当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

问一下,冰法用啥雕文???我80级的法师_wlk冰法输出手法

本文目录一览

魔兽世界法师,奥法,冰法,火法,PVE,各要什么雕文,列一下,五十分

奥法的主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹
冰法的主雕文:寒冰箭,极度冰冻,熔岩护甲
火法的主雕文:火球,熔岩护甲,炎爆雕文

小雕文:镜像雕文,召唤雕文(同样降低法力宝石制造耗蓝),缓落术雕文(不怕麻烦可作做其他)
大雕文:唤醒雕文,闪现雕文,奥强雕文(奥法)
寒冰护体雕文(冰法)
隐形雕文(火法)
龙息雕文(邱加利火法)

wow冰法用什么雕纹

PVP还是PVE?本人是玩法师的。PVE一般都是用奥法,当然你冰法也可以。不过DPS不够乐观。如果你一定要冰法PVE的话,建议:法力宝石雕纹(大),寒冰箭雕纹(大),考虑到要A怪,再推荐一个冰霜新星雕文(大),小雕纹基本不变,火盾,冰盾,漂浮术。
如果PVP冰法的话:目前版本推荐:大雕文3个,寒冰护体(吸收的伤害量提高30%),唤醒(回蓝的同时回血),变形术(变羊的时候可以移除目标身上的所有DOT),小雕文如上。

魔兽世界6.0的pwe法师怎么加天赋

问一下,冰法用啥雕文???我80级的法师_wlk冰法输出手法-第1张-游戏相关-龙启科技

一、天赋的选择

你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。


第一层天赋

这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:

隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。

炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。

浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。

隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。

如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。


2. 第二层天赋

这一层的天赋是为了生存而设计的。

操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。

烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。

寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。

操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。

寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。

烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。


3. 第三层天赋

第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:

冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。

寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。

冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。


4. 第四层天赋

这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:

强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。

炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。

急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。

强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。

强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。

炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。

急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。


5. 第五层天赋

这一层天赋注重于多目标伤害。

寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。

不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.

寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。

单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。

多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。


6. 第六层天赋

这一层天赋主要用于输出增强。

镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。

能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。

咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。

镜像 在单目标输出上是最好的。

多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。


7. 第七层天赋

这一层天赋是用于能力增强的。

热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。

幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。

彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。

幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。



雕文选择:

大雕文

并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。

下列为输出增强雕文:

冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。

冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。

碎冰雕纹 使你的 冰枪术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。

水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。

推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。

下面是一些可能有用的雕文:

闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。

法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。

寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。

移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。

寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。

解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。


小雕文

小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。



二、输出循环


1.1 单目标循环

冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹 天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰枪术。下列是可选天赋情况:


1. 仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:

已经有了两层 寒冰指

寒冰宝珠 冷却快结束了

水流喷射 冷却快结束了


2. 施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。


3. 让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。


大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。


4. 在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放 冰枪术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰枪术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰枪。


5. 在 冰冷智慧 触发时施放 霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。(译者注:此时霜火箭并非一定触发冰指)


6. 让你的水元素施放:水流喷射。

你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。

不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射

在水流喷射前用掉寒冰指


7. 将 寒冰箭 作为循环充填法术。

水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射 的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。


1.2关于第五层天赋

如果你点了 不稳定的魔法,那就在有了寒冰指后马上施放冰枪术就好。

如果你点了 寒冰新星,那就在不在冷却时施放就好,或者也可以等堆叠来爆发输出。

1.3关于第六层天赋

如果你点了 能量符文,在地上丢一个然后站在8码范围内就行,需要移动的话在移动前在目的地丢一个。

如果你点了 咒术洪流,也就没啥特别要注意的。(译者注:如果没有饰品触发的话可能把寒冰指和冰冷智慧堆叠起来在洪流第四层的时候施放)

如果你点了 镜像,随时施放保持它在冷却中,最好能在 冰冷血脉 施放后施放。

1.4关于第七层天赋

热能真空 与 镜像 搭配有奇效。由于 冰冷血脉 可以提升镜像的伤害,所以尽可能保持镜像全程是在 冰冷血脉 的buff下的。如果脸不黑的话是可以通过 寒冰指 下的 冰枪术 做到的,脸黑的话那就在冰脉结束前6秒施放冰枪术3次来延长时间。

