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升一级法强翻倍,你管这叫召唤笔趣阁的简单介绍

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sss级召唤术是什么 笔趣阁

升一级法强翻倍,你管这叫召唤笔趣阁的简单介绍-第1张-游戏相关-龙启科技

sss级召唤术是《SSS天赋技能!召唤术!》。

张泽穿越到平行世界,这里的人们依靠魔域打怪变强,来抵抗魔窟魔物的入侵。为了妹妹张泽进入魔域,取名罗刹,结果意外激活最强SSS级天赋召唤术!杀怪就能召唤,召唤术等级越高,召唤的怪物越多,还能升级,简直是逆天。

时间一到八点,张泽手背上的图案发出淡蓝色的光芒,他事先已经看过《魔域指南》,知道现在可以进入魔域了!

进入魔域只需要连续轻拍三下圆月图案便可以,退出时也是同样操作,非常简单。

张泽轻拍三下,眼前顿时一黑,过了几秒钟,四周渐渐亮起,他已经身在一处圆形的祭坛之上。

穿越 的益处:

1.以吸引人的故事形式通过穿越回古代的主人公引导读者走进历史,有的穿越 还会在叙述中或章节后面加上一些真实的历史事件以描述情节的发展及扩充读者的阅读与认识。这使读者在一定程度上认识了历史,激起了读者对历史的兴趣,通过阅读 ,他们知道了这些人物的存在,并会在兴趣的驱使下通过网络搜索去了解关于这些人物的真实历史。

2.有许多穿越 对古诗词的运用、化用贴切到位,为整个故事营造了一种古色古香的优雅氛围,丰富了读者的阅读。

3. 穿越 通过交错的时空,古代与现代智慧的碰撞和摩擦,古代同现代思想的并立与对立,纯历史、纯武侠、纯言情 不可能完成的。满足了读者阅读上的新鲜感,让读者觉得别具风味。

