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魔兽世界的侏儒法师天赋应该怎么加?_魔兽世界法师天赋加点顺序

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魔兽世界法师带小号的天赋怎么加?谢谢了,大神帮忙啊

魔兽世界的侏儒法师天赋应该怎么加?_魔兽世界法师天赋加点顺序-第1张-游戏相关-龙启科技

1、首先第一层的天赋选择孤寂寒冬,主要的三个技能伤害增加25%,总体来说还是非常可观的伤害加成。在部分移动站需求大的情况下也可以选择刺骨寒冰。

2、第二层的天赋选择闪光术,代替闪现术变成2层充能模式,提升法师的机动性。

3、第三层的天赋选择咒术洪流,能够在战斗中时刻保持额外的攻击伤害加成,最高可达20%加成。

4、第四层的天赋在急速值达到30%以上的情况下可以选择冰冻之触,利用寒冰箭更多的触发寒冰指和冰冷智慧。如果前期急速不够可以选择连锁反应增加冰枪术的伤害。

5、第五层天赋可以加PVP实用性强的技能,选择刺骨寒风,这个技能在单独面对小怪时候能够很好的提供控制减速。同时在面对多小怪需要AOE的时候也可以选择寒冰结界,提供2次冰霜新星技能。

6、最后第六和第七层的天赋是需要连起来加点的,六层天赋选择碎冰,七层天赋选择冰川尖刺,这样冰法的寒冰箭和冰川尖刺变成能同时打2个的技能。

魔兽世界怀旧服WLK法师天赋一览

魔兽世界怀旧服WLK法师天赋一览

这是一套火法天赋,在WLK版本火法的天赋改动比较大,在回蓝和AOE伤害上都有不错的提升

这是一套冰法的天赋,在奥术上提高了元素法术的命中性和伤害数值,冰系上则是法师经典水宝宝的选择

这是一套奥法的天赋,俗称炮台法,新天赋奥术强化可以使自己小队或团队成员的造成伤害全部提高百分之3,是一个提升强度很大的增益buff

那么以上就是魔兽世界怀旧服WLK版本法师三系天赋的选择及加点了,哪个系才是你心目中的神呢?

魔兽世界法师火焰天赋怎么点 wow火法天赋加法

法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火系技能,有持续伤害和爆发输出。

法师火焰天赋加法,

①火法第一层天赋需要点的天赋就是纵~火,因为都是火系技能,触发几率会非常高的。

②闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的。

③洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋。

④烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发性输出,可以阶段性增加伤害。

⑤浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。

⑥烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活体炸弹,具体选择看你打的副本。

魔兽世界的侏儒法师天赋应该怎么加?

首先21/00/39 指的是奥术21点天赋 火焰0点 冰霜39点

一下是在下面网址copy过来的 你看看吧

一、冰奥天赋3种

第一种:冰30+奥21——冰霜PK王

奥术21点
奥术精妙2/2
奥术集中3/5
强化奥术飞弹5/5
魔法吸收5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2
气定神闲1/1

冰霜30点
寒冰障壁2/2
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
强化冰霜新星2/2
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸2/2
碎冰5/5
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3

