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英雄联盟里寡妇制造者的打野思路是什么?_寡妇打野的思路和意识

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英雄联盟lol寡妇怎么玩 寡妇打野教学

兄弟你想玩打野,你要先学会打野,不然玩什么都没用,英雄都是QWER其实不难,主要是意识,你要知道对面打野嘛,比如我们上路在推线,对面打野在哪里,如果刚在中路看到他去F4了,现在他会不会去上路抓我们队友,这个时候就要想,然后如果你觉得这个打野会来就要去反蹲一波,如果他来上单也死不了,就可以不去,继续刷野,或者对面会不会知道你在后面蹲着还来不来,如果对面打野不来,是不是可以越塔杀,对面中单在不在,这种东西完全靠意识,你会玩打野,你玩什么打野都知道基本该干嘛,当然操作这种东西要练,寡妇打野一般蓝开或者红开,然后三狼蓝或者红,看看线上哪里打得凶,还有打第二个BUFF的时候,你要注意下对面什么打野,不然瞎子这种凶的,直接来你BUFF那里反你。在F4或者蓝BUFF外面做眼,留好惩戒,来人发信号叫队友马上过来,拿了BUFF就可以抓人,走对面有减速的走上去RQE留着W解减速,或者等对面闪现可以开W加速去追,能对面没技能的话可以开W直接冲上去秒,打团绕后R人秒C位,出装其实分AD和AP,AP就法强打野刀,火箭腰带,剩下的要肉就冰杖,冰杖扛不住,就看看对面什么伤害高,AD伤害高就板甲,或者兰顿,AP伤害高就女妖或者深渊,AD

AP伤害都差不多就直接春哥,补伤害就要爆发就巫妖,减速就冰杖,其他AP装备随便出,顺风寡妇一般都很好打,帽子别出尽量太贵拖节奏,还有就是你会玩后尽早出个杀人戒,打野刀都可以晚点升级出个杀人戒,玩寡妇多GANK少刷野,毕竟不是刷野英雄,主Q副E有R加R,W一点,或者可以主Q,WE对点,我习惯副E一点W,毕竟伤害高好杀人,AD我就不说了,兄弟是你想玩打野,你要先学会打野,不然玩什么都没用,英雄都是QWER其实不难,主要是意识,你要知道对面打野嘛,比如我们上路在推线,对面打野在哪里,如果刚在中路看到他去F4了,现在他会不会去上路抓我们队友,这个时候就要想,然后如果你觉得这个打野会来就要去反蹲一波,如果他来上单也死不了,就可以不去,继续刷野,或者对面会不会知道你在后面蹲着还来不来,如果对面打野不来,是不是可以越塔杀,对面中单在不在,这种东西完全靠意识,你会玩打野,你玩什么打野都知道基本该干嘛,当然操作这种东西要练,寡妇打野一般蓝开或者红开,然后三狼蓝或者红,看看线上哪里打得凶,还有打第二个BUFF的时候,你要注意下对面什么打野,不然瞎子这种凶的,直接来你BUFF那里反你。在F4或者蓝BUFF外面做眼,留好惩戒,来人发信号叫队友马上过来,拿了BUFF就可以抓人,走对面有减速的走上去RQE留着W解减速,或者等对面闪现可以开W加速去追,能对面没技能的话可以开W直接冲上去秒,打团绕后R人秒C位,出装其实分AD和AP,AP就法强打野刀,火箭腰带,剩下的要肉就冰杖,冰杖扛不住,就看看对面什么伤害高,AD伤害高就板甲,或者兰顿,AP伤害高就女妖或者深渊,AD

AP伤害都差不多就直接春哥,补伤害就要爆发就巫妖,减速就冰杖,其他AP装备随便出,顺风寡妇一般都很好打,帽子别出尽量太贵拖节奏,还有就是你会玩后尽早出个杀人戒,打野刀都可以晚点升级出个杀人戒,玩寡妇多GANK少刷野,毕竟不是刷野英雄,主Q副E有R加R,W一点,或者可以主Q,WE对点,我习惯副E一点W,毕竟伤害高,好杀人,不懂再问,AD我就不说了。

英雄联盟里寡妇制造者的打野思路是什么?

