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生化系列游戏_僵尸困境秘籍

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生化系列游戏

生化游戏真的能谈得上系列的真的不多
求生之路,第一人称视角打僵尸,僵尸很多就是了
死亡岛,同上,不过有加入RPG元素
僵尸困境,上帝视角的僵尸游戏,比较考验策略性
注,以上三款游戏,单人玩趣味性不错,不过联机玩才是王道不然很快就会玩厌的
丧尸围城,武器种类绝对丰富,还能对武器进行组合,第三人称视角游戏,等级高了,操作熟悉了,僵尸就跟玩具一样
行尸走肉,AVG形式的僵尸生存游戏,个人相当喜欢的游戏(有同名的生存本能什么的,渣作)
最后不得不提一下伟大的cf,所谓的僵尸这东西不是cf首创的吗?!一切都是抄袭CF的!(笑)

当你处在职场困境中,你该怎么办

生化系列游戏_僵尸困境秘籍-第1张-游戏相关-龙启科技

如果用一句话描述绝大多数职场人的生存困境,那会是:“我在现在的工作中感受不到成长,很无聊很乏味,感觉糟糕极了。然而我又不知道自己擅长做什么,又无时无刻不在担心这份工作到底能不能保住。”

你可曾想过,为什么你总是陷入同样的职场困境?

或许问题只有一个,那就是反馈。

每个人的一天会做出大大小小几百次的决策,但99%以上的决策已经被你的潜意识机制以“默认”的方式完成了。

你的早餐是不是必备一颗白水煮鸡蛋?

坐地铁喜欢靠在门边还是站在过道中央?

路上遇到同事是喜欢热情地和对方打招呼还是点头微笑?

这些问题从来都不会对你构成任何困扰,因为在长期的体验中你的身体及头脑已经形成了确定性的反馈:早上一颗白水煮蛋让身体产生一种舒适的反馈,坐地铁靠在门边有利于到了站就冲出门外,你遇到同事热情和对方招呼是因为同事的回应也会很热情很友好。

但职业的困境在于,你需要去面对很多不确定性反馈(Uncertainty-feedback)。

比如说,你无法确定到底是辞了职更好还是留下来会更好;

你说不清楚你今天的努力未来能否收获对应的回报;

你不知道到底怎样做才能得到领导的赏识,同事的认可等等。

事实上,很多人在身处职场“关键性时刻”的时候根本是无意识的:TA会僵在那里,由于“不确定反馈”的作用,TA会选择留在原地,甚至不敢付出哪怕多一分的努力,或者确切说来,连往哪个地方用力都不清楚。

就这样浑浑噩噩地过了一天又一天,上也上不去,下也下不来:他们会认为自己的付出得不到应有的回报,对自己的责任与岗位不屑一顾;同时由于工龄的增加,不论是用工成本还是辞退成本都与日俱增。

而对于职场新人来说,在面临“僵尸困境”之前,他们担心的问题是发现自己什么都做不好。

这个时候是很挫败的,因为会发现自己连邮件也不会写电话也不会打。从学校带出来的良好的自我感觉被瞬间摧毁,每天都在焦虑不安。

不告诉别人自己的困难,即使知道无论如何修改也无法做到更好但还是一直拖延提交成果,都是因为害怕被质疑能力不足。

求一些丧尸生存类的游戏!

上帝视角的好不好?
How to Survive 生存指南 IGN得分不高 但我喜欢
Trapped Dead 僵尸困境 玩了一段时间 感觉还可以

Project Zomboid 僵尸毁灭工程 看很多人玩的很爽 我没感觉怎么样。。

新出的 The Forest 森林 玩了没 第一人称的 虽然不是打丧尸 但也差不多了

No More Room in Hell 第一人称 和求生之路不一样 子弹是稀有物品 除了作弊服 Steam免费

The Dead Linger 丧尸国度 第一人称 没记错的话 就刚出测试的时候玩了一下 感觉好垃圾 就不玩了
腐蚀 单纯的生存游戏 以前有僵尸 现在没有了 好像以后还会加入僵尸
Nether 幽冥 打变异的怪物 和Dayz差不多 不是第三人称的
Infestation Survivor Stories 目测已玩过 第一人称第三人称切换的
还没有出炉的 正在集资的Neural Break 制作的差不多了
Forsaken Fortress 遗忘要塞 上帝视角 看预告有丧尸 玩起来只能杀人 不是联机的 目前制作组已经宣布破产不再继续更新了 集资收到了12万多美元 才没开发多久就说破产 论坛都在骂他们
其中有三个是这个人。。两个是外国人。。。你们都懂的。。。想 去贴吧
主机的有个叫美国末日 神作
Steam有个免费游戏 Unturned 第一人称 画面有点像MC了 挺好玩的
死亡岛系列就不用说了。。
CastleMiner Z 第一人称 整个就是MC改版的丧尸游戏
其实还有好多呢 不过我猜楼主肯定都不喜欢 大部分都是第三人称 要么上帝视角

求僵尸困境全攻略啊!急!

