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开拓者正义之怒传奇敏捷流BD分享,正义之怒术士加点

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开拓者正义之怒传奇敏捷流BD分享


开拓者正义之怒敏捷流是游戏中的一个强力输出流派,传奇敏捷流如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒传奇敏捷流BD攻略
连续开了几个档,全是魅力流双手猛男,永远是变巨术缩在希拉身后砍人,老是说真有点玩吐了
想着玩个敏捷流的换换脑子,在综合了贴吧大佬的BD后(主要是专注肉搏的赤云大佬和贡献了前期思路的憎恨首领大佬),我脑测一个敏魅流的双持狐狸,武器就用十手
开卡狐狸人(敏魅分支)背景扒手拿2先攻,5力20敏10体10智9感19魅力,阵营守序善良,升级加点1魅力8敏捷1感知(传奇道途)
1级短刃宗师专长闪避
2级受诅巫师拿蜥蜴魔宠冻皮,诅咒狼鄂
3级鳞拳武僧拿两仪回风,魅上ac,白嫖鹤拳,专长拿武器专攻(十手)
4-6级继续短刃宗师,盗贼能力拿心智灵活,专长双武器开始点,白嫖直觉闪避,创伤之刃,巧计训练(十手)
1级解剖拿偷袭、诱变剂
2级圣武士变体圣洁守卫拿神恩和保护(4点AC和魅上豁免,后期传奇不缺豁免,AC也是溢出,或许可以不点,进巫妖道途前洗点也行)
10级魔战士变体奥法后继者,空间斩和奥术施法能力,顺便巫妖合书拿专属法术,然后拔掉无情转传奇(血脉选龙,随便是个龙都行,我选的金龙,因为我们只有10级的奥法后继,龙类血脉可以获得2的AC,别的血脉就不行,专长记得9级点白鹤亮翅15级点灵狐飞扑)
进巫妖道途前可以兼职1级混血术士,为了合书保留巫妖法术,而且快1级拿空间斩,点了混血术就不要最后的博学士了,如果你没点2级圣武士的话,40级还剩2级没点,可以选择1博学士,重击专长也行,游荡者天赋里的平A解除魔法也行,剩下1级不知道点啥了
点1级战士拿专长吧 10级先知拿神术施法能力(赤云大佬的BD中推荐使用变体:着魔先知,相比与普通先知,多了豁免少了一个启示,还是很不错的,秘视域里好东西很少,还不如加豁免,也可以考虑变体探求者,拿俩专长。秘视域最好选骸骨,再加豁免,或者流风拿电免,奥术里的冰躯和火躯已经给你提供了冰火免疫了,自然域里的自然低语是魅力代替敏捷,我们敏捷比魅力高,所以是负收益,战斗域里的武器大师和直觉闪避我们早就自己点完了,无收益) 或许也可以考虑把先知换成牧师?鹿头圣使,联盟+动物,多个炉台多个宝宝 不能换!牧师是感知施法,先知是魅力施法,我们感知只有9,只能先知
10级秘术师把神术和奥术等级全提高到20
最后1级博学拿个诡术道途限定的战士专长,精通精通重击
白鹤套和灵狐猛扑的优先级最高,能点的时候一定要点,别的专长可以往后拖
由于是脑测,可能有很多不太恰当的地方。
先说一下这个BD的优点:
1,你是只狐狸
2,你不是那种挥舞着双手武器的糙汉子,而是灵巧的敏捷人
3,你是高贵无比的施法者, 神术和奥术的施法者等级都是20 (想保留巫妖法术的话,奥术施法等级就没有20了,2级受诅巫师+10博学士,CL只有12,但好在可以拿战法转换),可谓高贵到极点,你可以给自己上超多BUFF,其中包括大量的自BUFF
4,虽然你确实是一位高贵的施法者,但你永远站在队伍的最前排,双持十手一秒十刀还带两次噬咬,与常年缩在队伍最后一碰就碎的口妞妹子形成鲜明对比,可谓标新立异与众不同