梦幻西游80级怎么升级最快

60~89级:不管你是跑环上来65,还是刚好60,都可以继续跑商+师门拿经验,练级只要把宝宝练到高自己5~6级就不用去了。现在可以找帮主或者朋友把剧情解决了,拿到的经验狂冲69,全部师门技能只有40也不要紧,69级还是存钱,打善恶跑环。同样是299环完成时拿了300环任务再升级,这样可以逃过要求80装备的难关。1300+W的经验可以让你升级到75,只是你可以选择75级停住补技能,练75级宝宝。同样还是建议大家练个宝宝就行了,不是垃圾宝宝就行了。继续挣钱跑环,当然现在跑环变得困难了,要80装备了,环怪也变得相当恐怖。花费多了,你可以尽快升到80级,继续你的跑商之路。80级跑商的经验和贡献都是非常可观的,把你的强身冲到90+,把想学的辅助技能都学了,做做师门练练宝宝。很快就可以到90级了。90级以后:由于可以运4级镖,生活有保障了。你可以选择挣钱跑环冲95带新宠再补技能,也可以90级就开始补技能。到了这个等级了,往后的道路自己能把握了吧。最后建议大家到了105级115技能以后,挣钱修练,修宠。不用忙着升级了。修练的效果比升级更快更明显。
大体上比较快速升级的过程就是这样了,如果是新区的话跑环就困难很多,资源较少,帮忙打环怪的人就更少了。至于怎么样跑商、跑环、做师门任务,看这在韧力之前的产品中都有详细记载,大把大把的经验,大致强调的内容都差不多,小弟就不重复了。
跑环任务的感受(二标)
终于完成300环了。俗话说没有调查就没有发言权,虽然我不能说颇有心得,也不敢妄言经验功略,但是总归有那么一点点实际经历。下面我把跑环过程中的体会做个汇报,大家不妨以我的情况为参照物,做个参考。
我由2月6日星期5中午12点开始,到晚上8点的时候完成了131环。这个时候700多的善恶点用的差不多了,于是我保存了之后开始带小号攒善恶。攒到500多点后,我于星期6下午2点继续,到凌晨4点47分完成了全部300环。总计用去善恶点1100多,金钱300多万(包括学习技能的钱)。我得到了什么呢?由开始时的55级升到了64级,为官和反间由63级升到了68级,三连由60级升到了63级。以上是一些基本情况,至于付出和回报成不成正比,请大家自己判断。
对于任务链的基本知识,之前的上的任务功略里讲的很详细了,在此也不多言。下面我就完成任务链四大类任务说说个人一些看法,供大家参详。
一、寻人:就是找到相应的NPC。这个根本没有难度,全NPC坐标表到处都是,一目了然。(好象论坛上的坐标表没有龙女妹妹。这个NPC在北俱,和普驼山的龙女宝宝是两个人)接到这类任务就意味着又多蹭了点经验,我第300环就是找小芸芸。
二、抓宠:就是抓到召唤兽给相应的NPC。这个也没有难度,现在商店那么多。所要抓的召唤兽是按你的等级来要求的,不会你才55级就叫你去抓个仙子来的,这点放心。
三、杀怪:就是打败相应的NPC怪物。接到这类任务后,找到相应的NPC怪物它就会说:"现在我拳头痒得很,你快走吧,不然K你哦",请强P之。怪物的强度按你的等级和环数的高低进行调整,环数越高怪物越厉害。任务链的怪物有一个特点,防御也不高,血也不多,主怪大概2200~2400左右,帮手1600~1800左右,但是它们的攻击可以用恐怖二字来形容。下面是我遇到的一些实际情况,在50环之内,我杀怪两次,基本上不能说很难,单条就过了(那时我55级,反间63级)在67环的时候,被冤魂挂了一次,后来找个70级反间的帮手过了。84环的时候,打蝴蝶女连杀了三次,其中跑了两次,一共用了20个凤眼,还好最后还是过了。132环的时候去打海盗头子,连挂了两次,(因为没有跑掉),那个时候朋友都不在,后来拉了个61级的魔王寨帮忙,双双阵亡……主要原因是我反间混不住怪……(当时我58级,反间65级)一气之下我回帮把反间学到了68,再去单条,心想死了就下线算了。结果4次混成功3次,和65级的时候简直是天壤之别,再后面58级的医生朋友来了,有了医生帮手安全系数大大加强,但是危险仍然存在。420的防御,被一个必杀打掉925,被一个合击打掉1038,于是乎,对于打怪我总结了几条:
1、100环以上的怪物就很厉害了,最好不要单挑,多找强力的朋友帮忙。注意,帮你打怪的朋友本身也是可以获得经验的!一次打完怪我问过医生朋友得了多少经验,他说有1万多。所以这个是互惠互利的事情,何乐而不为呢?
2、找一个极品帮手就好,人多了反而误事。因为多组一个人,怪物帮凶就多一个,也就是多了一次能秒杀你的威胁。
3、宝宝最好不要带攻宠,除非你能保证你和你宝宝的一次攻击能干掉一个,否则还是带上皮粗肉厚的血牛来保护你吧。
4、技能一定要跟上,上面我已经说了,反间65和68相比真不是一个档次的。所以我认为,像封系、混系的法术一定要达到所能达到的上限才能最大程度的发挥威力!
5、请注意,任务链里的鬼族是有鬼魂术的!这个和剧情以及抓鬼不一样。这就意味这混乱和封印对它们无效,而且鬼族帮凶会复活!请在打鬼族NPC(比如牛头马面)的时候一定要注意。
6、在200环以上,我就没有接过打怪的任务了,不知道是我运气特别好还是原本如此?如果有200环以上仍然打过怪的朋友不妨说说。
四、寻物:就是找到物品交给相应的NPC。这个是重中之重!任务链80%以上是这类任务!所需物品包罗万象,从酒店就有出售的包子到高级厨师才能做出的醉生梦死;从被广大玩家随地丢弃的暗器飞刀到可能有人听都没有听说过的寸阴若梦;送给情人的玫瑰,百花之王牡丹,都在其列。几乎99%的链就是断在寻物上,它可能是最容易的,也是最难的。有一点可以肯定,这是任务链里花钱最多的。
我把我跑环中遇到过的比较少见的东西列举如下:
花卉类:牡丹,百合,玫瑰,康乃馨;
暗器类:回龙摄魂标,寸阴若梦;
食物类:蛇胆酒,百味酒,醉生梦死;
乐器类:笛子,唢呐,编钟。
其他60,70级的武器装备,长寿面,梅花酒,魔兽要诀等都是很普通的东西了。当然,上述少见物品都有来源途径。花和乐器就是抓鬼任务的奖励,食物是55级以上厨师的手艺(醉生梦死要65级),暗器是龙窟的产物。但是,毕竟比较少有,要是跑环的人多的话,绝对是供不应求。那怎么办呢,就要靠打传说了。

