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忍者村大战谁最厉害??_忍者村大战3.12最强

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忍者村大战谁最厉害??

1.133的白,ZBZ是被禁的,原因是他们强,KKX也不错
1。51里的MR,兜,白,牙都是被禁的,MR的R一点每秒能回200血,D之后的分身是混乱攻,所以很强,兜的Q和D很强大,白的35强。。。牙的W可以爬墙,所以后期可以偷家。。。1.51里还有GJ,1D,LW,很强,这些都是2。0被削弱的人物
2。0里我认为是U最强,前期可以把眼睛点高,这样的双月加硬砍比1。51的双月更强,在这个版本里被加强还有小樱,君,蛇,小李,都可以考虑
2。1的DC和ZLY无敌了。。。DC的Q加强了,可以推人,范围也大了。自来也的W变远程了,但减少了伤害,不过还是很犀利。。。D也加强了,能烧5000的血。。。GS和U也是这个版本的强人
2。2里的蛇是被禁的。。。Q高伤害,R是一个小英雄,D就是一个飞雷。。。这版本的ZLY,GS和U都有一定的削弱
2。203变化较大,图才出来不久,很多人物的玩法还在试验中,不过个人感觉还是GJ猛点,MR也蛮强的
这些是比较客观的评价,其实在我心中KKX和WAL是最强的,因为我很喜欢用他们俩~~

忍者村大战里的英雄那个后期最强???

首先说明,没有最强的人物,只有最强的配合,论群P来说,我觉得4代+2代+药师是很好的配合,4代30J前1级螺旋丸,无限拉人流,拉人回来2代1级幻行黑暗之术晕住,水遁冲击波,不死也残废,4代放个火遁,毫风+瞬光就死人了,中间有药师给队友加血. 防止对方跑,再搞个剧毒苦无,起来了 想让他怎么死他就得怎么死,药师还可以给队友+血. 35J大招也超牛,而且有禁魔,可以保护队友,防对方守尸,后期4代飞雷的威力我就不说了,2代的旋涡水刃也很变态,药师的大手术刀,一下砍4代身上就是4500血(而且是装备一般),若是单条的话,我觉得应该是NC最强,回天流众所周知.回天+64.前期尽量别PK,35后,你想杀谁谁就死,象卡卡,天天,直接64拍死.4代,蛤蟆 鬼绞不好杀,先回天+64+绝招八门崩击死人,这时回天也恢复了,起来回天推死. 单条NC最强.!! 这是小弟的一点建议,没有最强的人物,只有最强的操作和配合!
那个是草什么剑,我不知字怎么拼的.在基地最近的神器商店里有!
海战我还没玩过,什么时候知道了再补上回答.
隐藏地图是不是大蛇那里? 去那里要胖子或者ZZ,ZZ35后飞进去,在沙隐上面的兵营里面,胖子可以滚进去,拿蛇棍偷任务的那地方??

忍者村大战谁个人能力最强

忍者村大战时期 当然是4代最强!看一下下面的资料吧!
四代火影 人称“木叶金色闪光”
Yondaime Hokage,爱称“黄色い闪光”,将九尾封印鸣人体内的英雄,同时也是漩涡鸣人的父亲,并是自来也的徒弟。
姓名:波风水门 (又译波风皆人)
日文名:波风ミナト(Namikaze minato)
称谓:四代目火影(Yondaime Hokage)
绰号:黄色い闪光
生日:1月25日 水瓶座
外型:金发蓝目
年龄:享年不明,大概24岁左右
身高:179.2cm
体重:66.1kg
血型:B型
性格:宽容,温厚
喜欢的话:火之影照耀着村子
任务:S级48回 A级327回 B级241回 C级108回 D级100回
忍者学校毕业年龄:10岁
担任火影年龄:20岁,是最年轻的火影
卡卡西,琳,宇智波带土的导师 自来也的徒弟 鸣人的父亲 旋涡奇奈的丈夫

漫画中使用忍术:瞬身之术、螺旋丸、尸鬼封尽、飞雷神之术、通灵之术

死亡:在与九尾战斗时使出尸鬼封尽,将九尾封印在鸣人身上。
新情报:水门不一定死了,因为自来也说水门只把九尾的“阴”查克拉封印了。(参考371话)

人物介绍
真面目于动画第72回出现。虽然很少关于他战斗的具体描写,但在第三次忍者战争中,敌人见到他都是望风而逃。他的战斗力可想而知。他舍命将九尾封印到鸣人体内后,希望村民不要把鸣人看作九尾妖狐的容器,而是看作一个和他一样拯救村子的英雄。他是自来也的徒弟,也是旗木卡卡西、宇智波带土和琳的师傅。
第四代火影和鸣人有很多相似的地方。比如两人都有金色的头发、蓝色的眼睛,使用同样的忍术(螺旋丸)。性格与天真乐观的态度遗传来自鸣人的母亲涡卷奇奈。如自来也提到的,两人的性格也很相似,自来也在将鸣人推下悬崖以激发他体内九尾的力量之前也曾说:“原谅我吧,四代。”
第四代火影开发了几种特别的强力忍术。飞雷神之术(时空间忍术)使用一种特别的术式,可以做到瞬间移动,让四代自由穿越时间、空间,并在各战场间任意穿梭,这一招绝学也成为了木叶隐村的其中一个传说。螺旋丸是四代的得意之作,该术不需要结印,通过在手中旋转和控制查克拉发动,直接接触对手时伤敌。但这个术并没有开发完全,第四代火影本来打算在其中加入自己属性的查克拉,使之威力更大,但因为他本人早死未能完成。
在367回中,自来也说出第四代火影就是鸣人的父亲,他的妻子是来自涡之国的女忍者涡卷奇奈。另外,在第370话中,可知四代火影封印九尾时,特意把九尾之力分成阴阳两半,并只把其中阳之查克拉封印在自己儿子身上。自来也认为四代此举有特意目的,必然知道有什么重大事情发生,所以鸣人让身怀九尾之力但是有人说 鸣人是四代火影!