第一种,是针对喜欢PK的法师,也许有的人会说,既然喜欢PK,为什么不去修炼火系法术?原因有两个,首先是因为二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆发力,其次,随着WOW进程的逐步深入,大多数的人都有不少的火抗装随时穿在身上,所以,目前火系法师的威力被打了不少折扣。作为PK,无论如何,奥系中的强化反制和气定神闲是一定要有的,不管奥系天赋被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到顶点:只剩下“强化做面包”和“强化做水”——希望不要如此——只要强化反制和气定神闲这两个天赋还在,那么奥系天赋在PK中就永远不会被放弃,其在PK中的具体作用和效果,我想诸位法师同行都很清楚,我就不多说了。也有的法师喜欢用冰31搭配奥20,出了寒冰护体而放弃了气定神闲,我个人认为,就PK而言,能多一个瞬发法术的效果,要比在罩子里施法的效果要强很多。强化强化奥术飞弹一再被减弱,很多法师抱怨不断,但是,在特定场合,还是相当有威力的。放弃奥术专注而加满魔法吸收,则是考虑到,PK的速度很快,特别是群体PK,也就是十几秒钟的事情,那10%的节能几率实在是不大可能被充分体现。冰系天赋在PK方案中很简单,所有能增加伤害和增加控制的基本不要漏过,能点的全点满,之所以放弃了强化寒冰箭来缩短冰箭施法时间,也是考虑到PK的特点,我想,在PK的时候,没有对手会让你舒舒服服的站在那念法术的,所以,缩短的那点时间就明显是一个鸡肋了。另外,这个配点方案还有一个变种,就是在奥系天赋中放弃强化反制,而把那2点剩余出来的加在魔法协调上。一定会有法师同行不理解为什么要这么做,别担心,所谓天赋不够装备凑,如果你运气好,就可以刷到一个叫“潮汐咒符”的神物(由阿拉希高地的纳兹加克王子掉落,其刷新率为稀有,装备种类为饰品),别看这只是一枚绿货,但是,它有使用后使对方眩晕3秒的特效,且3秒种内的任何伤害都不会打断眩晕,完全可以顶替掉强化反制,且不影响下面出气定神闲。当然,你也可以不这么做,依然是传统的出强化反制,如果同时拥有“潮汐护符”,那么,就等于你拥有了2个反制效果,想一想,总共7秒钟被禁言,这在PK中对于对手来说是相当恐怖的。

第二种:冰34+奥17(变种 冰30+奥21,舍弃寒冰护体出气定神闲)——冰霜PK副本万金油

奥术17点
奥术精妙2/2
强化奥术飞弹5/5
奥术专注 5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2

冰霜 34点
寒冰障壁2/2
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
强化冰霜新星2/2
刺骨寒兵3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸 2/2
寒冰屏障 1/1
强化冰锥术3/3
寒冰护体 1/1

第二种,是针对PK与副本兼顾的法师同行设计的。在加这种天赋前,要考虑的一个问题是,到底哪些天赋是既对“活人”有效,又对怪有效,考虑清楚后,将其对应天赋点出,然后再考虑,其他哪些天赋是可以起到辅助或者加成效果的,再将其点出,而后这种天赋点就应运而生了。主要的变化还是集中在奥系天赋中气定神闲与冰系天赋终极技能寒冰护体的取舍问题上。个人认为,如果是稍微偏向PK一些的法师还是不要放弃气定神闲的好,反之,则选择寒冰护体。另外,所有的可以降目标抗性,或者减少自身仇恨的天赋尽量不要漏掉。点满后的奥术专住在副本中激发率相当高,可以节省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,强化魔爆术的AE对提高副本效率还是很有帮助的。冰系天赋方面,由于副本的需要,则需要加出强化寒冰箭来减少施法时间,所有增加冰法伤害的天赋也一定要加满。至于深冬之寒,很多法师一直在犹豫,我的看法是如果你没有完全放弃PK的乐趣,则可以不必加这个天赋出来,因为在短暂激烈的PK当中,很少有机会让你去叠加五次效果出来,况且,深冬之寒是一个通用效果,也就是说,只要有人点了这个天赋,那么你依然可以享受到这个效果,所以,完全可以节省出这5点天赋加在其他更实惠的地方上去。

第三种:冰37+奥14——冰霜纯副本流

奥术 14
奥术精妙2/2
奥术集中4/5
奥术专注5/5
强化魔爆术3/3

冰霜 37
寒冰障壁2/2
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸2/2
冰霜导能3/3
寒冰屏障 1/1
深冬之寒5/5
寒冰护体1/1

第三种,这是针对专门从事各种副本研究的法师准备的方案,没什么特别的,由于不考虑PK,所以在奥系天赋中则可以完全放弃强化反制和气定神闲,只加出必要的辅助技能就可以了,当然,有的法师同行加出了奥术心智和奥术冥想,这可是可行的方案,毕竟超长的MANA和超快的MANA恢复速度,在副本中也是很有必要的,但是,我还是那个想法,天赋不够装备凑,这些由于天赋而带来的一些损失,完全可以用超级装备弥补回来。由于奥系占用天赋点不多,所以冰系天赋方面就很简单了,也充裕了不少,至于如何选择,看个人情况以及自己所在的副本团队情况而不尽相同。

