当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

火炬之光2——漂泊精英五周目通关心得技能以及装备属性选择的建议,火炬之光2法师攻略精英难度

本文目录一览

火炬之光2法师加点,技能的,详细点、谢谢

本人全部通关老兵难度 100级 冰火法
为什么学冰火,不学电?
1.电伤害垃圾(比起冰火)
2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。 但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。

现在说说我属性加点 3专注 2 体力 盾+魔杖 (老兵和精英难度必须这样) ,不用怕伤害不够

技能: 火: 火弹 火柱 献祭光环 这三个都满 被动:元素调和 满

首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰 法 : 寒霜波 减慢敌人速度顺便去血,你试试下 很变态!

火柱不用说了,超级变态,加满

献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的!

元素调和:不管你用什么技能都能触发 很不错的技能

冰法: 寒霜波 冰霜之牢 同盟 元素恩惠 满 瞬移1点 被动 法杖专精 满

寒霜波+火弹 一路秒过去 我寒霜波设在鼠标右键 火弹设“1” 看到怪一直狂按就好 全部88

冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS 后期能给伤害 团队玩更必须加

元素恩惠: 神级必加 回魔+伤害+防御+抗性

瞬移:玩过的都知道 这一点多么重要 跑路+躲闪 而且还考验跟BOSS精英怪打 考验你的操作技巧 +1点就够

法杖专精: 减各种元素护甲=增加伤害 必加!

就这样 不懂就问我吧!

火炬之光2 什么职业最容易通精英难度

火炬之光2——漂泊精英五周目通关心得技能以及装备属性选择的建议,火炬之光2法师攻略精英难度-第1张-游戏相关-龙启科技

建议是狂暴,前期狂暴略脆,但控制好暗隐爆发即可,开始时第一点技能点去除,点暗隐爆发,其性价比比法师的传送高得多,即可吸血又可传送,对一个近距离,高爆发的家伙你懂得,然后主点战斧,军旗,在55级左右,插个旗基本可一斧头满能量,且军旗附带回蓝,狂暴自己的吸血,生存能力便大大提升,还省了一定的血药,蓝药,打下了经济基础

狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。

点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱

第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了

工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死

火炬之光2——另类工程师的精英难度强力攻略


《火炬之光2》另类工程师的精英难度强力攻略,输出、防御、辅助三者兼得。
本文仅限抛砖引玉,喜欢的玩家可以自行尝试极限。
强调下:本人无任何修改作弊,包括金钱。纯手打,没有钱打2孔,没有钱附2魔,附了冰霜伤害都不舍得洗掉,相比楼下那些各种无限金钱流,就是苦逼一个。有人质疑我初始技能为什么没有,因为可以开局3级前洗掉的!
至于黄装多,沙漠的神的第一考验那个跟着光圈走的副本是可以反复刷的,不到5分钟一次,每次必爆黄装。而且两个人一起玩,黄装的数量就多一倍有木有。
目前的状态:
论防御,已经几十级没有死过了,也极少嗑药,就算嗑药也是蓝药;
论攻击,自己能快速单刷同等级精英副本,群伤dps数万无压力;
论辅助,近4万伤害吸收的罩子十来秒一个,魔法基本用不完,做我的队友您就死不了。
如果您对法系工程师感兴趣,请看本文哈。
一只法系工程师的诞生:(请直接无视虚线内的内容):
我是和我老婆一起联的精英难度,她是法师,所以呢,我就不得已选了悲催的工程战士。守护队友才是我的职责啊,输出什么的还是交给她吧。所以我一开始的定位就是拼命充能给她+护罩,没事震波一下,保护她不死。你们知道有多无聊吗,就是不停地加罩子除了必要的装备点,点全加的体力(我不死她才能不死)。不过有我在,她就死不了。
第一周目快结束时,看着她放的闪电,每个都打4000-10000,而且是加了施法速度每秒放3下啊,还不包括什么球形闪电,召唤巫师什么玩意的输出。
我没加多少力量,敲稻草人经常就只有,呃,两位数,66、60、80、330!、15、2、68,您懂的。
第二周目开始时,我的充能也好多级了,也能打出500+伤害了,一次偶然的机会,打出了+15%闪电和燃烧伤害的腰带。
就是这货
然后在我建议下,她把多出的技能点了15秒内自己和队友+30%元素攻击的技能(本来她的伤害足够高了,懒着总是加15秒的)。
结果我技能打怪神奇的出了2000+。2000啊,泪流满面,我自从玩这个游戏连1000输出都没见过,2000什么概念,震波和充能都是群伤啊!
从此开始了我法系工程师的不归路啊
[page][/pag]
正文开始
首先我的加点(不穿装备的)