第一关

游戏开始,Mike和Gerald在汽车没油后来到一处加油站,Mike下去去寻找汽油,让Gerald在车中等待。整个加油站显现出一种诡异的气氛。

从中间的门进入后,正在吃尸体的丧尸把主角吓了一跳。捡起地上的木棍后,单击一下,武器,需要使用的时候,单击一下,让他发绿光,就能装备)。然后过去揍扁丧尸。

进入门以后,使用墙上的开关,打开卫生间的灯,可以看见里面还有一个丧尸。这里提示大家僵尸的听觉特别好,即便隔着墙也能听见声音,跑步时产生的声音会吸引更多的注意。

干掉卫生间里的丧尸后继续往里走,可以看到汽车下面的壕沟中也有一个丧尸,这个时候使用汽车下面的开关,可以让汽车掉下来砸死丧尸。在以后的关卡中可以经常遇到类似的设计,让你省些子弹和体力来轻松干掉丧尸。

砸死丧尸后主角发现这里的汽油都被用光了,只好返回汽车,却发现好友在车中被丧尸围攻(这也是我不推荐开敞篷车的原因)。按Caps Lock键切换到跑步,迅速跑到车边干掉正在攻击好友的丧尸。可惜还是晚了一步,还有已经被丧尸咬中,正在大量失
下车后往前走来到医院门口,整个医院到处都是破烂不堪的样子,显然已经受到了袭击。但是为了朋友的病情,主角果断的开们走了进去。进入后看到吧台后面有个女护士在和地上的警察“亲热”,男主角看到这么影响市容的事情,果断上去干掉了护士MM,可以在地上捡到一把手枪和一些药品,但是药品主角无法使用,必须找都会使用药品的人后才能补血。

从后门出去以后可以捡到一些弹药。再向前走看到一个井盖。这里是游戏的存档点,只要路过他周围一定范围,就可以存档了。

再向前走遇到一群僵尸,这里会提示大家如何用手枪攻击。因为丧尸走的灰常慢,大家可以慢慢等他们靠近再解决。

一路屠杀丧尸穿过小花园,从救护车后面进入一个类似停尸房的地方,干掉丧尸继续往里面走,可以到达医院大厅。

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大厅中房间不少(01),但是有用的不多,进门面对的第个房间里有药品。左边暂时不用过去,向右边走到头会提示有一个冒着红光的诡异地下室(02),那么这里也是一个存档点。在吧台后面的房间中有一位坐着轮椅医生(03),与之对话后便会加入主角的队伍,医生可以使用药品对人物进行治疗,从此再也不用为没血尔烦恼了。

然后回到我们刚进来的地方,进入左边的门,来到食堂。这里非常空旷,在左边的小道尽头有一些弹药。右边的厨房会遇到游戏的第一个BOSS,一个变成丧尸的厨师。这里可以先站到门口,等BOSS走到灭火器旁边的时候射击灭火器,灭火器爆炸可以给BOSS造成非常大的伤害。干掉BOSS后从厨房后门出去。这是医生果断开枪干掉了主角受伤的伙伴。然后给震惊中的主角解释,被丧尸咬到的人是没救的。这样第二关结束。

主角与医生在燃料站听到来自监狱的求救信号,并动身前往监狱。出生后先别管右边的房子,进入左边的房子里,发现其中有大量僵尸,房间中央是一个电刑房间,这是可以利用僵尸的移动速度慢的特点,把他们都引进房间中,然后开启旁边的开关,把丧尸电死。从房间的后门出去后路上会有很多丧尸,尽量不要与其交火,冲过去开门,进入广场。大门右边尽头有一些弹药,但是丧尸也不少。

广场中也有不上扎堆的丧尸,索性他们之间的距离都比较远,可以慢慢从他们中间走过,来到食堂面前。食堂前有可以存档的井盖。进入食堂后也有不少丧尸,可以利用桌子让他们挤在一起让后开枪射击,可以同时攻击到几只。左边的厨房虽然有弹药,但是也不建议进去,因为里面有两个胖子,不值得进入。

从厨房的后门出去,也会有个存档点(制作商怎么想的,两个存档点离这么近),穿过后会进入洗衣房,各个房间中都有丧尸,一路走到尽头的门,开门后再往前走,会再次遇到存档的井盖,附近还有一把斧子,但是却被周围的丧尸围着利用他们移动速度慢的特点与之周旋拿到斧头,然后奔向左手过道的监狱大门。

监狱中关着非常多的丧尸,但是他们都出不来。上到二楼后左边拐角处可以见到被关着的警长,利用旁边的开关打开监狱们。同时也放出了所有的丧尸。这时警长门的开门速度非常之慢(难道他的门生锈?)。警长隔壁的房间里有左轮手枪。砍倒前来的丧尸后,3个人一路冲出监狱后门。

