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梦幻西游关于WZ德,梦幻西游绝幻魔音有用吗

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梦幻西游关于WZ德

楼下的,TG门派加血的,WZ门派加魔的,你玩过WZ吗?
人家要玩69精锐的,对于我来说,WZ始终是当不了主封的,偏向半辅助半封系比较好,速度不用最快,快过物理系的DT就好,比尸体慢也是有可能的,加点3耐0.8敏1.2血
嫌计算麻烦的话
3耐1血1敏也是一样
为什么偏向防,因为仙族防成长是最高的,而且,现在血是看质不看量..加耐的优势比较好,不加魔?
因为完全可以靠冥想和门派本身特色加魔。一场PK足够勒,辅助技能强身
暗器
冥想是少不了的,如果灵力少的话,可以在衣服上打上灵力石头,这样就够成个最全面的WZ勒
当然,你要玩强,JN
修炼一定是得满的
还有,建议你所佩带的TJ,做为半辅助:放下屠刀
光辉
破甲
凝滞
流云都是不错的选择
不推荐笑里
绝幻魔音比较适合半辅助WZ
大型TJ:CH

JQ
BB的话:血敏

法宠
就这样

梦幻西游之特技…

气疗术 恢复 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用(由于加血过少,推荐指数★★★) 30
心疗术 恢复 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用(此特技有固定加血值400,实用于血2200以下的人群,推荐指数★★★★☆) 60
命疗术 恢复 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用(此特技加血可观,但是愤怒需求太大,使其性能下降,推荐指数★★★) 90
凝气决 恢复 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响(不推荐) 60
凝神决 恢复 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响(不推荐) 90
气归术 恢复 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)(此特技随人物血的增加其效果也是递增,因此实用于血2200以上的人,对于血牛些是不可或缺的,推荐指数★★★★★) 60
命归术 恢复 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)(恢复50%的血实在不错,但是愤怒实在太高,限制了其实用性,推荐指数★★★★☆) 130
四海升平 恢复 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效(群P中常见的特技,实用于级别高的队伍,推荐指数★★★★★) 135
回魂咒 恢复 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)(因为无伤,还是挺有用,推荐指数★★★)
100
起死回生 恢复 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2) (在群P中比较常见,推荐指数★★★★)
120
慈航普度 恢复 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,
不能复活鬼魂类的召唤兽
(救起恢复气血最大值,即恢复伤势)(对于这个不再多说,实用性★★★★★)
150
水清诀 恢复 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等(消耗较小,适用范围广,效果突出,实用指数★★★★) 50
冰清诀 恢复 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)(在水清的基础上,可以加血,多了一层保障,实用指数★★★★☆) 100
玉清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态(效果显著,多用于群P,实用指数★★★★☆) 135
晶清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血(效果最佳的特技,对于别个以封系为主的队伍是必备的,实用指数★★★★★) 150
诅咒之伤 攻击 减少敌方单人当前20%的HP
(不可以对怪物BOSS使用) (实用于单P,可以对付血牛之类的,实用指数★★★) 40
诅咒之亡 攻击 减少敌方单人当前20%的MP
(不可以对怪物BOSS使用)(不推荐) 40
破血狂攻 攻击 狂性大发,可以连续攻击两次(攻系必备,效果极加,实用指数★★★★★) 80
弱点击破 攻击 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者(攻系不可或缺的,对于现在FZ,特别是对钢板可以造成极大的打击,实用指数★★★★☆) 50
冥王暴杀 攻击 减少对方HP,最小伤害为50
(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) (不推荐) 60
乾坤斩 攻击 可以攻击对方多人,最小伤害为50
(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动)(不推荐) 110
破碎无双 攻击 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP(同样是攻系常见的特技,对于打击一些蓝少的有很大的创伤,比如FC,ST之类的,推荐指数★★★★) 80
帝释无双 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
(打掉和对方魔力点一样多的HP及MP)(不推荐) 70
伽罗无双 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
(打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP)(不推荐) 100
虚空之刃 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
(打掉和自己力量点一样多的HP及MP)(不推荐) 90
亡灵之刃 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
(打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP)(不推荐) 110
野兽之力 增益 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
(增加10%伤害) (辅助门牌和攻系都可以准备此特技,可以加大攻系的伤害,效果明显,推荐指数★★★★) 40
魔兽之印 增益 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
(增加5%伤害) (不推荐) 70
光辉之甲 增益 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
(增加10%防御) (辅助门牌和法系门牌都可以备的特技,可以抵抗对手的集中打击,推荐指数★★★★) 40
圣灵之甲 增益 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
(增加5%防御)(法系门牌可以带带此特技,但是效果一般,推荐指数★★★☆) 80
流云诀 增益 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
(增加10%速度) (封系的必备,即使速度不如对方,也可以改变,效果明显,推荐指数★★★★) 40
啸风诀 增益 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
(增加5%速度)(不推荐) 80
太极护法 增益 受到的法术伤害减半,效果为3回合
(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)(不推荐) 90
罗汉金钟 增益 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)(对于等级高的,有很大的用处,法系伤害减半,效果极加,推荐指数★★★★★) 150
天衣无缝 增益 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
(可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%)(不推荐) 80
心如明镜 增益 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
(画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,
但是不抵御TG的天神护体)
(加在同队封系或者高攻的人身上,4回合相信可以解决很多问题了,推荐指数★★★☆) 100
放下屠刀 减益 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
(降低10%伤害) (推荐指数★★★★) 30
河东狮吼 减益 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
(降低5%伤害)(不推荐) 100
破甲术 减益 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
(降低10%防御)(推荐指数★★★★) 35
碎甲术 减益 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
(降低5%防御)(让己方生命保障提高或者对方生命保障降低,一场群P,能保存的实力越多,那么胜利就越偏向你,推荐指数★★★) 80
凝滞术 减益 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
(降低10%速度)(封系必备,推荐指数★★★☆) 35
停陷术 减益 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
(降低5%速度)(一场比赛的速度十分重要,让对方速度全体下降,效果不用多少,推荐指数:★★★) 80
死亡之音 减益 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态(建议DF,HS等抗封门派带上一个,推荐指数★★★★) 90
笑里藏刀 减益 减少敌方单人70点愤怒值(封系必备,可以打乱对方的战略,推荐指数★★★★) 40
绝幻魔音 减益 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
(成功率与双方的等级及修炼有关)(神奇的几率,成功还是不错的,推荐指数★★☆) 60
吸血 特殊 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用(单P,多用于对付皮厚的,推荐指数★★★) 70
残月 特殊 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用(不推荐) 100
修罗咒 特殊 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(不推荐) 120
身似菩提 特殊 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合(群P中对付级高人物的不二法宝,推荐指数群★★★) 130
移形换影 特殊 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,
如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
(效果非常复杂,详见下面的\"特技细节\"部分)
(此特技总是让人忽略,对于级低的有很大用处,特别是尸体DT可以带一个,推荐指数★★★★) 150