火炬之光2——精英难度工程师心得-80级轻松105副本~~0血瓶


本人50级通关,然后就一直下副本。刚开始打的很费劲,最后决定洗点研究,现在80级可以直接105副本,0血瓶通过(基本上摸到不死也重伤)。且打法简单,无操作难度,迅速上手。
战斗:完全用技能打,普通攻击完全不用。技能都是范围攻击无需近身肉搏提高存活率,而且所有技能都是范围攻击,无需多余操作,只要放出来基本都是有效攻击。
属性:主加专注。力量和活力只加到够穿装备。敏捷不加。专注只为提升技能伤害。我选的技能都是魔法技能。装备:我是没有极品装备,也没有极品宝石镶,镶的都是普通加抗的。建议穿加属性多的,或加火焰伤害,或降低伤害的装备。
主动技能:力场14。震荡波14。突击5。余烬震10。治疗机器人10。充能场10。禁锢飞机10。
被动技能:能量统治1。其余火与电。
介绍一下技能:力场:个人认为这个是神技,工程师职业的核心技能。无论你怎么组合这个技能都是必须的。比血和防有用多了。
震荡波:这个技能我认为也是很好的。俗话说的踩地板。伤害一般,还可以持续伤害,主要是附带眩晕,100%打断。
突击禁锢飞机:突击这个技能我看过很多帖子,大部分人都是放弃的。但我认为这个技能也是必加的。理由速度快打怪和逃命的双重作用。攻击力一般主要是降低速度配合禁锢飞机的减速效果就明显了。但是这个不用加满。
余烬震:这个技能很暴力的,主要的输出技能,关键是火焰还有追踪效果。