热能真空带来的问题是为了和 冰冷血脉 同时施放而导致延长 镜像 的施放时机,因为镜像的冷却时间比冰脉要短。解决方法视战斗的时间的长短而定。假如情况是,你想推迟施放镜像来配合冰脉,结果到了最后只是成了尽可能多的施放镜像而一直让镜像在冷却中,那最好还是留着镜像别放等到和冰脉同步了。举个例子,如果一场整整4分钟的战斗,你延迟施放镜像,等到第一次冰脉的冷却结束再一起施放,这样是最好的,否则的话,你一开始放了镜像和冰脉,第三分钟结束就没有镜像能放了。


(译者注:总结了下就是,在战斗开始同时施放了冰脉和镜像,第二分钟镜像冷却结束的时候不要急着放,等到第三分钟冰脉冷却结束了再去放。例子只是给了四分钟,拓展一下就是如果六分钟或者是2,3的公倍数分钟战斗,就可以刚好卡住冰脉和镜像的cd时间,保持镜像和冰脉在cd就好。)

幻灵晶体也可以深究一下。晶体应该尽可能的放在攻击目标的范围中心. 这样, 碎冰雕文就可以在攻击晶体的时候, 劈出去你的攻击目标 (水晶生效的时候你都应该把目标定为水晶)。(感谢#78 指正)第二,寒冰宝珠应该在施放晶体前施放,因为宝珠每跳对晶体造成的伤害对于扔冰枪所造成的伤害来讲是无足轻重的。第三,寒冰炸弹应该在施放晶体前施放,由于碎冰雕文,打在晶体上的冰枪会享受寒冰炸弹的加成。在施放了晶体后再去花费公共冷却时间来施放寒冰炸弹就会造成输出的损失。

1.5冷却时间的掌控

最主要的是 冰冷血脉 的冷却时间,应该随时配合饰品触发和合剂来控制。

镜像 的冷却时间也很重要,尤其是选择了 热能真空 的话,详见上解。

2 多目标循环

如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。

5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰枪来造成群体伤害。冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的 寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。

3.水元素

使用 水元素雕文 避免在各种情况下手动命令水元素的行为。

4.深层理解冰法

遵循前面给的输出循环基本上可以打出不低的输出,如果想要发挥冰法的全部潜能,那就有很多事情需要额外注意,尤其需要理解 寒冰指 和 冰冷智慧 是怎么运作的。

4.1 寒冰指和冰霜炸弹

寒冰指 有几率从你所有的攻击技能,除了冰枪术,中来获得,它可以堆叠2层。水元素的冰冻术可以通过冰冻一个敌人来获得一层寒冰指,前提是敌人不免疫冰冻术,比如大多数副本的BOSS就会免疫。

一旦有了寒冰指后,你的冰枪术就会过的伤害加成。首先,寒冰指将会使你的目标视为已冻结单位,伤害会翻倍。然后,寒冰指 会是你的 冰枪术 伤害翻倍。接着,由于被动技能碎冰,使你的暴击几率增加。最后你的冰枪术造成的伤害可以在没有暴击的情况下翻4倍,有暴击的情况下翻8倍。

冰枪术和深度冻结 是唯二消耗寒冰指的技能,所以寒冰指的使用是可控制的。唯一要注意的是不要让两层寒冰指保留太久,否则期间额外生成的寒冰指就会被浪费掉。

寒冰炸弹和寒冰指搭配有奇效。寒冰炸弹 本身没有伤害,只有在寒冰指加成下的冰枪术才会产生大伤害。所以并不需要全程保持寒冰炸弹,因为如果你在寒冰炸弹在的12秒内没有过的寒冰指的加成,那么你就浪费了施放炸弹的CD。所以记得要在有了两层寒冰指后再去放炸弹,这样的话就能保证炸弹在的时候能有两次大伤害。

冰枪术丢在冰冻目标上时,寒冰炸弹也能产生大伤害,但是一般副本情况下,目标的冰冻效果可能会被队友的攻击给取消掉。

还要牢记一点,丢出去的 寒冰宝珠 能马上产生寒冰指,尤其是在面对多目标的时候,第一次击中是肯定有一个寒冰指的,也就是说在没有寒冰指的时候记得先放 寒冰炸弹,再施放 寒冰宝珠,一旦丢出来了马上准备丢寒冰箭。