进入对面的房间后会发现,这里就是你进入游戏时右边的房间。房间左边的小房间里有把双管列枪。可以利用墙上的氧气瓶干掉前来的丧尸,然后从房间尽头左边的门出去,来到游
经过商量后,大家决定前往武器店寻找武器保护自己。初始点在一片满是报废汽车的停车场上,需要玩家从前方绕到左边的公路上。在北方房子和铁丝网夹角处可以找到一颗手榴弹,威力巨大。停车场上有不少弹药和一把手枪。这里丧尸众多,建议腿脚不灵活的医生留守,主角和警察清理丧尸。

从油罐车旁边来到公路上,这里丧尸非常之多,虽然有不少弹药,但是这里我建议走公路右边,悄悄过去,不要惊动丧尸。公路拐角处有井盖可以存档,但是丧尸众多,是否存档全屏自己权衡(小喵我不建议存档哦,为什么请往下看)。

这是其中一个丧尸刷新点

穿过存档点后,咱们就来到本地图最危险的地方。这里有两处无限刷丧尸的地方,都在公路的右侧。如果刚刚在拐角处存档,很可能会被刷出的丧尸包围,导致游戏失败。玩家必须紧靠公路左侧行走,不到万不得已不要使用枪支,安静的一直向前走(可惜医生的轮椅总是吱吱作响,让我恨不得丢下他不管)。

很快玩家就会受到提示来到武器店,进入武器店杀光丧尸后,发现这里早有人捷足先登,把武器都抢光了,索性武器店后面就是下水道,可以迅速返回安全屋中。武器店中有一颗手雷别忘记拿。穿过武器店后门后,第四关结束。

得到了有人在图书馆的消息后,大家决定去图书馆找人。位于图书馆顶层的是一位叫波的狙击手。本关因为地形因素,不建议带瘸腿的医生。游戏的初始点是一个绿树成荫的小公园。一直向前走来到公路上,这里可以发现满地都是被爆头的丧尸尸体。在右边一点会有存档用的井盖。这里狙击手会让玩家帮忙寻找弹药箱。弹药箱的位置是在上楼梯后右边有很多遮阳伞的位置。这里丧尸很多,不建议玩家现在过去拿,存档后直接向左走。

出了公园后先向左走,途径一辆翻到的救护车可以拾取血袋。血袋的用法是丢到丧尸身上,这样别的丧尸就会围上去攻击被血袋打到得丧尸。过了救护车后继续向前走会来到图书馆的后门,进入后关住门,让警察在这里等待,下面的丧尸数量非常多,这里推荐大家一个小技巧。

让行动迟缓的警察进入左边的门来到教室的讲台上,这里有栏杆防护,下面的丧尸无法攻击到玩家。主角前往前方的走廊,把所有丧尸的注意力都吸引到,然后前往左手方向有很多长条座椅的教室,把丧尸都吸引进去后丢出血袋,同时利用讲台上的警察吸引火力,然后跑出教室关门,这样丧尸就都被困在教室里了。但是通过长廊的时候要注意远离教室的门,不然丧尸听到声音会把门打破出来。

在长廊尽头开门后来带图书馆的大门前,墙角处的下水道可以存档。这里玩家可以开启图书馆大门,然后让主角跑出图书馆到遮阳伞处拾取弹药,再迅速跑回来。路途短而且丧尸少。

回到图书馆中后,玩家需要通过图书馆的大厅。大厅中间的吊灯可以利用一下。让警察顺着楼梯上到二层机关处等待,主角利用速度把丧尸吸引到灯下,然后让警察开启机关砸死丧尸,但是要注意,地板上圆形花纹内部的小圈才是可以被灯攻击到的范围。小心别把主角一起砸死。

穿越大厅后来到一处小走廊,这里的地下室会无限出丧尸,玩家必须通过前往对面有很多书架的房间,关住门。这样穿过整个房间后来到图书馆的后门,出去后调整视角,走到消防梯处,本关结束
回到安全屋后,波告诉基友们,搞基已经过时了,他在房顶曾经看到一个女孩跑过,可以救回来娱乐一下。但是医生觉得她能活下来的可能性不大(人家女孩好歹身体健全,你个残疾人都活下来了。你这是嫉妒!)最后通过讨论,大家决定先去火车站。来到火车站后发现这里已经是一片废墟。一直向前走到尽头可以捡到一些箭和很多的手雷。

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接着向左边拐弯绕过废弃的火车后向下走,来到图(01)路灯处,在这里向左边走会有一个存档点(02),但是丧尸众多,是否存档全看玩家意愿。这里可以利用路灯下方的一列满载汽油桶的火车(03)将丧尸全部炸死,不过很费事。

接着一直向下走到尽头有存档点处向左拐,开门进入小仓库。仓库中会拿到一把新武器(不过没弹药,貌似主角不会使用)。

穿越小仓库后来到一片满是集装箱的路段,门口左边有存档点。这里丧尸众多,而且集装箱的门会突然打开,跑出大量丧尸。一直向前走会发现装载机中有一位被饿晕的幸存者。在空中会有一个悬停的集装箱,这里要把丧尸引到集装箱下,让另一位同伴开启开关压死丧尸,不过小心别压到自己。使用完集装箱后让所有人集中到装载机下方,第六关结束.

