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dnf冰结师技能解析。,dnf冰结师是固伤还是百分比

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DNF怎么看一个职业是固伤还是百分比伤害职业

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一般我们要判断职业是百分比还是固定伤害就要知道职业的大技能(一觉二觉)是什么伤害技能。

如图,可以看到,狂战士的二觉技能血魔弑天为固定伤害技能,由此,我们判断狂战士为固伤职业

扩展资料

怎么看技能是固定伤害还是百分比伤害

首先我们看一下狂战士的崩山击技能,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能

然后我们看一下,狂战士的五色技能,怒气爆发,可以看到红框部分显示攻击力为27126与36105,这个攻击力是没有百分比的,也就是俗称的固伤技能

参考资料:地下城与勇士-百度百科

DNF复仇者、元素师、爆破元素、冰结师哪个厉害?

四个职业都是魔法百分比伤害,其中,复仇者穿重甲,元素和爆破布甲,冻结皮甲。

复仇者刷图是给力的,但是消耗比较大,自带暗强和智力BUFF,觉醒非常给力,觉醒还可以用EX,但是PK要弱于大叔其他职业,主要是Y轴要弱一些。

元素伤害极高,平民装也可以一个技能20W+的伤害,如果修冰系一个极冰就能清一张图,刷图绝对的给力!但是元素十分考验技术,而且初期极弱,没蓝没血没伤害没速度,很多人都是在50以前就放弃了。至于PK,我记得HF有个元素师可是力压四眼散打拿了个人赛冠军哦!

爆破和元素类似(本来就是一个职业的男女版),但是和元素不一样的除了技能的效果,还有他是自带增加伤害的BUFF(元素是元素点燃,增加智力),所以可以推断高强神装状态下应该要强于萝莉,但是相对平民装就会弱于萝莉,而且PKC里面极脆,伤害和HP是完全的反比,他可以两个技能秒人但是同时也被其他职业两个技能秒掉(男法师没有盾,防御力比萝莉差的不是一星半点),在HF和谐之后几乎不能在高端PKC里面看到爆破的身影。但是男法的共有优势就是消耗小,没蓝没血了就冲上去送死,然后10秒之后满血满蓝!(特指刷图,PKC里面和谐之后基本被废)

冻结是皮甲的魔攻职业,这个职业老实说是偏PK的,很多技能都是和PK有关,因为是皮甲,所以刷图总的来说不算特别强(指平民装),刷图后期伤害明显跟不上,胜在消耗小,技能灵活,所以只要稳一点,无消耗还是简单的。至于PK,目前男法的PK都还没有成型,但是看 就知道冻结PK是很猥琐的,各种跑路技能,抓人也不弱,X轴、Y轴都有能抓人的技能,PK里面算是比较生猛的新职业了。

DNF冰结师用什么武器,穿什么甲精通,

冰结师一般武器用魔杖(极快攻击速度),穿皮甲。但由于冰法是百分比职业,魔攻高了以后刷图给力,所以有一种平民加点是用法杖的,皮甲最好穿职业套,CC套现在的性价比很低,另外,如果你打算先买一把魔杖的话,不推荐买+12的。第一,现在+12魔杖价格已经被炒到很高的地步了,开男法也很难再翻一倍了,第二,男法预约有强化卷,最低+7,到时候+10如土狗,12遍地走,提前买相对不太合算。

dnf国服爆破元素和冻结师各自的优点有哪些?

