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什么防守地图好玩?,dota2rpg守卫剑阁

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dota2 RPG 守卫雅典娜 怎么转生啊啊啊

地图右下角有个冠军盾,站上去,之后会被传送到右上角,那儿有个黑鸟,打死以后会掉补天石和转生证明,转生证明吃了,石头可以用来合成装备。之后达到100级再次站到冠军盾上,就会转生,总共可以转三次
绝对可以 采纳下

火影忍者羁绊里的女娲石有什么用途

??????女娲石是用来开神器的。
??????当剧情到:杀了我爱罗和宇智波鼬的时候,会出现通往另一个界面的书,捡了这本书就进去了另一个界面,并且这个界面会出现2种神器,不过没有开封,这时就需要女娲石到地图右下角暗部那里去开封。

??????扩展资料:
??????通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。
??????RPG地图可大致分为以下几种:
??????1.防守类
??????防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。
??????2.对战类
??????对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战
??????3.RPG(剧情)类
??????分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。
??????4.益智类
??????选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。
??????5.过关类
??????此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
??????6.微操类
??????微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
??????RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

dota2游廊单人游戏哪个好玩

《守望轮回谷》。
《守望轮回谷》是Dota2游廊的热门RPG游戏,灵感来源于War3经典RPG地图《刀圈TD》,在每个角色都有独特的技能,玩家需要掌握每个角色的技能,并根据实际情况运用,突击手的闪电飞弹可以快速消灭敌人。

什么防守地图好玩?

问题一:谁推荐几个好玩的魔兽争霸防守类地图 随便玩玩Ⅱ
确实只是随便玩玩,模式很普通.技能很华丽
war3.uuu9/Soft/200902/11357.shtml
幻想群侠传II
华丽的技能.
war3.uuu9/Soft/200904/11786.shtml
决战时刻:超自然
DOTA的单机防守版,也可以联机一起防守.喜欢DOT场的不要错过
war3.uuu9/Soft/200905/11902.shtml
混沌世界
新地图,得分挺高,没啥说的
war3.uuu9/Soft/200905/11874.shtml
DS-岳飞之风云再起Ⅱ
华丽的防守图.
war3.uuu9/Soft/200904/11840.shtml
歌之守护者-神曲2.8
经典中的经典,我玩过很多次了,技能也很华丽,非常好玩.虽然是老图了,不过还是强烈推荐
war3.uuu9/Soft/200804/9822.shtml
海加尔山圣战:燃烧的末日
非BT类多元素防守图
war3.uuu9/Soft/200906/12063.shtml

问题二:好玩的RPG防守地图有哪些? 守卫剑阁五虎将厂传,霜之哀伤,混沌世界,校园修神录, 小兵的故事,古墓地下城,守堡,岳飞传,七个人,神之墓地,天地劫,幻想曹操传,冥皇颠覆等,还有TD造塔的防守图,还有有多个小游戏的“金字塔大逃亡”。这些地图我都玩过,觉得比较好玩。

问题三:魔兽争霸3冰封王座有什么好玩的防守地图 一代RPG经典:守卫剑阁系列 神之墓地系列 守卫雅典娜系列 火影羁绊系列(这个相对要求手速,节奏感比较强) 天地劫系列 天龙八部系列 超越极限(别名伏魔英雄传,节奏感也比较强,基本没什么时间抽烟!!!)系列 封鬼之邪恶的源头系列 倚天屠龙记系列 伏魔战记系列(第一关合装备,第二关是防守) 守望黎明系列 神界危机系列 一代TD防守经典:混乱武林系列(浩方有专区)(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多) 华理小偷系列(小偷TD的鼻祖了,版本很多,也是不断的更新,玩的人也多) 人族无敌TD系列 人族无敌II 系列(早期的1.8C比较经典难度也颇高,2007-2009年很流行,专区10几个房间爆满!!!之后的有2.1 2.2 3.0版本,3.0比较耐玩,时下还是玩3.0版本的多) MAFAtd,这个图单通比较有挑战性,比较老的图,新出来的版本也很多。 TD疯狂六角星,版本也多,以六角星为蓝本做的图,之后的保卫洛丹伦也是衍生版本,版本也不少,也有人在更新新图。 TD元素之殇 系列 TD超级防守奇迹版(都是老版本,新版我没见有出) TD黄金12神殿系列 水之TD系列 恶魔圈TD系列(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多) 绿色循环圈系列(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多)

