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星际争霸Ⅱ:虚空之遗的萨古拉斯,虚空之遗世纪珍藏整合版314第三版

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《星际争霸2》中虚空之遗如何 进入?

星际争霸Ⅱ:虚空之遗的萨古拉斯,虚空之遗世纪珍藏整合版314第三版-第1张-游戏相关-龙启科技

一、整合版本内容:
1、《StarCraft II 自由之翼+虫群之心+虚空之遗+遭遇战石皮解》优势:【离线运行】【台版繁中+美版英语】【星际2代全三部资料片】【遭遇战繁英双语地图全缓存】
2、星际争霸1战役:复刻MOD,版本:5.4.3

二、整合版本特点:
一键安装版整合包,只需简单几步设置即可繁英双语完美离线运行,双语独立或混合模式均可全剧情、全遭遇战。

三、整合版本安装(兼容性:win7、win8系统的x64位、x32位版本,均可正常完美安装运行)。
星际2安装第一步,安装: 后双击setup安装。并安装_CommondRediest文件夹中的Directx9.0c和vcrediest_x86和vcrediest_64运行库。为防止石皮解出错或以后被暴雪更新。 完成后请断网安装,以后运行游戏前也请先断网,否则不定哪天游戏会突然打不开。
星际2安装第二步,安装:安装目录中不能有中文或特殊符号。
星际2安装第三步,运行游戏。1、如果只玩英文原版或台服繁中原版,直接用StarCraft II Launcher.exe运行即可(语言项选择enUS或zhTW)。
星际2安装第三步,运行游戏。2、繁中字幕+英文语音设置方法:安装完成后StarCraft II Launcher.exe选择enUS进入一次游戏再退出。然后如图所示更改并保存。最后注意,以后都要用StarCraft II Offline.exe进行游戏。(注意:Variables.txt文件千万不要设置成只读,否则会造成无法进入虚空和保存进度出错的问题。)
星际1安装第一步:打开此文件夹。
星际1安装第二步:打开此文件夹,把上一步的SCMRsetup.SC2MP文件用鼠标左键拖到与SC2Switcher_X64(或X32).exe重叠,即可自动加载安装。(此步必须断网,否则很容易被暴雪强制更新且很难恢复,除重装系统暂未找到更好的解决办法。)

1、只能玩虚空之遗,是因为电脑中有其它版本存档。可尝试删除此文件夹,然后再用StarCraft II Launcher.exe运行一次游戏。
2、缓存存放位置,可尝试删除此文件夹然后用StarCraft II Launcher.exe运行游戏。
3、缓存存放位置,可尝试删除此文件夹然后用StarCraft II Launcher.exe运行游戏。
4、登陆游戏后提示必须要创建一个角色,是因为我的文档是中文目录,把它改成英文即可。

虚空之遗战役最终章第二关怎么打

1,本次防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。尽管对话中提示不要过多使用凯瑞甘的打击,但是该用则用,尽量用凯瑞甘点掉敌人的高级兵种,比如冰球巨像之类的,不然以敌人密集且迅猛的攻势,是很难防守下去的。

2,在开场对话的时候敌人不会出现,可以趁机派步兵去采集地图上的资源。
3,防御方式很简单,趁早开二矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对性,两个盟友那边,虫群的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防死守,很容易成为敌人的突破口。

,有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人吧。

星际争霸2虚空之遗兵种搭配技巧


下面给人人介绍一下星际争霸2虚空之遗军种搭配,接下来一路看看如下相干介绍吧,盼望可以对人人有所资助!
星际争霸2虚空之遗军种搭配技能
龙骑hellip;hellip;用了它之后无论是护盾追猎仍是使徒都看不上了,对空对地,重甲危险加成hellip;hellip;
狂热者:打敌对数目多的战争就aoe斧头,其他一概冲锋眩晕
追猎:龙骑首选,不再坑爹的寻路体系让我没有理由不消,使徒备选,偶尔换换口味,危险是硬伤
不朽:老诚恳实护盾hellip;hellip;对空有龙骑够了
烧饼:首选回复护盾,必要疾速推动同时接兵的关卡用带折跃的,第三种还没用过,可是仿佛能够大幅度提高队伍dPS
隐刀和电兵除了特定关卡以外没用过
王者之心2点击试玩

