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LOL新手如何使用狂野女猎手 技能如何?求答案,狂野女猎手怎么出装

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lol英雄介绍:狂野女猎手 奈德丽

LOL新手如何使用狂野女猎手 技能如何?求答案,狂野女猎手怎么出装-第1张-游戏相关-龙启科技

  因为从小与美洲狮一起生活,奈德丽成长为一名出色的战士,她用牙齿和利爪凶狠地与敌人战斗。也许她那小猫般温顺的神态让你着迷,但是请记住她决不是温顺的小猫咪。下面是我收集整理的lol英雄介绍:狂野女猎手 奈德丽。

  背景故事

  宏伟屏障的南部是一片被诅咒的凶险之地,因此人烟稀少,而英雄更是凤毛麟角。那里的大部分地区仍然残留着上次符文战争留下的创伤,特别是神秘的库莽古森林。在这些陌生的土地上蕴藏着被人久已遗忘的宝藏,许多人不惜冒生命危险去寻宝。

  奈德丽只是一个年轻的姑娘,在很小的时候,随着寻宝的父母一起迷失在这片茂密的雨林中。丛林是无情的,她眼睁睁地看着自己的父母染上莫名的恶疾在痛苦与煎熬中死去。就是在这样恶劣的环境中,奈德丽奇迹般地生存了下来。由于她天真无邪,童稚可人,丛林中的野兽都很喜欢她。更幸运的是,居住其中的美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养。奈德丽渐渐长大了,并不知不觉地吸收着茂密丛林的魔法原力,她的进化超越了人类和猫科的本能。在她生命中最重要的一天,奈德丽站在诺克萨斯伐木队被摧毁的营址上,选择重新回到文明世界,加入英雄联盟作战,保护德玛西亚和诺克萨斯的.广袤丛林。

  因为从小与美洲狮一起生活,奈德丽成长为一名出色的战士,她用牙齿和利爪凶狠地与敌人战斗。也许她那小猫般温顺的神态让你着迷,但是请记住她决不是温顺的小猫咪。

  英雄技能

  英雄属性

  生命值370(+90/每级)

  魔法值220(+45/每级)

  护甲11(+3.5/每级)

  射程525

  移动速度335

  攻击力49(+3.5/每级)

  生命回复1(+0.12/每级)

  法力回复1.4(+0.1/每级)

  魔法抗性30(+0.75/每级)

  使用技巧

  自己使用

  好好利用草丛!进出草丛可以大大影响你在战斗中的效果。

  在团战开始时,用你的【Q标枪投掷】压制敌人,然后切换到美洲狮形态去追击被捕猎的目标。

  【Q丛林伏击】的陷阱会根据猎物的当前生命值来造成伤害。把它们放在己方队伍的后排,就可以在对面冲锋时帮助你的队伍对敌方的前排英雄造成伤害。

  敌人使用

  奈德丽的【捕猎】减益效果只能通过【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】来施加。注意躲闪这些技能,就能降低她追加伤害的能力。

  奈德丽的【Q标枪投掷】的飞行距离越远,造成的伤害就越高。如果她从远处投掷标枪,那么就一定要躲避她的标枪了。

  奈德丽的【Q推倒】会对被捕猎的目标造成额外伤害,但她需要先近身才能使用这个技能。把你的控制技能或防御技能留到她过来拿人头的时候再用吧。

LOL狂野女猎手详细打法和出装问题。豹女现在改版后,到底去哪条路更加靠谱?难道是上单豹女?那豹女带

可以玩AD豹女,也可以玩AP。AD的话合适走上单,单挑很猛,符文通用AD符文就好,天赋21 9 0
正常点AD天赋就合适了。打法其实就是标记到了就上去打一套,标记到的目标W能跳很远的,技能伤害也有加成,而且现在是鼠标在哪就跳哪去了,比以前好控制很多,上单对线很犀利,不过打团的时候作用稍微有点差,你不好突后排,只能是卖肉打前排。装备的话多兰出门,然后直接三项,完了就开始出肉,蓝盾、饮魔、振奋、反甲(或者日炎)鞋子出法穿,也可以出水银。
AP的话合适打中和辅助,主要是poke,前期爆发没有AD的那么强,不过给标记到上去打一套也是很伤的。如果玩中单的话就好好补刀吧,冷不丁给一标子然后扑上去一套消耗就好,注意做好视野,因为很多时候人家是故意给你标到就是为了勾引你上去,然后旁边冒出个打野来。出装可以是CD流,圣杯、那本冷缩书(20%的那个,叫什么不记得了)、帽子、中亚、法穿棒、鞋子出法穿,也可以是大天使、圣杯、帽子、中亚、法穿棒、法穿鞋。主要是靠POKE,前期线推过去就去下路gank一下,别贪,切记别贪,不一定要杀死的,丢一标子耗血也是可以接受的
对了,AP符文就带AP通用的就可以了,还有玩AD也千万别出物穿更别带穿甲符文,豹女除了普攻是AD伤害别的全是AP伤害的。

英雄联盟狂野女猎手有什么技能 lol豹女技能攻略

寻觅(被动):

在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。

朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。

使用标枪投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。

奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。
标枪投掷(Q):

