空6*平衡*凯撒的回忆
2.6.0:31*3*5=465
2.6.1:61*6*9=2745

参考伤害倍率:3.9*2745=10705.5
讨论:增伤条件高,伤害倍率也显得不足。

乌莲娜七星
七相拳-无间拳法:56.77倍武器伤害
乌莲娜4*狮爪*永恒之悟;未考虑神秘韵律
2.6.0:(2*7)*(2*2)*2=112
2.6.1:(7.77*7)*(2*2)*2=435.12
爆裂掌-死到临头:63.05倍武器伤害(爆炸),12倍(DoT)
乌莲娜6*阿兹·图拉斯克之拳*狮爪;未考虑神秘韵律
2.6.0:3.5*4*2=28
2.6.1:22*6*2=264

困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.8*2.25*1.3=10.6880

基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+6.1*0.54)*100=871682
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15)=1.96
参考技能冷却:2.0559秒
参考施放频率:0.5
参考伤害倍率:56.77*435.12=24701.76(七相拳);63.05*264=16645.2(爆裂掌)
讨论:可以连续受到物理和冰冷两种元素加成,而且箭道护腕可以造成连炸效果。

千飓神龙
断筋诀-伤筋断骨:2.55倍武器伤害
内力上限:基础300+巅峰50+拳套15*2=330
千飓2*千飓6*神龙2*深渊挖掘裤*动如奔雷*翔龙;未考虑先发制人,至简之力
2.6.0:(1.25*2)*13.5*(2.5*(1+0.015*330))*2*1.15*2=2309.34375
2.6.1:(1.25*2)*14*(3*(1+0.02*330))*2*1.15*2=3670.8

至简*困者*元素伤*旅者*(1+技能伤)
1.75*1.45*1.4*2*1.3=9.2365

基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+6.6*0.54)*100=926492
参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.3+0.07)=2.268
参考伤害倍率:2.55*3670.8=9360.54
讨论:虽然攻速高,拳法的武器伤害倍数太低。千飓2、神龙2、翔龙独立攻速包含在伤害倍率内。

尹娜元灵???

猎魔人

不洁多重
多重射击:3.6倍武器伤害
多重火力:3倍武器伤害(导弹x3),弹道学x2 - 18倍
戒律上限:基础30+蓄势待发20+武器12+箭筒12+斗篷12=86
不洁4*不洁6*杨的反曲弓*亡者遗物*复仇;60%以下生命敌人x2近似为1.6倍
2.6.0:1.6*(1+0.4*86)*1.5*(2*1.6)*1.4=380.6208
2.6.1:1.6*(1+1*86)*(1.5*3)*(3*1.6)*1.4=4209.408

贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱
1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546
贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)*恃强凌弱*稳固瞄准
1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.45*1.2*1.2=22.8887

基础伤害(弓*暴击*敏捷):2697.2*(1+5.3*0.64)*100=1184610.24
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.2+0.14)=2.15712
参考伤害倍率:(3.6+18)*4209.408=90923.21
讨论:伤害高范围大,那么问题来了,杨弓怎么洗?杨弓独立攻速包含在伤害倍率内。

掠夺集束
集束箭:6.5倍武器伤害,掷弹兵x1.1 - 7.15倍
集束弹:6.5倍武器伤害(手雷x4),掷弹兵x1.1 - 28.6倍
掠夺6*蝎尾狮*复仇;未考虑女魔护腰
2.6.0:(1+12*5)*1.8*1.4=153.72
2.6.1:(1+25*5)*4*1.4=705.6
箭塔上限:5
掠夺4*蝎尾狮*炮手弹药包*复仇;未考虑女魔护腰
2.6.0:5*5*1.8*2*1.4=126
2.6.1:5*5*4*2*1.4=280

贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱
1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546
贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)*恃强凌弱*稳固瞄准
1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.45*1.2*1.2=22.8887

基础伤害(弩*暴击*敏捷):2873.2*(1+4.8*0.64)*100=1169967.04
参考人物攻速:1.1*1.07*(1+0.1+0.2+0.07)=1.61249
参考伤害倍率:(7.15+28.6)*(705.6+280)=35235.2
讨论:算上女魔护腰的连炸,也是高伤害大范围。

