当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接,金属大师 出装顺序

本文目录一览

lol 莫德凯撒怎么玩 求出装

金属大师坦克装狂徒+水银鞋+自然之力+日炎斗篷+兰顿之兆+春哥甲绝对就是无敌了
玩DPS的话走AP路线出装法穿鞋+冰杖+吸血枪+帽子+虚空之杖+冥火之拥
又能扛有能打的话水银鞋+狂徒+自然之力+冰杖到这种程度就已经能扛能打了

求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接

我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
一般来讲后期AD多的装备是
1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
AP多的话
1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
这些装备是我的最爱用后也很少输过
对于铁人我有几点建议
1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
2铁人的E最好别智能施法。
3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
纯手工希望有帮助。不太建议出狂徒,最好日炎。不过还是看你自己个人喜好了。

英雄联盟金属大师天赋

首先,我是一个比较追求输出的金属大师,铁男符文,我一般选择红色法穿,蓝色成长法强,黄色固定护甲,精华固定法强。天赋21-0-9。我习惯主E副W的加法,至于Q,我都是最后再加满,因为我把金属定位是一个纯输出,团战尽量不要上去近身Q,那样很容易集火你,金属前前后后打了几百盘,都是这么打过来的。S3的野区改动,对于f4专业户的铁男来说没什么影响,4级就可以去收。
装备方面:出门一鞋三血,然后六级时候一般对面磨的残血,先给自己W,找机会闪现上去,能Q到最好,引燃,E,配合大招,基本拿人头。
回家吸血枪,有钱的话加一本435的书,补两个血瓶,个人觉得这时候补血瓶很重要,能给自己的赖线很大保障,而不是单纯依靠吸血枪。
后期出装顺序,我一般选择升级法穿鞋,冰杖,深渊,升级远古意志,(个人不喜欢科技枪)兰德里或者明火,最后出帽子。
最后说说控魂,前期控肉,没发育起来比较好杀,中后期控ADC或者AD,记住,不要上来就放大,大的偷血效果是一个不错的保命。
推荐几个控魂选择:第一VN,之后,诺手,赵信,野区开战,如果对面有雷恩加尔,可以考虑,前提是你知道利用魂的被动跳草丛追人。野区皮城女警也不错。草丛三枪爆头。
水晶之痕,他自己de祖父 手打。手机上图不会弄。

LOL 金属大师出装问题

天赋果断21 9 0 法术天赋。
金属大招你弄死一个就是6打4的节奏。
你在肉也没控制技能,没用的对面ADC也是免费点你到死的。
金属还是追求伤害的,防御天赋和坦克路线果断放弃。
出装方面还是围绕法伤装备,先出吸血枪,这样你放技能基本就没消耗,之后合成吸血书。而且团战吸血类东西都很给力的。深渊权杖这个东西非常适合金属,有法伤,有抗性,还有降低周围20点魔法抗性的光环。在就是冰仗,有血量,有伤害,还能减速对方,粘住就走不了。在出就是帽子提升自己的逆天伤害,在出可以考虑春哥甲,让你诈尸一下,而且有春哥有种让人不爱搭理的感觉,感觉打你你还能复活一次就不那么嘲讽了,能出到这对面应该GG思密达了。有了这几件装备基本你放技能对面也上不来人了。
最主要的还是对线技巧,金属这个英雄推线特别快,所以非常容易被gank,线推过去了,在不影响打野英雄的情况下就收自己这边F4,石头人和对面的F4,记住先打钱,毕竟谁钱多谁牛B。
团战记住别先上,等你方突进或坦克先手,看对方对你有威胁的技能打出来了在上。看好对方的ADC啥的使劲弄,大招用好,弄死就6打4节奏。

求LOL金属大师符文与天赋加法。急需。

铁男的加点,我自己打铁男排位1800
这职业的定位目前走上单的国服比较多,但是铁男在美服早就走中单路线。在高端局想直接被1V1杀掉非常的困难。比的就是耐线的能力。所以个人认为铁男的符文必须要生命回复。以前我加过黄色防御符文·出贤者石的牌子出门,但是在线上还是不怎么靠谱·因为这样出的话就必须直接出贤者再出鞋子·在前面的爆发对面的就会比你多一个多兰·你压线虽然不亏。但是在细节上毕竟还是不敢拼。所以个人推荐还是生命回复符文出鞋子3红出门比较靠谱、这样可以直接科技枪增加线上的优势。
红色法穿。精华法强。黄色生命回复。蓝色的话有几种情况看是对线的主要英雄是什么·如果对法师那就毋庸置疑的必须法抗。但是根据美服新说马上要降低法抗和防御符文的作用。所以个人看法还是成长法强。也有人说固定法强。但是随便算下。6级的成长就可以超过固定法强了。到6了铁男才真正是喊别人不敢太不把你放眼里的时候,比较大还可以回血虽然不多。对方不会冒险杀人。
天赋的话个人长时间实践。觉得还是9.0.21好。这样非常自然的能叠出百分之40的冷却。意味着你的技能总是可以放,这样带来的好处就是你的能量值会不停的回。再次强调。都说铁男1V5·但是实际上还是不可能的。当然如果有个强力ADC宝宝就另说。如果想顶得住·21..0..9想顶几个人绝对不可能的·因为你的E冷却速度慢了。纯粹手打。觉得合适就给分吧。