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粘粘世界里面的全部提示…句子,有的发一下。谢谢。,粘粘世界怎么

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粘粘世界中文版玩到一半怎样退出

想迅速退出的话,只能用窗口模式玩了~
Alt+Enter(回车)是全屏和窗口切换的快捷键,在窗口模式下可以点右上角的叉直接关掉。
窗口的大小在安装包的*\World of Goo V1.4\properties的config文件里可以设置。
不过用窗口模式玩可能会带来某些不方便之处,你试过就知道了~

另外,全屏时也可以直接Alt+F4强制退出,但是往往会黑屏一下,关的速度没有点叉快。

顺便欢迎来粘粘世界吧参观~
http://tieba.baidu.com/f?kw=%D5%B3%D5%B3%CA%C0%BD%E7

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提取码:qkda?

游戏名称:《粘粘世界》简体中文硬盘版

端:pc端

类型:休闲益智

语言:简中

大小:74.67MB

标签:欢乐,闯关

粘粘世界里面的全部提示…句子,有的发一下。谢谢。

Chapter 2 —离粘粘世界只有一步之遥了(秋天)
1. 顺流而下——欢迎回来
提示:我又回来了,刚好来得及。有一个水滴挂在悬崖上,我想它可能还活着。
2.小家伙们,飞起来——适用于多种地形的通讯工具(multi-terrain haver mobile这句不知道翻译的对不对,水平有限)
提示:(左)据说这附近的天空中有一个巨大的纺车轮!除了我以外,大家都为此疯狂起来。
(右)这座岛上的某个地方便是动力之源,它产生的电能源源不断的输送到世界各地。但是最近,电能短缺。明天似乎要下雨。
3.暴风天气——风车
提示:为了给全世界提供能源,人们都认为利用风车发电既经济又环保,但这还远远不够,必须寻找一种新的能源。
4.来吧,小粘粘们——擦干净你的脚
提示:(下)只有经过严格挑选的粘粘球才被允许踏上粘粘之岛。这几天你一定要格外注意,尤其是当动力之源被确定在这座岛上以后。但千万别弄断那根脆弱的链条,它看上去是由一些经过特殊处理的粘粘球做成的。
(上)它们可以适当地用做娱乐工具,而不是用来逃避安保系统,那套系统是为我们自身利益而服务的
(右)在这下面设置了一个秘密通道!这有利于暗中清理掉那些不速之客。
5.美人学校——该工作了
提示:(下)一个红色管道!看上去很排外,只有一些特殊的粘粘球才能进入。
(上)在所有粘粘球当中,谁最美??
6.跳到管道口——没有毛病,只是一种特性
提示:大家都去哪里了??
广告时间:你会发现哨声,粘粘球们会被美妙的音乐所吸引。
7.哨子——学会怎么做
提示:它们似乎会跟着哨声走,有一天,当它们搜集到一些关于冒险经历的DVD时,其中一个粘粘球可能会说:我们会移动(指粘粘球),而你们有沟槽(指管道)!(we got the moves,you got the grooves这句话感觉像是西方谚语变来的,不知道翻译对不对)
8.火山泉过滤器(volcanic percolator day spa)——向上冒泡
提示:(下)欢迎各位的光临!它们不得不这么说。但她到达下面时绝不会是现在这个模样了。上面有另外一个管道,她可能会喜欢。
(中)这花这漂亮。我想知道,当你靠近它时会怎么样。
(上)这根管道很明显在吸收着什么。最好离它远点。别忘了吹口哨!!
9.美人和电线杆——她怎样才能到达那里?
提示:我们必须靠近动力源。那是什么?煤?核能?风能?粘粘球?可能是某种更好的能源。
(磁带说):祝你好运。妈妈会一直关注着你。
10.红地毯——靠得更近(继续努力)
提示:对着镜头微笑!今晚每个人看上去都是如此的棒!她知道那根管道通向何处吗?别告诉她。
11.基因(或相貌)分类器——一些粘粘球比其他的更漂亮
提示:(中)最后的这些粘粘球似乎并未注意到它们正处在一个巨大的相貌分类器当中。漂亮的去那边,丑陋的来这边。就个人而言,我觉得每一个都是漂亮的,尤其是我(painter在孤芳自赏:))
(左)已经是冬天了,动力源就在空中,这是最重要的,不管它是否承认(渴望),因为动力源就在附近。
(上)她真美。我是说,真高兴这不是在做梦(Hi Def:高清晰多媒体接口,这里不知道该怎么翻译)或其他的什么。对于上百岁的人来说,她美极了。不过她是谁?到了下一关再说。

日常安利 《人力资源机器》新人码农的Dalao之路

日常安利栏目又回来啦!上周因为去ChinaJoy鸽了几天,还望各位读者老爷多多谅解,这周继续正常更新。在此栏目中我们旨在推荐一些或好玩、或冷门、或奇葩的手机单机游戏。可能这些游戏的知名度并不高,但它们会足够新颖,足够有趣。日复一日的肝着手机网游,大家也该审美疲劳了吧,不如来点单机调调胃口?今天推荐的是一款创意满满的作品:《Human Resource Machine(人力资源机器)》

玩法|成为程序猿

程序猿,亦称“码字猴”。信息革命的产物,信息时代的原住民。具有无与伦比的持久力、超越时代的智商以及低于人类平均寿命等显著特点。这个种族比起生物来说更像是机器,专业写代码的机器,整日对着电脑,看着满屏幕密密麻麻的代码,头都大了几圈。而在本作中,你将作为程序猿,去“编写”最为简单的逻辑语言,体验那种“奇特中带有微妙酸爽”的感觉。