暗影三刀
暗影飞刀:7.5倍武器伤害
暗影6:500倍武器伤害
暗影2*家妮匕首*圣力箭*复仇*恃强凌弱
2.6.0:13*3*1.4*1.2=65.52
2.6.1:13*6*3*1.4*1.2=393.12

困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*1.45=8.8305

基础伤害(匕首*暴击*敏捷):1921.15*(1+4.8*0.64)*100=782292.3
参考人物攻速:1.5*1.07*(1+0.1+0.2+0.14+0.15)=2.55195
参考伤害倍率:(7.5+500)*393.12=199508.4
讨论:只对第一个怪有附加500倍效果,范围太小。

娜套箭雨
复仇之雨-天罚影兽:58倍武器伤害
崩天恨雨:40倍武器伤害
女魔护腰:掷弹兵x1.1
娜塔亚4*娜塔亚6*复仇*引导肩
2.6.0:2*6*1.4*1.25=21
2.6.1:2*26*1.4*1.25=91

贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+太极+技能伤+稳固瞄准)*恃强凌弱
1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*2.35*1.2=30.9128

基础伤害(双持*暴击*敏捷):2362.25*(1+6.1*0.54)*100=1014350.2
参考人物攻速:1.6*(1.15+0.1+0.07+0.15)=2.352
参考技能冷却:11.6527秒-10秒
参考释放频率:0.5
参考伤害倍率:(58+40)*91=8918
讨论:就算没有冷却施放箭雨又能如何……再度修改后增强不少……

清水刀扇

巫医

生物火蝠
火蝠:8.5倍武器伤害(引导)
亚拉基尔6*蝙蝠法杖*巴库里丛林缠腰*空虚戒*引导肩*欺瞒仪式;未考虑骇人盛宴,灵魂收割
2.6.0:25*2*3*4*1.25*1.25=937.5
2.6.1:46*(2*3)*4*4*1.25=5520

困者*(骇人盛宴+灵魂收割)*元素伤*元素戒*旅者*(1+太极+技能伤)
1.45*1.8*1.4*1.5*2*(1+0.6+0.45)=22.4721

基础伤害((祭祀刀+咒物)*暴击*智力):(2247.3+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1136006.6
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:8.5*5520=46920
讨论:伤害挺高,范围伤害,骇人盛宴+灵魂收割还有1.8倍智力加成,但最大的问题在于,卡。蝙蝠法杖独立攻速包含在伤害倍率内。

魔牙巨尸
僵尸巨兽-魔人兽:5.85倍武器伤害
魔牙6*杰拉姆的面具*小魔人之指*塔斯克与西奥*午夜盛宴;未考虑侍从宝石
2.6.0:15*2*4*3*1.4*1.5=756
2.6.1:52*3*7.5*3*1.4*1.5=7371

参考伤害倍率:5.85*7371=43120.35
讨论:操作体验会比火蝠好很多,但是巨尸智力不行……

玉魂收割
死亡蔓延:16800秒
瘟疫虫群:10.4倍武器伤害(8秒)
玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割;未考虑邪恶虫巢
2.6.0:(300/8)*2*4*1.25*1.3=487.5
2.6.1:(1400/8)*2*4*1.25*1.3=2275
蚀魂:40倍武器伤害(12秒)
玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割
2.6.0:(300/12)*2*4*1.25*1.3=325
2.6.1:(1400/12)*2*4*1.25*1.3=1516.67

基础伤害((祭祀刀+咒物)*暴击*智力):(2247.3+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1136006.6
参考伤害倍率:(16800/1400)/2*40*1516.67=364000
讨论:非常高的倍率,生存也得到提高。

祖尼吹箭
剧毒飞镖-脊刺飞镖:2.25倍武器伤害
祖尼玛萨6*杰拉姆的面具*深渊挖掘裤*邪毒狂欢*鬼娃技能伤害;未考虑侍从宝石,至简之力
2.6.0:26*2*2*3.5*5*1.55=2821
2.6.1:56*3*2*3.5*5*1.55=9114

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:2.25*9114=20506.5
讨论:实际考虑高攻速和档位会更复杂,似乎能玩……

魔牙酸雨???