火炬之光2——漂泊精英五周目通关心得技能以及装备属性选择的建议


现在已经进入六周目了,但是还跟五周目同样是120级开始,全程120级,所以五周目应该算是封顶难度了
本来是录的五周目全程 ,最后发现死的太难看,而且让玩家看我速度通关也没啥意思,几个小时几个小时的看就看烦了,所以只截取了一点
做了个人通关纪念 ,准备放会漂泊玩玩狂战,有点长,精简了不少了, 包括方块阵的解谜(这是我最快的一次),两张完整副本通关,完整boss将军击杀,完整boss三姐妹放风筝虐杀,最后三段是我被秒杀,惨死~喜欢的可以稍微看下
装备心得啥的内容较多,我分楼说了,第一层就到这
这里提前说下,我下面的经验,对精英难度,并且想通关到四周目挑战五周目以上的玩家应该说很实用,本着娱乐的方向玩可以随意看看
先说下最重要的技能,技能洗过一次了,但是和最初始的相差不大
开始游戏技能的选择十分重要,如果你是个想通关到精英四周目五周目,而不用 洗点的话,最初的方向就要定准了,不然到后期全剩下后悔了,娱乐的话可以无视这条
我建议必点的技能只有两个
1级符文跳,这个技能非常实用,躲避,前进,1级就够
满级石肤,主要是加血,反伤啥的我看不出来无视了
推存的技能
满级荆棘墙,这个技能要学就学满级,不然就别学了
斥魔,保命技能,这个可以根据自己的喜好选择等级,满级的30%敌人逃跑,这属性还是很实用的
锋刃契约,控场技能,满级效果减速减防36%,对大军敌人效果非凡,1秒CD,可以往怪物堆里连续放几个,很实用
暗影斗篷,有这个技能装备可以不装远程反伤,我控场技能有点多,所以没选这个,不过推存
元素大师,这个技能主要是根据输出的方向,火毒必加,如果你玩物理可以不用加这个
攻击性技能我这里稍微一说,元素类主要是毒镖,诅咒匕首,物理类可以选择暗影射击,碎剑和召唤系技能
剧毒冰雹算是大众技能,但是我就用了几下,这个随大众流我不好说
建议2个攻击技能足够,3个有点多,技能混搭输出顶多算是华丽但是浪费技能点不实用
闪避这个技能前期不推存,建议根据后期自己装备来选择
元素类不要点专精,双持这个专精是一点不推存,可以说这游戏双持只供娱乐,精英四周目带着双持的生存几率大减,除非你觉得你够猥琐,这个可以
剩下的技能我自己都用不好我就不推荐了,禁锢射击这个技能挺好玩的,可以试试
我自己点的速射+毒爆如果喜欢玩的话可以试下,速射就跟快速物理攻击一样,武器技能都可以触发,很爽,被速射打中的怪打死就几率出毒爆,很多技能是打不出毒爆的,这个要慎重选择
装备选择
一周目,选择啥武器基本都可以妥妥的,搞把极品小步枪随便打打就可以,二周目开始50左右大批毒伤装备可以把漂泊的毒伤发挥到极致,我身上当时就几件,可能不到400%,但是输出基本跟我现在百级装备平行了,还是妥妥的到四周目,现在再用毒伤装备也是可以,但是要猥琐了,最好配上盾,血量上不去,只能靠回避和盾挡,如果前期刷将军弄一身减伤装倒是不错
百级装备里面推存首选属性是毒伤,减伤,反弹
四周目开始要堆的属性就是回避率,远程反伤,格挡,减伤
回避比较好堆,400敏捷就满,可以达到50%,装备叠加到75%,这里可以选择回避技能点还是不点。
远程反伤堆装备递减,60%以上上升幅度很小,所以建议超过60%就不要堆了,用斗篷技能的可以不堆这个
格挡达到50%满,建议带我这个盾,还可以加点攻击,带一个格挡书稍微有点体质属性格挡就是满的
减伤不推存使用3%减伤,5%减伤这东西我压根没见过,游戏出不出都不知道,更别想弄一身了,推存是用6%混沌,这种石头很好弄,打也打的出来,合也合的出来,怪物魔法攻击虽然也站一定比例但大部分都是远程,而且很多都可以反弹,所以强烈推存堆6%减物理伤石头
这样的话我的属性是回避70%远程反伤60%格挡50%减伤60%,四周目开始生存是第一位
什么加伤害加属性的,等你能保命了再说
武器选择
我只有枪可以拿,因为速射技能必须带这个,那50%毒枪我打不出来,没办法,毒伤流完全可以一直用,用匕首和毒镖的可以选择任何武器,目的为了加攻击
推存武器属性减防,效果很明显,打的次数越多打的血越多,其他都比较随意,暴击伤石头最好有块,60%暴击骷髅还算好出,我这一共出过3块