解谜游戏这个大类富于创意的精品层出不穷,本作就是其中的佼佼者。在核心的玩法上,目标是解开谜题,互动形式则令人寻味:你是一个公司的新人职员,上司不断交给你越来越难的任务,你解决这些难题的方法就是编写程序指令,WTF?让我当程序猿?游戏的玩法还真是不“人道”。

指令“循环”

当然,游戏不会让你去编写那些非常复杂的代码指令。如何“编程”这一点上,游戏进行了大幅度的简化,并加入更多可玩要素,在初始的几个关卡中,我们可以学会如何“写代码”:拖拽和点选,右侧的收发室就是代码指令输入栏,相邻左侧的那些色块就是代码指令,我们要做的就是将指令拖入到右侧输入栏中,并按照逻辑顺序排列好,当完整的一套指令确认输入完毕后,点击下方播放键,指令将运行并操纵画面中的角色“你”来完成动作。能否完成关卡目标,具体的指令顺序就需要玩家细细琢磨了。

“复制”“添加”以及条件限定的“跳跃”指令

每个关卡中都有不同的挑战目标,也将有新的指令可以选用。游戏内置中文,但指令都为英文,不过不用担心英语差而不能愉快的玩耍,这些英文都非常简单易懂,游戏也会提示你每个指令的作用。在熟知之后,你需要做的就是尝试、改进、再尝试再改进,完成目标,升至更高楼层,与此同时也获得了满满的成就感。

丰富的关卡

随着关卡的推进,难度愈大,对玩家的逻辑能力考验程度也愈深。如果思维混乱,逻辑不清晰,很快就会遇到卡关的困境。所以在游玩时,要多加思考,逆转思维。结果出错时,不应死磕某一段你认为有误的指令,要站在全局的角度下检查指令的每一个部分,一个小步骤的修改,将能盘活整个程序。

画面|够用就行

《粘粘世界》和《小小炼狱》

本作出自《粘粘世界》设计者和《小小炼狱》团队之手,在画风上可以很明显的看到二者的影子。在本作中,角色都以非常抽象的卡通造型被塑造出来,巨大且不对称的眼睛是标志性特点,再加上2头身设计,整体展现出了欧美游戏擅用的“丑萌”风格。其次,游戏在色彩上偏于灰暗,场景元素稀少,使得可互动部分的辨识度大大提高。可能会有玩家认为这款游戏的画面比较差,对于这一点,笔者认为游戏画面应该纵向比较,不能横向比较,相同的画面风格才有好坏之分,如果画风不同,就不能武断的认为一者比另外一者更好。在卡通类别中,游戏展现出了独特的艺术造诣,说不上好看,但够“搭”。

结语

开头说到这个游戏带来的感觉“奇特而酸爽”。这不仅是体验作为程序猿的苦逼,工作任务一个接一个,仿佛人都不再是人,更像机器;在剧情上,也如同现实的写照:人只有不断向上爬,压力如影随形,有时能大到压垮自己,但我们相信着:“当你觉得累,那说明你正在进步”玩游戏喝鸡汤,确实格外鲜美。

压力=动力

寻一策略单机小游戏!

1.时空幻境
中文名称: 时空幻境
英文名称: Braid
游戏类型: PUZ 益智类游戏
游戏版本: 繁体中文版
发行时间: 2009年
制作发行: Stardock/Jonathan Blow

游戏简介

由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。

《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。

2.粘粘世界
中文名称: 粘粘世界
英文名称: World of Goo
游戏类型: PUZ 益智类游戏
游戏版本: V1.4简体中文汉化版
发行时间: 2009年
制作发行: 2D Boy

游戏简介
World Of Goo 是 2D Boy 工作室的第一款游戏, 在2008年独立游戏节上包揽三项大奖. 就如 2D Boy 网站上所写的, 他们的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 嗯, 他们确实做到了.
World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏. 基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的"建筑". 引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里.
游戏的每一关都有新的挑战, 但是操作却很容易上手, 基本就是拖动/点击. 总共有四个章节, 每章大约有10个关卡, 通关后还有附加关卡. 每个章节里 Goo 的世界都有不一样的气氛, 像是秋天的大风和落叶, 冬天的雪花等等, 让你一直保持新鲜的感觉, 不会厌倦. 快乐的时光总是短暂的, 好玩的游戏也一样. 游戏关卡有点少, 通关后觉得不够过瘾, 期待以后会推出后续的关卡.

World of Goo 毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏. 原创的游戏模式, 独特的画面, 动听的音乐, 很完整的一款独立游戏. 相信它能带给你乐趣.

随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的 Goo.

3.蜡笔物理学

中文名称: 蜡笔物理学
英文名称: Crayon Physics Deluxe
游戏版本:英文版
游戏类型: PUZ 益智类游戏
发行时间: 2009年01月07日
制作发行: Petri

游戏简介

这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦!

话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.
我们的游戏也由此开始

游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。
大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。

苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示

还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹.
蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.

4.伊特

中文名称: 伊特
英文名称: Eets
制作发行: KLEI
游戏版本:简体中文版

游戏简介

伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。

丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。

5.战神的挑战

中文名称: 战神的挑战
英文名称: Puzzle Quest
游戏版本: 简体中文
发行时间: 2007年
制作发行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC

游戏简介
拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系 统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。 剑与魔法大陆艾希利亚,奇幻RPG与上瘾度200%的益智游戏的华丽结合!游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,把其他类型的游戏要素溶入RPG中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠PUZ游戏的方式来玩RPG么.

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