灵魂弹幕???

死灵

塔格奥血新星
死亡新星-鲜血新星:4.5倍武器伤害
塔格奥6*轮回镰刀*血潮利刃
2.6.0:34*5*(1+0.3z)=170*(1+0.3z)
2.6.1:34*5*(1+z)=170*(1+z)

困者*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+鲜血虹吸-强力相移+技能伤)
1.45*1.4*1.66667*2*4*(1+1+0.45)=66.3133

基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6
参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.14)=1.72484;未计算迅捷收割0.15
参考释放频率:2(血玫瑰);血魂双分x2
参考伤害倍率:4.5*170*2=1530(1怪);8415(11怪);16065(20怪)
讨论:25码的范围和高释放频率,加上血魂双分的伤害翻倍,以及伤害随怪物数量几乎是线性增长,绝对是恐怖的清场技能!
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthreadtid=173515613

格奥尸矛
尸矛-血污之矛:17.5倍武器伤害 + 5.25倍武器伤害
精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2 - 620上限
塔格奥6*拜尸者护肩*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰;不考虑脆弱诅咒
2.6.0:34*7*3*(1+0.005*620)=2927.4
困者*贼神*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+技能伤)
1.45*1.6*1.4*1.66667*2*4*(1+0.45)=62.7847
基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6
参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.07*4)=1.82221
参考伤害倍率:(17.5+5.25)*2927.4=66598.35
讨论:
约翰之石看起来3倍加成很高,但是改版后一次死亡之地只能给予50层的禁忌学识,加成不够用是个很大的问题;而且防御上也会很虚。
死疫尸矛
尸矛:17.5倍武器伤害
精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2 - 620上限
死疫2*死疫6*拜尸者护肩*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰;不考虑脆弱诅咒
2.6.0:2*7*3*(1+0.005*620)=172.2
2.6.1:2*21*7*3*(1+0.005*620)=3616.2
骨矛:5倍武器伤害
死疫6*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰
2.6.0:41*3*(1+0.005*620)=504.3
困者*贼神*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+技能伤)
1.45*1.6*1.4*1.66667*2*4*(1+0.45)=62.7847
基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6;未计算尸矛-脆裂碰触
参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.3+0.07*6)=2.53162;包含骨矛-水晶白骨0.3
参考伤害倍率:17.5*3616.2=63283.5(尸矛);5*504.3=2521.5(骨矛)
讨论:死疫6加入了对尸矛的16倍加成,数值基本和塔格奥持平;尸矛可以选择脆裂碰触符文,100%的全队暴击几率不仅提升至少43.44%的伤害,更解锁了首饰攻速词缀的位置;骨矛的水晶白骨符文则提供大量攻速。这里没有计算吞噬带来的尸矛。
法师
火鸟冰封球
奥术之球-冰冻之球:6.35(冰封球)+3.15(冰飞弹)+9.5倍武器伤害(爆炸)
火鸟6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能渴求
2.6.0:25*(1.65*2)*7*1.2*1.3=900.9
2.6.1:51*(5.5*2)*13*1.4*1.3=13273.26
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+魔法武器+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*(1+0.1+0.45)=9.4395
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:((6.35+3.15)/2+9.5)*13273.26=189143.96
讨论:高伤高防的冰封球
德瑟雷冰球
奥术之球-冰冻之球:6.35(冰封球)+3.15(冰飞弹)+9.5倍武器伤害(爆炸)
德尔西尼6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能渴求
2.6.0:36*(1.65*2)*7*1.2*1.3=1297.296
2.6.1:42*(5.5*2)*13*1.4*1.3=10930.92
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+魔法武器+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*(1+0.1+0.45)=9.4395
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考伤害倍率:((6.35+3.15)/2+9.5)*10930.92=155765.61
讨论:冰封球存在多段伤害机制,爆炸毁天灭地……
德瑟雷旋风
能量气旋:15.25倍武器伤害
肆虐风暴:32倍武器伤害
德尔西尼6*扭曲之剑*朗斯洛的愚行*绝命*蚀刻符印*引导肩
2.6.0:36*8.5*1.35*1.25=516.375
2.6.1:42*8.5*4*4.25*2.5*1.25=18965.625
困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2*(1+0.45)=8.8305
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考释放频率:1
参考伤害倍率:32*18965.625=606900
塔拉夏陨石
陨石术:7.4倍武器伤害(电,冰,秘);16.48(火);
塔拉夏6*大维兹尔之杖*尼芙尔的夸耀*绝命*蚀刻符印*引导肩
2.6.0:31*3*4.5*1.35*1.25=706.21875
2.6.1:31*6*7*10*4.25*2.5*1.25=172921.875
困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2.25*(1+0.45)=9.9343
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266
参考释放频率:1(引导);0.125(塔拉夏2)
参考伤害倍率:(7.4+(7.4+7.4+7.4+16.48)*0.125)*172921.875=2115699.14;
塔拉夏沃尔
聚能爆破-连锁效应:5.2倍武器伤害(3x)- 15.6倍
塔拉夏6*沃尔魔杖*无尽深渊法珠*无畏无惧
2.6.0:31*(2*3)*1.2*1.3=290.16
2.6.1:31*(5*3)*1.4*1.3=846.3
困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
1.45*1.4*1.5*2.25*(1+0.45)=9.9343
基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944
参考人物攻速:1.4*(1+0.1)=1.54
参考技能冷却:1.9059秒-1秒
参考释放频率:1(主动);4(总计)
参考伤害倍率:15.6*846.3=13202.28
讨论:连炸的速度很快,不过倍率一般……