什么是打传说?主页上的功略是说,当你接到寻物的任务后,去打败和自己相差5级以内的明,暗雷,就有可能得到"你获得了传说中的XXX"的提示,这就是打传说。请注意以下几点:
1、有的朋友认为只能传说出武器装备。错了,任何物品都可以传说出来,包括魔兽要诀,乐器和花卉;
2、传说出的武器装备都是最基本的能力,不可能有任何极品;传说出的魔兽要诀也是空白的,所以有想靠传说出群法要诀发财的朋友可以死心了。
3、至于传说出的食物药材能不能吃,我没有试过,有兴趣的朋友不妨试试。
4、至于打传说的地点,我想才是朋友们最关心的吧。很遗憾的,主页上的功略很不清晰,我自己也没有什么心得,只能说说自己的实际经验:55级-64级之间,是可以在北俱打出传说来的;我以前在34级的时候也去尝试过一次跑环,那时在长寿郊外打出了传说。所以,希望对传说地点有经验的朋友不吝赐教,造福万民啊。
5、传说完全是靠运气。40分钟之内打不出来的也不希奇;第一场就出的也不少见。就我个人看法,似乎武器装备难出一些,因为我试过3次1场就出的,是花;2次2场就出的,是暗器。有几次快40分钟了还没有出的,全是武器。
虽然所有的寻物都可以用打传说的方法获得,但是有资金后盾的朋友当然可以选择最为快捷的方法了。不过现在的物价真是,一件60级的装备全买10万,醉生梦死要40万。你要有那么钱砸我也无话可说。

对于寻物任务还有几点:
1、珍品商人出售的是50级以上的武器装备,20分钟刷新一次。你应该在打传说的时候请朋友帮忙注意下是不是刷出了你所需的物品,这叫有备无患;
2、同样的,在打传说的同时发动朋友满世界收购所需物品,先谈好,实在打不出了再买,这叫两手准备;
3、陆萧然出售你所需的物品。请注意!他只卖"身上用的"!也就是"帽子首饰鞋子武器衣服腰带"!除此以外一概不卖!还有他卖的比珍品商人贵得多,善恶点还是能省则省吧……
4、多交朋友,自己也要注意收集一点不起眼的小物品。不然要佛跳墙,翡翠豆腐的时候还要花钱买实在太不值得了。还有我差点被一个飞蝗石卡死,真是一分钱难倒英雄汉啊。
还补充一点,在跑环之前善恶点一定要准备充足,1000点当然最好,至少也要150点以上。整个任务最好分两个阶段完成。因为在151环之前是可以保存无限时间的,所以应该在151环的时候保存进度,休息一下,再找个时间做。从152开始就不能保存了,只能用150个善恶点延长5个小时的任务时间,也就是说后面的必须要一气呵成,这点请大家一定注意。还有,全任务链一半的经验都集中在最后100环上了,要是因为没有时间做了而断链,那就实在是……