5,高敏捷高魅力,再加上高强度的兼职,让你的AC直上云天,你妥妥的是一个T,从头T到尾。也正因为你的主职是个T,所以专长要优先考虑防御专长,白鹤套能点的时候就要点。
6,开卡20的敏捷也保证了你的AB,伤害前期靠偷袭,后期一大堆法术和专长根本不缺伤害,懂不懂‘传奇’这两个字的分量啊!
7,由于你是一个T,希拉可以考虑纯职圣武士,RP的同时更早的拿到正义烙印,打BOSS更加轻松,或者干脆不带希拉,随便带个打工人也行。黑大姐人挺好的,就是几周目都带着她有点审美疲劳了,但本作队友中只有这一个T,你不带还不行,现在好了,你自己就是个T,带不带全看你的心情。
8,传奇道途,专属龙傲天剧情你值得拥有。
然后是BD的缺点:
1.脑测BD,前期路线是没有问题的,关键出现在中后期,由于我既没玩过巫妖也没玩过传奇,其中期的作战能力是否经得住考验,还不好说,憎恨首领大佬的BD中没有1级的解刨,而是直接奥法后继,这样可以早一级出空间斩,但我脑测觉得问题不大,不过晚一级而已,诱变剂现在不拿,总不能合书以后再拿吧?感觉中期可能有一段时间的疲软期,在这段期间你的输出能力有限,不过好在你还是个T。但据说巫妖道途对肉搏套路提升极大,也可能根本就没有疲软期,从头强到尾,不好说。还请论坛里玩过巫妖和传奇路线的小伙伴多多指正。
2,赤云大佬的肉搏套路中,先知点到4级就开始点秘术师,点满秘术师后再转头点先知,但我用百宝袋试了一下,发现点完秘术师再点先知,会无法获得神术,所以被迫先把先知点满,再点秘术师,这样是可以正常获得神术的。
3,为追求强度选择了守善+巫妖道途的古怪组合,需要偏转阵营,先邪恶再善良有些麻烦
4, 巫妖转传奇后,据说洗点会把巫妖的法术洗没,所以不能洗点 进了巫妖道途就不能洗点了!!因为你点了2级的圣武士,而巫妖道途是邪恶阵营
5,即便是为了追求强度而选出了圣武士+巫妖道途,但就BD强度而言,还是不如赤云大佬的魅力流打拳BD的强度高,主要是因为这一代力量这个属性比别的属性好堆很多,有相当多的BUFF在变着法的提高你的力量,相比之下,敏捷就没法堆的很高,而且由于是传奇道途,亵渎之力也没法用了。
最后是BD的注意事项,主要针对游戏还不太熟的玩家:
1,因为兼职了圣武士,所以你需要选一个有守序善良圣武士的神灵,别选无神论五誓之类的,不然点不了圣武士,神术施法者不选先知换成鹿头圣使的话,则神灵限定为老鹿头
2,秘术师和博学士是进阶职业,有就职要求,秘术师需要神秘3、宗教3和神奥双2环,博学士需要一个超魔专攻(一般都选延时)、技能专攻神秘或世界(是用专长点的,不是技能栏里有对号就行)和神奥双3环,在进阶之前一定要把这些东西点出来,尤其是这种保留合书法术的传奇套路根本不能洗点,不然你巫妖法术没了。
目前就想到这些,其实这也是我下个档准备要玩的套路,发上来让大伙看看有什么问题,改完了正好重开档,美滋滋
悲报,奥法后继是6环法师,不能跟巫妖合书
属实是重大失误,这样看来巫妖的法术似乎并不能保留(
比预想的强度又低了一些
没有适合敏捷人的9环奥术施法者,伤心
或许可以在合书前兼职1级混血术士?1级博学士就不要了,相比精通精通重击,巫妖道途的法术显然更加关键 干脆直接合书受诅巫师,秘术师提升施法等级到11再点1级就是6环施法者,拿战法转换,砍就完事了,这么一想,这个BD突然又合理了起来
2级的圣武士变体圣洁守卫主要是为了4点AC和魅上豁免,纯粹是为了前期过度,狠狠心,好像也可以不要?传奇道途不缺豁免,后期AC也是溢出的,就是不洗点的话前期会难过一些,或许可以考虑合书前洗点