起重机工人告诉大家她的侄女还活着,原来就是波曾经看到的那个女孩。他希望大家能去救他的侄女。众基友们也表示同意,但是必须先补充一下弹药。通过下水道,大家来到武器店的后门。向前走会看到小房子外面有波曾就留下的机关。这里可以把丧尸都吸引到房子中,然后让同伴启动开关把屋子里的开关把丧尸都炸死。顺着路继续走,在油罐车旁边有个储存点。

接着进入射击场,这里可以拾取第二把双管猎枪。射击场丧尸也不少,可以利用柱子上的灭火器消灭丧尸。接着穿过射击场后门进入下一个房间,然后到被打开的绿色柜子那里,本关结束。

得到弹药补充后大家决定去营救工人的侄女。大家来到小镇上。初始点往左走可以拾取一些弹药。向前走进入超市后门。

超市没什么可以拾取的,直接穿过去。在超市后门左边有存档点。门口丧尸众多,建议直接横穿马路进入对面的肉店中。肉店中有两个胖子,建议用近战武器打死大厅的胖子。然后从肉店后门出去。

这里的过道中聚集着大量丧尸,这里建议统统干掉,不然一会可能会造成被前后夹击的现象。过道中可以拾取一些弹药。干掉丧尸后,从后门进入衣服店。这里在门口的柜台上有一个弩。门口有警报器,只要路过就会触发。建议集体切换成跑步,出门后迅速跑入衣服店左边的小道中在小道中有存档点和一些狙击枪弹药。

从小道的另一个出口出去后会发现满地被干掉的丧尸尸体(看来女1号也满暴力的)。进入旁边的照相馆。在发红光的洗照片的暗室中找到了工人的侄女。原来她拍摄很多照片,要在出去后揭露这里发生的惨剧。

通过了解,医生发现只有找到零号感染者,抽取他的血清才可以制造出治疗丧尸病的药物,通过照片分析零号感染者应该是在教堂某处。大家决定前往教堂。这个时候医生是必须带上的。出生点在教堂门口,从前边的门进入教堂大厅,教堂的钟掉下来砸死几只丧尸。穿过大厅从左边的门出去,这里可以拾取一些弓箭。接着开门继续向前。(其实初始点旁边的栏杆过去就是零号感染者,但是你必须绕一个大圈过去。)

出门来到教堂的墓地。前方不远处就是存档点。这里经常会有丧尸从墓地中爬出来。向前走在一个被圈起来的小墓地中可以拾取肉搏大杀器——电锯。使用电锯及其消耗体力,但是攻击里非常高,建议给狙击手或者警察使用。一路向前走,来到尽头处可以看到另一处存档点。不过这里会有大量丧尸从墓地中爬起来。

从存档点右边的出口出去,来到豪华墓地区。穿过后可以进入一片类似迷宫的建筑,里面有一个存档点和一些弹药。这里可以不用开枪,从后门出去,把丧尸吸引到后门的焚尸间里。

迷宫后面的下路上有存档点,墙上有机关。可以把丧尸统统吸引到焚尸间中,然后打开机关,把丧尸烧死。

接着穿过焚尸间,地上躺着的神父就是零号感染者,也是本游戏的唯一的一个BOSS,血量非常多。让医生靠近他后他就会爬起来。但是只会追着医生跑。这里建议让医生带着他兜圈,然后两位同伴全力开火解决。僵尸有5000的HP,非常难杀。干掉BOSS后,医生抽取血清,本关结束
得到了零号病人的血清,医生需要仪器进行分析。波告诉大家可以去军队的实验室。本关必须使用的人物是波和医生。三人穿过漫长的下水道来到军区门口,却发现通往实验室的大门被关闭了,必须前去开启发电机,才能打开大门。

让医生留守,主角和波向前走,到尽头处左拐,这里主角看到远处有直升机停泊的仓库,决定最后利用直升机逃跑。继续走到今天的小屋处,这里有存档点,接着穿越小屋,继续向前走,这里僵尸众多,可以把丧尸引入中间有飞机发动机的房间中,利用机关把他们烧死。

