当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

英雄无敌5东方部落里地狱族后期怎么打,深渊领主boss

本文目录一览

魔兽超越极限1.9恶魔猎手前期怎么打?

:首先输入maben.uuu9.com,记得一次成功。。前期时间是很宝贵的。
(2)以你最快的速度,HG,走到城堡正上方的路口,-C召唤仓库顺便天赋+仓库攻击,助手去买地狱火,然传英雄面前,召火,给英雄,再召火,给仓库,再召火,共3火。
(2)你也可以选择卡怪,即走到城堡正上方路口,招1/2火,招完能后能攻击的全回城,就留2火在路口,然后迅速去基地训练场1,英雄走到刷怪处召唤仓库顺便天赋+仓库攻击,然招1/2火,英雄回城,卡怪可能会有怪漏下来,英雄可以补,恶魔闪避较牛,就升闪避,一时半会死不了。
3:助手立回城,去基地正下方抓鱼,鱼是31条,30普通,1鱼王,要求鱼王必抓得,普通鱼29条,必须抓到,抓不到,自己去练习抓鱼,练5分钟就会了,教你一招,Delete+鼠标滑轮拉到最低,抓容易。抓的鱼全卖,鱼王留,勿吃。
4:第一轮普通鱼卖了,买2W震荡波,扔给仓库,记得以后天赋一有3,就升仓库攻击,500攻,速度+10%没人会升其他属性吧?除菜?
5:抓鱼5轮过后,所得鱼全卖,买风的旋律放入仓库,仓库就多重了,比起圣剑火羽效果要好。另5条鱼去NPC熊处换成鱼王,扔给英雄,这样前期基本死不了。
6:抓鱼不要停,有多辛苦我自己也了解,这里嚣张一下,什么打狼皮呀的,什么送信呀的都没我刷钱快前期,打狼皮虽然钱比抓鱼要多一点,但清关时无法打,抓鱼是在任何时间都可,恶魔就留着清怪,训练场交给仓库,记得训练场无火时候要去召,不然怪乱跑,影响效率,前期很重要。
7:风的旋律2级时去接蜘蛛任务,留3火在路口,为的是不让怪跑下来,或清干净怪,然后卡怪。人去小蜘蛛处,-C招仓,然回城,去接任务处(接下来任务,或NPC地点我就不说明,你应该知道)来回跑。搞6个毒液。简单(风的旋律2级)普通(风的旋律3级)困难(风的旋律MAX)懂
8:去路口清怪,清完仍留3火或卡怪,英雄回,去挑战牛,-C,助手拿毒液,6瓶用完,牛则挂,拿其项链闪人。(项链恶魔前期+闪电较好,因为恶魔无大攻击技能,加全属性无大用)
9:怪不得超过3波,也不详细说了,视情况去清一清。此期间仓库放在训练1,英雄在训练2,仓库这留2/3火,英雄在训练2,应该都能独挡一面,助手你愿意去抓就去抓,不愿意就算了,但声明,前期很重要,建议坚持抓。有10W就买圣剑火羽,有10水晶就升圣剑火羽,到顶,再买圣剑火羽,有10水晶再升圣剑火羽,直到仓库满。
10:英雄30左右问仓库借几个武器用用,去熊左边打会晕你的怪,杀一个得一等级书,10多只吧,助手可套魔免,回来多+10多级,记得把武器还仓库。
11:挑战敏BOSS,再挑战力,再挑战全属性,个人认为那几百属性无太大用,没必要留到后期,只为+600,900属性。杀完一个有10水晶。
12:英雄去经验场刷带起圣剑火羽,升顶,逐个买满4把武器至MAX,然去合神器注明,合成<射日>,弓手用的武器,给仓库,仓库满,拿1圣剑火羽给恶魔,仓库移动至经验1/2,建议卖掉个圣剑火羽得30水晶,加钱买个暴风雪,能独挡一面。
13:轻松多了,就留在经验1,2刷了,升级比较快,刷水晶相对钱少,但天赋+得多,经验+得快,所以排除去刷水晶的想法,仓库攻击至顶后升站系,你喜欢,可能升什么移动速度,或攻击速度的,建议升站。
14:钱刷得很快恶魔仍4把武器逐个升顶,合成<神的愤怒>,英雄带上,继续经验场,再是4件防具至MAX,衣服合成后,再给仓库搞个<射日>。然去杀狼王得狼王灵魂,杀狼得10狼皮,杀恶魔守卫得恶魔灵魂,打深渊领主得合成宝石,买饰品店第1排4道具得死神披风,去男NPC处合成死神。
15:这时差不多要到血色了,你前期操作完美的话,估计能给仓库再搞个射日。简单难度的话,搞满都不成问题。
16:该到血色了,仓库留经验1/2,放正中间,经验和天赋刷很快,额外收获不少。去血色前鸟召唤到刷祝福碎片的那个有翅膀的牛处,英雄到了血色,鸟不会被冻结,随便你怎么飞,主要拣血色场的祝福碎片。血色任务完毕,得祝福2个,一般出来武器都4级了,项链全属性和闪电都满了,接着+3W血。
17:血色出来,挑战神去,然转,然去祝碎片区刷,刷到衣服+4,再留7-8个祝福宝石,挑战空间法师(空间妙用,OPEN开启背包,放入,只要哪有地狱,你就能飞哪,具体好处自己体会),再挑战第3个得个三元灵,再挑战第4房间的龙,得戒指,将戒指升为4级。去挑战蜘蛛附近的骷髅王,得+幸运戒指,此时您升级成功率高达75%,灵魂碎片怎么的得多,你怎么杀,随便你怎么杀。
18:75%成功率,很快得3神器满,挑战10巨人任务,得显形宝石,得后去杀龙,得王者之戒,去神器合成商店合成《遇强则强》合完了是吧?恭喜您,您已经无敌了。