开拓者正义之怒序章攻略角色加点与战术分享


开拓者正义之怒角色技能和属性加点是游戏中的主要玩法,序章的队友如何选择build?下面给大家分享一个开拓者正义之怒序章攻略
1,人类开卡两专长点出精准射击,近程射击,这点很重要
2,席拉放弃T,转为输出,双手大砍刀+变巨。其实圣骑输出不错的,辟邪加命中加伤,主力。后面我会让她骑老虎做一个前排,再后期兼职僧兵拿两仪
3,柯米的作用就是BUFF和上斜眼减防,有些怪命中特高就上减命中。我看到有些吧友拿柯米T,不用想肯定不是最高难度
4,兰恩,一定要堆命中,这比什么都重要。兰恩4级开始我给他转了屠魔游侠,为的就是命中。吧友请注意,兰恩是感知上命中,别点敏捷,划重点。
战术一般的我就是不说了,就是T顶,后排输出。主讲卡门战术。。。
不公平难度下就算你AC堆很高,也会被措手不及,被夹击(怪多),这时候分拆逐个击破就很重要了。
这个很简单,门前接敌破之,看图
例如BOSS前的3只恶魔,预先在门口放几个油腻术,再用油腻术引过来,队伍只要在门口等就行

开拓者正义之怒射线法师BD攻略诡术师加点与装备推荐


开拓者正义之怒射线法师是游戏中的一个经典高伤害build,诡术师如何选择属性和专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒射线法师BD攻略
虽然说小烬法表拉垮,但是吧——毛子很贴心地给了很多射线法专用的装备
在这一堆装备的加持下,就算栓条只要是会灼热射线和地狱烈焰射线的,基本上都能输出非常稳定的伤害。而且专打接触的射线法也是后期逃课屡试不爽的绝佳法门。
(射线法都有啥好处呢?一伤害不吃buff,面对某位开场强制扒光的恶魔领主是绝佳大腿;二灼热和地狱这两射线非常赖皮,只需要过法抗不需要过豁免,而接触命中又无视目标盔甲加值和天防加值等等,再配合诡术师的强制目标失敏,面对绝大多数目标基本只需要过20-30的ac即可。完全不用为小烬的命中担忧,配合真知术对几乎所有目标都是必中)
以上只是一个底子,而且对于本作的射线法来说,自身强度并不重要,重要的是装备!
我们来看看都有什么装备呢
实际上在第二章酒馆就可以拿到火法新手两件宝,这两件装备可以直接用到通关都不会换下来
记不清是第二章末尾还是第三章可以拿到划水宝贝杖。有了这个小烬前期法术位不多的情况下可以用燃烧之弧挂机
第三章圣物制作(材料应该是大地图上圣教军模式出的),我们又可以拿到一件火法神器
有了火法戒指和这条腰带,再加上诡术偷袭,即使是你的2环灼热射线也能造成不俗的伤害;因为灼热射线有三条,而每一条都能独立附伤和偷袭!
后期一条灼热射线就能造成4D6火焰+7D6偷袭+2D6污邪+1D6+5,而一发灼热射线三条总共可以造成43D6+5的伤害!这只是一个没超魔的二环法术而已(如果你舍得撕识破命门卷轴的话,还能每段再加5d6的偷袭伤害)
专长选择
射线人不要点武器专攻射线,没必要,真没必要
1近程射击(自带)
3精准射击(自带)
5熟练偷袭者
7结盟施法者
9法术穿透
11法术专攻:塑能/高等法术穿透(点专精就先点专攻)
13法术专精:地狱烈焰射线/超魔升阶(可点可不点,点了其实也没啥作用;但是玩法爷的多少都会点一下这个,比较灵活),专精射线是为了你能早点打两道和三道射线
15超魔强效
17高等法术穿透
19高等法术专攻:塑能
道途选择
1巅峰元素:火(想都不要想,必出)
2扩充神话能力-充裕施法(好消息是小烬法表里基本没有Buff可贴,射线人也不需要撕卷贴buff,所以不需要点两级持久施法)
3精通充裕施法
4法术穿透(神话)/扩充战法:死灵(一般来说有结盟在,法穿是够的;但点了多少也算保险吧)
5高等充裕施法
6反应施术