魔兽争霸3冰封王座地图 自定义英雄生存 召唤流攻略还有技能 还有那个溅射是什么技能啊 叫什么 求真相帝

我可以奉劝楼主一句,别相信召唤流,召唤物在后期根本不堪一击,攻击力也是微乎其微,我不相信用1L那个从别处粘过来的方法能通关,有本事给我给我发个录像。
首先解答你的第二个问题,溅射那个是分裂攻击,适合近战英雄,英雄攻击目标是可以对附近敌人造成伤害(就是致命一击旁边那个技能),如果你选的是远程英雄,建议你学习弹幕,就是在致命一击那个商店里的最后一个技能,远程英雄学习了能攻击多个目标。
再说说我给你推荐的攻略,我可以保证属于最简单的万金油打法,容易且保险,任何难度都能通关。
1.建议选择近战敏捷型英雄,攻击属性最好是混乱攻击,我一般选海军上将(吉安娜她爸,拿弯刀的那个),这个英雄攻击属性为混乱攻击,护甲类型为重甲,因为似乎没有哪个怪是魔法攻击,所以重甲也不比英雄护甲差太多。
2.前期主修致命一击和分裂攻击,不用着急升级这两个技能,每过一关升一级就够了,钱先不换木头,等攒到1200,换800个木头学大技能,这里建议学召唤凤凰(只为过渡,以后要洗掉),有劳凤凰可以给你加心灵之火,攻击在前期也很可观,可以帮助你强第一名,因为多人游戏中第一个杀完怪的有奖励吗,攒钱把凤凰升到满级3级,等到了弟10关,陆续出现两个boss,一个是机枪兵,一个是狼,这时有了3级的凤凰足够你杀死他俩(或者你把凤凰洗了,换成风暴之锤杀boss也成)。
3.过了这两个boss,把凤凰洗了,换回的木头学重生,重生是这里最重要的技能,谁也不能保证在游戏里一点错误不犯,有了重生,你就有退路了,不至于一失足而千古恨,把重生升满3级,然后攒钱学无敌(致命一击和分裂攻击这时有机会可以升满),再买个死亡面罩,这时,无敌——重生——吸血(以后也有更厉害的吸血武器,但切记不要学吸血光环),你要你操作不是太水,这几个技能互相配合保证你不死,而随着致命一击和分裂攻击等级升高,你的威力也发挥出来了,可以大面积杀伤敌人,胜过千军万马,还可以吸敌人血,以战养战。
4.等你的重生.致命一击.分裂攻击.无敌都满级了之后,还剩3个技能可学,这时可以因人而异,如果对操作有信心,就学狂暴、嗜血、咆哮这些加攻速和攻击力的,以便更快杀死敌人,随好的防守就是进攻嘛;如果你比较懒,不太愿意操作,可以学魔法盾、天神下凡、防御这些增加英雄生存和续航能力的技能,你甚至可以保留凤凰,不但是因为凤凰可以给你加个心灵之火,而且凤凰无限再生确实挺变态,而且还可以防止这种情况:就是你被敌人围死,等待复活时,可以用凤凰驱赶这些敌人,让他们远离你的复活地点,否则刚复活又被围就惨了。
5.还有很重要的一个技能,一定要学,但是必须是最后一个学,原因一会你就知道了,就是镜像,也就是剑圣的分身术,因为后期怪的攻击力实在太高,任你怎么堆防御也扛不住(所以干脆还是建议大家学嗜血和咆哮吧),但是有了镜像,就另当别论,虽然他们也撑不了多久,但是能分散敌人火力,当然也需要你的一点操作,可以给你足够的时间让你的真身去消灭敌人。
这样一来英雄技能就学全了,分别是致命一击、分裂攻击、凤凰、重生、无敌、嗜血术、镜像。
6.光有技能也是没用的,这个游戏的核心是英雄的属性,这也就是为什么用召唤物很难取胜的原因,后期的怪实在是强大。所以到了后期就攒钱买道具吧,按我这种打法,建议攻+450的战斧买两个、吸血战斧也就是三围+45而且有吸血功能的买两个,再买个加75敏捷和智力的那个道具,再有钱也不用留,都吃敏捷书。如此,你的英雄就有惊人的攻速和攻击力,大概攻击力能达2000多,加上致命一击,可达一万余,因为分裂攻击的效果,这是何等恐怖的大面积杀伤力啊,一般只要保护好英雄,十几秒就解决战斗了。
7.在最终boss来临之前你算是无敌了,不过到了40波后,你要尽快洗掉你的镜像技能(这也就是为什么我要求你让镜像作为最后一个技能),然后学重击,升满,最终boss攻击力恐怖,别硬抗,只有高攻速的英雄用重击无限晕他才是上策,一个人也能打得过。

这就是我向你推荐的攻略,至于召唤流,我也有试过,即便是最简单的难度,到中期就扛不住了,我不知道1L哪种打法是谁编出来的,就算可行也太费劲了,每次都要重修重学,稍有不慎就忙不过来,楼主可以试试我这种打法,有必要的话我还可以给你的发个我的录像。

我这可是现打的,1L那个是从别人的知道里复制过来的,本来就是骗人的攻略,还好意思盗用别人的,真好笑。

话说这么多,其实楼主只要用好几个给力技能通关的方式可多了去了。
给力技能有,致命一击、分裂攻击、弹幕攻击、闪避、恐怖嚎叫、狂暴、强击光环、格斗光环、耐久光环、重生、无敌、镜像
打boss时用重击。诅咒、恐怖嚎叫。
根据所选英雄属性合理利用、配合以上技能通关不是难事。
这个地图的核心是英雄,所以你的技能要以英雄为核心,要保证英雄的生存,注意一定要装备那几个1W以上的道具,你会发现到了最后英雄是最强的。因此所学的技能要是能随着英雄的成长、属性点提高而发挥更具威力的效果才是最佳。因此召唤类技能和魔法攻击性技能都不可取。

召唤流我试过很多回即使是最简单的难度到了30关开外我就撑不住了,或许理论上有过关的可能但是还得看运气、费操作,我对天发誓,我至今还没有亲眼见过谁用召唤流通关。到了后期怪的属性比召唤物强大 的多,而且光是攻击力,召唤物就已经不够用了,召唤好几次才能勉强通一关,非常垃圾的一种战术。

另外不要优先买属性书,要优先买神器,仔细算一下也该明白,神器是最合适的,等有多余钱再买书。 吸血道具一定要不离身,以战养战才是王道!