英雄无敌5东方部落里地狱族后期怎么打

这个需要多研究技能以及战斗
那么现在给出点建议,如下
一,技能
1
地狱的三头狗和马儿速度很快,三头狗能够有效压制对方远程兵种,但往往够不到对方体积单位为1的兵种
所以这里需要战术,战术能让你在3格范围内布阵
打小怪,战术也能尽可能保证你无损
所以进攻术必学
建议学习的项目:
专家进攻术:进攻-战术-战争狂人-速度能量,战争狂人(攻击伤害最大值及最小值+1),战术,战场迅捷(英雄掌握高级“迅捷行动”魔法,如果英雄具有专家级光明魔法技能,着施展效果为专家级)

2
地狱族适合高主动性物理输出
而且存在门禁大师这个强大技能
建议学习领导术
建议学习的项目:
专家领导术:领导-募兵-敏捷光环-门禁大师 敏捷光环(部队所有单位战场速度+1) 门禁大师(异次元召唤的恶魔生物总数+20%)

3
地狱相对其他种族最大的优势在于可以从地狱召唤援兵
所以迅疾传送门这个技能非常重要
他能让你的传送门传送速度提高50%
建议学习后勤术
专家级后勤术:后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击 深渊领主主动低,用传送攻击后传送到对方顶级兵旁边,让他去抗对方顶级兵。有斩首剑的优势,大恶魔可以去虐杀对方低级兵种

4
地狱攻高防低
必须速战速决
所以学习幸运
专家级幸运术:幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门 蜂拥之门能带来更多召唤生物 士兵幸运保证马儿多出恐吓攻击

5
恶魔英雄的咒骂印记技能很棒
所以配合出黑暗魔法
顺便减速减防
专家级黑暗魔法:黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土 给对方主力输出兵种上咒骂印记
然后给低级兵或者远程兵减速减防
有咒骂印记存在,对方主力输出兵种无法作为

二,战术
前期有后勤存在,资源上有优势
灵活应用闪击战术,利用高机动性,占地攻城
地狱族有献祭深渊
只要好好利用,就相当于学习了启蒙
智力属性记得尽量顶上
地狱兵种攻高血少
一定要有不成功就成仁的思想
深渊一定要传送去杀对方顶级兵
马儿、狗狗一定要冲第一线