特殊技能
自创忍术
影分身之术
飞雷神之术(时空间忍术)
螺旋丸

主要忍术
忍术介绍:尸鬼封尽,召唤出死神,并促成死神吞噬掉敌人的究级忍术,在施行此术之人完成结引的同时也就和死神定下了约定将自己的灵魂出卖给了死神,吞噬敌人完成此术的同时自己的灵魂也将被死神吞噬,并永远和敌人的灵魂将在死神的肚子里‘永远地互相憎恶和斗争下去’。
通灵之术文太:即4代死后鸣人第一个通灵出来的神兽,擅长水系忍术。
封印术·:四代在鸣人身上所留下的封印,以封锁九尾的活动
八卦之封印式:是两个四象封印所形成的偶数封印,是四代在鸣人腹上留下的封印式。
飞雷神之术(时空间忍术):也作“瞬身之术”使用一种特别的术式,可以做到瞬间移动,让四代自由穿越时间、空间,并在各战场间任意穿梭,这一招绝学也成为了木叶村的其中一个传说。
螺旋丸:四代的得意之作,该术不需要结印,通过在手中旋转和控制查克拉发动,直接接触对手时伤敌。但这个术并没有开发完全,四代本来打算在其中加入自己属性的查克拉,使之威力更大,但因他本人早死未能完成。
影分身之术:可创造出和施术者一样的身体,而查克拉会平均分给每个分身。
金色长发、纯真的蓝瞳是他的特征,同时更加说明了他和鸣人的关系不一般。
“忍者是为了守护而存在的。。。”四代一直坚信着这个信念而成为第四代火影。服装通常都是万年忍服+火影风衣+火影项链。他国忍者上司在忍者大战中都告诉属下若碰上木叶的金色闪光就可以回来不用做任务了,而且四代以一抵五十的力量是不容忽视的。

忍者村大战3.2什么英雄适合新手玩?

鬼鲛,Q刷钱够快,W耗对方蓝,对付蓝少的英雄很好用,E晕眩,伤害900也够狠,R范围晕眩,伤害差不多1500,建议加点QER先满或者QWR先满,学了W就不学E,学了E就不学W,力量英雄,血够多,前期可杀可逃,新手首选。卡卡西,前期刷钱慢点,但10级钱只学QWR的话,也是可以秒大部分人的,重点是雷切放好点,前期小兵多收一只是一只,R的高伤害也能满足新手的需求,本人刚玩得时候也是从卡卡开始。月光,Q群体晕眩固定伤害,前期可刷钱,W破甲并取的视野,E属性伤害,R固定伤害1650,配合W的破甲,伤害翻倍,能到3300,建议10级前只加QWR,如果手速不够,就QWR,前期没3500血必死,手速够RWQ,没3800血必死,但后期没多大用处,D是逃生技能,没伤害。人物太多,就说这几个,欢迎到YY254224交流

玩魔兽争霸忍者村大战有什么秘诀吗?

—————————————忍术实用全解——————————————— Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术 对一条直线上的单位造成40(+40)*2(因为可以发出2波伤害 来,所以总体伤害要*2)。 用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。 打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面 前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里 我想问一下,真的是40*2的伤害么? 守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断 增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有 400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。 拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友 抢小基地钱和抢塔钱的。 W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。 伤害为力量*10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有 力量*10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就 可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来 也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。 用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。 杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等 着队友收拾吧。 掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离 并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。 守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守 尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。 阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注 意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。 E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反 弹伤害+5% +护甲+3点. 不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是 自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。 用处:忍战,搞ZBZ。 忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级 的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少 血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。 克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后 来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。 R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。 蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍 几下敌人的老家。 蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先 攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀 人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸 拆家,样样具全。 前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。 中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来 你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆 掉敌人小基地了。 后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派 蛤蟆去砍就OK。 其实蛤蟆还有一个最大的用处: 代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。 每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆 偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他 放了,你就和你的队友放心地杀人吧。 B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家 伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着 减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。 也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。 用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。 克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非 他分身搞到你老家,要么就别用。 杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W, 趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。 群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一 个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~ ————————————传说中完美的分割线——————————— 刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下 游戏过程之后会说我不顾实际。 初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵, 那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选 多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会 死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了 加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。 有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他 PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西 天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后, 马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在 通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办 法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直 压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同 时也可以为你增加收入。 初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实 成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制 敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。 装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀 人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生 还是要带的。 中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小 基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后 跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来 追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没 前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。 不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人, 如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就 死定了。 中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以 完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估 计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以 你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道 ),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。 装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然 后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完 全出完那是不可能的。 后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降 了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是 两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常 大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难 道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家 的。 守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看 情况分配使用每个技能。比如U,完全没必 要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是 绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一 个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加 上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好 处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你 家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候 敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们 就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够 么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当 他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去 一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要 怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。 后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没 用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。 反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不 能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。 装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。 ————————————————分割线——————————————— 总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队 中并不是主力,但是如果有他,你能轻松不少,如果他愿意养你的话 或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地 压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅 助型超级英雄,难道不值得我们玩么? —————————————————加点——————————————— 其实我也不太想说,没什么特殊的。 如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。 如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。

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