7法术专攻(神话塑能)/扩充战法:死灵(其实挺随意的,爱点啥点啥,反正也没啥用)
8偏好超魔强效(点不点也无所谓,但不点这个也没啥好点的)
关于如何填满我们的法术书配合充裕施法,后期每个环位都有10个以上的法术位,一次休息足足有上百发射线可以打,炮台小烬名副其实
2环:灼热射线
3环:升阶灼热射线
4环:强效灼热射线
5环:升阶强效灼热射线
6环:地狱烈焰射线
7环:地狱烈焰射线/升阶地狱烈焰射线(戒指送的地狱烈焰也是7环)
8环:强效地狱烈焰射线
9环:升阶强效地狱烈焰射线
打小怪就自动灼热射线挂机,难啃的就打一发地狱,打boss就极效权杖2-3发地狱也差不多了
法术选择
(看到上面的一排射线了嘛,小烬法表里也没啥东西可选的)
2环:蛛网术,闪光尘,颤骨(伤害无上限的死灵法术,满级13d6的伤害,但可惜要过强韧伤害减半)
3环:力竭射线(必定疲劳,过了强韧就力竭),解除目盲疾病魔法等
4环:弱能术(不需要过豁免,直接给目标1D4负向等级,就是数值太低了),防死结界(应急),高等虚假生命,次元门
5环:剧痛射线(强制目标掉最高5d4的力敏,要过强韧,但没过也能造成一半伤害;其实是个很不错的辅助法术),疲乏波(范围疲劳,无需过豁免)
6环:高等解除魔法
7环:医疗术(辅助加血应急,反正法术位多的可以随便用),寒冰之躯(配合后面的火躯直接免火免冰免疫一大堆负面状态,不要白不要),链状闪电(聊胜于无)
8环:可怖外表(强的雅痞,不要白不要),风暴束
9环:火焰之躯(必选)
(烬爷九环还会特殊法术,每轮都要roll豁免的赖皮法术沉静秘术,以及20D6的正义焚炎风暴)
继续,后续可以补充的装备
忘记在哪拿的了,反正是第四第五章吧,自由取舍
至于魅魔女王送的项链,实测火法射线是不生效的,可能只限毒素射线,回头再试试
目前通过百宝袋看到的一些法术装备,还不知道游戏里哪里能拿,先简单列一下:
奥法歼灭长袍:一代神器,之前在吧里据说是后期写信会送给你,具体如何取得我尚不清楚;最棒的是它目前是件布甲,不和法袍冲突
四元素护符:来源未知
燃火之物的呼唤:来源未知,毕业装了属实
诡诈烈焰:来源未知
还有毕业法杖——癫狂灾瘟,第三章圣物制作获得;射线人武器不二之选。
除此之外,宗师之杖,噬心浪欲,极效权杖,高等极效权杖等都可以做为必选装备范围(虽然我宗师之杖给主角魔战士用了)
职业:9受诅女巫1活体解刨者10诡术师
升级顺序:
4级女巫(因为进阶诡术需要4灵巧4巧手4神秘,而小烬只点了3神秘,因此需要补9技能点也就是需要再升3级才能满足进阶条件)
5级活体解刨者
6级女巫
7级升诡术师,之后一直点到10级满诡术师
17级后继续升女巫
属性加点:5魅力
技能加点:满足诡术的4灵巧4巧手4神秘后比较随意,rp向就点宗教和沟通,魔法装置最好点到10毕竟或许大概应该是要撕点卷的

正义之怒将领加点

题主是否想询问“正义之怒将领加点多少”?3bab。根据查询正义之怒游戏 得知,正义之怒将领加点每4级获得3bab,最高6环,进环等级为1+3n。《开拓者:正义之怒》是OwlcatGames制作发行的一款角色扮演游戏,于2021年9月3日在PC平台发行,为《开拓者:拥王者》的续作。

正义之怒巫师加点

1、首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。
2、在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
3、虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。
4、然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。

