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侠盗飞车圣安地列斯怎么改MOD,圣安地列斯MOD问题

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侠盗圣安地列斯汽车MOD问题

每两车都有相应的 重量 轴距 抓地力,轮胎高度等不同的参数。如果参数失调就会有如上结果。

这些修改,主要集中在HANDLING文件中。

用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。

我们举个例子:

SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 - 0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1

其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)

后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。

第一项是车身重量。

第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。

第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。

第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。

第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。

第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,

第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。

第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。

第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)

第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。

第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。

第十七、十八是刹车,

第十九项是ABS,(0=没有、1=有)

第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,

第二十一、二十二是减震力度。

第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。

第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)

第二十五是车的价格,

第二十六是悬挂系统的上限

第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。

第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,

再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。

以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。

虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。

望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。

车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。

只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。

圣安地列斯用导入mod无效

你方法完全错了好不好

你 一个CLEO主程序
在 一个更换主角CLEO
吧更换主角CLEO里的skin.cs和skin.img
放到游戏目录里的CLEO文件夹里(安装了CLEO主程序就会有这个文件夹
)gta.dat放到data文件夹
替换原来的

然后用
imgtool
打开
CLEO文件夹里的
skin.img
怎么添加模型你应该知道吧
最后进入到游戏

TAB+Q
下一个人物
TAB+E
下一个人物

侠盗飞车圣安地列斯怎么改MOD

MOD大致分三种:人物MOD,交通工具MOD,地图MOD。
一般都要用到IMGtool2.0(MOD导入工具)

人物MOD:首先用IMG2.0打开圣安地列斯目录下的models文件夹伯-player.img文件。会出现一个列表,很多文件名字在里面。然后把你的MOD的名字复制下来,名字大致为[x.txd(贴图)和x.dff(模型)]。先复度制一个,然后在IMG里点编辑-查找-粘贴-查找下一个.找到之后对着它点击右键-替换-替换你复制名字的那个MOD。以此知类推,直到把你MOD的.txd文件和.dff文件替换完为止。(有些MOD为特殊情况,具体操作会有说明书,但大多是这种)

交通工衟具MOD:同样的,用IMG2.0打开圣安地列斯目录下的models文件夹-gta3.img文件(有些名字会不一样,但大致是这样)。同样复制你的MOD的其中度一个名字,在IMG里点查找-粘贴-查找下一个,找到之后点击替换-替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你知所有MOD替换完毕。

地图MOD:这个就不好说了,很多变的说- -,但是大多会有说明书的,掌握IMG的用法后一般就会用了。

高分求助!圣安地列斯MOD问题

交通工具MOD的替换方法
1先把压缩包解压,再打开GGMM,在"打开"里找你的圣安地列斯的文件夹;打开后找"DATA"文件夹;在打开"MOELS"文件夹;打开后选GTA3(跟GGMM的图标是一样的).
2按F2查找,看看你的MOD压缩包写得是哪个车的名字,比如是"ZR-350",就在查找栏上写"ZR-350",就会出现"ZR-350.DFF",把压缩包里的"ZR-350.DFF"替换掉原来的(原来的"ZR-350.DFF"上单击右键,按"替换");
在按F3,会出现"ZR-350.TXD"(换法跟DFF的换法一样).两个都替换完了,就大功告成了.

人物MOD替换方法
用GGMM工具打开"GTA3",找player.img,将 的MOD与原有的MOD替换,即可.(与交通工具MOD的替换方法基本相同)

武器MOD替换方法
直接解压到你的圣安地列斯的文件夹即可.

建筑物MOD
打开IMG2.0 点开gta3.img
编辑查找你下的文件名 找到后用你下的文件替换 知道把所有文件替换就可以了
不过最好少装点 因为有时会使游戏弹出错误报告
地图MOD替换方法
和交通工具MOD替换方法一样,看解压后的文件的地图名是什麽.
衣服跟鞋子的MOD导入方法是一样的·
做下备份比较安全········