4.2 冰冷智慧

冰冷智慧 会有一定几率通过寒冰箭获得,两层堆叠。所以避免浪费,你应该等到丢了 冰冷智慧 加成的霜火箭后,再去释放寒冰箭。

同时冰冷智慧能让你的霜火箭将目标视同冰冻状态。也就是说它会有几率通过 碎冰 得到加成。

施放霜火箭有机会得到一层 寒冰指,所以在有了两层寒冰指的时候小心 施放 冰冷智慧 加成的 霜火箭。

4.3 水流喷射

这个技能会在你90升100的过程中由水元素习得。4秒引导时间,来对目标造成伤害。技能在引导时,会给目标加上一个debuff,期间你命中目标的寒冰箭会使你获得一层寒冰指。

为了充分利用4秒时间,你应该在4秒内完成:施放两次寒冰箭以获得两层寒冰指,在第二次寒冰箭施放完后立马丢冰枪。之所以马上丢冰枪是因为每发寒冰箭在两种情况下可以获得寒冰指:在水流喷射时100%获得,或者平常的15%几率获得。也就是说,你在水流喷射的4秒内施放2次寒冰箭有几率获得至多2次2层寒冰指,这样的话就会浪费一层,但是如果获得了3层寒冰指,那么立马丢冰枪的话就可以为再生成的寒冰指留出空间。

在喷射阶段,寒冰箭-冰枪术-寒冰箭 的顺序也是可以的,但是没刚才那个好,因为可能第二个寒冰箭集中目标的时候会有超过4秒的风险。

最后需要注意的是,水流喷射的debuff会在大约一秒后(急速可降低该数值)才会在目标身上加上debuff,不要再debuff还没起来的时候发寒冰箭。

4.4. 开场爆发

我们建议你遵循以下顺序:

使用 德拉诺智力药水 然后施放寒冰箭;

如果有小怪能冰冻,用 冰冻术 冻住它们;

丢 寒冰炸弹;

施放 冰冷血脉雕文 加成 过的 冰冷血脉;

或者连续两次施放 寒冰新星,记得在 咒术洪流 5层时施放;

施放 镜像;

施放 寒冰宝珠;

开始单目标循环

之所以这里在 冰脉 前丢炸弹是因为,冰脉buff中的施放炸弹时间不值得浪费。但是 寒冰宝珠 和 寒冰新星 是受到 冰脉buff的,所以它们要在放了冰脉后再放。

4.5. 风筝

冰法的优势在于可以自如的风筝怪。冰法有一对减速和定身技能:

冰霜新星

暴风雪

寒冰箭

冰锥术

深度冻结

冰霜之环

寒冰结界

风筝怪的过程中应该保持环形围绕。使用镜头控制(译者注:就是按住右键)横向移动来确保面对敌人。这样的话如果有一对怪也能很好的将它们聚集在一起。

开始可以使用冰枪术来引怪,在风筝过程中,以上技能应该足够拉住仇恨了。

理论上来讲,定身技能(冰霜新星,深度冻结,冰霜之环)配合闪现 应该是足够了的。如果不够的话可以放 冰锥术 让他们减速。

4.6. 其他天赋冷却和技能

4.6.1 第一层天赋

炽热疾速 和 浮冰 是较好的选择,所以应该多加练习熟练使用来减小对你输出的影响。

寒冰箭,冰霜炸弹和暴风雪 需要施法时间,所以记得在遇到危险情况是,站定施法后使用 炽热疾速 来远离危险。

如果点了 浮冰 的话,记得使用了这个技能后一定要用需要读条的技能,不然就浪费了。

4.6.2. 第三层天赋

急速冷却可以提供些许输出提升,只要是用于结束 冰锥术 的冷却。它可以提供些许AOE伤害。



三、 Buff, debuff等

1. Buff类

1.1奥术光辉:所有成员法术强度提高10%,与猎人的 蛇之狡黠、其拉虫群坚韧,静水,术士的 黑暗意图 相斥;暴击提高5%,与猫德的 兽群领袖,页岩蛛之拥,无畏之嚎,狂怒之嚎,兽群之力,惊人咆哮,武僧的 白虎传承 相斥。

1.2时间扭曲:所有成员急速提高30% 40秒,与萨满的 英勇 和 嗜血 相斥。(译者注:团队有人喊开yy,sx而团队又没有萨满,那就是让你开这个)