开拓者正义之怒兰恩专长怎么加点


在游戏中兰恩的专长选择是非常重要的事情,选对了能提高很大的战力,那么开拓者正义之怒兰恩专长怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细加点推荐吧。
详细加点推荐
专长加点:
通用加点
1战斗反射、近程射击(自带)
2精准射击、弓道(长弓)--2级送武器专攻+6级送武器专精
3致命瞄准、贴身射击(长弓)
5炫目武技
6快速射击 --只是作为趁隙射击的先决条件,千万别使用
7粉碎防御
9抓准时机
10精通重击(长弓)
11趁隙射击
13精通趁隙射击
14集束射击
15高等趁隙射击
17自由专长
18精通精准射击
19自由专长
诡计大师道途加点
1战斗反射、近程射击(自带)
2精准射击、弓道(长弓)--2级送武器专攻+6级送武器专精
3致命瞄准、贴身射击(长弓)
5抓准时机
6快速射击 --只是作为趁隙射击的先决条件,千万别使用
7趁隙射击
9精通趁隙射击
10精通重击(长弓)
11精通精通重击(长弓) ---10级等神话4拿到察觉2阶以后再升级,不然要19级才出高等趁隙射击
13高等趁隙射击
14集束射击
15精通精通精通重击(长弓)
17精通精通精通重击精通(长弓)
18精通精准射击
19自由专长