心得
1、大恶魔前期猥琐点,尽量少死,这样可以从盟友尸体上召唤更多的深渊领主
2、决战时1级小怪数量很重要,你抽他200魔一般魔法师都废了

那么以上
还有什么可以联系我

dota,小y和拍拍配合怎么打,他们很凶啊,每圈住,脆皮就死,本人菜,不知道用什么英雄对线,求帮助

阵容分析:斧王:肉+物理输出

梦魇:单控+NUKE

谜团:群控+召唤(物理输出以及肉)常理推导对应办法:规则1:对付召唤生物使用范围AOE。

规则2:对付近战肉盾,使用减速效果

规则3:对付强力单体控制,使用局部兵力优势战术。具体分析:以经验来讲,对付斧王,持续性减速全都起作用,但是楼上们说的VIP的优势在哪呢!很显然,攻击+减速,跳刀不能。(其他减速,潮汐,小鹿)就斧王本身而言,还被:鱼人(减少防御),恶魔巫师(吸魔变羊晕都是克星),以及其他强力单控,梦魇,暗影猎手克制。此外,沉默也可以适当的阻挡斧王的作用,比如小黑(减速+沉默),以及死亡先知(不需要躲避斧王硬抗的大绝,以及沉默)。

再说说谜团,召唤生物被AOE所克,

沙王(毒+大绝,穿刺都是如此),深渊领主,光法,等等。谜团的控场是DOTA控场中最垃圾的,时间段,CD长,需要持续释放。克制办法:针对上述三种弱点克制也有三种针对,1增加HP,2在他放完大绝后立刻推进,3分散出一个人来打断释放。具体思路如下:出装备顶血扛过大绝,或者干脆出骷髅王让他大去。

抓住他大绝CD的空隙,推进拿塔。使用大范围打断技能,比如抄袭,牛头(两种),远距离打断大绝。再说说梦魇,其实梦魇谁都怕,也没有特别针对性的克制,但是梦魇的优势在于单提控制,只要集中优势兵力,以多打少即可。说说梦魇的弱点:极其缺魔。

所以NA,LION都是不错的选择。

根据以上分析,推荐阵容:

由先手SK,LION,NA,TH,SS,大小牛头等,后手,PL,LINA,TS,以及一个后期或者辅助:光法,小黑,鱼人,骷髅王,VIP。小鹿。这些组合英爱都可以很针对性的打击对手。另外一些超级IMBA组合无论谁都头疼,尸王+死亡先知+死灵法师。

这是一个前中后无敌的组合,无论是那一个人都能独当一面,拆塔,推进,杀人,辅助(奶+沉默),无所不包。只要个人技术过硬,可以对付任何无针对性的敌人。

英雄无敌5森林战役任务5尼克莱后期兵力强大怎么打

任务目标:

1、一周内占领Dunmoor城。

2、一周内救出Isabel。

3、Isabel和Godric必须存活。

4、派遣Godric去向Nicolai求援。

5、与Nicolai汇合。

中计的Isabel被恶魔将军Agrael所俘虏,目前关在Dunmoor城堡附近,正准备被转移到地狱族的领地。前去向大法师Cyrus求援的骑士Godric尽管没有完成外交任务,但恰好赶回来来得及在Isabel被带走前救出她来。

本关只有一周时间让你完成攻城和救援任务。开始时的奖励建议选择四只皇家狮鹫。出发以后立刻沿路向左上移动,途中可以占领一个募兵所,招募狮鹫和僧侣加入队伍。尽快攻下Dunmoor城,Isabel就被关在城外东北方不远的监狱里。看守监狱的是一小队深渊领主。把所有其他部队留下,只派狮鹫参战,然后利用狮鹫的俯冲攻击特技避开深渊领主的火球术,可以轻易无伤亡地将对方消灭。

