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目前雨火流阵容怎么克制 雨火流阵容克制方,天邪鬼赤必定命中吗

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目前雨火流阵容怎么克制 雨火流阵容克制方

目前雨火流阵容怎么克制 雨火流阵容克制方,天邪鬼赤必定命中吗-第1张-游戏相关-龙启科技

方法1:天邪鬼赤

天邪鬼赤的拍屁股可以完美的嘲讽雨女,让雨女放不出debuff,从而打断雨火流的combo。

优点:天邪鬼赤的嘲讽,雨女的被动是解不掉的,而且不需要叠效果命中,还可以获得增伤效果,能更快的秒掉雨女,配合上茨木或者是酒吞都是不错的。

缺点:本身是N卡,属性较差,需要更多的资源去叠速度,一旦速度上不去,很容易被破。

方法2:狸猫

狸猫的普通攻击也可以用来嘲讽雨女,而且这个效果也是不可驱散的。

优点:狸猫天生速度比雨女快,在同样的拉条情况下,能100%的控制住狸猫。而且狸猫本身比较肉,还有一定的回复能力,到了后期,血多,打出的输出也挺不凡的,至少能和雨女一换一。

缺点:狸猫的普通攻击需要叠命中加成,而且强不到一速,也比较容易崩,基本上没得打。

方法3:拉条流

用山兔+镰鼬+食发鬼+酒吞童子/吸血姬+座敷童子的组合,在两拉条一推条的情况下,雨女很难有行动的机会。

优点:基本上打一些主流的控制卡组都能打,而且酒吞/吸血姬都不需要火,基本上不用考虑断火的问题,可以稳定点杀。

缺点:拉条流的比较考验速度,抢不到一速,被秒掉兔子或者食发鬼,就没有什么赢的可能了

游戏中天邪鬼一共有几种

游戏中天邪鬼一共有4种。

天邪鬼分别是天邪鬼绿、天邪鬼赤、天邪鬼黄和天邪鬼青。天邪鬼黄是游戏中第一册内的BOSS之一。天邪鬼黄的被动技能为“轰轰雷鸣”,让敌我双方式神在发动攻击时会获得+1力量,一直持续到攻击结束。我方要利用这个技能来制造更多的伤害,从而打倒我们也可以利用其被动技能为我们提供伤害加成。

天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。

游戏中天邪鬼的对战思路

我们遇到的敌人生命值普遍不高,天邪鬼黄只有15点的初始生命值,所以我们选择姑获鸟、白狼、凤凰火和桃花妖组成我们的阵容,爆发高,快速结束比赛。

凤凰火的法术牌“凤鸣”可以直接攻击敌方牌手,白狼对战斗区式神造成伤害后也会对敌方牌手造成伤害,所以我们的宗旨就是,什么都不管,想尽一切办法打脸。天邪鬼黄是怪谈研习社中相对容易对付的妖怪,抓住他血量低的软肋,直接攻击牌手,很容易就能赢得比赛。

阴阳师Onmyoji攻略_彼岸花版本阴阳师主流斗技阵容如何上分

阴阳师彼岸花版本主流斗技阵容及无花队如何上分呢?本篇就带来斗技大神的心得体会,看看在高端局中都有哪些阵容和玩法技巧,在没有彼岸花的情况下怎么样对战。

可以这么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。

永远不要放弃希望,努力开发适合自己的阵容,才是在大环境下我们该做的事情。

如今的斗技阵容大体可以归于以下几种:

主流阵容:

1.雨火奶/雨火辉夜姬 + 单核高 dps

首当其冲的是

打一速比我慢的雨火奶/雨火辉夜姬,我会选择镜像的雨火辉夜姬荒川,同样的,可以使用双拉来克制

打一速比我快的雨火奶/辉夜姬,以前我是靠中速队的练度和高速高抵抗御魂硬刚,通过反控实现翻盘。但是这个版本会变的很简单,用高命中的魍魉/魅妖天狗,在晴明套盾前对敌方进行反控,这样对面输出出不了手,廉鼬无法拉条的情况下,很轻松的就能把节奏找回来。

