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英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析_新版lol天赋加点顺序

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lol新天赋怎么加点

  1.比较流行1-13-16适用于比较够肉能抗的辅助。比如;日女,机器人,宝石,努努,蜘蛛。
  
  2.通用型天赋。适应于 星妈 琴女 风女 露露 但是这种现在估计很少人喜欢用了
  
  3.我认为比较特殊的几种辅助。
  ①星妈。S2的时候我应该说是一个职业星妈,s3的时候星妈我认为还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,我们大可以利用符文和天赋来保证星妈的W E的冷却那么附上我的星妈天赋
  
  ②蜘蛛,上个版本比较op的辅助。也是我当时的最爱。我给蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E走。所以第一种天赋我觉得还算很适用于蜘蛛。当然你也可以点出9的8%法穿。下面是我我的蜘蛛符文
  
  因为蜘蛛是百分比伤害,所以带出10点法穿。并且21法强足够增强Q的百分比。
  ③锤石。因为这个英雄太需要跟队友配合了。所以我没有怎么练他。符文我是这样带的,因为锤石的平A输出很高。如果不对请大家见谅。
  
  蜘蛛/锤石的天赋我是这样带的。 蜘蛛就是点出法穿一边。当然也是可以带第一种抗性的天赋
  

LOL英雄联盟新天赋是什么 新天赋攻略

大家好,今天给大家带来关于英雄联盟新天赋的攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是都想知道在新版本的一些改动,特别是新天赋将会上线。具体的改动信息就让我们一起来看看吧,在改动之前我们先看一下非常厉害的下路辅助赛娜的攻略吧。

辅助 涤魂圣枪 赛娜

版本分析

赛娜作为新晋的强势辅助,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为辅助一姐,搭配上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,搭配上行窃预兆,能够在对线期积累相当大的经济领先优势。

天赋加点

赛娜的天赋加点选择启迪系+精密系,属性加点选择自适应能力+护甲。

启迪系选择行窃预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出相当大的线上优势。

精密系选择气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。

技能加点

在召唤师技能上选用引燃+闪现。

赛娜的加点选择主Q副W,Q技能是主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。

装备选择

虽然赛娜定位为辅助,但考虑到本身的属性和不俗的后期能力,出装选择以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率和生命回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,选择轻灵之靴提高跑线能力,复活甲提高容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。

玩法介绍

赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,虽然借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会给对方的辅助留下可乘之机,英雄阵亡和小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽可能多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到一个相对疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。

到达后期之后,赛娜的射程和暴击率会得到很大提升,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必要时甚至可以牺牲AD。

连招技巧

E+W+Q+A+R

赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,最后利用全图大招收割人头。

英雄联盟天赋怎么加

英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析_新版lol天赋加点顺序-第1张-游戏相关-龙启科技

英雄联盟天赋怎么加 LOL天赋加点攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟天赋怎么加 LOL天赋加点攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟天赋怎么加 LOL天赋加点攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

?上单天赋

LOL新版本推出之后新的天赋系统,很多玩家有些手足无措,小编今天为大家带来的新天赋加点图包括了部分常用英雄和其他通用天赋加点,下面小编就为大家介绍新天赋的加点方法。

上单天赋

这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力

英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析


英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金币】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【100%(远程英雄70%)】该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

英雄联盟新版本adc天赋怎么点,有一个天赋

adc暴力天赋加点

个人偏激进,所以加点是18-12-0.可以根据自己喜好稍加改动

有些人加点是18-0-12,坚决加点是左右左右,或者左右右右

LOL助手的自动加点不完全可信,需要自己修改。

望采纳。

Lol新版天赋泰坦上单.怎么加点?7 23 0.你们自己怎么加?

现版本上单的泰坦本身就比较肉了,可以在天赋上多一些输出,这样才让他可以更好的补刀和对拼,队友来gank自己也可以多打出一些伤害。

推荐的天赋加点是21/9/0的加点方式,如图所示。攻击天赋点出冷却缩减对泰坦作用很大。出装上可以优先冰川护甲,性价比非常高。