《暗黑破坏神3》24赛季专家模式各职业BD分享


暗黑破坏神3专家模式是游戏中的一个挑战玩法,专家模式各职业如何配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季专家模式各职业BD分享
HC中选择入手职业也是相当重要的一环。作为多职业游戏,每个职业的定位都略有不同。同时,每个职业对应上手难易度,技能操作连贯性和思维逻辑也略有不同。在七大职业中,不乏有各种需要达到严丝合缝的机械化操作BD,通常对手指和精力的要求直线上升。更加高深的操作还需要时快时慢,动静结合。
对于萌新玩家,①抠脚且②硬又③快的职业BD是最为被喜爱的。浅谈一下当前哪些职业有过硬的能力。
★ 首先了解作为最后保障——赛季之旅黑德里格礼物发放的对应职业套装,在此可以根据套装强度来决定自己的开荒职业。以当前24赛季无法血岩碎片出加成装备为例
A. 野蛮人:不朽之王的呼唤
不朽上古锤玩法,需求核心装备较少,易获得。转型期足够硬,建议开荒。
B. 圣教军:圣光追寻者
圣光祝福锤玩法,曾经的卡屏王者,目前强度依旧存在,核心装备较多。转型期依旧坚挺,不建议萌新开荒使用。
C. 猎魔人:娜塔亚的复仇
箭雨火多重、箭雨连射玩法玩法,核心装备虽少但容易钻牛角尖,转型期坚韧欠缺,操作机械化严重,幸好节奏感强,容易掌握。在没有无形装备和杨弓的时候,多根据顺手技能搭配。因为最终成型的情况,建议开荒,但是萌新尽量不要选择。
D. 魔法师:维尔的神装
维尔棒棒糖玩法,核心装备简洁明了,转型期比较卡顿,不建议开荒。
E. 武僧:乌莲娜的谋略
爆裂掌乌莲娜玩法,核心装备上限需求高,同样不适合萌新开荒。
F. 巫医:亚拉基尔的灵魂
火蝠生物套玩法,需求核心装备较少,较易获得。转型期强度十足,建议开荒。
G. 死灵:塔格奥的化身
血套新星玩法,需求核心装备较少,但不易获得,没有关键的血潮利刃无法打高难度,套装作为转型期尴尬,不建议萌新开荒。
★根据职业特性对萌新友好度而言
死灵法师开荒:即使血岩碎片无法赌出关键装备,本身技能的AOE伤害特性也可以方便速升至70级,考虑较多的一般是转型期的运气问题,而目前最强的玩法是散件魂法,也是最容易的玩法之一。
巫医开荒:作为全职业中对运气依赖最小的开荒职业,即便一黑到底,也在开荒中有不错的表现,升级速度也是数一数二,独特的技能机制让巫医作为开荒的大腿。若黑德里格的礼物套装合适,转型期也是顺畅自如。
★随着对套装需求的依赖程度减低,大部分职业都在寻求散件的开荒模式,转型期只要获得核心伤害装备即可。
但在HC下,减伤装备,技能,被动,都是极其重要的,
A. 野蛮人
核心减伤装备:力量指环
防死亡被动:钢铁神经(解锁等级13)
主流BD减伤技能:
无视痛苦(解锁等级22)
狂暴者之怒(解锁等级30)—符文:天神步(解锁等级52)