荒野的召唤多少经验升一级

荒野的召唤升一级50000经验。

快速升级方法:

1、前期首先弄到小鹿仿生哨,在猎人手札里可以看到小鹿通常是群居的,所以只要发现一只小鹿的足迹,就一直跟着,不管多远,足迹会带你到它们的生活区,下来就去对它们实施种族灭绝来升级了。

2、然后有了270的聚合物子弹就可以打牛群了,升级超快可以靠刷牛一直把等级刷上去,技能成型后,就可以猎取其他动物了,有技能的支撑不管做任务还是其他玩法都要简单多了。

3、有了小鹿仿生哨就HIGH了,接下来就去对它们实施种族灭绝来升级了。在猎人手札里可以看到小鹿通常是群居的,所以只要发现一只小鹿的足迹,就一直跟着,不管多远,足迹会带你到它们的生活区,只要地图上发现的生活区足够多,以后做任务相对也效率得多。

小技巧:

1、这不是FPS,虽然是用枪的游戏但是并不和谁拼命,只需要耐心的瞄准,开枪就行了,并且你在FPS游戏里的常识和习惯会成为这个游戏里的障碍,比如爆头。

2、游戏只有一个存档,新游戏等于删档,如果想换个造型游戏里面商店花钱换就行。

3、女性角色跑步会喘,男的不会。主要就是多个喘气的声音。

4、人有6种速度,从快到慢依次是,站立跑,站立走,蹲伏跑,蹲伏走,爬行跑,爬行走。

5、大小写键是切换跑与走的,但是由于这个按键是个键盘开关觉得不舒服可以改到别的按键上。

6、任何形态走的时候都可以按shift加速变成跑。

7、在没加技能强化之前蹲伏走和爬行走是噪音最小的可以用来接近猎物,加了技能之后蹲伏跑和爬行跑也可以。

8、界面右下角的小喇叭不出红色噪音一般不会主动吓跑动物,不过满格白色也不能靠得太近,还有听不见不代表看不见。

在lol对线时,对方召唤师的什么操作(细节)让你知道这是个高手?

剑姬

我玩鳄鱼向来是看不起剑姬的,花里胡哨的玩意儿在那戳戳戳…戳NM呢?我鳄鱼带个点燃能把你剑姬的祖坟给倔咯。

直到有一天, 那个ID字母大小写,胜率90+的剑姬出现在了我面前,我至死也不明白,我堂堂千场鳄鱼(钻石),闪现点燃,征服者 坚决,是怎么死在那位闪现传送,征服者 启迪剑姬手里的(黄金一)。

我现在还能记得的就是,那剑姬一级就压我,我被压到塔下,憋屈升到三级后,剑姬还主动和我对拼,QAEWE就这套连招(加一个破绽)我中了W之后完全没办法还手。剑姬的W冷却是鳄鱼的一倍,我想掐着这时间差打压制,你以为剑姬就会怂?TM的剑姬比我还凶,拉扯过中心河道后,就是反手打,我多个W只能和剑姬打个平手,剑姬有线权,比我先升6,塔下卡个经验差就把我越了。

我不知道有几个人能懂这是多么的恐怖,剑姬的操作我都懂,但我就是打不过。剑姬带的是启迪加TP,我带的是坚决加点燃,这已经是天大的优势了。而且我的鳄鱼其实很强,我是依靠鳄鱼上的钻石,并且还能继续往上冲(因为工作原因耽搁了),我估计自己能打上峡谷之巅也就是钻二。

那个剑姬真的太恐怖了,从此我看到剑姬都心里一颤。

等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。

血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。

蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。

预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。

利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。

利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。

利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。

英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。

我在英雄联盟打上过王者,感觉能给你一些很好的实战技巧,满满的干货来了。



对线实战技巧:

1.站位技巧 :在玩对线路的时候,免不了是需要跟敌人进行换血的,这时候你要巧妙地运用小兵来进行换血。那该怎么巧妙的运用小兵来换血呢?