救出Isabel之后,Agrael将很快率领部队攻城。在此之前你没有时间进行大范围的探索和资源收集,不过可以立刻攻下Dunmoor左侧由幽灵龙看守的金矿。它将为你提供非常宝贵的资金来源。

很快Agrael兵临城下,他的部队数量很多。本关要求Isabel和Godric两人都不能损失,因此只能让一人守城,另一人避开敌人主力。建议集中训练Godric,因为他在最后一个战役里还将出场并扮演重要角色。

击退Agrael之后,Godric建议Isabel设法找到埋藏在附近的神器Elrath之泪。这是上一次战争中光明之龙Elrath留给上一代国王的礼物。访问地图上的三处方尖碑找到准确位置,挖出来以后送回Dunmoor建造出奇迹,从此资金和兵力就不再成为问题了。

恶魔英雄将每周一次从两个传送门之一出现攻过来。在Agrael之后的两波攻击仍很强大,以后的则因为你的城堡建设和兵力积累而显得不那么有威胁了。尽快积攒兵力之后即可发起攻击,在这之前把所有农民转移给Isabel,利用她的特技以低成本将农民训练成十字弓手,如果资金充足还可以训练更多的裁判官甚至圣骑士。由Dunmoor出发攻到敌方门口大约需要一周,正好可以堵住对方派过来的英雄。

魔兽争霸冰封王座暗夜精灵族怎么打倒别的族?

