当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

魔兽世界武器战士一键输出宏,武器战士宏命令大全

本文目录一览

魔兽世界武器战士一键输出宏

魔兽世界武器战士一键输出宏,武器战士宏命令大全-第1张-游戏相关-龙启科技

武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击(等级?4)

/施放 旋风斩

/script if(UnitMana("Player")49) then C("英勇打击");end

狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

魔兽世界5.4武器战士pvp常用的宏

目标焦点互换宏
/cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus,dead] 为焦点死亡时清除焦点,/tar focus选择焦点,/cleartarget [@focus,noexists] 为焦点不存在时取消目标,/targetlasttarget为切换上次目标,/focus为焦点目标。

/cleartarget [dead]
/clearfocus [@focus,dead]
/tar focus
/cleartarget [@focus,noexists]
/targetlasttarget
/focus
/targetlasttarget
----------------------

缴械宏
按下组合键或没有焦点的时候,将当前目标设置为焦点;当焦点死亡或没有目标时按下组合键清除焦点。对目标施放缴械,控制技能给一个目标后选择是否焦点该目标,监视其后续动作。

#showtooltip 缴械
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/focus [@focus,noexists][mod]
/clearfocus [@focus,dead]
/use 缴械
------------------
冲锋宏
按下组合键时若焦点友善则援护焦点,敌对则冲锋焦点;鼠标指向友善,援护鼠标指向;目标友善,援护目标;目标敌对,冲锋目标;近战断筋。
冲锋宏的名称可以设为空格,这样选择"再度冲锋"天赋时,宏图标右下角的小数字就可以看清了;在想要冲锋的时候可以按住鼠标右键(此时指针是隐藏的),这样就不会援护到鼠标指向了。

#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use [mod,@focus,nodead,harm]冲锋;[mod,@focus,nodead,help][@mouseover,nodead,help][help]援护;冲锋
/startattack
/use 断筋
----------------------------
战旗宏
鼠标指向如果友善,则援护鼠标指向;目标友善,援护目标;点击会出战旗的圈圈。按下组合键,显示挑战战旗cd。

#showtooltip [mod]挑战战旗;挫志战旗
/use [@mouseover,nodead,help][help]援护
/castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗
----------------------------
致死宏
目标友善,清除目标;如果在马上,下马;近战致死,远程投掷;连按两下且致死cd则施放乘胜追击。

#showtooltip 致死打击
/cleartarget [help]
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/startattack
/castsequence reset=0 0,乘胜追击
/use 致死打击
/use 投掷
/dismount [mounted]
-------------
反射放战旗

#showtooltip 法术反射
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use 法术反射
/castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗
---------------
盾墙防御姿态

#showtooltip 盾墙
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use [nostance:2]防御姿态
/use 盾墙
---------------------
斩杀

#showtooltip 斩杀
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/startattack
/use 斩杀

求一套武器战士的宏命令  300分

、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);PC(4,7);elseP(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end
/施放战斗姿态
2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌
/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;elseC(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end
/施放防御姿态
3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi)thenP(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end
/施放拦截(等级3)
/scriptif(UnitHealth("target")20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend
/scriptif(UnitAffectingCombat("player")==1)thenCastSpellByName("旋风斩")elseend
或者
/施放拦截(等级3)
/scriptif(UnitHealth("target")20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend
/scriptif(UnitMana("Player")80)thenCastSpellByName("英勇打击");end
这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。
三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏
/施放破胆怒吼
/scriptSpellStopCasting()
/scriptUseContainerItem(2,1)
/scriptTargetUnit("player")

4.3武器战士宏

宏的话:这里我放几个自己理解的宏,已经使用了非常久的时间,为了方便操作,绑了很多自动攻击与取消风车鲁莽的指令。
取消风车焦点冲锋宏:
#showtooltip 冲锋
/cast [target=focus]冲锋
/cleartarget
/targetlasttarget
/startattack
/cancelaura 利刃风暴

.取消风车援护宏:这个宏不用切换目标,直接切防御姿态援护名字写的目标。
#showtooltip 援护
/cast [nostance:2]防御姿态;[target=锐爪]援护
/cancelaura 利刃风暴