第一点的这个站位讲的是你不想和敌人进行换血的时候的一个站位,英雄的站位要与兵线站位垂直,这样站位的好处就是敌人只能补刀,如果他要跟你进行换血的话,他打出的技能也会打到小兵身上,那兵线就会往我们这边的防御塔推进,那这时候我们就可以控线,然后有兵线优势了,有兵线优势就可以做很多事了,比如控制小兵数量让小兵帮你迅速推线、补塔刀或者你可以把小兵控在防御塔前面,然后去其他路支援。

第二点这个站位讲的是利用小兵的伤害的站位,一般如果你准备和敌人进行换血的时候,就站在我方远程小兵的左上角或者右上角,如果敌人是近战英雄的话他攻击你了就会触发小兵仇恨,小兵会对敌人进行攻击,这样等于多了一个伤害点。千万别忽视了小兵的伤害,在前期,三个远程小兵每秒对敌人造成的伤害相当于一个英雄的普通攻击的伤害,自己想想运用这一点


2.控线技巧: 控线是对线路要做的事情,非常重要。但是不要以为每条路的控线技巧都是一样的,每条路的控线技巧都不同,因为根据地形的不一样,控线的方法也要进行调整。

第一点是 尽量用平A进行补刀 ,对线路尤其是中路在前期的时候,兵线如果是卡在中间的话,建议只用平A去补刀,用技能补兵很容易被敌人强制换血,这一点相信很多人都知道,就不多说了。

第二点是在 对方残血回家之后,把兵线推进塔 。在敌人打不过你的时候,如果你的血条 健康 ,一定要把兵线推进防御塔里,让防御塔吃掉他的兵线,这样做的好处是可以让敌人损失经济和经验值,让他和你产生差距。

第三点是 叫人帮忙推线 ,就比如你要回家出装备或者你残血了要回家时,记得叫我方打野去帮你推一下兵线,宁愿让打野去吃几次兵线,也不要让敌人获得兵线的控制权,不然你会很难受的。

第四点是 法师不要轻易把兵线带进防御塔里 ,法师补塔刀的时候需要平A垫刀,但是法师平A伤害太低了,只能用技能。而这时如果你用了技能的话,敌人就用技能消耗你,而你只能对拼或者溜溜球。

3.视野: 玩对线路的时候一定是眼观六路耳听八方的,没兵线的时候记得去打个河蟹,让我方视野增多,然后平时对线的时候插眼记得放在敌方野区,这样可以观察敌方动向,然后注意力也是要分配的,我的建议是:3分注意敌方的兵线,2分注意我方的兵线,3分注意敌人,2分注意全局的视野。

为什么要这么分配呢?

很简单,因为我们多观察敌方兵线的时候对我们的补兵是有好处的,如果你对面的玩家也是一个会控线的,那你多观察敌方兵线的话你就知道他要玩什么套路,那你就可以随机应变了。但是记住控线的时候不要轻易就被消耗了,不然很难打。

4.换血技巧: 换血技巧分为主动换血状态和被动换血状态。

主动换血状态:在你觉得我方兵线处于优势,你想进行换血的时候,就可以趁着敌人平A的时候,用技能干扰他,然后进行无伤换血,但是要注意加上小兵仇恨的伤害,还有提防对面打野过来抓人,别偷鸡不成蚀把米了。法师想进行无伤换血是要你的技能打得准才行,这方面需要你自己开训练模式去练习,比如火男、泽拉斯这种英雄。

被动换血状态:在我方兵线劣势(小兵多,要多补刀的情况)或者敌人主动上来跟你进行消耗的时候,要卡准敌人的技能时间进行补刀,趁敌人技能CD还没到的时候疯狂补刀,一定不能让自己的经济落后。

5.真眼: 你可以看到,很多职业选手第一次回家基本上都会带个真眼出门,肯定不是因为真眼好看,是有用的。带真眼不能放在兵线附近的草丛里,要放在小龙(大龙)附近的草丛,保护小龙的视野还有保持上下路河道的明亮,避免被对面gank。

6.线眼: 在对面把兵线反推过来我方塔前时,要在对面的塔前放一个普通的视野(别放真眼),因为在没有小兵的时候,对面塔前视野是看不到的,看不到的话也就意味着你也不知道你对线的敌人去了哪里,也没办法给队友打信号,插一个眼你就知道你对线的动向了。注意插眼的时候不要放太里面,别被防御塔显形。

7.支援: 有时候在你对线没有优势的情况下,可以去其他被压制或者有优势的路进行支援,如果支援得好的话会比你在兵线上获得的经济多很多,但是注意不要经常支援,经常支援的话英雄的经验值会丢失很多,等级跟不上来干什么都不好干。还要注意多观察小地图,注意我方打野的位置和队友的情况,确保我方打野和队友在和敌人打起来的时候你能第一时间过去支援,

最后一点总结一下,如果你是玩对线路的,在对线的时候把上面我说到的这七点吃透的话,多的不敢保证,打上铂金段位还是很简单的。

我是一名上单狗头忠实玩家

一般在对线的时候敌方总能在我Q小兵的时候消耗到我那这个人肯定是比较细节的,一般那种无脑上来消耗的最后都会很惨!