1.3 魔法增效:所有成员受治疗效果提高10%持续6秒。共享公共冷却时间。

2. 功能性技能

2.1 法术反制:打断并且沉默目标,24秒CD。

2.2 接触诅咒:移除诅咒效果。

2.3 法术吸取:窃取一个有益效果。

3. 控场

3.1 暴风雪:减速效果,8码半径区域。

3.2 冰锥术:减速效果,前方锥形区域。

3.3 深度冻结:昏迷效果,30秒CD。

3.4 冰枪术:减速效果,单目标。

3.5 霜火术:减速效果,单目标。

3.6 冰霜新星:定身效果,持续8秒,10码半径。

3.7 变形术:瘫痪效果,持续50秒。

3.8 冰霜之环:定身效果,持续10秒,10码半径。

4. 生存

4.1 闪现:向前传送20码。

4.2 寒冰屏障:10秒免疫攻击。

4.3 隐没:3秒免疫攻击,可施法。

4.4 隐形术,强化隐形术:消除仇恨隐形20秒。

4.5 缓落术



四、属性优先级


1. 基础

冰法属性权重为:

智力溅射全能=暴击精通急速。

(译者注:在这里大家好像比较疑惑。大神kuni自己写的帖中提到:装等低于560时:溅射智力急速=暴击到阀值精通。高于560的话:溅射智力=暴击到阀值精通=急速暴击。溅射和智力首先发展这个肯定是没错的,后面的话个人认为,每个人的情况都是不同的,根据每个人不同的情况,善用simc来制定自己的属性权重才最重要,切勿无脑遵循某个人的属性数值)

2. 深入理解

2.1 属性解释

智力是法师的主要属性,你应该着重提升这个属性。智力提供法术强度,而法术强度直接提升法术伤害。

溅射能让你的技能有更高几率造成二段或三段攻击/治疗,每次溅射的数值为原始数值的30%

溅射对冰法而言是个重要的属性,因为可以从寒冰护甲中得到8%的溅射加成,寒冰碎片有5%的加成。你可以从被动获得加成的溅射属性中受益,首先,精通:冰刺 产生的冰刺能够触发溅射。其次,触发溅射的寒冰箭比没触发溅射的寒冰箭有更高的几率触发冰冷智慧,另外,带了雕文的冰冷血脉会提升30%的溅射。

全能是直接提升伤害和免伤的一个属性。

暴击 提升暴击几率。带寒冰指的冰枪术和带冰冷智慧的霜火术受到 碎冰 的加成,而且这是冰法专精的。

精通 提高水元素以及寒冰箭和霜火箭的伤害(通过冰刺储存伤害并由冰枪发射。)

急速 降低施法时间。值得一提的是,降低寒冰箭的施法时间很有益处,这意味着能更频繁地释放寒冰箭,这样就会提高了在同一段时间内获得寒冰指和冰冷智慧的机会。急速同时也提高水元素带来的伤害。

2.2 精通:冰刺 是怎么回事

每次由寒冰箭和霜火箭造成伤害后就会产生一个冰刺。也就是说每射一次可能至多获得3个冰刺。至多5个冰刺。

当获得第6个时便会自动施放第一个冰刺。

冰枪术会施放当前所有的冰刺。

冰刺 本身不会暴击,但是高暴击下的寒冰箭和霜火箭会产生更大的冰刺。

2.3 暴击阀值

由于碎冰的存在,带寒冰指的冰枪和冰冷智慧的霜火箭是有机会产生大于100%暴击的。当目标为冻结状态时,碎冰将你的暴击几率翻1.5倍再额外加上50%。假如你有20%的暴击,对冻结状态的目标暴击就会变成20%×1.5+50%=80%。

面对敌人时会有个叫暴击衰减(crit depression)的机制。测试表明了,如果你攻击一个等级比你高的敌人时,每高1级就会衰减1%的暴击几率。团队副本BOSS一般高3级,那么就是3%的衰减。也就是说你原始暴击至少要达到36.33%才能在碎冰的作用下保证100%暴击。这样的话超过36.33%的暴击(自身31.33%的暴击和5%的buff)就毫无意义了。



五、 宝石、附魔及其他

1. 宝石

最好使用 塔拉迪特溅射水晶 或者 强效塔拉迪特溅射水晶(首选)。

2. 附魔

颈部:附魔项链 溅射之赐;附魔项链 溅射之息。

背部:附魔披风 溅射之赐;附魔披风 溅射之息。

戒指:附魔戒指 - 溅射之赐;附魔戒指 溅射之息。

武器:附魔武器 霜狼之印;附魔武器 碎手之印。

3. 消耗品

3.1 食物

随时吃东西来获得溅射加成:

75点溅射加成:炸鱿鱼,双头飞龙薄饼,千水鱼宴,红肉盛宴。

100点溅射加成:鱿鱼薄饼,狂野大餐。

3.2 合剂

德拉诺智力合剂 或者 强效德拉诺智力合剂(首选)。

3.3 药水

德拉诺智力药水。

问一下,冰法用啥雕文???我80级的法师

你是PVP天赋的冰法就用 寒冰护体雕纹 吸收伤害加%30 变形雕纹 目标受到持续时你羊他也不会被弄醒,就是可以基础目标身上的持续伤害. 还有一个就是 唤醒雕纹 回血回蓝同时进行! 这3个雕纹 FS PVP必备的!
打FB的话现在没有用冰法的!

wow 5.2冰法pve输出手法,不要nga说的那么空洞,要白话一点

5.2相比5.1,对冰法没有太大 的改变:主要变更点:取消水元素冰冻术提供寒冰指效果;其他技能提供寒冰指效果几率增加。经过这两天的木桩与实战发现DPS相比5.1有一定的提升,由于机动性的优势,非常适合开荒团队本,DPS不俗,
5.2冰法属性:由于每个人的装备都是逐渐积累的过程,因此不要试图将某个属性堆到一个阈值再去堆另一个(命中除外),总体来说,冰法的要求就是命中15%达标,然后无上限的堆智力和急速,暴击属性装备可以的话就堆到25%,装备不好也不要刻意堆暴击到25%,精通无所谓,随便。拿到一件装备,首先想到的就是智力和急速,其次才是暴击,精通无视。

大雕文:
单体(仅限单体BOSS):冰冷血脉雕文,唤醒雕文,水元素雕文
多目标BOSS:冰枪雕文,唤醒雕文,水元素雕文/冰冷血脉雕文(二选一,看实际情况)
AOE:冰枪雕文,冰锥术雕文,唤醒雕文
小雕文: 镜像雕文,变形术雕文,闪现雕文,或其他,随楼主的爱好

护甲:当然选冰甲,不二选择

手法
手法一般分两个阶段,爆发阶段和常规阶段
起手一般就爆发:
具体手法:唤醒+镜像+青龙药水--开战--寒冰炸弹-寒冰宝珠-寒冰箭-寒冰箭-寒冰箭,

(此时观察身上有没有2个寒冰指和一个瞬发霜火箭,如果只有1层寒冰指就继续寒冰箭等待2层寒冰指,这样就带着2层寒冰指,一个冰冷智慧进入爆发阶段)

气定神闲+冰冷血脉+其他爆发技能+操控时间(6s)-冰枪-霜火箭-冰枪-霜火箭(气定获得)-寒冰炸弹
6s结束,再来一轮:冰枪-霜火箭-霜火箭(气定获得)-瞬发霜火箭(寒冰炸弹获得)-冰枪

(从开战到爆发结束的20s,3只寒冰箭、2个炸弹、1个宝珠、至少4个冰枪,5个霜火箭,极大的提升了DPS,爆发力不亚于奥法。需要注意的是霜火箭有15%的几率触发寒冰指,所以大家要注意一下,一旦触发,及时打掉,不要被操控时间带走而造成浪费,最重要的是千万别在点了操控时间后开YY/SX,否则会很悲剧!)

打完第一轮爆发,开始常规手法,常规手法是具有节奏性的,具体的分为一个大节奏和一个小节奏,大节奏就是唤醒的祈愿60s,要时刻关注自己的祈愿buff,没了要及时唤醒补上;
小节奏就是寒冰炸弹,全程不停的释放寒冰炸弹,然后在这期间有冰枪打冰枪,炸弹爆炸就立马瞬发霜火箭,然后就打寒冰箭,宝珠好了就放宝珠(1min冷却),如果场内有可以冰冻的小怪,宝宝的冰冻术好了就给小怪放冰冻术(24s冷却),把寒冰炸弹这8s的冷却CD充分利用好,配合寒冰炸弹使用。宝宝的冰冻术要做成宏: /CAST 冰冻术,然后设置快捷键,建议设置在鼠标中键上,这样不影响左手按技能施法。

常规手法:按照优先级别来释放:
-唤醒(在祈愿快结束时,寒冰炸弹刚释放等待出顺发霜火箭的那几秒唤醒是比较合适的)
-寒冰炸弹
-寒冰宝珠
-瞬发霜火箭
-冰枪(触发寒冰指)
-冰冻术(水元素技能,有可以冰冻的怪物情况下使用,对BOSS无效)
-寒冰箭
冰法打的是CD流,要时刻关注这些技能的CD是否结束,然后根据优先级来判断先输出哪个技能,只要按照这个优先级别的顺序来指导自己进行输出,并且大部分情况不要站着不动等技能CD,而是不停的在输出,DPS就会有明显的提升。
常规阶段,冰法的DPS会降低,但只要按照这个优先级来,不会降低太多就会等到3min后的第二轮爆发,第二轮爆发的时候别忘了吃青龙药水哦!