二、火奥天赋1种

火30点+奥21点——法师中的拼命三郎

奥术 21点
奥术精妙2/2
强化奥术飞弹5/5
奥术专注5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2
奥术冥想3/3
气定神闲1/1

火焰30点
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
炎爆术1/1
燃烧之魂2/2
强化灼烧3/3
强化防护火焰结界1/2
火焰重击3/3
冲击波1/1
火焰强化5/5

之所以火奥天赋只有一种(当然,还有一些变种的存在,这里不做详细讨论了),是因为选择火系法术的法师,往往都是热中于PK的,他们喜欢火焰伤害时带来的酣畅淋漓的感觉,也喜欢看着从自己掌心飞出的火球拍在敌人身上炸开的感觉,而且,凭心而论,一个火系法师在副本中的伤害输出并不比一个冰系法师少多少——除去那些对火完全免疫的怪以外,很可惜,现在这种怪现在为数还不少,况且,火系法师也不是完全不会用冰系法术制造伤害,只是没有冰系法师的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇牺牲,而这,也往往是火系法师得以自豪和看不起用“冰箱”保命的冰系法师的原因了。
和上面一样,作为PK,强化法术反制和气定神闲都是必不可少的天赋,奥术专注适合在副本中使用,而强化奥术飞弹和强化魔爆在PK场合使用的比较多一些,当然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。强化奥术飞弹,经过多个版本的多次削弱,威力大不如从前,所以,如果有的法师想加这一项,就一定加满,如果只是为了加几点凑数好出下面的天赋的话,则完全没有必要加。在火系天赋上,用5点冲击直接过度到第2排的天赋,而强化火球术没有必要加,原因很简单,众所周知,火球的施法时间比较长,就算加满,也要念3秒才能放出一发,还是同样的理由,在瞬息万变的PK中,是没有对手会让你站着念3秒钟法术而不采取行动的,而在副本里,由于火球的天然高伤害,且自身带DOT,相对较长的施法时间还可以减少OT的机会。其他对火伤害有辅助效果和加成的天赋尽量不要漏掉。火系法师PK的3大极品招数:炎爆术、冲击波和强化灼烧是必不可少的,不用犹豫,3项天赋只要5点就可全部加满,经济实惠。

三、冰火天赋2种

第一种:火27+冰24——暴力型元素大师

火焰27点
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
燃烧之魂 2/2
炎爆术1/1
强化灼烧3/3
元素大师3/3
火焰重击3/3
冲击波1/1

冰霜24点
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
极寒延伸2/2
强化冰锥术3/3

第一种,这种天赋配点(当然也有存在一些变种,但其宗旨一样,变化差别不大,不再逐一具体讨论),以追求冰火的瞬间最大伤害,以在短时间内将所有瞬发法术丢到敌人身上为目标。火系天赋中的加法与奥火中的天赋基本一致,所不同的是,由于要配合冰系天赋技能的使用,所以,元素大师这一项就必不可少的,同理,在冰系天赋中的元素精准,也是一定要加满的。在伤害方面,火系天赋也很简单直白,除了因为天赋点数限制而无法加出的火焰强化以外,还有没有实战意义的强化烈焰风暴以外,其他的还是很好选择的。炎爆术、冲击波肯定要出,而1.5秒的强化灼烧配合70%几率不被伤害打断的燃烧之魂使用,效果十分明显。冰系天赋方面以控制和辅助伤害为主,配合火系法术的使用。如果操作技术娴熟,装备精良,最好再加上一些“外科手段”的使用——比如工程学,那么,几乎是可以秒杀对手的,也就不必要准备保命用的“冰箱”了。

第二种:火25+冰26——控制型元素大师

火焰25点
冲击
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
炎爆术1/1
强化灼烧3/3
元素大师3/3
火焰重击3/3
冲击波1/1

冰霜26点

强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
极寒冰霜3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
极寒延伸2/2
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3

第二种,其实这种天赋配点方案于第一种追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,这种天赋方案没有放弃“冰箱”的使用,同时,比第一种方案稍微多注意了一些控制技能。将火系天赋中的燃烧之魂的两点天赋挪到冰系天赋中,加出急速冷却和寒冰屏障,其他方面没有变化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷却可以使所有冰系技能冷却时间归零,作用十分明显。