还有一点就是上路针眼15分钟之前每次回家出门都看见他买了,那么这个人肯定不简单,因为跟狗头对线他基本都是压线的,视野当然是非常非常重要的,所以这两个环节基本能判断出对方是否会玩!

在lol对线时,对方召唤师的什么操作(细节)让你知道这是个高手?

您好很高兴为您解答!

作为一个从S2过来的老玩家,最高段位是在一区砖一,这一路走过来确实在 游戏 中遇到过很多高手,起码我觉得很厉害。那么如何确定对方是不是一个高玩呢,请看下面分析。

(一)、对阵容的理解

首先LOL是一个团队竞技 游戏 ,一般来说,一个人是无法抗衡敌方整个团队的。一个高玩往往能够理解团队阵容的合理搭配性。特别是现在在ban选英雄的时候,有预选功能,能够清楚队友想玩哪个英雄,敌方选择什么英雄,选择更合适的英雄补足团队的短板或是能够压制对方,这是一个高玩的必备素质。比如根据团队沟通、队友的选择和打法习惯,结合几点,先确定整局的思路打法,然后在根据战况进行修改调整。

(二)、对英雄和对线的理解

在对线过程中,压制力、抗压能力、防gank与gank能力、支援能力还有操作等,就是评判一个玩家水平的各个因素,补刀水平其实也算吧。

1、压制力/抗压能力:我们都知道,英雄之间本来也存在克制关系,就是关系的大小而已,而作为一个高玩,在自己强势的情况下,能尽可能地把优势扩大,把压制力体现得淋漓尽致,相反就算自己是被克制的一方,那么他也能稳如泰山,不会给对方抓住机会扩大优势,或是让对方的优势尽可能小地扩大,这就是压制力与抗压能力的体现。

2、防gank/gank、支援:这里的话就涉及到一个意识与视野还有沟通的问题。LOL的一局 游戏 中,要是一直被打野宠幸的话,那可是头痛至极,怎么防止被抓呢?做好这几点:视野、小地图、沟通信号。

(1)小地图:养成多看小地图的习惯,尽可能地收集地方信息。

(2)信号:LOL里的信号有很多中,精准地释放信号很重要(前提是要知道信号的种类和用法)。比如说,当你发现地方打野准备gank其他路的时候,首先必须给一个信号,因为一般的人听到信号的声音,都会下意识地看小地图,看信号是从哪里来。然后就是具体信号的区分,你要是准备支援,那就打出【我要到这里的信号】,队友会根据你的位置决定是否拖延或者直接上或者避战,要是不能支援,直接就是【撤退/小心】的信号,干脆利落。千万别一打着【撤退/小心】的信号,然后一边赶往战场,会让队友很懵很纠结。

(3)视野/意识:意识是什么?就是自己对接下来的局势发展的预测能力,这个就不做详细解说了,需要靠经验积累。然后就是视野,不同阶级的玩家做视野的选择差异很大。具体来说,一般的玩家再对线期都习惯把视野做在离自己或者离线上最近的点,或者根本不做视野,这样并不能非常有效地防止gank。而一个高玩在做视野之前,往往会事先分析一波,从而把视野做在一个特殊的位置。那他分析的到底是什么呢?局面的分析,根据其他路的对线情况判断敌方是否有游走gank的条件,还有英雄的特性和技能还有装备,以及和自己正在对线的英雄组合起来,对自己产生的威胁性。打个比方说,一般做眼更多的是为了防止打野gank,那么打野里面的强势主流英雄,像皇子这类的,一个EQ+闪现+R,能瞬间打破距离的阻碍,来到你面前,更别说还有个人正在跟你对线,稍微拖你一下,就变成1打2了。当然,要是你有足够的信心可以以少打多,做视野的时候也可以不那么讲究,要么自己秀一波,要么拖一下对面的时间,也是挺好的。

3、操作力

一个高玩不一定一直都会是很秀,但是肯定秀过。

讲到操作,那么又包含了多少东西呢?我们来例举几个:

