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DNF60版本老技能,漫游一击秒杀,狂战还能给队友加血?

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前言:

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从2008年的公测开始,DNF国服已经陪伴我们走过了11年。在这期间,游戏经历了多次重大更新,阿拉德大陆经历了从毁灭到重生的变迁,玩家等级也从最初的60级,提升到86级,直至现在的95级。同时,游戏中的角色种类也从最早的5个发展到了目前的16个。

随着角色种类的增加,游戏的开发团队不断地设计新的职业和游戏玩法,同时对一些老职业和技能进行了彻底的改造。在这些不再存在的技能中,很多是因为过于强大而被削弱或删除。下面,让我们回顾一下几个具有代表性的老版职业技能。

1. 男漫游:致死

这是老版漫游枪手的觉醒技能。正如其名,该技能具有一定几率直接秒杀敌人。尽管触发几率低,但不是没有可能。我记得有次和一位枪神组队,他用这个技能直接秒掉了冰龙。类似的还有女鬼剑最早的被动技能“魔性”,也具有秒杀敌人的概率,不过这两个秒杀技能都已被删除。

2. 狂战士:血气分流

狂战士被定义为“血之战士”,其输出能力随着血量的减少而增强。狂战士的被动技能“燃烧之血”启动后,便不能接受队友的治疗。早期,狂战士还拥有一个名为“血气分流”的技能,可以将自身血量转移给队友,并增加一定的力量,使得狂战士当时还能担当半个辅助角色。

3. 枪炮师:反坦克炮

不同于其他被删除的技能,枪炮师的反坦克炮只是外观上进行了重做。在60版本时,反坦克炮的外观并不是现在的炮筒形状,而是一把狙击枪。事实上,不只是反坦克炮,枪炮师的喷火器、激光炮和量子爆弹的外观都与现在有很大的不同。

作为一个经历了DNF11年变迁的老玩家,我见证了许多技能的改变与消逝。现在DNF经常被指责的一点是职业特色正在逐渐消失。看着过去那些多样化的技能,不禁感慨当年的策划真是充满创意。

朋友们,你们还记得60版本有哪些难忘的技能吗?