兽族:建筑全部贴墙 那样BM打不到你的精灵``
brNE保护精灵 两个基本操作 1.自暴(不给对方经验,同时暴掉他50点MANA)2.换矿(把矿里精灵点出一个,把没血精灵换进去)
br
br建筑造得贴紧墙,就不怕BM骚扰了。打ORC建议DH首发,一般两种打法:1.熊鹿。2.吹风流。
br
br熊鹿就是AC转3本熊鹿,英雄DH配NAGA,很常规的打法,同时根据对方兵种转换战术,比如对方出科多,小鹿就要多些,对方出白牛,可以配几个精灵龙(玉蝴蝶)。
br
br吹风流打兽族比较好用,1本多出点AC防御(因为中期也要靠他们)。2本放下2个风树,出鸟德,3本训练大师级鸟德,吹风! 鸟德是魔法攻击 专打兽族重甲部队 吹风流 必须将多数鸟德的精灵之火技能的自动释放关闭,否则吹时MANA不够,英雄DH+BM、DH+NAGA..都可以,注意买无敌群补(因为都是远程部队,英雄在前面不好过.)决战时鸟德C键吹起对方英雄,再杀掉主力部队(最好吹得对方英雄下不来)。 这仗你就赢了
不死:不同的地图有不同的打法,我就以TR来做个总结.
首先,我建议用兽王开局(现在比较流行),初期,建造顺序有所变动:人口-古树-祭坛-人口,然后补农民(采金5个+AC1个+8个伐木+英雄5人口 正好20人口),在木材有40的时候,放下第2个人口,家里就开始积攒AC.(此时探路是少不了的,必须观察对手在哪里,如果是远点,那么自己可以小MF下,如果是近点,就要提防了)在2-3个AC的时候,升级2本.此时继续暴AC(大概控制在8个以内,如果是新手的话,可以在10个左右,如果是有点操作基础的,可以在8个以内,因为2本好后要雇佣熊猫PD,所以木材要控制好).这个时候有一个动作比较关键,就是在3个AC的时候,拉个农民看看对手是不是双地穴,如果是,那么自己家里在放下一个兵营.抵挡住双兵营RUSH.2本完毕,召唤PD.如果AC阵亡不多,就可以2本稍微压一下,抓MF.可以让对手的狗的数量减少一点.忘了说了,在升级2本的时候,要建造好猎手大厅和商店,并且将人口补到40,2本好后补到50.接着,就是双知识古树暴小鹿了.升级攻防,有一定数量的小鹿就可以压过去了,这里说下,PD可以选择练级或者压制,不过我建议练到2级在压效果更好.
大概打亡灵就是这么个战术思路,至于真正该怎么打,还是要看对手的变化.如果对手用天地鬼,那么这个战术就要提高PD等级和小鹿的数量;如果对手是胖子+车子,那么自己可以选择转熊鹿的传统打法;如果对手是蜘蛛+毁灭,那么可以选择山岭+小鹿或者熊鹿,都可以.笔者我比较喜欢山岭.嘎嘎
人族:首发DH+熊猫+AC+小鹿+熊德(熊鹿流)战术思路:
熊鹿流在1.6版本开始(记不清了),现在己广泛流传,熊鹿流一般只在内战使用,虽然偶尔对不死亡灵与兽人部落会有;不不不,在亡灵常见正规战术,毕竟现在熊鹿对不死亡灵还是具有明显的优势的。废话不多说了,直入正题(以TR为例,以下仅代表个人作风,当参数就好了):
开局(只给思路,细节因人而异):
祭坛、兵营、月井、月井、大厅、月井、商店、守卫。
初期:
当出了2个AC就把树拔起来,AC勾怪,古树去吃树,这样一般DH出来后过去给他2刀4级龟就挂了,MF完411,不用忙着去MF3 3 2 2,让古树出多2个AC,这时DH应该去找死骑泡蘑菇(见面千万记住打招呼,这是基本礼仪),有机会就上去抢宝什么的,最好给死骑1刀,这次与其说是骚扰还不如说侦察,侦察对手的出兵动向以判定对手下一步动向,特别是看看对手是否在单BC或双BC爆狗。同时如果对方用狗过渡,那么就狂抽DK(扔不出大便不仅MF很危险且无法骚扰),且顺手英雄给英雄,认为可以杀死他的G就杀吧,尽量让UD没钱会让对方发挥异常。当出够4个AC后,我会出1只女猎(不要说我没说建就不建,没说的自己看着办),DH带ACMF3322然后喝口水就直接清理商店(第1个晚上要去买鞋)。当古树出完出女猎手了就爬到988的矿附近,是不二选择,开矿!古树+4AC+DH开矿不会很困难(要W维修古树),至于那个Ht,她肩负着放哨的责任哦。
