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泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐_泰坦之旅守望者开荒攻略

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《泰坦之旅》狩猎专精各技能如何加点比较合适?

主加敏捷,附加体力,具体是先加黄点,再加强记光环,然后戴个支配头盔,接着水晶剑,和大炮,去挑战30级BOSS,最后鹰角弓,直奔蝴蝶,可以再来个分身斧,这样,你就无敌了........你还可以学个生活技能,狩猎,制皮,做窝窝头........

泰坦之旅先锋如何加技能点?战斗梦幻的每个技能点加几点?越详细越好

战斗:最左边一栏双持和其进阶技能加满,第二栏,战斗狂爆和其进阶技能一点,第三栏战斗军旗尽量点满,进阶技能一点;第四栏冲击一栏全满,主动技能战风那一栏不点。最右边的被动技能点满,两个号角各一点
梦幻:前期,左边第一栏,龟息点满(后期洗成神罚),第二栏被动技能尽量点满。
然后就是神技,最强的群攻技能“幻影攻击”和进阶技能点满。
左键设置成冲击,右键幻影攻击,1号快捷键“号角”(晕人的那个,逃命时用)
属性点是:主家力量,敏捷够穿装备就行。
后期有了0cd装备,无限幻影,秒杀
纯手打,不懂再问

泰坦之旅 加点 !!!!!!!!

  当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。

  风暴专精(Storm Mastery)

  单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)

  +大地专精:元素师(Elementalist)

  +战斗专精:领主(Thane)

  +死灵专精:神使(Oracle)

  +防御专精:圣武士(Paladin)

  +自然专精:德鲁伊(Druid)

  +狩猎专精:贤者(Sage)

  +盗贼专精:术士(Sorcerer)

  大地专精(Earth Mastery)

  单一专精:火占师(Pyromancer)

  +战斗专精:战法师(Battlemage)

  +死灵专精:妖术师(Conjurer)

  +防御专精:主宰者(Juggernaut)

  +自然专精:召唤者(Summoner)

  +狩猎专精:复仇者(Avenger)

  +盗贼专精:魔术师(Magician)

  战斗专精(Warfare Mastery)

  单一专精:战士(Warrior)

  +死灵专精:破法士(Spellbreaker)

  +防御专精:征服者(Conqueror)

  +自然专精:斗士(Champion)

  +狩猎专精:屠宰者(Slayer)

  +盗贼专精:刺客(Assassin)

  死灵专精(Spirit Mastery)

  单一专精:巫术师(Theurgist)

  +防御专精:演说家(Spellbinder)

  +自然专精:预言家(Soothsayer)

  +狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)

  +盗贼专精:法术士(Warlock)

  防御专精(Defense Mastery)

  单一专精:防御者(Defender)

  +自然专精:保护者(Guardian)

  +狩猎专精:看守者(Warden)

  +盗贼专精:海盗(Corsair)

  自然专精(Nature Mastery)

  单一专精:漫游者(Wanderer)

  +狩猎专精:巡林客(Ranger)

  +盗贼专精:幻术家(Illusionist)

  狩猎专精(Hunting Mastery)

  单一专精:猎人(Hunter)

  +盗贼专精:强盗(Brigand)

  盗贼专精(Rogue Mastery)

  单一专精:盗贼(Rogue)

泰坦之旅元素师加点

泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐_泰坦之旅守望者开荒攻略-第1张-游戏相关-龙启科技

元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12。

火焰奔腾12+4+12。

火山,满

地心守卫,16+1+1+8。

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8。

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。

扩展资料:

元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。

辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。

主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。

这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。

泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐

梦幻专精的技能主要分为4类:

  1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。

  2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。

  3法术技能。

  4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

  在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。

  所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。

  游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:

  一、战斗:

  战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。

  但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。

  二、盗贼:

  盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。

  安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。

  因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。

  三、狩猎:

  如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。

  如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。

  安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。

  唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。

  四、防御:

  个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。

  安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。

  幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

泰坦之旅开荒最佳职业 这个职业该怎么玩

1、《泰坦之旅》开荒最佳职业为守望者,在游戏中九种职业中其开荒综合实力无出其右。

2、开荒能力:拥有中前期无敌的专精:狩猎专精,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精。所以在开荒能力方面没有实力真空期。

3、重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

4、重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

5、属性点:如果没有大量+法力的装备,就加16点属性点给法力。如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。其余全部加力量。