最小基础伤害从55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。

最大基础伤害从137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。

最小AP加成从0.65降低至0.4。

最大AP加成从1.625降低至1.2。

冷却时间从全等级6秒改为根据美洲狮等级8/7/6/5秒。

现在在1300射程时造成最大伤害,而不是1500。

调整了标枪的视觉效果,从而更好地与玩家预期保持一致。

击中敌对英雄时施加狩猎debuff。

推倒(Q):

对狩猎的目标造成的伤害提高33%。

最小基础伤害从x/40/70/100降低至4/20/50/90。

最大非狩猎基础伤害从x/120/210/300降低至10/50/125/225。

最大狩猎基础伤害为13/67/167/300。

最大非狩猎总AD加成从3降低至2.5。

最大狩猎总AD加成为3.33。

最小非狩猎AP加成为0.24。

最小狩猎AP加成为0.6。

最大狩猎AP加成为0.8。

现在造成魔法伤害,而不是物理伤害。

现在在目标生命值为20%时造成最大伤害,而不是0%。

推倒激活时奈德丽获得75点攻击射程加成。
丛林伏击(W):

持续时间从4分钟降低至2分钟。

Debuff持续时间从8秒降低至4秒。

现在每个陷阱只影响1个敌人。

固定基础伤害从80/125/170/215/260降低至20/40/60/80/100。

移除了固定伤害的AP加成(原为0.4)。

不再降低敌人的护甲和魔法抗性。

现在在持续时间内额外造成相当于目标当前生命值12/14/16/18/20%的伤害。

现在在持续时间内每50点AP额外造成相当于目标当前生命值1%的伤害。

冷却时间从全等级18秒降低至17/15/13/11/9秒。

法力消耗从60/75/90/105/120降低至40/45/50/55/60。

加入了队伍颜色指示器,从而更好地显示触发半径。

调整了持续跳动的粒子效果,从而提高更好地视觉效果。

击中敌对英雄时施加狩猎debuff。

猛扑(W):

现在朝玩家鼠标指针移动,而不是奈德丽当前面对的方向。

基础伤害从x/125/175/225降低至50/100/150/200。

AP加成从0.4降低至0.3。

冷却时间从3.5秒提高至5秒。

现在能够通过移动鼠标指针跳向最远700射程内的狩猎目标。

在美洲狮形态下杀死单位会将猛扑的当前冷却时间降低至1.5秒(如果当前冷却时间高于1.5秒的话)。

野性奔腾(E):

基础治疗从50/85/120/155/190提高至55/95/135/175/215。

AP加成从0.7降低至0.5。

攻击速度加成的持续时间从7秒降低至6秒。

挥击(E):

现在朝玩家鼠标指针移动,而不是奈德丽当前面对的方向。

基础伤害从x/150/225/300降低至70/130/190/250

AP加成从0.6降低至0.45。

挥击狩猎目标会将猛扑的当前冷却时间降低至1.5秒(如果当前冷却时间高于1.5秒的话)。

冷却时间从6秒降低至5秒。

美洲狮(R):

不再提供20点移动速度加成。

冷却时间从全等级4秒调整为5.00/3.75/2.50/1.25秒。

在美洲狮形态下,奈德丽获得所有狩猎目标的视野。

LOL新手如何使用狂野女猎手 技能如何?求答案

  导语:LOL新手使用狂野女猎手技能解析。
耀光更是一个可怕的数字。推荐副加。
  W:{丛林伏击/冲击},人形态的陷阱经常是被大家所认为是鸡肋的技能,其实并不这样。我喜欢在1级的时候点上一点,并在对面打野有可能来gank上路的草丛里放上3-4个陷阱,让你在前期有个很好的farm环境。后期你的陷阱不光可以看到对面英雄视野,更重要的是还能减少对面英雄的双抗,这是很可观的一个数字。 豹子形态的W就不用多说了吧,追杀逃命两不误。推荐1级点1点,最后点满。
  E:原始冲动/横扫,豹女赖线赖以生存的技能。人形态下不仅能加血还提供了很高的攻速加成,豹子形态下是一个相当于AP的AOE技能。前期用你的加血和攻速加成跟你的对手火拼吧!!他们的伤害是不会比你高的。后期我会习惯将加血给自己队伍的ADC,因为那60%的攻速给发育起来的ADC是很恐怖的。推荐优先加满  R:美洲豹形态,切换姿态的技能,就不用多说了吧。推荐能加则加 。

s4狂野女猎手天赋怎么加 豹女奈德丽天赋加点图

豹女具有不俗的消耗能力、回复能力以及超强的机动性,所以玩家开发出了上单AD豹女、中单AP豹女以及回复流辅助豹女的玩法,而这三个不同位置上豹女所要带的天赋也是完全不一样的,不管是AD流、AP流甚至是辅助豹女加点,方法虽然不同,但是每个位置的加点思路还是不变的,豹女英雄定位在那里,不可能让豹女去成为一个坦克的,对吧!

如果豹女走AD路线打上单,那么她远射程的优点将会获得不少的加强,上单英雄普遍都是手短的,而中后期灵活的豹女还可以牵制对面英雄;

  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。