(1)、走A,用技能取消平A后摇,点地板取消技能后摇(让自己的英雄看起来显得不那么僵硬)。

(2)、技能预判/合理使用,如何用非指向性技能精准地命中,这考验的就是预判能力。

而对技能地合理使用,也显得尤为重要,高手往往能很好地控制自己的蓝量/能量,同时又对敌方造成好的消耗效果。特别是那些需要大量蓝做为支撑的英雄,可别等到队友想支援你的时候,却发现自己空蓝了,只能目送队友和敌方离开。

还有其他的各种花式操作,这里就不意义例举了。

(三)、对兵线的理解

LOL中兵线作为最基础的经济和经验来源,就这两点来说,领先就有优势。那么如何能利用兵线打出自己的优势。(首先尽量补好每一刀是必须的,因为有经济嘛。)

1、控线

首先,控线最基本地能防gank,因为控线都是空在塔下,gank就进塔,进塔就有机会反杀。

(1)、劣势控线:很多发育类型的英雄,往往不能在前期打出优势,哪怕是队友帮了两拨,也可能对线对不过,这是天然的劣势,这个时候控线,能稳定住自己的经济经验发育,劣势可以,只要不崩得看不下去,就像狗头这种,还能更好地叠Q。

(2)、优势控线:优势控线能很好地压制对方发育,直接就是卡着兵线不让对方过来,对方补不到兵不说,强势一点直接把对方压出经验区。

(3)、屯兵:想要控好线其实挺难的,一般的都会随着控线时间越来越长,兵线会越来越往对方塔下推进,但是自己的小兵也会越来越多。见过很多玩家都有过这样的做法,打出优势有开始控线,卡着兵线疯狂压制对方,直到最后带着一大波兵线进入对方塔下,然后呼唤打野越塔强杀。基本上这一套下来,等对方回到线上,发现装备被碾压,经验等级也差了那么多,基本上就差不多丧失斗志了,

2、卡经验:高手在对线期都特别注重这一点,卡一个升级的兵。就比如说,再目前均势的情况下,知道自己还差一个兵就能升级,就卡住这个兵死前的一点时间,主动上前与对方开战,打着打着,自己升级了,对面惊呆了,然后对面跑路,优势就扩大了一点。这点有很多玩法,比如说卡2级,卡6级,卡9级(升满一个技能),卡11级(两级R)

3、抢二级:这个玩法各路都有,不过下路双人路更为明显,因为先升2级,下路就多了两个技能,能很好地压制一波,包括补刀、经验等,优势都是一点一点积累起来的。

(四)、对装备的理解

清楚自己在什么情况下需要什么样的装备,才能给自己提供最大的好处,根据打法,选择出装,暴力流,抗压流,发育流,多种多样,变化万千。


以上个人分析,欢迎点评!

现在的玩家已经很难通过段位来区分了,现在因为新玩家比较少了,老玩家就算是青铜也是千锤百炼过的,总有一个英雄可以有黄金级别的对线能力,不是吹的,我有个朋友诺克萨斯钻二,因为要考大学,有一年没玩了,暑假我去找他玩,跟他玩一区白银局,结果他被白银劫打懵了,或许是因为不太熟悉版本,很多东西不一样了,但是也能反应出很多东西了。

要区分玩家水平,我觉得应该要分成

对线,意识,英雄理解,打团,思路

五大种,来分别评价,在平均算可能准一点。在每个段位以上五大因素偏侧点都不一样,比如低端局更注重对线,谁对线强,打团就基本无悬念了,高端局对线能力都差不多,就注重思路和打团。

这个很复杂了,意识,操作,对 游戏 的理解,都是对手实力的体现。一般我中路对线,都是看对面前期对兵线的控制怎么样,再就是对野区的支援,中路这个位置很重要,基本上下路,野区都要管。

打野的话,看他的刷野路线和抓人路线啊。一般如果我们上路是奥恩,狗头这种前期一看就是被压着打的,我会先打完红,二级去抓,基本一抓一个着。我下路不怎么爱去,收益虽然大,风险也大,我又喜欢单排,从概率角度讲,下路两个队友出憨憨的概率相比其他路一个队友要高的多。我除了对面的打野比较弱势的情况下,会去试着控龙,一般对于小龙我都是插眼了事,除非我是优势,或者中路能过来支援。

能杀我

说实在的,在我看来正常看心态!不怕操作烂就怕意识烂!最不喜欢的就是队友技能永远是瞬发的,被抓永远是大野的问题!抗不了压就别玩上,C不了就别玩中!背不了锅就别玩辅助!