中期:
中期双智慧古树纯鹿配合1~2只山岭与3~4头熊,这样就完全可以去Rush了,熊的作用只是给山岭与自己加血,同时熊与山岭只是攻城,小鹿则负责Hit and run,点杀对手的部队,熊猫(对UD推荐熊猫,酒火连击杀UD可是非常爽的哦),副助,DH去跳华尔滋吧。
后期:
到后期,我们的白虎出来后就一定要总攻了,强击光环加上鹿的点射加上慢性毒加上酒火几乎可以毁灭任何单位,DH加上酒雾哪个英雄敢靠近狗熊也做不了,哈哈,况且还没有提DR(小黑)的箭与吸血,噢噢噢(奸笑)。
归纳:
前期DH出来后也可以去3陪,这样就不会被DK一个缠绕抢了经验,反而还可以用连接步尽可能地打残死骑,同时只要他MF海龟,只要是菜鸟,他的食尸鬼肯定黄血甚至红血,这样过去一刀一刀,保证满载而归。
中期,熊猫(娜迦)出来后,马上去找死骑(好好利用黄金1分钟),个人觉得这时去找死骑抽抽会更好,同时如果他2英雄妖巫出来了,也要抽抽她,抽她一下这样她就只能放1~2次霜冻新星了,还有就是能杀死死骑最好,不能杀死就打他半身残废。然后鹿出来后就去开矿,至于风德出不出都行,因为他只是用于打断与包围敌方英雄(当死骑丢缠绕和巫妖放Nove时就吹他起来),当野战时,敌人用回程了,马上吹他的2英3英起来,这样他们就回不去了,哈哈哈)。对了对了,最重要的一点忘了,在中期好前请务必立个远古守护者,防天鬼骚乱的。
后期决战:后期决战熊猫一口火,DR点射掉,或者DR专抽死骑和巫妖(不怕巫妖法Nove,小鹿魔免ˉOˉ)。
虽然不在分内事,但是还是说说,就是熊鹿流内战的使用:
熊鹿流内战专题补充:
相信看过游戏风云中的G联赛的或者看过G联赛和皇冠录像的暗夜内战的人都知道,暗内战基本是用熊鹿,因此有时完全拼操作(有一场是英雄和等级相同,兵力也相同的拉据战),好了与主题无关的题外话就先不说了,切身入正题:
开局(这里只给了顺序,其它因人而异):
兵营、祭坛、月井、月井、大厅、商店。
初期,本文永远以DH首发,AC钓怪加上古树,DH出来后马上就可以有经验了(大概还有10秒就开始,这时少说有2个AC了,注意别让古树拍死就行了),然后带着AC们去找碴,如果对方是出法师类英雄的(例如娜迦),那就干掉,召唤类的就MB,暴兵的就去拆人口(虎妞女猎流),如果不在就开进去把每一口井都打一下,然后杀精灵,认为差不多就走了。
中期:
中期出少量的鹿过渡,同时一定要是多矿(如果你不怕财政困难可以不开),至于出什么作2发有以下几种:1.娜迦,冰箭加齐射+DH可以点杀落单单位,非常适合用在敌方熊德身上;2.熊猫,火焰能短时间内大规模地杀伤敌方的熊德,酒雾能很好地减低对方英雄的杀伤力;3.深渊领主,利用嚎叫和火雨对对手进行面积伤害与削弱。
一般地,个人内战还是喜欢NG(娜迦),冰箭减速和叉型闪电都会对熊德造成很大的伤害,这样熊德点杀起来就好多了,但是如果你出NG,对方也出NG,那么你就一定要保护好她,因为DH砍上3刀就马上黄,很现实的,因此DH一定要当好警卫的责任,这时如果对方也出DH,那么在自己的NG安全的情况下,就可以去3陪对手的NG了,然后家中量产小鹿,和熊德,自己则去清理商店,有条件的可以开矿。
后期:
后期随着大师级熊的升级结束,熊猫的2级一到,战争一触即发!
决战:
决战时阵形一定要摆好,小鹿主要是点熊,而熊则因以22制攻击对方的熊德,且注意哪1头或哪几头熊正在被敌人的熊或鹿进行联攻,并且调整其位置,当熊的血量小于60%时马上用返老还童,小于20%时马上保存回家喝水。英雄:英雄应在干什么呢?DH去控制住对方的英雄,PD应不时去喷火,而他应该在中间,这样烧起来面积大,NG则对对方的红血或黄血的熊释放冰箭和闪电。
纯鹿流:
开局参考:祭坛,月井,兵营,月井,大厅,月井,商店;中立开局则是:兵营,月井,祭坛,月井,商店,月井,大厅,初期什么兵种过渡自己定吧;
初期:
虽说初期的要求不多,但是一定要注意种BP,DH一定要去各大街小巷视察民情。
中期:
中期双知识量产鹿的同时
量产小鹿同时生产1~2山岭和2~4熊充当肉盾与战场辅助这样部队就成型了,至于鹿只要有10~18个就可以了(1次就能秒杀掉敌人部队中数量最多的兵种),这样基本就可以了,如果感觉打房子太慢就叫山岭拔树,不建议用QML(你丰要用我也没办法,不过要3本)。
决战补充:
决战的时候,如果对方不是暴近战,那么就让两个山岭轮流讽刺,同时小鹿在后面点杀点杀再点杀,熊只用吼叫和给山岭放返老还童;DH去MB陪英雄(山丘有Mama要小心),至于2发我会选择白虎,因为2级强击很BT。
万金油:
暗夜的万金油主要分为3种:奇美拉流(QML),玉蝴蝶流和鸟德吹风流,下面为大家逐一价绍:
QML:
QML,菜鸟的最爱啦,前期3陪速3本速矿,3本双奇美拉栖木暴QML,成形的QML+角鹰,唉,除了暴空军(如直升机海)其它很难破,唉—BT!
玉蝴蝶流:
玉蝴蝶流起初曾被认为这时一套儿戏的战术,但是后来发现这个战术还是具有一定的可行性的,仙女龙的攻击力有30以上且频率高,况且还是魔法反馈和魔法免疫,这样命中注定是对人类万金油与亡灵毁灭海有很不错的压制作用。
对人类法师海:
流程:
开局还是不变,DH+AC+3陪骚扰,中期双风之古树批量量产精灵龙,并且升级攻防,然后迅速滥矿(仙女龙有技能空间转换,每当受到攻击就会马上消失一会儿,这样就不必担心伤亡大小),且滥矿是为后期转熊鹿与QML作准备,当有双矿和6只以上就去压制,优先点火枪,哦对了,如果喜欢,还可以出少量的角鹰骑士,这样点人类无甲的男女巫出火枪的速度是很快的。最后总攻是加入弩车(或山岭),不管是打法师还是建筑都很快。至于后期,如果久攻不下就出QML,这样对手看见海量的QML,双手就会不由自主地打出GG。
吹风流:
吹风流,吹风流是之前进兴起的一种针对兽人缺乏驱散从而爆猛禽的一种针对性战术,一开始时此战术把兽人打得不知所措,但后来兽人也站稳了立场,兴起了不少针对性战术,针对这个问题,我觉得应该讲讲关于吹风流对Roc的一些战术问题,毕竟这个战术已经不鲜了;
『专题讲述Nighter之吹风流对Roc各战术解说』:
【开局参考】:
首发DH,升MB,这个不用多说了,至于是AC还是Ht,个人习惯;我们要做的只是造完祭坛的农民去侦察,看是什么开局,现在流行Bm开局(网友们笑称小日本—“三光”),不过也不排除有FS与TC,SH就少见了;反正无论什么开局,DH出来就马上过去MB,能抢经验最好,初期就坚难地过渡。
中期:
中期放下单风树双知识量产小鹿与熊德,同时不停生产猛禽,不过由于资金缺乏,开局这是必然的(个人感觉不开老觉没钱)。其间一定要知道对手是否出了娜迦或地精,出果是地精的话,他多半会来Rush,这的你应该也有2英雄娜迦,快速MF到2,然后关好门,下好闸,在里面依靠月井硬顶,同时也用月石,这波顶下有一半是建筑,所谓建筑造好是指建筑成一个环型,出入口有战争古树看着,DH与BR顶住门口,小鹿则在后面集中火力和驱散,Naga则专门点射那些逃兵,这样一直打消耗,我们有月石有晚上,他们是绝对打不进来的。如果是娜迦,他很少会冲到你家里,而是在外面MF或者企图抓你MF,也就是闲逛,那么就DH,如果有1~2Ht可以带上,用于卡位,通常对方出上述两个英雄,多数志在打中前期或等待机会TR,这样也导致了对方的兵力组成只有大G和车子,这样我们就算用熊鹿流也是可以的。
但是上述打法也就是出了娜迦或地精这两个没有后期的英雄,最后很多时2BB+农民+车子来强行TR,利用地洞箭塔+车子来蚕食你老家,这时出车子决对是不必可取的,但是你这时应该有了2英雄FL,快速MF到2,分裂2个再召一个,尽量提高等级,DH则去3陪,他压到门口时,先杀兵和英雄,然后是塔,家中也可以种BP,甚至出QML去拆他基地,而他基地的农民倾巢出动,留下4个苦工采金,这样2个QML几乎可以毁灭一切了。
暗夜:你好!!