打雨火的关键是让对面的雨火乱速,让自己的雨女插在对面的雨火中间,无论速度卡的多好的雨火在回合数多的时候都会乱速,要会计算双方的行动条,廉鼬什么时候拉条什么时候普攻就显得尤为关键。

2.白火/鸩火 等雨火变形

白火鸩火的输出高于雨火,但是缺点很明显,只要被反控一轮基本宣告结束,所以打法同1

3.睡杀流

睡杀流强在睡猪不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基础100%的命中很难被抵抗,琴师保证睡杀流的灵活性。

针对打法:我之前是用 高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青灯+招财老头+招财廉鼬 来打睡杀阵容的,我们区的睡杀我只怕洋葱的,洋葱的猪186命中,拍 *** 220招财高命中,这种御魂强度的睡杀流,在有数的交手里,差不多胜率50%左右,中速队御魂强度足够的话,雨女洗青灯破盾雪女反控即可翻盘,翻盘点在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡猪。

当前版本:高命中魍魉/魅妖天狗+高速雨女+灯+招财廉鼬即可 ,睡杀是很难嘲讽的过来的

4.般若+控(雪/兵)

弱点在于无解控能力,外带般若天生命中只有40%

针对打法:高抵抗辉夜姬+高抵抗雨女+灯+控制(雪女/魍魉天狗)+招财抵抗廉鼬

分析:实际打的情况下几乎不会输,很久前打赢执剑人时也是这套阵容,无论是单拉般若+控还是双拉般若+控,很难做到控住雨女,因为辉夜姬能提供20%的效果抵抗,之后雨女有155%-160%左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一个会miss,及时运气不好都中了,中间还是有翻盘点。

5.进化版双拉(双招财廉鼬+炎魔+辉夜姬+荒川)

这种阵容是上个版本开始流行起来的,可以说很难打,配置被碾压的话是几乎不会有胜率的,可以靠蚌精辉夜姬茍活一回合,然后雨女洗,如果灯能触发轮入道 控制进行反控就赢了。然而实际情况多半是对面廉鼬多动,减员的情况下几乎无胜率。

本版本怎么打:带个花就好打了,或者可以尝试轮入道小鹿男的套路

6.椒图吸血姬队伍

拿中速队/雨火均可打

7.奇葩五肉

中速队打,这个版本斗技节奏快的飞起,之前碰到过 一目连+地藏椒图+返魂香火女+木魅雨女+桃花的无赖阵容,磨了20分钟也能磨赢,这版本看起来10分钟应该都不用。

8. 四保一 破势彼岸花体系

交手十几次,如果不是操作失误的话基本胜率80%-90%。 一般的四保一彼岸花一定有椒图和奶(桃花/老头),剩下2个位置一般人会选择带雨女防般若,辉夜姬补火/控制反控

我的打法:地藏椒图(防当前版本暴击魍魉狗或暴击日女狗)+一速招财抵抗琴师+挣吸血姬+挣般若+高速招财桃花

第一回合茍住,椒图连上线后,桃花奶到正常血量,之后椒图每一回合要连线,不能断线不然椒图血线会骤减,所以这里就体现出了双招财的好处。卖一些血,然后封住彼岸花的被动,吸血姬琴师神乐疾风,打一会儿输出彼岸花即使有椒图保护的情况下也扛不住。

9. 控制花 + 输出体系

见到的控制花比较少,但是蚌精辉夜姬+招财一目连+般若很克制这个体系,蚌精保证第一回合不被控,后续辉夜姬供火,一目连保证每回合的盾给上就有很大概率赢

10.鸩火花

昨天被打蒙圈了一次,基本上我这边的六星式神3下必死,所以反手是几乎不可能打的过鸩火花的阵容的,比如要一速压制对面,推荐阵容散件一速廉鼬+招财廉鼬+天邪鬼赤+蚌精辉夜姬+茨木,第一回合拉盾,通过鬼赤的伤害加成,高爆伤茨木一拳把输出彼岸花揍死,第二回合如果欧的话能套圈,杀凤凰火