接着走到尽头的小放进处,让波走到绿色的发电机前维修,这时会在门外的帐篷处刷出大量丧尸,统统干掉后原路返回。

被关闭的大门此时已经打开,穿过后是军营区,这里的房间中有少量的弹药,但是僵尸也不少,不建议进去,直接顺着左边的路跑过去,可以看到存档点。

存档好穿越马路,可以看到医院的大门,注意这里有一片湖,里面会不停的丧尸,不要与之纠缠,让大家跑步前进统统进入医院后锁门。干掉医院里的丧尸后,让医生进入有显微镜的放进,站到显微镜旁边。医生分析完血液后从医院后门出去。

来到一片有大量坦克的地方,在坦克中间会有存档点。坦克群的尽头放进里有不少弹药。

继续向前走会来到直升机仓库,这里玩家必须开启仓库大门后才能知道里面是否有直升机。如果开启错误的话会出现许多丧尸。正确开启直升机仓库后,直升机会顺着铁轨慢慢的移动出来,期间在直升机后方的仓库中也会出现大量丧尸。等到直升机移动出来后,玩家集中到直升机周围。本关结束。波开动直升机前往燃料库带上其他的幸存者,大家乘坐直升飞机离开了这片土地。本次游戏结束。

当你在职场失去自信时,该怎么办?

当我们在职场中逐渐感到被忽视,存在感越来越低的时候。这时候就应该脚踏实地的做好自己的工作,尽力做好自己的工作,正好趁着这个低谷不断巩固自己的技能。你有没有想过为什么自己总是陷入同样的职场困境,也许只有一个问题,那就是反馈。每个人一天都会做几百次决定,以上的决定都是你的潜意识机制以默认的方式做出的。

你遇到你的同事时,你会热情地问候他们。他们的反应会非常热情友好。你职业生涯的困境是你需要面对很多不确定性反馈。你不能确定辞职好还是留下好,你不知道你今天的努力在未来是否会产生相应的回报。你不知道怎么做才能得到领导的赏识,同事的认可等等。其实很多人在职场键时刻的时候都是无意识的,会僵在那里。不确定的反馈会选择原地不动。

甚至不敢做出更大的努力,确切地说不清楚该往哪里努力。他们会认为自己的努力得不到应得的回报,会轻视自己的责任和职位与此同时,由于工龄的增加,劳动力成本和解雇成本都在日益增加。对于职场新人来说,在面临僵尸困境之前,他们担心的是发现自己什么都做不好。这一次是非常令人沮丧的,你会发现你甚至不能写电子邮件或打电话。

从学校带出来的良好自我感觉,瞬间被摧毁每天焦虑。你不告诉别人你的困难,即使你知道无论你怎么修改都做不到更好。你仍然会因为害怕被质疑而推迟提交结果。自信让人更美,但不代表盲目自信。适度的自信会给你的职业道路添加一些润滑剂自信很大程度上取决于你的日常习惯。快乐的事情是你成功做的事情,是你自信和力量的产物。

谁记得有一款游戏.好旧的.大概是说末世后(还是核战后)世界变得一片沧桑.剩下的人类各自为政.

  末日之战
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  末日之战末日之战其中一个特色就是他的故事剧情就是融合了强烈的动作情节和如史诗般的科幻冒险。故事将带领着我们经历无法计数又使用高科技的外太空文明,进行壮观和宏大的太空战斗过程。 游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜200倍,你可以使用它来干掉非常远的敌人。

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  游戏1:末日之战
  另一款游戏:末日之战 End War游戏介绍
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  游戏1:末日之战
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  展开编辑本段游戏1:末日之战

