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如何评价dnf的美工呢?

如何评价dnf的美工呢?-第1张-游戏相关-龙启科技

前言:

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地下城与勇士的游戏历史已经很多年了,期间画师阵容多多少少经历了几届更迭,在风格上自然而然也经历了多个时期的变化。

话说回来,DNF作为一款韩国游戏而且是个中翘楚,在美术上的表现还是相当可圈可点的,在2D插画这块,已经是自立一大家的风范了。

黎明期:这个时候的DNF尚在摸索期,公司上层也没有给予足够的重视所以游戏得到的资源相当有限。除去一看便知的强烈韩国味之外还没有形成统一的风格,各种插画上相比于“游戏宣传图”更像是涂鸦一样的东西...

最后奠定的早期四大职业人设以及诸多阿拉德大陆上的NPC形象,都是从这几位的尝试中诞生的。

piggycat

负责鬼剑、格斗、枪手、魔法师的原设定,还有玩家很熟悉的凯丽和博肯

용승

负责了鬼剑、枪手、格斗的原画。

곽도영(RESS):

DNF最早的立绘作者,和现在的大众认知中的DNF差距非常大..Q版的插画虽然说可爱十足,但现在看上去显得非常粗糙。

这位是DNF早期主力美术,在圣职者职业开放前离职,因为江珠成的加入,他的立绘也被全部替换了。

早期:

江珠成(GALGOO):艾尔文防线、赫顿玛尔、西海岸、天帷巨兽、雪山、暗黑城绝大部分人物立绘,阿兰德大陆上的角色创造者。

DNF第一代主美,也是Neople旗下另外一款游戏超能战联的主美;是早期主要职业角色(鬼剑士,神枪手,魔法师,老版圣职者)与各类NPC的负责人,将DNF早期混沌的原设风格统一。

即使在现在的DNF版本,这些角色形象中的大部分依然活跃在游戏中

人物特征是尖下巴和圆脑袋,风格走的是从简的路子和后来DNF的风格趋势并不一样,但是在造型上是DNF历代画师中处理的最棒的,无论是神态还是动作,都把职业特色、NPC特征表现的相当出色。

现在依然在Neople任职,虽然在女神枪手之后将主美工作移交给他人,但是依然负责了大量早期角色的初始插画、一次觉醒插画、开场漫画(男枪、女法、男鬼剑、女格斗)的工作;一直以来DNF大家最熟悉的角色——赛丽亚,也是出自其之手。

中期:

崔正旭(paristo):根特、海上列车绝大部分人物立绘;补充了大量前中期怪物的美术设定

DNF第二代主美,DNF发展历史上的的灵魂人物,是玩家心目中人气鼎盛的存在,也是现在DNF美术大方向的奠基人。

带给DNF的改变就如同这两张索德罗斯的对比图一样,在质感与装饰品的细节上表现上提升的非常明显。

负责了新版圣职者版本——女鬼剑版本大量NPC、怪物的美术工作,无论是男性、女性、还是怪物都能应付自如。

洪志原(thebasket):男格斗家、男魔法师、男散打一觉、男街霸一觉、安祖·塞弗

负责的角色清一色男性,在肌肉感和男性凌厉的神态上表现非常出色,可以说是DNF至今为止最好的一位男性形象原画。

吕珠玹(sapyuno):剑宗一觉、女街霸二觉、剑圣二觉、冰洁一觉

很多人心中最好的DNF画师,负责了很多高人气角色的立绘工作。

角色的风格偏年轻秀气,辨识度极高,美型的各类人物让玩家印象深刻。

南燕珠(pinko):神枪手飞燕、金发公主泰勒、搜捕团团长艾泽拉

绘制的人物多为女性,风格也偏向纤细的美人模样。脸型相比其他人更长更尖,眼睛也更修长