以上这些天赋配点方案并不是唯一的,根据每个法师个人技术水平不同,装备优劣不同,团队需要不同,甚至是个人喜好不同,都会衍生出很多不同变种来,我相信,没有最好的天赋配点方案,只有最合适的,在实践中寻找出一条属于自己的法师之路才是王道,但是万变不离其宗,运用我们的智慧和技巧来产生完美而强大的伤害,从而帮助自己的朋友和团队去更好的探索这片大陆,永远是我们的天职。

魔兽世界血精灵冰霜法师天赋怎么点

【奥术】 10 点
·强化奥术飞弹 5/5 级
 使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5 级
 使你有 10% 的几率在任何伤害性法术击中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

【火焰】 未学习
【冰霜】 51 点
·冰霜障壁 2/2 级
 使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。

·元素精准 3/3 级
 使你的火焰系和冰霜系法术被抵抗的几率和法力值消耗降低 3% 。

·寒冰碎片 5/5 级
 使你的冰霜法术爆击所造成的伤害提高 100% 。

·强化冰霜新星 2/2 级
 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·极寒冰霜 3/3 级
 使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。

·刺骨寒冰 3/3 级
 使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

·急速冷却 1/1 级
 激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·强化暴风雪 3/3 级
 为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65% 。持续1.5秒。

·极寒延伸 2/2 级
 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。

·冰霜导能 3/3 级
 使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10% 。

·碎冰 5/5 级
 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成爆击的几率提高 50% 。

·寒冰屏障 1/1 级
 你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 3/3 级
 使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

·浮冰 2/2 级
 使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。

·深冬之寒 1/5 级
 你的冰霜系伤害法术有 20% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%。深冬之寒效果持续15秒,可叠加最多5次。

·寒冰护体 1/1 级
 立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

可学习的更高等级:
 等级 2: 360点法力值,吸收678点伤害
 等级 3: 420点法力值,吸收549点伤害
等级 4: 480点法力值,吸收818点伤害
 等级 5: 494点法力值,吸收977点伤害
等级 6: 565点法力值,吸收1175点伤害。