冰法的另一大精髓,就是AOE,
寒冰宝珠可以产生大量的伤害,同时提供N个冰枪
此外,打PVP的同志们都知道,丢一个寒冰炸弹,在炸弹4s爆炸之前,放一个冰冻术或者冰环把目标冻住,炸弹的爆炸伤害提高4倍以上。
我470的时候,打恐惧老一前的小怪,先扔寒冰宝珠,对一个小怪放一个炸弹,然后暴风雪/奥爆,看小怪身上炸弹3s快要爆炸的时候放一个宝宝冰冻术,继续奥爆,AOE峰值瞬间达到50W+。现在装等485,AOE峰值可以达到80W,因此,AOE的时候,大家一定不要忘了这一招,水宝宝的冰冻术以及自己的冰环CD要控制好。
此外,可以给大家估算一下:
如果496装等,一个奥爆在2W左右,一个冰枪暴击的话在15W左右,不暴的话8W左右,因此多于6个怪的时候奥爆优于冰枪,低于6个怪的时候冰枪优于奥爆,暴风雪和奥爆效果也是差不多的,所以大部分的AOE战中,怪数量不多,冰枪是优先于奥爆/暴风雪的
AOE总结一下:
怪数量大于6:寒冰宝珠寒冰炸弹奥爆/暴风雪瞬发霜火箭冰枪
怪数量小于6:寒冰宝珠寒冰炸弹瞬发霜火箭冰枪奥爆/暴风雪

WOW 巫妖王之怒法师应该怎样加天赋

WLK冰法在副本输出已经成了笑话,任何人都不会用冰系输出boss的,如果是这样那么就是为了AOE,冰法AOE的话建议不要用深冰,因为冰系增加伤害和减速以及精准这几个天赋的点数除去加在其他系(比如奥、火)的点已经完全够了,意思你可以火系出元素大师(增加30%暴击回蓝)或者出烈焰世界(暴风雪等增加6%暴击)或者你可以奥系出专注那样不是更好,因为冷却思维啊什么免费火球这些在你AOE的时候完全没有用武之地,你没有读条的机会,所以我觉得还是不要深冰的好。
奥法现在主流天赋是冰脉奥,奥系出弹幕冰系出冰脉(奥系出弹幕,火系出烧尽,冰系出冰脉)57/3/11
冰脉奥
http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#of0Vck0IzxGzGxedcZhhs0o:jmGozc
AOE 冰
http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#oZf0cZAI0Isfuhfdgbst:jmGozc
单刷用冰:
http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#oZf0fcM0hZVI0Isfu0rdgbot:jmGozc
挖矿和工程还是不错的,希望能对你有帮助

魔兽世界5.4 pve冰法天赋 输出循环 怎么点?

5.4版本DPS数据中顺序依次是奥法--火法--冰法,奥法适合站桩BOSS,相对的,冰火法更适合移动战BOSS
装备属性方面,出了命中5100和智力外,奥法主要需求精通,冰法主要需求急速,火法主要需求暴击,也就是说奥法:命中15%>智力>精通>急速=暴击>命中;冰法:命中15%>智力>急速>精通>暴击>命中;火法:命中15%>智力>暴击>急速>精通>命中,需要说明的是,冰法的急速有预阀值,具体数值你去NGA上查,急速够了以后堆精通我认为是比较好的
装备前期我推荐冰法,后期装备上去了,无团队BUFF暴击能堆到40%+再转火法,毕竟火法是最吃装备的
冰法输出:开BOSS前喝药水,寒冰箭起手,然后就是寒冰宝珠丢出去开冰冷血脉,有两层寒冰指和瞬发霜火箭后开时光,把触发技能打光,差不多打光后时光倒流使触发技能又重新出现,继续打触发,随后就是寒冰箭填充,冰枪霜火箭哪个亮了打哪个,寒冰宝珠一分钟一次,对着BOSS丢就行了,要注意的就是千万别再时光倒流期间开英勇/嗜血,否则你不但只能享受不到6秒的英勇/嗜血,还会获得DEBUFF,如果是团队人开的话,好吧,算你脸黑
冰法前四行天赋随便点就是了,第五行点虚空,第六行点唤醒