前期与中期当然指的是刷图,前期刷图爆破更好一些,技能的伤寒高,范围大。前期冰结更像一个战士主近身线性攻击,后期由于冰结的单一属性强化,和技能范围的提升,刷图能力变强,爆破元素虽然技能的范围也在变大,但由于属性的不统一,所以造成一部分技能得不到装备的属性强化,一部分不得不前置。

从战斗力方面:爆破的攻击相对高一些,具体高多少只有游戏中的数据为准,而且有一个强大的聚怪技能,冰结只能倾向于输出,聚怪不强,但单连比爆破强一些,而且还有BUG般的冰冻效果。

从性价比来看:武器都一样——法杖,都是百分比职业,需要高强才能高输出,爆破穿布甲,冰结穿皮甲,所以唯一的不同只有对属性强化的需求方面不同,冰结属性单一,玩到什么时候一个30冰强的魔法石得了是极品装备,而爆破随着版本的不断更新,每一个素的技能会轮流变强与变弱(元素与魔道就是最好的例子)。性价比,只能你自己拿主意了。

PK方面就没有那么多顾虑了,只玩群战就爆破,BUG般伤害的闪电(类似于改良星星弹,但伤害更高),只单P就冰结,两者都玩还是冰结。冰结PK要比爆破强的多,爆破极怕近身,被近身很难还击,而且防低,优势只有和高,但又不能像女魔法师那样防守,所以只有跑路保命。