即使双廉鼬没套圈破盾速度也应该是优于鸩火队的

11.雨火花

后手队椒图队以及中速队暂时不可能打的过高配置的雨火花,因为3回合基本减员完毕,容错率太低。 先手的话可以试试打鸩火花的方法。

12.跨服登顶阵容 阎魔 花 一目连 天狗 雨女/奶妈

暂时无法打,炎魔封般若后头就很铁了

13.双拉双推

快绝迹了吧?花,小鹿这么多。

因为我暂时还没抽到彼岸花,没法分析花VS花的局面,不过听“小甘甘”多次描述,花VS花的情况更为复杂。

另外提一嘴 般兵/般火 + 海坊主的先手队,很多人提出这个阵容先手打彼岸花,实际是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是伤害高,而在于伤害穿盾。所有的先手阵容,除雨火外,无论睡杀还是双拉,容错率基本都是0,只要被反控就基本宣告结束,所以晴明的盾能极大概率的提升先手队的容错率(在后手队输出不足的情况下),然而彼岸花的伤害可以过盾,导致如果你用般兵/般火,对面只要拿出一个高配置的抵抗雨女+抵抗奶 你就没得玩了,全盘比赛只要雨女能抵抗1-2次,花海叠起来的彼岸花醒过来,先手般兵/般火必定减员。

匣子少女在面对输出花的时候,也显得有点拼脸,如果对面彼岸花有椒图连线保护的话,只要匣子少女的盾没触发又没放大,花海一叠起来基本就血崩,所以实际感觉不如一目连。

结论:

1、斗技打到现在御魂强度已经不是最关键的了,因为所有在榜上的人御魂强度都是处于临近极限的。

2、那么选人思路,还有卡池深度就成了上分的关键,往往因为阵容间的互相克制导致选错一个式神就开局输一半。

3、彼岸花imba的地方在于一个式神需要三个特定式神和特定的阵容去针对,拥有极强的阵容普适性,以及伤害过盾。

4、按照网易的脾气,这个版本是很难大削了,所以只能等待下个乃至下下个版本彼岸花削弱,或者相应的式神增强来牵制彼岸花(比如花鸟卷)。

那么无花队怎么在如今的斗技环境生存?

首先,不是所有人都有彼岸花的,楼主本人400抽没出心态已经炸了,身边还有好几个2000抽不出花的。那无花队vs无花队就按照以前的节奏来就好了,争取能赢每一盘无花队。

针对有彼岸花的,四保一输出花和控制花(盾系式神)其实已经有比较稳定的方法去打了,难就难在无花队如何打跑的比自己快的雨火花上,但这种雨火花对一速和雨火配置要求都偏高,而且被同为输出花的四保一花克制。

所以其实想和所有的阵容五五开,卡池的完整是必须的,如果网易不通过加强其他式神来变相削弱雨火花,那么后手拥有一只花来针对雨火花拼续航几乎是当前的唯一选择。

我的阵容:

返魂香雨女

魍魉大天狗

招财桃花妖

蚌精一目连

狰吸血姬

般若

阴阳师斗技主流阵容是针对高分段抢排名的,一般低保或者平民玩家可以尝试:

有1速:双拉+双输出+打火机

没1速:独眼小僧+椒图+兵俑+惠比寿+半肉半输出或者椒+吸血姬+桃花妖/惠比寿+雨女+独眼小僧狰反击队。

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5.20版调整后:阴阳师斗技环境阵容浅析

阴阳师天邪鬼赤哪里多天邪鬼赤御魂搭配天邪鬼赤值得培养吗


在阴阳师手游里面,天邪鬼赤是个十分给力的式神,对于很多玩家来说都是很不错的选择,那么阴阳师天邪鬼赤哪里多,天邪鬼赤御魂搭配,天邪鬼赤值得培养吗?还是来看看接下来小编对于阴阳师里面的天邪鬼赤的详细分析吧。
阴阳师天邪鬼赤哪里多
章节:
1,4章唐纸伞妖1:天邪鬼赤x3唐纸伞妖2:天邪鬼赤x1天邪鬼赤1:天邪鬼赤x1天邪鬼赤2:天邪鬼赤x1
2,5章涂壁1:天邪鬼赤x2涂壁2:天邪鬼赤x3帚神1:天邪鬼赤x1帚神2:天邪鬼赤x1
3,6章蝴蝶精:天邪鬼赤x2蝴蝶精2:天邪鬼x2
4,7章首领:二回合天邪鬼赤x2挑战:天邪鬼赤天邪鬼赤x14
5,11章独眼小僧1:天邪鬼赤x2独眼小僧2:天邪鬼赤x2
6,13章饿鬼1:天邪鬼赤x3饿鬼2:天邪鬼赤x3饿鬼3:天邪鬼赤x3唐纸伞妖1:天邪鬼赤x1唐纸伞妖2:天邪鬼赤x1唐纸伞妖3:天邪鬼赤x1
7,14章帚神1:天邪鬼赤x3帚神2:天邪鬼赤x3帚神3:天邪鬼赤x3
8,14章首领:天邪鬼赤x3
9,15章天邪鬼绿1:天邪鬼赤x2天邪鬼绿2:天邪鬼赤x2天邪鬼绿3:天邪鬼赤x2
御魂:
10,御魂1层三回合:天邪鬼赤x2
妖气封印:
11,跳跳哥哥二回合:天邪鬼赤x1
12,椒图二回合:天邪鬼赤x1
13,骨女二回合:天邪鬼赤x1
14,海坊主二回合:天邪鬼赤x2
15,鬼使黑一回合:天邪鬼赤x1
16,樱花妖一回合:天邪鬼赤x1
秘闻副本:
17,河童副本六层3回合:天邪鬼赤x1
18,镰鼬副本二层1回合:天邪鬼x3
19,小鹿男副本三层2回合:天邪鬼x3六层3回合:天邪鬼x1
20,海坊主副本一层3回合:天邪鬼赤x1五层2回合:天邪鬼赤x2
其他:
21,斗技和结界突破均能看到
天邪鬼赤御魂搭配
一,式神介绍
简介:像我这样的有四个

阴阳师百闻牌怪谈研习社第一册1-2关怎么过


【第一册】第一关:对战天邪鬼黄。敌方牌手:天邪鬼黄。牌手血量:15点。被动技能:轰轰雷鸣。技能效果:双方式神进行攻击时,获得+1力量,直到攻击结束。阵容:天邪鬼赤、天邪鬼青、天邪鬼绿、觉。
特殊式神:天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。敌方的主要输出来源是觉,觉没有基础能力,但会使用战斗牌“强索”。强索:战斗牌,若己方有天邪鬼存活使其气绝,额外获得+2力量和+2护甲。
天邪鬼黄的被动技能
天邪鬼黄的被动技能是“轰轰雷鸣”,效果是双方式神进行攻击时,获得+1力量直到攻击结束。这个技能对敌我双方都生效,我们也可以利用其被动技能为我们提供伤害加成。天邪鬼黄的式神及卡牌  天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。敌方的主要输出来源是觉,觉没有基础能力,但会使用战斗牌“强索”。
强索:战斗牌,若己方有天邪鬼存活使其气绝,额外获得+2力量和+2护甲。
觉会献祭天邪鬼队友,大幅度提升自己的输出能力和生存能力。配合天邪鬼黄的被动技能,几乎每回合觉都打出很高的伤害,所以想要赢得牌局就必须处理掉觉,或想办法针对她。
对阵思路
因为第一卷我们遇到的敌人生命值普遍不高,天邪鬼黄只有15点的初始生命值,所以我们选择姑获鸟、白狼、凤凰火和桃花妖组成我们的阵容,爆发高,快速结束比赛。凤凰火的法术牌“凤鸣”可以直接攻击敌方牌手,白狼对战斗区式神造成伤害后也会对敌方牌手造成伤害,所以我们的宗旨就是,什么都不管,想尽一切办法打脸。
天邪鬼黄是怪谈研习社中相对容易对付的妖怪,抓住他血量低的软肋,直接攻击牌手,很容易就能赢得比赛。
【第一册】第二关:升级
选择一个式神提升一次等级,建议提升自己擅长的式神。
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咸鱼王荒川之主睡杀流怎么搭配 阵容打法攻略