问题四:有什么好玩的魔兽防守地图 10分 火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 守卫剑阁 幻想曹操传 超越极限 歌之守护者 苍穹之冠 幻想群侠传 小兵的故事II 伏魔战记 风舞三国 校园修神录 轮回之章-羽翼 仙之侠道
最BT的是光明VS黑暗

问题五:有什么好玩的防守地图 仙之侠道2 逃学大乱
斗3.0 守卫剑阁 三个都是非常棒的经典防守地图,有挑战性``推荐
就要看你是喜欢玩哪一种类型的. 难的.?简单的..?
我觉得天地劫.不错.. 有难度玩的有意思.在一个就是守卫剑阁.虽然不是很难..但是里面的任务.武器合成.剧情 等等都很耐人寻味.还有天龙八步.最好就是4个人玩吧.. 4个人整好的.不多不少.不过提醒你到后期不是很好打..
你说的防守图是指全部吗..? 你要是玩TD的.. 建议你玩英雄无敌3.

问题六:魔兽有什么好玩的防守型地图 喜欢RPG的兄弟啊~~~ U9网上,地图应有尽有。 推荐在上面 。网址: war3.uuu9/ 再推荐几个RPG吧。那个火影的火之逆袭不错。在上面的网址的主页就有。然后仙剑3的群魔乱舞也不错,画面、技能弗NPC的设计都无懈可击。值得一玩。

问题七:魔兽最好玩的防守图有哪些。 火影羁绊 校园修神录 神之墓地 霜之哀伤 最终幻想 弑神 乱魔混事 梦幻国度 神界危机。

问题八:给几个好玩的魔兽防守地图 仙之侠道 | 诛仙系列 | 大哉昆仑 | 天地劫 | 逃学大乱斗 | 倚天屠龙记 | 魔怨 | 玄魔乱世录 | 歌之守护者 | ETN楼の传说 | 守卫剑阁 | 海盗王之无双 大蛇 | 幻想群侠传 | 超越极限 | 神探狄仁杰 | 暗黑之王子归来 | 暗黑破坏神 | 龙族守护战 | 杨家将外传 | 幻梦之晓 | 魔道横行之断角勇气 | 决战时刻 | 封魔绝影录 | 幻灵大陆 | 黄金城堡守护 战 | 海加尔山圣战: 燃烧的末日 | 永恒结束:诸 神之黄昏 | 重装机兵 | 无序之痕 | 决战围城
其中天地劫,歌之守护者,守卫剑阁,幻想群侠传,杨家将外传,幻梦之晓都不错 倚天屠龙记也不错 就是想要玩爽的话条件很多 适合多人游戏
我也是个魔兽迷 有什么问题继续补充
魔兽地图的话uuu9可以 的 还不错 就是有些有意思的找不到!

问题九:求冰封王座好玩的防守地图 比较老的好玩的图:守卫剑阁、超越极限、神界危机、光明VS黑暗、善良的死神、伏魔英雄传、天地劫……新图:三国群英传之崛起、黑龙守护者、魔怨外传、江湖、秦始皇朝……我说的触是比较经典的图!很好玩的!

问题十:什么魔兽的RPG图最好玩?防守图 个人感觉比较好玩的
DOTA,对战,玩过的不想玩3C,主要技能比较好玩,配合的游戏
神曲,防守,读图太慢是缺点,不过蛮不错的,感觉难度越高越好玩
仙之侠道2,防守,更新到3章了,这个图做的蛮经典的,配点游戏,就算用无敌秘籍也打不过一些BOSS,呵呵
守卫剑阁,防守,我弟弟的最爱
幻想群侠传,防守,做的比较简单,没什么任务,一般2-3人玩玩,人多了会无聊,难度多,有挑战
逃学大乱斗,防守,这图做的还可以,就是我没玩出来过,呵呵
遗失的记忆,剧情,靠配合的游戏,时间比较长,有装备系统,宝宝系统,镶嵌系统等,做的蛮好的
TD守护光明顶,TD塔类,TD玩的较少,这个还可以,有兴趣可以试下
总之自己玩过才能感觉好不好玩,一般玩不来就会感觉很不好玩,哈哈~但一旦知道怎么玩了就会体验出各种乐趣~