dnf冰结师技能解析。

寒冰连枪:
以多段攻击次数来分段
1级:攻击力:150%。多段攻击次数:4 前进距离:250Px CD:3秒
6级:攻击力:228%。多段攻击次数:5 前进距离:250Px CD:3秒
16级:攻击力:383%。多段攻击次数:6 前进距离:250Px CD:3秒
满级26级:攻击力:538%。多段攻击次数:7 前进距离:250Px CD:3秒
技能概括:X轴技能,推怪用,攻击百分比挺高。CD短,只要三秒。推荐满。
冰魄旋枪:
1级:攻击力:80%。 进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD:8秒
满级23级:攻击力:264%。 进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD8秒
技能概括:X轴技能,能推怪,能扫地面。两次回旋攻击。
个人感觉:其CD长,要8秒,攻击也不怎么样,其两次回旋攻击感觉也让他亮不起来,前置就好,当然个人洗好不同,如果SP够多,你也可以选择点它。
冰霜之径:
(以移动速度减少持续时间分段)
1级:每0.5秒消耗MP:2,移动速度减少持续时间:3.3秒,移动速度减少:15%,移动速度减少几率:52%
3级:每0.5秒消耗MP:3,移动速度减少持续时间:3.5秒,移动速度减少:16.0%,移动速度减少几率:55%
9级:每0.5秒消耗MP:7,移动速度减少持续时间:4.0秒,移动速度减少:19.0%,移动速度减少几率:62%
15级:每0.5秒消耗MP:12,移动速度减少持续时间:4.5秒,移动速度减少:22.0%,移动速度减少几率:72%
满级20级:每0.5秒消耗MP:15,移动速度减少持续时间:4.9秒,移动速度减少:24.5%,移动速度减少几率:78%
技能概括:开启技能后,冰结师走过的地方,产生冰径,怪物碰到冰径会有几率减少移动速度,技能默认为关闭状态,进图后按下技能为开启,再按就关闭。
个人感觉:是个比较坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修罗的杀意波动一样。土豪的话你可以满了,毕竟土豪不缺药,慢了后减少怪物的速度还是很可观的,刷图用不错。平民还是前置好了,减少速度还是有的,还有平民刷图建议不要开,刷BOSS或者深渊的时候可以开下。
冰之领悟:
1级:MP消耗值减少:1% 智力增加:33
满级16级:MP消耗值减少:8% 智力增加:110
技能概括:被动技能,加后自动生效,不需要进图释放。
个人感觉:还是坑爹,MP消耗减那么少,智力加的嘛,也不算多。土豪可以不加,土豪可以用一切装备来加智力,也不会在乎这点药,还能省下SP,平民还是加满吧,我们穷,没办法啊,我们穷,没办法,有肉总比没肉好。
冰魄之弓:
1级:箭矢攻击力:180%。结束攻击力:450%。攻击间隔:1秒 CD:8秒
满级21级:箭矢攻击力:552%。结束攻击力:1381%。攻击间隔:1秒 CD:8秒
技能概括:X轴技能,可以射出3跟箭矢,箭矢攻击完后,再按一下,可瞬移到敌人面前再次给予其一击,连续按两下可以直接瞬移过去攻击,结束该技能。
个人感觉:此技能不错,攻击满高的,当然也有人觉得不好,各有各的喜好,在这就不推荐这个怎么加了,一切看个人。
寒冰之境:
1级:持续时间:60秒。 减少敌人冰属性抗性:2自身冰属性强化值:1CD:10秒。
满级10级:持续时间:60面。 减少敌人冰属性抗性:20自身冰属性强化值:10CD:10秒。
技能概括:释放技能后使一定距离内的敌人冰抗降低,增加自己冰强。
个人感觉:是个给力的技能,释放技能后,如果敌人中了改技能,敌人身上会出现冰霜。建议加满,刷图时候,进图多放放,刷图更轻松。此技能推荐加满
破冰飞刃:
1级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个), 冰碎片攻击力:150% CD:8秒
满级21级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个), 冰碎片攻击力:460% CD:8秒
技能概括:X轴Y轴占的技能,X轴长,Y轴不怎么长,用来清图不错,伤害也很高。
个人感觉:根据HF推测出了远古3后,会有全屏破冰飞刃,大家可以去看下HF有关这个的 。国服如果出了远古3后,到时后推荐大家去做,那叫一个杠杠的。不过就算没出远古3,伤害依然杠杠的。所以此技能推荐加满。
冰魄锤击:
1级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:1277% 冲击波攻击力:8426 CD:18秒
满级18级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:3522% 冲击波攻击力:22374 CD:18秒
技能概括:前冲为X轴,冰锤落地产生冲击波,冰锤生成前无霸体,生成后有霸体,冲击波范围目测比较大,此技能是一个高输出,高爆发的技能。
个人感觉:有人因为手法问题而放弃点满这个技能,我感觉真的不值,这技能爆发和输出多高啊。手法可以慢慢的练嘛。当然,各有所好,所以也不多说什么了。此技能推荐加满。不习惯的还是前置吧。
旋冰穿刺:
1级:移动最大距离:500Px多段攻击力:85%结束攻击力:171% CD:15秒
满级18级:移动最大距离:500Px多段攻击力:234%结束攻击力:470% CD:15秒
技能概括:类似与寒冰连枪的推怪技能,但是比寒冰连枪跟牛,此技能有霸体,有Y轴(虽然比较小,只有一个身子差不多),距离比寒冰连枪更长,是其两倍。而且此技能可以推霸体怪物,伤害也十分的恐怖。
个人感觉:好像据说和被动觉醒冲突,但是我觉得,输出高了,还怕那几个被冰冻住的小怪么?当然各自有各自的看法,但是还是看各自的看法吧。此技能不做推荐,个人觉得此技能不错。
极冰绽放:
1级:僵直几率:50% 乱击攻击力:210% 强打攻击力(最后一击攻击力):756% 冰柱破碎攻击力:4950 CD:20秒
满级16级:僵直几率:80% 乱打攻击力:536% 强打攻击力(最后一击攻击力):2251% 冰柱破碎攻击力:12627 CD:20秒
技能概括:魔法阵技能,释放技能前可向X轴移动技能释放地点,时间大概1秒左右,所以也移动远不到哪里去,技能释放时候为霸体状态。魔法阵释放完毕后,魔法阵内敌人会有一定几率僵直,然后冰结师过去乱击攻击三次,然后冰柱破粹对敌人造成一次伤害。个人感觉此技能伤害很高,也是高爆发技能。
个人感觉:此技能感觉放了后你就没事了,如果碰到霸体怪物的时候,霸体怪物没有被魔法阵僵直,那你杠杠的悲剧了。特别是冰破碎的时候,冰结师不会动,不过此技能攻击力完全可以让你不去考虑他的那点不足。所以该技能推荐满上。但是各位释放的时候还是要注意选择位置啊。
冰龙旋舞:
1级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:255% 水柱爆炸攻击力:2515% 冰冻几率60% 冰冻状态:1.5秒 冰冻状态LV:47
满级13级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:571% 水柱爆炸攻击力:5636% 冰冻几率60% 冰冻状态:1.5秒 冰冻状态LV:71
技能概括:魔法阵技能,技能释放后,以自身为中心生成一个魔法阵,召出水柱围绕魔法阵旋转对敌人造成多段伤害后,水柱爆炸,再造成一次大型伤害,水柱在旋转的时候会将魔法阵中心吸引。技能释放时为霸体状态,但是技能释放前还是容易被打断。魔法阵放出后,技能不会因为冰结师进入异常状态或者被攻击倒地而打断。
个人感觉:此技能是个高输出,范围大的清图好技能啊,刷起图来杠杠的,建议满上。
释放时也要注意啊,别让怪离自己太进了,不然释放的那一瞬间被怪打断就划不来了,反正技能范围大,不愁打不到他,此技能推荐加满。