火炬之光2技巧和知识点分享


火炬之光2是一部非常经典的ARPG游戏,类似暗黑破坏神的游戏风格对于老暗黑玩家来说可能会比较游戏吸引力,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下面是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享
1、第一个就是雪原三基友里面白色的那只,大家总感觉雪原的怪物伤害高,其实并不是这样的,伤害高的原因只是因为大家的免伤属性被降低,白色的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有DEBUFF出现。中招之后大多数都会被后面黑牛撞死或者被冰风旋死。这个也是我偶然才发现的
2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后面周目100%反远并不能起到效果,而且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后面的周目中,可能会有一些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。而且有些技能在宽阔的地方基本无伤害,但是到了狭小地段基本属于秒杀(比如竞技场里面放毒雨的弓箭手和第三场景放鬼火的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满血回来再干。
4、上面提到狭小地形,这里就说一下高低地。高低地很奇妙,低地急死打不到,高地换枪开心蹭血。高低地算是少有的对玩家极其有利的地形。有些技能更是高低地作战的神器(法师党你们懂的)。同时一些可以移动的高地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。(例如。。。龙塔,站在低处吃了绿色的骨头兽人冲撞直接上了桥。)
5、药瓶,第一幕有个杂货商人,那里卖4元素抗性药水,别小看,这些药水前期也算是开荒利器。一直可以帮助你撸完冰原。血药。蓝药一定要抓紧吃,保持血永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第一幕的夹子,第二幕的陷阱能教你长记性。跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数自然会降低。(水桶装水的原理)
8、有钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着。花钱了就一定有进步,不花钱怪物就可能要虐你了
9、宠物技能选择别选被动其他都可以,很多时候仁者见仁智者见智,不过你选择了护甲精通这类的被动就只能是卖萌。宠物选择召唤技能还是客观的,最差来讲也是多了很多仇恨分散点。
10、人物技能学习最好学习被动或者BUFF类技能,你手快我没得说,手慢的推荐你最多选择一个主动(楼主属于手残,4被动)。手动技能大家一般都选择狂舞修行。被动请优先考虑冥想,兴奋激发。
11、公认神技 狂战吸甲、工程力场。强悍技能包括狂战:战壕,暗影爆发,战旗。工程:震颤、医疗机器人。法师:三色烙印,冰牢。冰闪。漂泊:后跳、怒气效果共享的那个被动。这里指出的并不代表只有这些,只是这些技能很泛用,基本属于万金油。
12、迷信金装死路一条,不过大后期成装肯定是金红交加。前期很多蓝装完爆金装。前期金装提供的属性大都多而不精,但是蓝装每一条属性都增加很多量。但是也有很多金装属于异类,比如45%格挡金盾,1200+血限金肩,5%被击痊愈10%血限项链,这些都是过度用甚至最终选择的好装备。
13、尽量不要依靠任何硬作弊行为,那样会使你丧失乐趣,S/L,无限相位,重置世界,洗点水,甚至是存档,这些软作弊都能合理的提升你的实力,虽然一定程度上也会令你丧失乐趣,不过在这个过程中至少你的操作水平、技巧都有提高。
14、优势都是从小方面积累出来的,不要小看一个技能点和5个属性点,必要的时候留一些属性点和技能点以备不时之需。(很有可能出了好装备却没有属性点,导致完全浪费。)
15、做人要低调、你很嚣张的冲到怪堆里,有实力有技术自然安然无恙,否则,你活该1周目死300次。不如就拿个小手枪,一个一个引过来杀。等有实力的时候自然就爽了。
16、地图搜集习惯,这个习惯可有可无,一般完美主义者会表现的淋漓尽致。一些很常用的金装,往往就会在不起眼的小地方爆出来,当然这个也得看脸,不过勤劳能创造一切这句话没错。很多需要的装备,刷一刷就有了。刷宝石、刷炼金戒指就是这样。
17、三姐妹任务是这个游戏里面最厉害的任务,不管你是几周目,别的支线不做三姐妹也要做,不只是为了金装还为了海量的经验。说实话,这个任务太逆天了。
18、三周目保护水晶相位出央翼神盾,挖宝相位出5%痊愈金链子和1级可带卖萌骷髅头戒指还有阿尔戈戒指。遗产流可以留意下这两个相位。
19、遇见迷宫相位你就自认倒霉吧,受累不讨好。实用的相位一般是刷钱:小冥王 宝石:保护水晶(李氏双雄、40力,62魔等等) 稀有装备:挖宝 卷轴、技能:砸罐子的那个(和挖宝相位是一个地图出的) 这张地图出商店卷轴概率很大。
20、不会的东西,不要总是问,自己新建帐号开控制台去测试,这样弄明白之后你永远不会忘。当然,有一些基础知识,还是问问的好。
21、处理怪物也要分先后,有的先杀有的放一放,乱杀一通效率低下,比如一队地精还有一个地精法师,上去先把法师打死,一切好说。

火炬之光2法师怎么不容易死

冰牢加满,冰闪1级,棱柱1级,三系烙印1级或15,烈焰环15,死亡礼物可满可不加。
火炬之光2如果说你在精英难度下100次死亡,大概90次是被远程怪(屏幕外攻击)干掉,所以每走一步都要小心。前路不明的情况下就放个冰牢,怪物会主动攻击冰牢。
冰闪是用来逃跑的,不是用来冲锋陷阵的,法师没有工程的力场,没有狂战的嗜血,没有漂泊的前后跳,所以冰闪是法师最大的跑路依靠。不要把冰闪加满,太费蓝,等到需要跑路的时候发现蓝空了,只能呆呆的对着自己的尸体哭泣。