开拓者正义之怒变形流巫妖BD分享棕毛变形师加点攻略


开拓者正义之怒棕毛变形师是游戏中的一个常用变形职业,棕毛变形师如何选择专长和技能?下面给大家分享一个开拓者正义之怒变形流巫妖BD
首先是开卡,职业的话选择奥能师的变体:棕毛变形师,理由之后讲。
如果你是人类控的话,就用下面这个图的加点就好:
14力,12敏,10体,20智力,7感知,14魅力。之后加点4智力1随便。
相对高的力量和相对低的魅力是因为,我们毕竟中期开始就要上去肉搏了,而14力可以保证我们点出猛力。反之,因为我们是肉搏的,对奥能点的需求仅限于加Buff,不会考虑其他奥能技艺的DC(奥能技艺DC于魅力挂钩),而14魅力可以转换两次法术,转两次五环法术就可以再为我们提供10个奥能点,足够了。
当然了,我们作为变形流,对专长的需求说实话并不是很多,所以除了人类以外的种族也不错,比如智力和魅力双加的神裔,堕天女。又或者是极度RP的吸血裔变体,慧根血族(维塔族,+2敏+2智,-2感知)......
背景方面,我推荐高智力角色选择医师,这样可以减轻队伍对检定方面的压力,毕竟这代高感知人检定点都很紧缺。
另外孤儿和无神论者是对战斗方面有提升的背景。但是!但是!
我个人极度不推荐无神论这个背景,因为这代你的信仰是可以在剧情上有所体现的,而且都蛮有意思的,甚至还会直接给你加Buff之类的。无神论虽然也有剧情,但是和其他相比略微少了些。
另外,由于我们走的是巫妖道途,所以两个死亡神:苍姬(乌伽婀)和法妈(法拉丝玛)是有特殊剧情的,大家可以考虑一下。
专长方面,由于你在拿到神话等级3(对应巫妖1级)合书之后,才会开始变龙近战,对应人物等级9-10级,所以很多近战专长就不着急点了。另外,所有道途法术都不过法抗,所以法术穿透也不在我们优先考虑的范畴中(AOE的话,巫妖7环有个不过法抗和豁免的宴血术,极其暴力)
那么在11级前,我们需要的专长就只有:借机套(战斗反射,抓准时机,包抄),猛力攻击,没了。精通重击(要求BAB 8)由于你是个0.5BAB的职业,所以17级才能点....
之后法术方面,法术延时是必点的,但是说实话其实不着急,你15级之前点出来就行。那么你前期可以点出 咒法系的法术专攻和高等法术专攻来平稳过渡,而对自己有自信的玩家甚至可以连这两个专攻都不点,毕竟进了巫妖之后你是用不到这些法术的。
之后说一下为什么选择棕毛变形师:
简单来说就是为了大家一起爽:
棕毛变形师的招牌能力分享变化类似于炼金的注入,区别在于他只能分享变化系法术,和奥能师是一位强大的,九环全表奥术施法者。
这样一来,可以操作的空间就打太多了:从最简单的分享回声定位
到给不是满BAB的队友分享战法转换(柯米莉亚眼睛发光):
再到给近战分享寒冰之躯,以获得100%的护命和大量免疫。和分享可怖外表来获得大量属性加值
最后到最终奥义:分享巨灵化身。由于分享后,巨灵化身的伤害来源是棕毛变形师,所以只要棕毛变形师点出元素狂潮,那么所有被加了巨灵的队友,无需点出元素狂潮,即可享受每刀20d6的神力加成。
至于给狗子分享龙3,来捏一只80力狗狗,就是微不足道的了
只有强力变形和大招变化主宰所带来的属性加值,其实都只是添头罢了。
这个属性加值可以同时作用于增强加值(例如牛头,猫头),体型加值(变巨变小,可怖外表,伟岸),还有变形加值(各种变龙所带来的的全属性提升)。
奥能技艺方面,目前对于变形流巫妖来说只有两个有必要:强能魔法和次元滑步。前者是所有奥能师必点的,后者可以为你节省几个次元门,毕竟棕毛每级的可知法术和施法次数都不多
核心装备只有两件:
暗黑搜猎仪之衫:出自大地图的英雄无敌奖励:暗黑搜猎仪祭坛。然后在王国界面重铸成一件法袍
大概在这个图中那片森林附近,具体的记不住了。
这件法袍的增强加值,是目前天武唯一可以叠加的增强加值,相当于多了4AB。
怪物之爪:手套位的装备,每下攻击都附加2d6外加一个不知道是什么的加值,相当于小连击了。不知道这次攻击能不能被猛力加成
还是出自大地图英雄无敌,具体地点如下。
凭借这强大的自Buff,和拿环神速的优势,我们在12级,神话四,变身龙2的情况下,常态就已经拥有极其恐怖的38AB了,要知道,这个图里的挑战Boss大树怪,也才47AC,我们只要简单的开了战法转换和加速,就可以每次都破防了。并且还要说明一点,目前棕毛的强力变形(就是上面提到加属性的那个)有严重Bug,导致属性增加无效。所以常态面板还少了6点力量和体质(牛头,变龙,可怖外表),血亏。
下面介绍下比较适合变形流巫妖的道途法术。
首先是3环的 死亡之力:
虽然说明是1轮每级,但实测这里是毛子描述错误。实际上,增加的AB,豁免等,都是每施法者等级1分钟的。而整个法术的最后一句话的那个加速术,才是1轮每级的。所以这里巫妖可以打到常驻5点左右的AB,非常厉害。不过唯一的缺点是,有些时候,你在30码以内是找不到那么多尸体的。。。。
4环的吸血鬼之刃:
血魔流核心,非常强力的法术,如果正式版可以超魔的话,被强效超魔的吸血鬼之刃将会更加变态。每下攻击额外附加1d6+CL的伤害(不是1d6每CL),而且全额吸血。变形流巫妖每回合都有6打以上!这个附伤简直海量!
5环法术:放血术。 和7环AOE超级强化版:宴血术
要记住,你在作为变形近战流之前,还是一位强大的十环施法者,并且变龙是可以施法的。当你遇到群怪,或者高AC高豁免的怪物时,这个不需要过命中,也不需要过豁免就可以强行造成每施法者等级1d6的强力法术是你最好的选择。 而且宴血术还可以为你叠加临时生命值。
不过要提一嘴,这种血液类法术时无法对不死生物等没有血液的敌人生效的。
6环法术:白骨护盾。
平平无奇但十分强力的防御向法术。
7环法术:不死者祝福。
变身成为不死者之后,你虽然不会用魅力替代体质,也不会受到墓穴之主光环的加成,但是不死生物免疫大多数心智类法术!不过值得一提的是,你也会变得负能量亲和,恢复方面会有点麻烦。不过好在吸血鬼之刃是可以照常吸血的
另外,四环的暴堕尸之眼这个法术非常有意思
这个负向等级判定是不需要过豁免的,也就是说,只要对方不免疫负向等级,那么巫妖每轮可以稳定减少对方1点的全属性(AB,豁免等)。非常好玩!