梦幻西游新区60级鞋子防御36,敏捷25,特技,绝幻魔音值多少钱...点卡150点=95W。。

属性一般
这个特技不好说,曾经在 论坛上有很多关于这个特技的讨论,有几率消耗加倍,大家讨论的是他对特技使用的压制,带愤怒腰带,慈航 晶清 四海 起死,等大型特技也要100以上的愤怒,消耗加倍就等于封印了大型特技。
但是这个绝幻魔音是有一定几率产生效果,这个就比较尴尬了,测试结果也让人蛋疼,几率不足50%,同样是浪费一回合,远不如笑里藏刀来的实惠,所以,鸡肋……
建议摆摊价 15W-20W

梦幻西游什么特技好

二.特技细节:
圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%
碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御
魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害
河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害
啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度
停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度
数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀
发表论坛:
流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。
移行换影效果细节专解:
移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP,可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果,可以交换技能天地同寿的效果移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。
三.特技用途:
(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)
笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。
绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。
罗汉金钟是对付多法队的必备特技。
残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99W,所以一吸必满,节省成本。
吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。
野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。
在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。
即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。
流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。
用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。
愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出
对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。
开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。

梦幻西游全部特技功能介绍?

梦幻西游关于WZ德,梦幻西游绝幻魔音有用吗-第1张-游戏相关-龙启科技

特技介绍如下:

气疗术 ?恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术 ?恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决 ?恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决 ?恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术 ?恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术 ?恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒 ?复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生 ?复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀 ?解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀 ?解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀 ?解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀 ?解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤??减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡 ?减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀 ?减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音 ?一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力??提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印 ?全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲 ?提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲 ?全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀 ?提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀 ?全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法??受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟??全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒 ?受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝 ?5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀 ?降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼??降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术 ?降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术 ?降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术 ?降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术 ?降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻??狂性大发,可以连续攻击两次。

弱点击破??以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血 ?吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月 ?吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀??减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩 ?可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双 ?物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双 ?减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双 ?减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃 ?减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃 ?减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音 ?令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提 ?将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜 ?抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度 ?复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影 ?和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决 ?给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

先发制人 ?给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神 ?给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光 ?减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光 ?减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏 ?给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑 ?给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。?

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性: ? ?即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。? ??

特有装备: ? ?玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。? ??

附加特技: ? ?佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。? ??

附加特效: ? ?即附带一些特殊效果。