NE内战的主流战术 大致有以下4种

1 DH+NAGA\KOG(如果是在TR也可以用POM+DR的英雄组合) 利用AC+风德 在2本压制对手 如果失败 可以考虑升3本 转吹风 (适用于除了LT、GW以外的一切地图)

2 DH+NAGA\KOG 用3-6个AC过渡 转熊鹿流 (适用于LT以外的一切地图)

3 POM+DR 配合3HT 过渡前期 在2本升级过程中放下分矿
2本后 放下3BL 同时暴鹿 可以适时转熊 利用经济优势 升攻防、买宝物、暴兵 但是这个战术需要一定的多线操作能力 和不错的意识,根据个人能力, 慎用此战术,(适用地图TM、EI、TS、GW)

4 POM 配合双BR爆HT中后期可加入弩车 如果地图是LT 则可能转型其他兵种 在一般地图基本就是暴到底 在LT上 也可以首发WD
(适用一切地图)

需要注意的是:

1 如果你使用 战术一 那么基本主要针对的就是 第二个战术
如果发现对手前期 是HT开局 那么你就应 放弃此战术 转而使用第2个熊鹿战术 因为 在HT面前 2本时候的7个AC 完全没有压制成功的可能

2 如果你用的是第3个战术 而对手也是POM+HT开局
那么在侦察对手意图后 应放弃战术3 同时补BR 也选择暴HT
因为HT不像AC 少量的AC在月井支持下 还能进行防守
而HT由于射程短 所以在数量处于绝对劣势的情况下 就算有月井
基本也只有gg

所以如果对手也是POM+HT开局 那你也应转型
3 第4个战术 虽然适用于一切地图 但实际上 是上述4个战术中 使用率最低的 因为他只能在前期取得少量优势
如果对手前期出了6、7个AC 或者补了BP
那你在对手家里是占不到任何便宜的 所以通常来讲 此战术效果一般
但是在LT上 最好用战术4 因为LT地形宽阔 如果你用AC 那么就别想出门了 所以也只能用这个战术了.

DH=恶魔猎手 DR=黑暗游侠 KOG=丛林守护者 POM=女祭司 NAGA=那迦
AC=弓箭手 HT=女猎手

魔兽世界的海加尔峰本该怎么打

时光之穴·海加尔山副本,入口在时光之穴深处,通道内可以看到绕树的小精灵。进入入口后可以看到两扇门,从第一扇门进。
流程:
吉安娜对话——小怪——Boss雷基·塞冬——吉安娜对话——小怪——Boss安纳塞隆——吉安娜对话
——前往兽族——萨尔对话——小怪——Boss卡兹洛加——萨尔对话——小怪——Boss阿兹加洛——萨尔对话
——前往暗夜——泰兰德对话
——前往世界之树——Boss阿克蒙德
需要注意的是,只有当前波次的小怪全部击杀后才会刷新下一波。
当前版本下,各个boss都没有难度,直接秒杀即可。
详细描述:
1,人族保卫战:
进门后的场景就是人族防线,和吉安娜对话后开启第一波攻势,共10组亡灵怪,怪刷新是在吉安娜右手方向的大门口的路上,然后Boss巫妖:雷基·冬寒出场。
击杀巫妖后再次与吉安娜对话,开启第二波攻势,Boss为著名的三大恐惧魔王之一:安纳塞隆。击杀恐惧魔王后与吉安娜对话,按照地图指示的路径,前往兽族基地。
(有兴趣的话,可以从小怪刷新方向走进去,会走到地图外面,最里面是亡灵的大本营,但是只有一些憎恶侍僧和食尸鬼巡逻。)
2,兽族保卫战:
兽族保卫战稍微繁琐一些,尤其是近战职业,因为前来的小兵中存在冰龙和石像鬼这样的空中目标,对于刷新在房顶的石像鬼只能等巨魔掷矛手慢慢点死。
兽族保卫战刷新的小怪中,地面部队从人族基地方向过来,而空中部队直接刷新在营地里面——牛头区和萨尔头上,个别会刷新在门口哨塔顶。
流程和人族保卫战一样,与萨尔对话开启两拨攻势。两个Boss分别为末日守卫:卡兹洛加和深渊领主:阿兹加洛,其中后者是玛胖(玛诺洛斯)的重要小弟。击杀阿兹加洛之后与萨尔对话,沿地图路径前往世界之树。
3,诺达希尔保卫战:
经过暗夜基地时,与泰兰德对话得到药水,用于对应阿克蒙德的超级击飞——对自己操作有信心的可以不拿,毕竟有各种无伤落地的方式。