·极寒之风 5/5 级
 使近战和远程攻击命中你的几率降低 5% ,并使你造成的所有冰霜伤害提高 5% 。

·寒冰箭增效 5/5 级
 使你的寒冰箭从你的冰霜法术伤害效果获得的收益提高 10% ,同时你的寒冰箭造成爆击的几率提高 5% 。

·召唤水元素 1/1 级
 召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

魔兽世界9.0法师升级天赋推荐


魔兽世界9.0中所有的职业技能都有改动,超多老技能回归,而且天赋也有很大的改动,那么法师练级的时候怎么选择天赋?下面就给大家带来魔兽世界9.0法师升级天赋推荐。
魔兽世界9.0法师升级天赋推荐
1.职业机制
碎冰
你对的目标施放法术会获得更高的暴击几率,为正常暴击率的1.5倍外再额外附加50%的加成,是冰法的核心被动,而冰法的许多技能强化都会令你的一些法术视目标为,令你在战斗中获得额外的暴击几率或伤害效果。
水元素
冰霜法师可以召唤出强大的水元素陪同自己作战,水元素的生命值和伤害会根据你的成长而成长,水元素在战斗时会对敌人读条一直使用水箭。
水元素拥有技能,瞬发技能,25秒CD。远程控制手段,冰冻指定区域的敌人,最多持续8秒,使用冰冻术定身敌人可以触发被冻结状态,与碎冰效果进行联动。水元素的冰冻术不会影响你角色本身的施法,可以在你施法的时候使用。为了方便,可以把它放入你的技能栏。需要注意的是,冰冻术的定身如果没有生效,比如一些特定的怪物免疫定身效果的情况下,使用冰冻术是不能触发被冻结状态的。
如果在天赋里面选择了孤寂寒冬的天赋,你将无法召唤水元素,但是同时你能获得寒冰箭、冰枪术、冰风暴的25%伤害加成。
minus; 水元素的操控 ...
与所有带宠物一同战斗的职业相同,水元素有着,,三种形态,一般来说,水元素都是形态,协助形态也足够应对大部分战斗场景,和形态则分别为水元素只会攻击正在与你或它作战的敌人和除非命令它攻击,否则它一直不会攻击,在特定场合或pvp时都有特别的用法哟。
此外,你可以使用,来控制水元素移动到指定位置,如果水元素离你太远了,则使用让它回到你的身边吧!
精通:冰刺
每次施放寒冰箭或冰风暴你都会获得一个冰刺,根据你的精通等级,冰刺造成的伤害也会提高。你最多可以获得5枚冰刺,当到达最大数量的时候冰刺会自动发射,而使用冰枪术后则可以瞬间发射出你所有的冰刺。
此外,冰法的精通现在还可以提升你寒冰宝珠的伤害。
2.基础技能
在了解了冰法的机制后,让我们一起来详细看看他的技能吧!
寒冰箭
读条技能,造成冰霜伤害,并减速目标60%,持续8秒,是冰法最基础的输出技能,在寒冰箭施法完成后有几率会触发冰冷智慧和寒冰指的效果。
冰枪术
瞬发技能,造成较低的冰霜伤害,但对的目标造成3倍伤害,并且在这个基础上还可以暴击,受到被冻结状态目标增益的冰枪是冰法强力的输出技能,在有寒冰指效果时。
冰风暴
读条技能,发出一段寒冰风暴,连续打击敌人3次,每次击中敌人都会降低他80%的移动速度,持续1秒,在有冰冷智慧的效果下可以瞬发。
暴风雪
读条技能,8秒CD,在8秒内对目标区域的敌人造成一定的寒冰伤害,降低区域内敌人60%的移动速度,持续3秒。此外,暴风雪的CD和造成全额伤害的时间都可以随着你急速的提高而降低,暴风雪每造成一次伤害,寒冰宝珠的CD都会缩短0.5秒。
寒冰指
冰法的核心被动之一,寒冰箭和寒冰宝珠的伤害有18%和10%的几率让你获得一层寒冰指效果,最多可以叠加两层。
寒冰指效果可以让你的下一个冰枪术造成伤害时视目标为,最多可以叠加两层。
火焰冲击
瞬发技能,12秒CD,冲击敌人,造成火焰伤害。
冰冷智慧
冰法的另一个核心被动。寒冰箭有36%的几率强化你的冰风暴,让冰风暴变成瞬发,伤害提高50%,并为敌人附加两层深冬之寒效果。
深冬之寒:让你的法术将目标视为,深冬之寒会被以下这些法术消耗,在目标有深冬之寒效果的时候请注意你接下来释放的技能哟。
另外还有一些法术可以受到深冬之寒的加成,但是并不消耗深冬之寒的层数,可以利用这一特性释放这些法术以此让收益最大化
3.爆发技能
寒冰宝珠
瞬发技能,1分钟CD,向前投掷一枚寒冰宝珠,对行进路线上最多8个敌人造成伤害,并让你获得一层寒冰指效果。
要注意的是,宝珠最初行进速度较快,在接触到敌人后它才会以缓慢的速度向前前进,只有当宝珠第一次造成伤害后才会给予你一层寒冰指的效果。