2014年大改版之后DNF什么职业是固定伤害 什么职业是百分比伤害

鬼剑:修罗纯固伤(百分比技能少但是也有没必要认死理,刷图速度一般,pk很强势,但是要会玩,另外他是光强收益最高的职业并且无视失明效果)白手纯百分比(不解释了,没玩过的都知道,刷图超一线,pk吊炸天)红神各一半(所以他比较费钱,例如45大招第一下是百分比的之后岩浆为固伤)鬼泣的阵是固伤鬼斩鬼闪等技能偏百分比(刷图时觉醒伤害爆表,pk太恶心)
神枪手:漫游为百分比(建议土豪玩,技能刺穿性较弱但是有高强的话他的技能纯粹为秒图而生,高强竞速就是神,还有就是他必须走光强,有人会说不理解,他堆光强是双光强银弹+平砍的光属性)机械纯百分比(武器一般+12的就可以但是吃异界装备)弹药纯百分比但是魔攻物攻双修(自己选择主要堆一个,物攻爆发高但是有CD,魔攻爆发略弱但是无间断输出,个人喜欢主魔攻)枪炮偏固伤一线职业不解释,怎么玩都狠。
男格斗家:柔道固伤,强控,很多高端图有个他还是很好刷的可以让队友打出输出最大化。散打百分比目前刷图超一线,那一脚的风情,无人能敌,现在的最强45技能(别说是大崩玩过散打的都知道他45最后一下就满伤害了)气功百分比职业,不太了解,表现一直中庸(相对一线输出来说)街霸:固伤,但是装备建议带中毒既掉血伤害放大装备。
圣职者:蓝拳纯百分比目前刷图3线职业= =不是因为伤害低而是而是不够快速血量也低,例如同样一身双武力假紫魔神血将近7W蓝拳也就3W8,剑圣猛龙杀完怪最后一下直接下一个图而蓝拳急速飓风拳还在卷呢,其实怪已经挂半天了,但是2觉技能伤害爆炸可秒图(必将崛起),pk技术好逆天,不好的话建议不要玩了。圣骑纯固伤2觉审判流吊炸天,爆发总伤害第一。辅助流不解释了。驱魔百分比注意魔攻物攻不要双修,较吃异界装备,pk很威风。复仇者刷图一般但是觉醒时候实在有些逆天,pk的话...呵呵大叔pk没有不厉害的。还有啊题外话(复仇和驱魔好像先不2觉,圣骑蓝拳优先2觉)
黑鬼纯百分比,伤害爆炸,除其他鬼剑士灵魂技能他都会,比如剑圣后跳斩他不会(但是会前跳斩= =GG了)
男法师:爆破元素偏固伤,吃属性攻击(没玩过不多说,但是属性是必须的,冰结师百分比现在刷图也崛起了,但是pk着实是没有办法了技能组合在哪呢,注定pk相对不行,是相对!
我先说这些男性职业,实在太多了,还是看你想玩什么,没有不行的职业。