英雄联盟里寡妇制造者的打野思路是什么?_寡妇打野的思路和意识-第1张-游戏相关-龙启科技

前期发育为主,6级后抓人。

新版寡妇改了之后,6级前没有隐身,这就很不好GANK,而寡妇打野又比较伤。

所以前期抓人效率并不大,但是在6级后有了隐身功能之后,抓人就会方便很多。

只要是对方没有放真眼,是看不到寡妇的动向的。

但是新版寡妇改了之后W技能有点废,W一标记,对方就会知道寡妇来了,甚至会第一时间交出闪现。

只不过现在的寡妇更像一个刺客,之前的寡妇大招是伤害创造一个护盾,而现在是有点“一击即退”的味道。

所以现在寡妇的伤害尤为重要,适当增加一点肉,然后就往法强上堆。

原来可以大招开人,然后持续输出,现在就是打一套。

其实比起原来,生存能力虽然加强,但是控制减速却没有了。

所以寡妇抓人,就要队友去勾引,这样寡妇才有足够输出时间。

尤其是有了红BUFF之后,还是可以打出不俗的伤害。

如果线上抓不死人其实也没必要灰心,只要逼出对方的闪现等技能,对线上的队友而言,也是不小的帮助。

那么如何去限制对方的打野呢,其实可以带一些眼,只要对方打野残血或者收野怪。你就能知道对方的动向,也能够为自己的发育争取到时间。

LOL中单寡妇出装与打野心得


大家还记得最以前的寡妇吗?那个出场率我就不多说了,很OP,自从被拳头砍了一刀之后,她逐渐的退隐出LOL,不再看到得到她的英姿。自从重做后,然后在增强了寡妇,我们现在又能看到她在战场上的英姿了,虽然很少,但是要是你操作到位,依旧很OP。下面我为大家介绍下我的寡妇使用心得。
现在这个版本,我寡妇主要用来于中单,还是很有一部分人用来打野,我就主要讲下中单的使用心得:寡妇前期对抗远距离伤害的各种AP英雄相对来说比较吃力,前期只能猥琐补兵,她的经济来源主要来于人头数,长期对线对她的发育很是不利,所以到了6级就开始游走抓人吧,掌握好节奏,让别人不知道你在做什么,一看到你消失了,就会产生紧张,去想你做什么的心理。要是你看过这次S2的总决赛,M5队长用的寡妇,你就知道她的恐怖之处了,当第一局使用后,敌方在之后都会禁用了M5的寡妇。
寡妇属于对线游走,抓人,反抓人的角色,借助自己的潜行能力,团战中对准对方高输出进行绕后攻之,切后排时,使用冥火配合大招对对方输出造成大量伤害。
一、说完定位,就来说说寡妇的技能
暗影迷踪
保持不被攻击6秒让寡妇进入潜行状态,只能被700距离内的英雄和真视发现,潜行状态下寡妇每秒回蓝1%。寡妇的给力技能吧,不过提醒下,进草时需要小心,因为不会提醒你已经被发现。
q技能
:憎恨之刺
冷却时间很短,不需要指定对象,配合好W被动,可以增加自己移动速度,风筝对手,无论进攻还是逃跑都可以用Q来完成。
w技能
:暗黑狂暴
这个技能最主要的就是注意使用的时机,杀人或者助攻后W会刷新,激活时才能解除减速效果,要是别人在你激活后减你速,那你依旧被减速了,因为并不是JS的R免疫减速。
e技能
:毁灭打击
这个技能的伤害非常给力,主要用于中期和后期,不足就是CD时间太长,每次切后排只能使用一次,在对方交出闪现前,先贴身把伤害打出。
r技能,大招
:痛苦之拥
寡妇的大招与冥火不同,它造成的伤害是最大生命的百分比,所以先丢出冥火才接大招是最大伤害。