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魔力宝贝忍者加点技能问题,魔力宝贝忍者技能选择

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魔力宝贝里的忍者怎么加点!

看等级。
100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗
140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松(有钱,有朋友),或者练级很困难(没钱,没人带)。
160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题。一套9号矿奇迹2300血以上是肯定了。一个7级迅速和120剑士攻击差不太多。平时PK娱乐是最好不过了。

《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析


魔力宝贝手游"style="color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;"魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。加点方案:
PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤
PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比
以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
综合评定:忍者PVP走的是一击必杀的高速杀手,所以以上加点全部是为高速暴击,秒杀人而存在的。

《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?

魔力宝贝忍者加点技能问题,魔力宝贝忍者技能选择-第1张-游戏相关-龙启科技

武器:冒险宝石+物攻

衣服:石榴宝石+生命或海蓝宝石+法防

护腕:冒险宝石+物攻

项链:海蓝宝石+法防

腰带:骑士宝石+速度或石榴宝石+生命

鞋子:骑士宝石+速度

魔力宝贝的忍者怎么加点(详细点)?要学什么技能?带什么宠?

第1种加血,防。全靠暗杀赢
2。加敏,血靠暗杀赢。
3满血1敏1功。
总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。
技能嘛。。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体
7如果加敏捷的话可以学阳炎。8,9,10
可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能。
至于带宠嘛。个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了。可以2动。
顺便说一句。。魔力真的不行了。
呵呵,好怀念以前的日子

魔力宝贝各职业最新详细加点

魔力宝贝各职业详解及加点分析:
1、剑士:法兰城勇敢的守护者
剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。
【剑士能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是【3力2体】或者【3力2强】。
2、法师:神秘力量的掌控者
法师是一个AP的职业,首先群攻能力没人有法师强,单体攻击那就更不用说了,但是在速度和血量方面那可就低了,因此这个职业最好是RMB玩家练会比较没压力。
【法师能力评估】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
魔法师需要的是技能的强大,所以必须优先加精神,剩下的可以随自己个性去加,建议【3精2体】或者【3精2强】。
3、忍者:神秘世家,行动莫测
忍者总是神出鬼没,让人防不胜防,主攻的是敌方后排的输出职业。
【忍者能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
【加点建议】
既然是为了战斗,那伤害肯定是要保证的,不能好不容易出手一次没秒杀对方,那就可惜了,而高敏捷是忍者的特点,所以建议的加点是【2力3敏】或者【2力2敏1体】。
4、传教士:智慧的宗教导师
传教士是一个辅助职业,也就是传说中的奶妈,如果队伍中有个传教士,起码不用担心自己自己被对方打的没有还手之力了,传教士可加血可复活,虽然攻击性不高,但是生存能力太强了。
【传教士能力评估】
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★☆☆
【加点建议】
既然传教士是一个奶妈职业,那精力和体质就是最需要加的,建议加【3体2精】或者【2体3精】,体质可以增加本身的血量,而精力可以增加每次恢复的血量,在一般情况下,传教士的速度属性是不大重要的,因此不建议加速度。
5、弓箭手:精灵贵族,百步穿杨
弓箭手是一个ADC职业,担任了单体和群攻的重要任务,而且这个职业可以做其他攻击职业的客串,当队伍中缺少除传教士之外的其他职业,都可以让弓箭手暂时代替。
【弓箭手能力评估】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择【3力2敏】或者【3力2体】,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。

魔力宝贝里忍者应该怎样加点?

如果开始就有雄厚的RMB支援 那么最开始建议满攻 血敏 然后后期再洗点
总之最终 PK忍者的加点最好是满血 80点防 其余敏捷
为什么要这么加点呢?我来解释下 - -~
满血肯定的 因为忍者活得越久给对方威胁越大
可是 有人说 满敏先发制人 先出个暗杀再说 不过满敏加点的忍者对付同等级的来说 先动的可能性很小 这是因为 忍者不能穿鞋子。。
所以满敏 不能保证忍者先动
另外 为什么加了80点防御 因为80点防御的裸防(忍者不能穿装备)在240左右 攻防240理论不用我解释了吧 尤其防御加多了没用 80正好 剩下的就都敏捷了 之后的忍者(不加攻)7级水龙甩7因果不亚于60多级剑士甩3因果哦

魔力宝贝忍者加点技能问题

强烈推荐防加够裸体240,大血小敏,想PK就满血,如果不想郁闷就别加攻,加了也就练级有用,打BOSS还没无攻打得多(因为2戒的关系,下面我会说)技能推荐 暗杀,抗石,抗睡,抗乱,2戒,级低的时候学攻吸,80以后换攻反(不换的话可以去打下4转试试,很稳被骂死),气绝(非PK)/洁净(PK),超风(PK大赛)/超混(普通PK),魔反(推荐,曾用它打飞过112法师)/魔无,因果(非常不建议学,满级才138%,就算你满攻,用了回力标的话,威力跟乱射没区别,用小刀的话还不如用1石2鸟),建议你学因果还不如学毒击,级高了如果敏高的话还可以在高级练级地用用。
如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技:2戒。直到魔力的必杀是做什么的吗?你一定会说是攻击*2,那就大错特错了,有没有见过本来只能敲20多的法师,必杀敲出200+?攻击可是翻了近10倍,而如果你认识我的话,我就会给你展示无攻忍者是怎么拿6级斧子砍双王800+的,没错!就是2戒!(攻击150左右砍双王,不信自己试试),你也可以问问50点攻的忍者迅速才打多少?大致上的推算是普通打100左右,必杀800左右,不过砍里庸时,试过多次,最多就600+,合适数据有待考证。
以上只是一点拙见,如果你坚持练因果的话,倒不如去练个驯兽,能闪还高攻,不过,即使你满攻因果,也无法摆脱被歧视的命运。我相信你有这个想法一定是练级太受歧视,要坚持阿,兄弟!