dota2江湖RPG攻略大全各门派技能及玩法指南


dota2江湖RPG怎么玩呢?很多玩家还不太清楚所有门派怎么玩,下面给大家分享一下dota2江湖RPG各门派技能及玩法指南,一起来看一看吧。
dota2江湖RPG攻略大全
目前主流江湖武学是:
阳关三叠(Q技能总伤害减半,每次放Q触发3次)
长河落日(平A秒杀血量低于15%的BOSS,提高1%全属性,最多200次,有时候一刀秒BOSS无法触发后,启封7级胜遇宝石可触发。)
内功开始:
1、移花,D级。(不建议江湖神功,节奏C,输出D,容错率C)
高气血,光明顶成就的神,技能频率高。进阶技能1目前强度被削得有点多了,没必要强求。主要目的是扛得住和高气血。 输出目前比较乏力,更容易拿到气血相关的神兵以及锁定最大血量百分百的神兵(有点蠢)。
核心属性,Q技能CD在5-6秒。范围每秒掉血,反击,气血上线,内力,可拿碧血照丹青。
2、五毒,A级。(不建议江湖神功,节奏S+,输出C,容错率A)
开荒的神,需要轮回出一些毒减防,下限极高,上限较低。进阶技能基本是打华山才拿的,跑就完事儿了。
核心属性,Q技能CD在5-6秒,女娲泪,可拿碧血照丹青。
3、峨眉,B+级。(可考虑阳关三叠,长河落日,节奏B,输出A,容错率B)
主玩一手灭绝剑(记得留20个残页,出门不要升级Q和W),放个Q就跑。
核心属性:Q技能增幅,CD,刷新Q,可拿碧血照丹青。
4、武当,A级(阳关三叠,节奏D,输出A-S,容错率B)
目前主玩倚天屠龙功,Q,类似于灭绝剑,放Q开跑。输出其实和灭绝剑差不多,但是胜在容错率高。
核心属性:同峨眉。
5、明教,S级(暴雨梨花针,可长河落日,节奏A,输出S,容错率S)
主玩一手明光琉璃功,奇遇6里面一个平台,鸟飞过去可以看到。也是唯一一个不建议拿碧血照丹青的内功职业,因为高攻速和气绝加上击晕的各种宝石,BOSS基本一直原地挂机,输出能力也不错,可以建议主玩。
核心属性:Q技能不断,平A,攻速,击晕,概率触发等。
外功篇:
6、少林,C级(可阳关三叠,一般不带江湖神功,节奏D,输出A,容错率C)
输出能力其实很不错,就是容易死,多考虑斗转星移,目前玩龙爪手吧。副功法升到20级即可,也可以完全不管副功法,也可以尝试七伤拳。除了容易暴毙,还行。
核心属性:Q技能CD,射程。
7、丐帮,B级(可阳关三叠,节奏C,输出A,容错率B)
我的玩法是不进阶功法。拿射程无限QAAAQAAAQAAA。
核心属性:Q技能相关。
8、灵鹫宫,A级(阳关三叠,节奏D,输出SS,容错率B)
主玩一手天山六阳掌+阳关三叠的几乎无限气绝,就是几乎在高难度无法出门,适合有小团体的玩家玩,秒起来确实爽。
核心属性:气绝增伤,Q技能相关。
9、唐门,A级(长河落日,节奏C,输出A,容错率A)
主玩一手平A和宝石各种附带的增伤,也有玩Q跑跑跑的玩法。
核心属性:门派专属神兵和大量高品级宝石,攻击力相关。
10、华山,S级(暴雨梨花针,节奏A,输出SS-SSS,容错率C)
主玩一手门派55级的W,需要有小团体打,因为其一直在平A所以属于是又吃神兵又吃宝石,没财力打起来可能比较折磨。但大家懂的都懂,被动哥的后期。其被动20级大成后3次普通攻击触发一次,配合暴雨十分可怕。是上限最高的门派。(也是目前最卷的门派)
核心属性:射程,天胡。