咸鱼王荒川之主阵容

御魂搭配

式神星级要求:输出6星,其余5星。(如果是新区大家练度不高,星级可以下降,但是由于命中是硬性条件,所以往往满级前无法达到基本命中要求)

御魂配置

最低配置:6星速度*3、6星命中*1、高速蚌精套*1 (即蚌精雨女183速、食梦貘大于183速命中超过100满技能,满足这个条件就可以玩了)

推荐配置:6星速度*6、6星命中*2、高速蚌精套*1、各种高星套装等

以上只是最低要求。同时为了满足良好的使用体验,在下一节会详细介绍各个式神的御魂选择及要求。粗略可见要求还是蛮高的,如果没有特意培养,可能要满级一段时间以后才能达到。

阵容搭配

常规阵容(速度排序,后续顺序即配速顺序,不再重复说明):

常用阵容只有雨女/天邪鬼赤的区别。这两个阵容面对70%以上的情况。

备选式神:

桃花妖应对双拉双输出队伍,替换天邪鬼赤。

妖琴师应对双拉+控队伍,替换另外的妖琴师。后面细说。

可见整个队伍总共8个式神。所需式神池并不是非常深。下面依次介绍各个式神的御魂情况。(里面会放上我的式神属性,仅供参考,全部折叠、可按需打开)

妖琴师:?速度越快越好,如果招财套装速度差不多的话可以用招财。速度和套装不强求。以下是我的妖琴属性供参考,244速。这个速度在我们服兰之雅2400以上分段98%的情况拿不到一速。其实我的打法对一速要求不高 因为我根本拿不到一速 。另外廉鼬灵活性不如妖琴师,我没用过,可以参考其他人的睡杀攻略。

食梦貘:?由于命中率和等级挂钩所以需要满技能,最低要求100命中,不然打起来会很难受,至少183速,不然面对单拉+控会完全没法打(这里要配合雨女)。一般2+2+2是比较好的,没有的话2+2+1+1这种也行。不强求,看情况来。3技能必须满。这个式神是这个打法的核心所以要多下一点功夫。我现在的食梦貘命中120,其实不是很高,但基本够用了。55四号位+30套装=85,剩下副属性凑15就及格。努努力不算难。主要是速度,要有6号位,最好双速。

雨女:?183速以上蚌精,强化的时候蚌精套装无脑找速度。蚌精主要用来对抗雪女。现在一般雪女队输出都比较慢,而且雪女没6也没带攻击御魂根本打不掉蚌精盾,所以雨女能有效克制。4号位可以抵抗也可以生存向。抵抗在面对般若有一丝抵抗之力,生存向可以防秒。因为低保分段般若不是很多,所以建议生存向。6星后抵抗好一些。下面是我的属性图。

天邪鬼赤:?4号位命中,速度尽量快。由于初始速度腿太短。只能尽力了。套装建议返魂香。命中随缘,不必强求。椒图队碰到睡杀多数会带控制反打,所以天邪鬼赤一般会控对方的控制。

座敷童子:速度尽量快,套装可以随意,我选择的是木魅,其实地藏什么的也行。并不严格要求。打起来以后略微缺火,所以速度尽量快提升技能频率吧。

荒川:?输出核心。理论上可以换成任意单体控制。但是现在荒川加强可以拉人出链子,所以面对椒图队可以选择“拍屁股控对方控制、无视椒图、荒川拉人出来秒”的策略,很有效。所以这里最好是荒川。其余也可,但非常不建议。同时荒川尽量保持普攻破晴明盾,具体后面说。我这里荒川7000攻、86暴击、275爆伤。勉强破盾吧。用起来刚到及格线的样子。但有buff能秒对面输出就足够了。

