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为什么我玩魔兽争霸有时一卡一卡的?是不是1G显卡给内存带来负担?说明一下:这显卡是上网买的.,玩魔兽争霸卡是内存原因吗

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为什么换了新内存新显卡玩魔兽争霸3还是卡啊

原因可能:(显卡没问题,845板子除了不支持amd的cpu以外都没问题)

1.内存没有插准确导致内存不兼容
2.内存买到了假货,金士顿假货颇多

解决办法,逐个尝试
1.换回你的老显卡,和老内存,不要装新东西,开机测试有没有卡或死机
2.我想不会出现死机的。所以,关机—插上的新内存,用不同的排列组合方式,调试2条内存条直至其兼容。
3.希望经过以上2步你已经成功地解决了你的问题,那样最好,换上新显卡,安装好显卡驱动,就好了
4.如果前2步没有解决你的问题,那么继续。。。拔掉老内存,只留下新的,看会不会还出现死机,还有的话。。找卖家换内存去,金士顿保终身。。。没有问题了的话,2条内存的确没法兼容,舍弃一条。

qq:41665514

为什么我玩魔兽争霸有时一卡一卡的?是不是1G显卡给内存带来负担?说明一下:这显卡是上网买的.

麻烦给个鲁大师或者驱动人生任何一个截图,可以让我们看到你的主板,内存,显卡信息的那种。
我估计有两个原因,
1、WIN7是个比较消耗内存资源的系统,你的内存只有2G,对于运行WIN7来说相当紧张,有可能是在硬盘上开辟了虚拟内存,但是数据交换速率受硬盘接口和硬盘缓存制约,导致了数据加载不畅。
2、显卡的驱动和Nvidia控制面板没有匹配好,理论上Nvidia控制面板里有个“管理3D设置”,魔兽争霸应该是有预设的,应该是在启动魔兽争霸的时候,显卡就进入3D状态,满负荷运行。但是不排除有这样的可能性,当你换成了WIN7以后,(我是玩魔兽世界的,我的WIN7-64位系统,就是得手动把魔兽世界的主程序添加到Nvidia控制面板里)不能自动自动识别你的魔兽争霸的主程序了,你得手动在“程序管理”选项卡里添加魔兽争霸的主程序。这样才能在你启动魔兽争霸的时候,显卡进入3D状态。

为什么我家电脑玩魔兽争霸3冰封王座那么卡(魔兽世界全称为魔兽争霸31.20),我很苦恼。

你说的红色警戒2共和国之辉、使命召唤、侠盗飞车之罪恶都市、穿越火线、dnf,这些游戏要求的配置都并不是很高,内存在64mb以上的都能运行而不卡,但是魔兽争霸3冰封王座的要求是512m,推荐1gb(效果全开),按你的情况,可以插几张内存条,那么除了魔兽争霸3,要求更高的游戏例如古剑奇谭,红色警戒3,孤岛危机等都可以玩了,在提高显存方面,以下的是我的见解:

显示性能是集成主板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显卡性能的程序时,集成显卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设置与集成显卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显卡带来更高的性能和稳定性。
1、AGP Date Rote
对于一般的主板,其显卡的AGP速率越高越好,但对集成显卡却未必是这样,因为目前的集成显卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正吃带宽的图形数据早已走“显示核心一内存”专用通道.所以AGP速率的高低不会成为集成显卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素.所以建议还是保持默认值为好。

2、AGP Fast Write

Fast Wrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显卡的性能.但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,目前很多的集成显卡都能正常使用Fast Write选项。

3、Grapphic Window WR Combine

这个选项在基于SiS芯片组的集成主板比较多见,它可以起到优化图形系统的读\写性能,对集成显卡的性能有一定的提升,因此建议大家开启此选项。

4、Video BIOS Cacheble

它的作用是决定是否将VGA BIOS和RAM缓冲指至内存的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显卡的性能,可一旦有程序向该地址段写入数据,电脑就会出现死机现象。所以建议关闭该选项.因为Video BIOS Cachable给集成显卡性能的提高很有限.但却给电脑带来了不稳定的隐患。

5、AGP Aperture Size

AGP Aperture Size选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔内存为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,内存容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显卡的性能又有影响。应根据自己机器的内存容量来确定,通过实际使用,AGP Aperture Size 选项在64MB显存和128MB显存下,一般的应用性能差别并不明显。实际上,64MB的显存即可满足多数新型集成显卡的需求,而类似sis630这类几年前的集成显卡仅需16MB的显存。

Intel芯片组集成显卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为Intel Extreme Graphics及其后续产品加入了“分级显存”功能,所谓分级显存就是“额定内存+动态显存”。额定内存规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向操作系统请求更多的内存划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设置得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的内存。反之,最好将“额定显存”设为8MB以上,这虽会浪费一些内存.但却能获得更好的游戏兼容性。

另外,显存划拔的大小与内存大小密切相关(Intel 81X等集成主板除外),如果你的内存为 256MB,建议设置显存容量为64MB以内,如果你的内存为 128MB以,建议设置显存容量为32MB以内。
如果以上条件不满足,你可以关掉一些阴影效果,云雾效果