.致命平静与饰品宏:因为平静和怒火中烧不能一起开,这个宏可以取消怒火中烧开平静
#showtooltip 致命平静
/cancelaura 怒火中烧
/cast 横扫攻击
/cast 致命平静
/use 14
/use 青春的躁动

.致死与工程手套:
#showtooltip 致死打击
/startattack
/cast 致死打击
/use 残忍角斗士的板甲手套

.切换防御姿态与嘲讽绑定:防御姿态下这个宏可以当做嘲讽与援护使用,嘲讽不占用GCD,队友被集火对着这个宏点可以直接援护敌方的目标。
#showtooltip 防御姿态
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/startattack
/cast 嘲讽
/cancelaura 鲁莽

-盾反宏和切姿态宏
  永远的话题,会导致盾反慢一秒左右。现在最方便的做法无疑是基于装备管理器之下的宏,此完全可以做到冲锋-被冰环-盾反深结的速度。具体做法是装备你的单手武器和盾牌,然后保存装备为“SR”。使用如下:
/equipset SR
/cast Spell Reflection

  我仍然推荐在切换到战斗/狂暴姿态中使用宏来加上装备双手武器的命令(方便从战斗姿态下的盾反切回双手武器,再按一下战斗姿态即可),而切换到防御姿态则不加入其它命令(以达到第一时间缴械而不卡gcd的效果)。把正常装备+双手武器保存为“PVP”
/equipset PVP
/cast Berserker Stance
/equipset PVP
/cast Battle Stance

  在防御姿态的宏内加入一条取消鲁莽的命令也是错不了的,你一般在开启鲁莽以后不会切换到防御姿态(除非你真的要死了!)
/cast Defensive Stance
/cancelaura Recklessness(Berserker Stance)

-冲锋+斩杀
  非常实用的宏,直接按是冲锋当前目标,按住shift+宏则是冲锋focus目标。如果当前目标在20%血以下且处于近战范围内则斩杀,如目标不在范围内猛击此宏则达到冲锋-斩杀的效果,可以省下斩杀的键位。
#showtooltip Charge
/cast [modifier:shift, target=focus, exists] charge
/cast Charge
/cast Execute(Battle, Berserker Stance)

拳击+取消刀旋风
  拳击是一个最合适和取消刀旋风宏绑在一起的技能。点此宏拳击当前目标,按住shift点击就拳击focus目标,在有刀旋风效果的时候点击达到 停止刀旋风-拳击当前目标 效果。
#showtooltip pummel
/cancelaura Bladestorm
/cast [modifier:shift, target=focus, exists] pummel
/cast pummel

-IM THE GOD(爆发宏)

  所有的战士都应该有的爆发宏,就是把所有的爆发技能和物品绑在一起,不管有没有装备可不可用的都可以写进宏以方便使用。
/cast Blood Fury(Racial) -只有兽人才有
/use Impatience of Youth -或者换成你用的爆发饰品
/cast Deadly Calm
/cast Inner Rage -406不能和沉着一起用了,但是还是可以绑上去省一个键位
/cast Recklessness

所有的常用攻击技能中都应该加入开始攻击命令,空怒是常有的。
/startattack
/cast OOXX

至于按键的使用,实在是个人习惯的问题,只是有几个简单的原则最好能够遵循。
1-CD短的常用技能一定要离左手手指近一点,如断筋致死压制等等。
2-关键性技能尽量放在不容易按错的地方,比如IM THE GOD宏,徽记等等。
3-猛击最好编在鼠标左侧按键或者X C V三个之中,不然一边追人一边用键盘按猛击真是太蛋疼了!
4-灵活的运用姿态条,比如用一个键你就可以分别施放反击/盾墙/鲁莽。
5-尽可能的节省键位,使用技能合并宏,键位编到K不能说明你高端只是说明你手指真TMD长而已!
6-组合键最好用那些不太重要的技能,如骑马。
7-绝对不要用ALT + F3 - F5做快捷键。
8-同理ALT+TAB附近的也最好不要用。

LZ觉得好的话,采纳吧。有什么问题可以再问,一一作答。