桃花妖:?生存向,不用带速度,活下来就是一切,只有在面对双拉+双输出时候用。我选择剃魂,把小僧的拿过来了……没啥好说的。

妖琴师二号:?其实用的不多,一天能用2次吧,完全是针对“双拉+控+输出”的打法。速度卡在雨女和食梦貘之间。其他无要求。我选择的是招财。效果还算不错,用了能打,不用完全没法打。

各个式神属性要求小总结:

妖琴师:尽量高速、尽量招财套

雨女:速度183

食梦貘:速度183+命中100+满技能

天邪鬼赤:速度和命中尽量高

座敷童子:速度尽量高

桃花妖:生存向

暗黑妖琴师:速度在雨女和食梦貘之间

应对阵容

单拉系列

单拉+控 或者 单拉+般若+控

面对般若就拼抵抗和木魅吧。般若队一般缺火。只能挨打

双拉系列

双拉+双输出

选择

一波打死2个能拼一拼坚持一下,一波打死3个就退吧。不过一般情况下还是有机会的,妖琴师拉荒川破盾然后睡、妖琴师拉桃花复活然后开盾等等等……具体看情况。现在双拉双输出一波真是少……双拉一波由于后续会断火后劲不足,只要一波没打死2个就有反手可能。

双拉+输出+控

这个阵容先手很厉害,双拉+控+输出+开盾。面对他们可以使用我的暗黑妖琴师了,阵容选择

打法:放弃先手(如果对自己速度有自信可以选择对拼先手,速度慢的输),首先观看对手表演。如果对方灭+秒输出,就睡住耗死 我一般嫌麻烦都退了 。如果开盾(大部分情况)就雨女哭、妖琴拉荒川普攻破盾、睡,正好7火。随后就反打了。荒川普攻破盾属性要求我放到最后说。

后手队

后手队不带控制的都被虐的不想玩了,姑且假设对面都是兵勇-椒图-雨女的情况。由于后手队阵容十分多变,往往不能一概而论,我下面介绍的是一个简单通用的思路。

1、面对吸血姬时

选择荒川慢慢打,别压血线。红屁股嘲讽对面控制,找机会把对方拉出来然后秒掉。全程吸血姬不怎么掉血没压力。

2、面对酒吞童子时

这里有两种选择,一种是选择天邪鬼赤。跟上面打法一样,但是缺点是如果几个回合后没有秒掉对方,高豆酒吞会一波喷死咱的输出。所以这里可以选择雨女替换天邪鬼赤版本,不停哭,让对面没法叠豆。对面没输出,但是咱可以把对方拉出来秒,所以咱占优,但缺点是不带天邪鬼赤容易被对面控。具体随机应变吧。胜率55开。

另外友情提示,如果选择天邪鬼赤打法,可以食梦貘普攻酒吞童子,有概率驱散所有豆。

带雨女的非后手队控制以及其他队伍

对于带雨女的非后手控制队,这里主要指不带椒图的雨女控制队。这里就看配速了,带雨女驱散或者带红屁股强控,一般2回合内分胜负。内战还是很少的,也很快,主要看配速,打法没啥太多技巧。

另外一些我没提到的队伍出现的概率都比较少,就没一一列举,比如双雨女,在低保分段根本没见过。有很多阵容主要看御魂强度如何,比如般雪灯这类。

可提升空间

在有御魂提升可能的时候可以首先提升命中和速度。随后雨女6堆抵抗。

如果有辉夜姬可以尝试,我没有不知道效果如何,但从感觉上应该能有效提升阵容强度,大大提升后手能力。

根据后面大佬回复提醒,天邪鬼赤和食梦馍的命中还可以多提升些,座敷童子的速度也可以提升来提高稳定性。