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wow3.15版本盗贼战斗天赋怎么加?_战斗盗贼天赋推荐最新

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魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

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魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

天赋选择:

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

还击战斗贼1-60天赋:

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/castsequence 还击

/cast 邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

wow3.15版本盗贼战斗天赋怎么加?

强化剔骨 3/3 级

  使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%

  恶意 5/5 级

  使你的致命一击几率提高 5%

  无情 3/3 级

  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数

  无情打击 1/1 级
 
  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值

  致命偷袭 5/5 级

  使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%

  恶性毒药3/5级

  使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%

  (或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)

  冷血 1/1 级

  激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%

  【敏锐】 40 点

  →欺诈大师 5/5 级

  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效

  邪恶计谋 1/2 级

  提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%

  (或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)

  伪装 5/5 级

  使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒

  先发制人 3/3 级

  使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数

  鬼魅攻击 1/1 级

  对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数

  飘忽不定 2/2 级

  使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒

  锯齿利刃 3/3 级

  使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高

  伺机待发 1/1 级

  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束

  卑鄙 2/2 级

  使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点
 
  出血 1/1 级

  立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级

  察觉:1/2级

  提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%

  致命 5/5 级

  使你的攻击强度提高 10%

  敏锐大师1/3级

  在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害

  装死3/3级

  使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)

  预谋 1/1 级

  使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失

  邪恶召唤 5/5 级

  使你的敏捷总值提高 15%

  总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。
刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)

  敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)PVP有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中DOT状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.

  先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉

  鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉

  飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉

  察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是TAB键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.

  锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉

  司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉

  卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉

  出血:满必须加的技能贼已经太熟悉
 
  敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在PVP还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个BOOS你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能

  致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.

  装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)PK,双方血量1000+敌人要TG你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.

  预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.

  (2)预谋2+偷袭3+TG+肾击也接的上

  (3)预谋2+偷袭3+TG+鬼魅+肾击

  等等很多的方法,还有其他的太多了

  邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避

  总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋.

TBC盗贼 副本输出天赋

可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:

这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。

如果使用了非剑类武器,那么可以将剑专精的天赋更换到相应的武器专精上即可,如果同时使用锤和剑,那么也可以将刺杀系的4点天赋和战斗系的一点闪电反射去掉,同时点出锤专和剑专。

盗贼毕业装

T6.53件套、JD头、硬化氪金项链(珠宝专业)、原罪披风、双子皮甲肩、混沌刀锋外套、双刀蛋刀、橙弓(金弓)、永生幽暗手套(制皮买)、永恒长夜护腿(最重要的一件装备,3红槽不可替代)、灾难指环、硬化氪金指环(珠宝买)、灰暗的纳鲁薄片(毕业)、BT声望SP(0内置CD的时候是毕业)。

SW开放后,直接去买手套和戒指,刷项链图纸,最快速度3T6.5毕业,裤子越早拿越好,其它随意都有替代。

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点


魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个?魔兽世界最近开启了怀旧服,引得一大批老玩家回归,相信老玩家都知道在怀旧服版本中,一些职业升级比较困难,例如盗贼正是当中之一,很大原因是盗贼天赋加点有点问题。那么在经典怀旧服版本中,盗贼天赋升级点什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼升级天赋加点分享。
魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个:
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精,再加上一个盗贼唯一的AoE技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
已分配点数:36需要等级:45
【刺杀】2点
_冷酷攻击2/2级
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
【战斗】21点
_强化邪恶攻击2/2级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
_闪电反射3/5级
使你的躲闪几率提高3%。
_偏斜5/5级
使你的招架几率提高5%。
_精确5/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
_还击1/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
_双武器专精4/5级
使你的副手武器造成的伤害提高40%。
_剑刃乱舞1/1级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
【敏锐】13点
_欺诈大师5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
_伺机而动5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
_强化伏击3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:
没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.
剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬撞到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,
至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.
至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.
说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.
个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.
魔兽世界|

魔兽世界wlk战斗贼练级天赋哪个好


在魔兽世界wlk版本上线前,一定有许多选择玩战斗贼这个职业,那么魔兽世界wlk战斗贼练级的天赋应该怎么选择呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐战斗贼练级天赋的选择,希望能提供到帮助。
魔兽世界wlk战斗贼练级天赋哪个好
二十五一这么点,割裂剔骨随意选。如果打本不洗脸,割裂稳定威力显。
战斗割裂
战斗剔骨