  中文名称:末日之战[1]   英文名称:B.R.E.E.D   资源类型:Bin   版本:RA Game   语言:英语   简介:   中文名称:末日之战online   英文名称:Breed online   平台:电脑   语言:英文   制作:CDV   发行:CDV 利迪娜科技   发行时间:2004年04月   类型:第一人称射击   配置:   操作系统:Windows 98/2000/xp/2003   CPU:Pentium 800MHz   内存:128RAM   硬盘:安装需要的剩余空间800MB
  末日之战游戏(10张)  显卡:DirectX支持9c   声卡:DirectX支持   其他:鼠标、键盘、网络环境   推荐配置:   操作系统:Windows 2000/xp/2003   CPU:Pentium 800MHz以上   内存:512RAM   硬盘:安装需要的剩余空间800MB   显卡:DirectX支持8.   声卡:DirectX支持   其他:网络   一个让你热血沸腾的游戏,胜利终将属于我们--人类   在不久的未来,地球已经拥有了先进科技和时空旅行的能力,让我们可以在不同的星系中进行跳跃航行。在公元2600年,地球上很多人口开始离开他们原本居住的蓝色星球,开始移民到双子星系的Besalius。这个刚刚起步的殖民地,一切看似都非常的平静,但是在公元2602时,一艘往返的宇宙飞船却遭受此星系的一种名为『Breed』的太空种族袭击。这些攻击看似无任何意义,无逻辑性和目标性。尽管如此,每次的攻击却都非常残忍,依靠以比人类先进100年的武器,离子炮,最强大的殖民卫星都显得非常脆弱。   受到攻击的殖民地在毫无选择的情况下只能求助地球。   在公元2603年,地球派出了一支以太空联合部队的攻击巡洋舰为首的庞大舰队准备进行还击。这支舰队也整装准备进行长途航行到Besalius ━ 希望他们不会到的太迟。每一艘巡洋舰都装备了最新的科技和武器。并且满载了各种地面攻击车辆和战斗机。这些都还只是冰山一角,他们更在生化中心的基因培育夹内,承载了大量的战斗主力━像是知名的GRUNTS (基因复制重生技术)的超级战士。他们异常忠诚,且纯粹为战斗而生的意志,已经成为地球上最新的培育战士和最杰出的防御者。   公元2604年,也就是一年后,舰队抵达了Besalius,并迅速在整个星系中展开和防御的战斗。   这是一场艰苦而漫长的战役,外星人誓死不屈,同时外星人也缺乏智慧,大规模的核子战斗破坏了整个自然。   这场殖民战争的代价就是消耗了这个星球上大部分的资源,同时这场战役也远超过了原本的预期。在公元2624年太空联合部队总算取得了在Besalius的胜利,但他也付出了最惨痛的代价━殖民地已经被破坏殆尽,而且舰队也已经遭受最严重的损坏,只剩下一台太空联合部队中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的战役中,缔造两百场胜利的传奇舰长。)指挥舰达尔文号(Darwin)可以进行空间跳跃,而他也准备载著这些战争中的受伤疲惫的将士回到地球   公元2625年,这些经过Besalius战役的老兵,准备回到他们的家乡,准备接受英雄般欢迎的同时,却收到另外一个可怕的噩耗,就是他们发现这原来是外星人的调虎离山之计,而且他们现在也已经完全控制了地球。殖民地的战争根本就是一个陷阱━外星人的计划就是利用星球防御武力外调的时候,入侵这个缺乏防御的星球。   所有幸存的人类都被奴役或被消灭了,幸存者也都已经被强制关在劳动集中营,替这些外星人建造机器和基地   但是人类并没有因此完全的放弃。因为我们相信,胜利终将属于我们。太空联合部队的达尔文号已经进入地球外的卫星移动轨道,并且维持他们的隐身系统。Saul决定展开『B.R.E.E.D 末日之战』计划,利用外星人尚未完成的基因复制人计划,支援由Carla Alvarez领导的幸存者反抗组织C.E.A,进行游击战。   Between现在由Saul领导,准备动员达尔文号上所有船员和地面登陆作战Carla武力,进行这一场拯救全人类的逆转战争!   胜利是我们的传统!   游戏中特色:   实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。   绝对值得的重玩性   『末日之战』不是像一般游戏一样,你永远只能玩一次。在『末日之战』中,有些事件将会视你的处理方式而改变,所以他们将会随你一玩再玩而一再地改变。另外一方面,全面真实化的多人游戏模式,将延续许多众多的科幻游戏的多人联机模式,允许他们参与多人团对战斗,而合作过关模式的战斗也将是以小组作战为基础。所有的模式将允许玩家操作『末日之战』中的各种车辆。   太空联合部队的基因复苏战术单位   基因复苏战术单位是一种在达尔文号上被复制并被教育成专司战斗的单位。他们是利用基因混和生化后的强化战斗机器而且完全可以牺牲。因为是复制的资源,他们也成为了太空联合部队在战场上的最主要攻击主力,而且他们成功的执行在Besalius星系的战争,任何一名战术单位,都能够随时操作各种运兵车,战斗机等,完整的替代性,更显示出他们在操作各式载具上面的卓越的表现。