寒冰新星
对目标造成冰霜伤害,对8码范围内其他敌人造成较低的伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。这一技能的冻结效果如果成功冻结敌人也可以提供碎冰的加成
彗星风暴
召唤7颗冰霜彗星在目标附近的范围内,对冲击点及6码范围内所有敌人造成伤害。与宝珠、新星共同组成冰法的素质三连。需要注意的是这一效果每一颗彗星都会消耗掉一层深冬之寒,以及落点会固定在你释放时的落点,如果敌人离开了这个区域,彗星风暴是会砸空的哟
镜像
2分钟CD,瞬发技能,召唤3个镜像使用你的基础法术伤害敌人,持续40秒。
冰冷血脉
3分钟CD,瞬发技能,提高你30%的急速且受到伤害时免疫延迟施法,持续33秒。
时间扭曲
5分钟CD,瞬发技能,使你和队伍里所有成员的急速提高30%,持续40秒。
但是,在10分钟内你都会获得时空错位效果,无法再获得类似或相同效果的影响,就是俗称的嗜血/英勇效果啦。
基础循环
至此,冰法的基础循环就已经构建出来了
在冰冷血脉可用的时候使用冰冷血脉,在素质三连可用的时候使用素质三连。使用寒冰箭进行填充,如果触发了寒冰指,使用冰枪。如果触发了冰冷智慧使用冰风暴,在敌人还有深冬之寒效果的时候使用冰枪,如果需要移动可以使用瞬发技能进行填充。
在AOE时则要注意如下技能:
冰锥术
瞬发技能,12秒CD,对前方锥形区域的敌人造成较低的冰霜伤害,并减速他们80%,持续5秒,比起伤害,冰锥术更像是一个帮助控场的技能哦!
冰霜新星
30秒CD,瞬发技能,冰冻你周围12码内所有敌人,最多持续8秒,可以与冰法本身的机制产生联动,造成很棒的瞬间群体伤害!不过在五人本中,比起伤害它更像是一个强力控场技能哦!
魔爆术
瞬发技能,造成一次魔法爆炸,造成高额的奥术伤害,每次消耗你10%的法力值。
在冰冷血脉可用的时候使用冰冷血脉,在素质三连可用的时候使用素质三连。保持暴风雪效果的覆盖,其余时间使用其他技能如寒冰箭、魔爆术、冰锥术进行填充。
4.其他技能使用时机
在战斗中暂时难以处理的敌人使用变形术进行处理,之后再想办法处理他吧!
需要赶路,逃跑或者解除定身或昏迷状态时都可以使用闪现术进行规避,但要注意,点了天赋后的闪光术可以在读条的过程中释放移动位置,但是不能用于移除昏迷或定身状态了!
想要逃跑或者可以使用隐形术,不过要注意它可是慢慢生效的。
使用法术反制打断敌人难缠的法术,如果敌人身上有强大的BUFF,就用法术吸取偷过来来强化自己吧!
使用解除诅咒解除队友身上非常危险的诅咒效果,如果并不会对队友造成太大的威胁,你可以利用解除诅咒的时间来安心输出。
使用操控时间规避伤害或者快速返回位置,这个技能的使用在上线以后请勤加练习!
使用寒冰屏障,寒冰护体来保护自己,一般可以用寒冰屏障来无伤承受高额伤害的点名技能,或者是规避无法规避的巨大伤害,优秀的法师玩家可以利用寒冰屏障来达到非常强力的表演效果。
如果需要你短时间承受大量伤害,就使用急速冷却刷新寒冰屏障的CD。
5.天赋
对于新手来说,天赋里面很多内容会改变职业的整个循环结构,也不宜过度深入探讨,这里仅讲讲部分可以改变整个职业循环的天赋内容。
热能真空
冰冷血脉的持续时间延长10秒,对被冻结目标施放冰枪术会使冰冷血脉效果额外延长1秒
50级层天赋,在选择了这一天赋后可以以这个天赋为核心的热能冰体系,通过冰枪不断刷新冰冷血脉的效果来达到高急速覆盖的效果
在循环调整上并没有太大的区别,不过需要你去搭配一些能良好搭配这个天赋的橙装、魂契、导灵器的效果来增加你的冰冷血脉覆盖。
冰川尖刺
制造一颗巨型的冰刺,将你当前所有的冰刺融入其中,造成伤害的同时额外加上你冰刺内储存的伤害,不过冰枪术将不再发射你的冰刺。冰川尖刺同时也会将你的目标冻结在原地,持续4秒。这一技能的冻结效果如果成功冻结敌人也可以提供碎冰的加成
50级层天赋,在选择了这一天赋后可以以这个天赋为核心的大冰刺冰体系,通过围绕大冰刺的增伤效果进行循环或者输出
循环上的变化在使用了5次寒冰箭以后记得使用一个大冰刺再使用接下来的寒冰箭,由于大冰刺的伤害非常高,你可以通过如让大冰刺受到深冬之寒或者碎冰的加成、能量符文的加成或高咒术洪流层数下出手,以此达到大冰刺最大化的效果来增加你大冰刺的叠加伤害来获得最大的收益。
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