B. 圣教军
核心减伤装备:正义灯戒
防死亡被动:铁胆钢心(解锁等级25)
主流BD减伤技能:
钢铁之肤(解锁等级8)
阿卡拉特勇士(解锁等级25)—符文:先知化身(解锁等级49)
C. 猎魔人
核心减伤装备:明彻裹腕、残影之戒
防死亡被动:濒死本能(解锁等级66)
主流BD减伤技能:
战宠(解锁等级17)—符文:野猪战宠(解锁等级41)
复仇(解锁等级61)—符文:黑暗之心(解锁等级63)
D. 魔法师
核心减伤装备:套装机制,无尽深渊法珠、卡丽娜之环
防死亡被动:不稳异能(解锁等级60)
主流BD减伤技能:
寒冰护甲(解锁等级14)
御法者(解锁等级30)
E. 武僧
核心减伤装备:套装机制,列斐伏尔的劝诫
防死亡被动:濒死体验(解锁等级58)
主流BD减伤技能:
禅定(解锁等级16)
灵光悟(解锁等级61)—符文:流沙覆(解锁等级62)
F. 巫医
核心减伤装备:套装机制,拉昆巴的腕饰、天鹰斗衣
防死亡被动:灵魂容器(解锁等级30)
主流BD减伤技能:
灵魂收割(解锁等级9)—符文:困魂压魄(解锁等级32)
巫毒狂舞(解锁等级25)—符文:鬼魂恩泽(解锁等级50)
G. 死灵
核心减伤装备:但提的束缚、拉泽斯的意志
防死亡被动:绝命效忠(解锁等级41)
主流BD减伤技能:
骨甲(解锁等级19)—符文:白骨脱臼(解锁等级29)
★HC中,拥有足量的伤害同时,也可以利用控制技能达到免伤的效果,连续的控制也能给与怪物最大的伤害。
进攻是最强的防御,部分职业在控制的同时搭配一些斩杀技能短时间内杀敌效率,相对而言就是防御成功率。因而有了队伍的构成,为了专心达成控制与斩杀、恢复的辅助向职业。
每个赛季最强的职业搭配(四人队伍)被称之为国家队,各个职业在对应赛季的加强下会有各自对应的位置:杀王位、进度位、辅助位/指挥位。在不同的职业各类增益BD搭配下,会比单人更加容易完成游戏内容。
A. 野蛮人(控图、聚怪、增益、指挥)
主流BD控制技能:
大地践踏(解锁等级4)
威吓呐喊(解锁等级22)
无视苦痛(解锁等级22,俗称盾墙)
战斗怒火(解锁等级22) 上古之矛(解锁等级26)
战吼(解锁等级28)
B. 猎魔人(增伤,增益)
主流BD控制技能:
死亡印记(解锁等级21)
缠绕射击(解锁等级3)—符文:环锁囚禁(解锁等级9)
箭塔(解锁等级25)—符文:守护塔(解锁等级60)
C. 武僧(恢复,聚怪,增益,斩杀)
主流BD控制技能:
禅定(解锁等级16)
金轮阵(解锁等级22)
治愈真言(解锁等级26)—符文:雪中送炭(解锁等级53)
★当前赛季主流的打法
最突出的便是猎魔人恐惧套冰吞噬箭BD
接着是魔法师的不死鸟套BD
传统经典玩法
野蛮人痛风BD
圣教军散件火炮BD
武僧风雷冲BD
巫医蒙嘟噜咕魂淡BD
死灵法师散镰刀BD