他们也训练成为熟悉各种武器的战士,对任何捡到或身上装备的武器,都能够马上和熟练的利用。所以毫无疑问的,达尔文号的舰长和他的菁英特种部队将是这场对抗异型敌人最重要的。   画面:天地合二为一   水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戏即时的场景变换,从太空到地面间无读取的时间,在各星际站之间飞翔,你将经历通过大气层冒出的火花,然後渐渐的看到渐渐稀薄的云层,最後看到整个完整整个地球大陆,这过程将完全不需要任何的读取!过渡相当完善。游戏主引擎采用改进的《光晕》游戏运行库,在很多低端显卡上都流畅的运行   online战斗:   联合的即时战斗   水晶引擎的游游戏的核心就是营造出就是真正的在这场大战场中企图生存的感觉。我们将会觉得他是真的在这些战斗机器旁边一般而且这个引擎可容许你在地面奋战,而其他队员则是在外太空跟操纵战斗机,互相支援和相互交往的感觉,让你能感觉这是一场全面的圣战。   共同空中运载工具   我们可以操作游戏中众多的空中运载工具之外,我们还能够呼叫每一辆空中运载工具的不同位置。   游戏的特色就是强调这是一场军团间onlie的战斗,将会担任不同的攻击和防守位置。   在多人连线游戏中的合作过关中,允许玩家分别在空中运载工具上的不同的战斗位置,像是飞机的主炮的炮手,或主控移动的驾驶或机枪手等等   在网络 服务器上,将有30小时以上的连线,最高支持千人会战!和大家一起完成任务,和星际online一样,去享受军团战斗吧   主要武器介绍   太空联合『天鹰座』多用途飞机   太空联合部队的『天鹰座』多用途飞机是主要担任对抗Breed的攻击,侦察和船舰支援角色。’天鹰座‘级是具备高调度的能力的垂直起降空中运载工具,可以调整成太空和地面战斗使用。他们可以预先从达尔文号上搭载各种战术武器。   装备机头的链炮,机身旁在配置两挺多功能机炮,一种最高的防御用的炮塔和双火箭发射器,‘天鹰座’级登陆艇也可担任一个活动武器和攻击炮台,地面战斗的军火库。两个强力可以旋转的‘涡轮喷射器’,可以提供登陆艇垂直起降的能力,让该战艇能够快速的变换飞行位置。中等装甲等级可以承受中等的攻击伤害。   太空联合『猎鹰』精英太空战机   如果说登陆艇是一台完美的支援空中运载工具, 那猎鹰他的大小和战略位置则是比较贴近宇宙战斗战机的空中运载工具。   所以太空联合部队科技设计概念就是利用猎鹰来支援登陆艇━这是少见的测试创造了一个称资格老的人员的设计,设计巨大的引擎和强化的船身让这战机可以在恶劣的环境中保持战斗力和承受更多攻击。   双‘涡轮’引擎设计和改造的能量枪弥补了空中运载工具同时需要高速和敏捷的特性。   ‘猎鹰’ 在Besalius战役中的几场成功的太空和空中战斗中,击败比它拥有高速光速引擎的外星人『飞狼』而声名大造,这台同时能够在太空和空中战斗,有多种精锐武器,像是最常见的火箭和导向导弹。   令人兴奋的是机炮和 一枚专门破坏军事设立用的炸弹,这让『猎鹰』符合活动军火库的名号   太空联合『穿山甲』装甲运兵车   研发部门的科技创造了这台装甲?#092;兵车,并给他一个绰号叫做『沙丁罐头』因为他的内部装置非常的简单。   他可以搭载足够的基因复制战术单位,并带他们穿越各种地形都是受到装甲的保卫。『穿山甲』是一部坚固的车辆,而且也可以装备一些武器,像是链炮到火箭发射器等。他外型设计允许他能够快速的进到装载位置,并且随时做各式的支援。   穿山甲的机身使用复合式的金属,所以经的起各种猛烈的炮火。   这种汽车装备了复合金属,最外表是一种代号『3864』的金属,这种金属是一种『防破烈』的金属材料,他可以在遭遇敌火时,阻止伤害到穿透过装甲-就是在车辆在遭遇火箭强烈冲击时,防止内外甲装被打穿。在大型爆炸之后,尽管车辆都丧失行动能力,但也尽可能提供一个完整的保护能力。   太空联合『悍马』突击吉普车   太空联合部队为了让小型地面部队能够快速的移动,所以他们设计了一款不同于20世纪的蜂鸟悍马车,称为悍马突击吉普车,他自豪的设计就是增加了装甲和一个专用的强力V8引擎可以卷起泥土变成尘埃。 这车辆能够承载四名基因复苏战术单位并且搭载一挺链炮在后方做防御和攻击之用。四个强化的轮胎连结高防震车轴; 车轴本身也连结到一个小型的控制系统上,管理着车辆的效能,调整轮胎的项圈和压力来应付各种地形型态。The整台车辆都是用下一世代的化学聚合物和钢铁制成,让它拥有前所有为有的储藏寿命和耐用性。他同时也使用了经济的化合物油料来提供动力,而太空联合部队的研发技术部门也进一步的使用模块部分来提升了引擎效能。   太空联合『印度豹』四驱攻击车   为了对抗Breed,太空联合部队需要一辆能够担任侦察和具备轻战能力的车辆。研发部门发明了一个小型单人座的四驱车可以不需要获只需要一点点的支持,就能进出战区。高速的追综和地面攻击,再加上可以单人操作。正如其名,’印度豹’是一台轻型载具,并且可以在受到严重攻击前,迅速的脱离战场。耐高撞击的聚合物和下一代建造金属,结合而成这个骨架式,空心如鸟般轻巧灵活的车辆。当然,它也具备了一个轻巧坚固驾驶座来保护驾驶者-这个驾驶座的部分,采用高凝胶化合物来增加强假使座处。’印度豹’四驱突击车在驾驶舱前端设计了坚硬的泡膜罩,让他可以在战场上拥有更辽阔的视野和提供了一个更宏伟的战场视线。.车上的计算机提供了车轴响应系统和车辆稳定指导系统,让车辆能够更平稳,甚至在当车辆不幸发生翻覆时,也能快速的回复。四驱车的前轮和后轮驱动设计,让其能够在急转和驶上各式恶劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一样。 但是’印度豹’并不是一台只有高速移动的车辆,他也具备了快速打击的功能,所以他也装备了一挺链炮和用来清除战区阻拦的迫击炮。为了让车辆保持高速和平稳性,任何过重的物品都会从四驱车上移除。 (这表示他只可以乘坐一人,不能携带任何乘座者) 所有必要电源被储存在前分格车室内,而该引擎正是以’V8’引擎改造而成,属于轻装甲设计? 所以当’印度豹’引擎发出轰隆隆的同时,你将可以感觉他的马力和引擎推动转矩时的咆哮雷鸣。太空联合部队的驾驶员如果要一个以速度取向的载具时,那四驱突击车绝对是他最佳的选择。   太空联合『复仇者』坦克   太空联合部队军力中,扮演最中坚份子,也同时被号称大型战争机器,被设计用来直捣敌人心脏并从中远距离送上致命攻击的致命单位。他装备了『靛蓝』离子炮和『掠夺者』中型突击链炮,专门对付轻和重型的步兵单位。『复仇者』装甲采用复和金属并可承受长时间大量致命的炮火。这台坦克将无法被摧毁,但是太多的伤害将导致发电器损坏,产生中等或巨大的爆炸。为了增强攻防能力,在坦克前装载了一挺小的机枪给最上方的成员使用。履带是最薄的装甲处,但是也有足够的强度抵御小型火箭和一些破片的伤害。当『复仇者』在行进间,拥有较低的行进声,避免干扰同伴并且提供了有价值的火力支持。这台重型载具也设计用在对抗Breed,做地上重要支持部队。现在最新被确认的消息是,『复仇者』也开始搭载导向火箭发射器。
  编辑本段另一款游戏:末日之战 End War
  中文名称: 末日之战   英文名称: Tom Clancy's EndWar   别名: 汤姆克兰西之终结战争   游戏类型: RTS 即时战略游戏   资源格式: 压缩包   版本: 完整硬盘版   发行时间: 2009年   制作发行: Ubisoft   地区: 美国   语言: 英文
  游戏介绍
  《末日战争》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。《末日战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。游戏中将不会分单机模式和多人战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。游戏中会出现三股主要势力:包括一直在网站出现的神秘缩写JSF,即美国联合打击力量,欧洲势力和俄罗斯势力。 由于本作的故事背景设定在第三次世界大战,所以游戏中的武器类型更接近于《幽灵战士》而不是《彩虹六号》,游戏描述了2011年美国与欧盟签署“天基-地基-空中反弹道防御系统条约”,接踵而至的石油危机,欧盟演化成欧洲联邦,白俄罗斯被俄国吞并而乌克兰试图加入欧洲联邦但遭到俄国的武力干涉,欧洲被迫介入后双方撤军并承诺乌克兰在五年内继续保有独立国家地位直至下一次全民公决。 到了2018年,美国宣布研发“自由之星”,一个混合了民用及军事用途的大型太空站,计划装载一个替代能源实验室和一套针对反卫星武器的自卫系统,并可容纳三个“太空战士”连队,能在90分钟内部署到地球任何一角——这个计划引发国际社会广泛的批评。 现在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已开始在太空进行组装,军用组件和能源实验室模块也发射在即。不顾国际社会的反对,美国公众投票支持“自由之星”4号如期发射……
  配置要求
  操作系统:Windows XP (SP2)或Windows Vista (SP1)   处理器:Core 2 Duo E4400或Athlon 64 X2 6000   内存:XP 1GB;Vista 2GB   显卡:支持DX9.0c和SM3.0、256MB显存
  编辑本段其他
  Crytek出品的《Crysis》(《孤岛危机》)台版即繁体中文版的 译名为《末日之战》
  编辑本段影视
  末日之战 Puranzetto
  剧情简介
  2053年,来自宇宙的神秘生命体突然侵略地球,人类伤亡惨重,人口减损大半。   面对不可琢磨的强大敌人,人类的反击屡战屡败。富士基地的日本方面军制定了打击敌人据点的最终作战计划“PLANZET”。   大型机器武器的驾驶员明岛大志接到上级命令,这是一场不允许失败的晌战役,他必须死守基地。   开战之前,大志把唯一的亲人——妹妹历美送去安全的火星避难。   赌上人类存亡的背水一战开始了,出击的大志等人竭尽全力与压倒性多数的敌人缠斗。人类能   度过末日之劫获得胜利么?