星际争霸2:虚空之遗-虫族新兵种背景故事介绍


潜伏者(Lurker)
收起潜伏者(Lurker)潜伏者巢穴(Lurker Den)骨蜂与虫后蜂群感染与异化星灵孢子兽与虫群守卫天龙兽与贝希摩斯殖地器与殖菌塔尖啸者与炮塔虫群之握(Swarm Clutch)
《星际争霸2:虚空之遗》神族有一些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么这些兵种的演变是什么样的呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗虫族兵种背景故事演变史,希望各位玩家喜欢。
相比神族与人族,虫族目前可考的弃用单位并不多,在《虫群之心》的开发阶段,暴雪曾加入了大量虫族战役单位的资料,除了一些已被废弃外,基本都用在了战役中作为变异分支。当然,有些单位自从被移除后至今就再没回来...
潜伏者(Lurker)
潜伏者是《星际争霸》的经典单位,虽然到了最后部资料片《虚空之遗》才回归对战模式,其实潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入Beta之后潜伏者被暴雪移除,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。
潜伏者从《母巢之战》出现之后就大受好评,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分优秀的攻城单位。不过,后来被蟑螂(可以潜地时移动)、毒爆虫(溅射伤害)和虫群宿主取而代之。
从设计角度上来说,潜伏者的体型比前作略大一些,而且其攻击方式是基于《星际争霸:幽灵》中的潜伏者,后来改为回归《母巢之战》时的潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚至曾经造型很类似于蟑螂。
各种旧版本的潜伏者模型
《虫群之心》中,随着新单位虫群宿主的加入,潜伏者的定位由于与之重复,因此并没有回归到对战模式而是加入到了战役中。潜伏者在《虫群之心》战役中可选为对重甲攻击加成和对轻甲攻击加成两种进化分支。
由于《虫群之心》末期开始,虫群宿主被修改为骚扰型单位,潜伏者就再次有了用武之地。因此潜伏者作为《虚空之遗》虫族新单位之一终于回归对战模式,成为虫族中期防守和攻城非常重要的单位。
与其他在《星际争霸2》中重制的单位一样,潜伏者的攻击声音不同于前作。不过在《虚空之遗》中暴雪再次将潜伏者的攻击声音进行了优化,以保证玩家被潜地的潜伏者攻击时能清楚的分辨。

星际争霸Ⅱ:虚空之遗的萨古拉斯

旅途中,奈拉齐姆在萨古拉斯行星上发现了一座萨尔纳加神庙,他们决定留下来对其进行一番研究,而这一决定永远地改变了他们。萨古拉斯是一个光影昏暗的暮光世界,那里的昼夜相似,交替不明。
严酷的沙漠地形覆盖了星球的绝大部分地表,只有少数几处地方拥有极为稀疏的植被。为了能适应新的环境,奈拉齐姆使用了他们从亚顿那里所学到的技能,亚顿就是那位保护他们免遭最高议会迫害的执行官。要想在萨古拉斯生存下来,不仅需要强大的决心,还需要牢不可破的坚强意志,然而奈拉齐姆远不止此,他们繁衍生息,建立起了一座前哨站,取名为泰马特罗斯。
当艾尔遭到异虫入侵后,幸存者们通过折跃门来到了萨古拉斯,并在新安提奥克定居了下来。异虫尾随艾尔难民来到了萨古拉斯,异形怪物们找到一处落脚点后随即发起了一场残忍的战役。在冲突中,由于其水晶网遭到萨米尔·杜兰的破坏,泰马特罗斯不幸失守。最后,星灵使用乌拉基和卡利斯两块水晶,激活了萨尔纳加神庙蛰伏的力量,净化了地表上的所有异虫。在母巢之战的战后余波中,泰马特罗斯得以重建,成为了萨古拉斯的首都以及主教议会的所在地。
艾尔星灵和奈拉齐姆两派在萨古拉斯一直相处不睦,尤其是在成立达拉姆联合政府之后,双方之间更是剑拔弩张。但是在阿塔尼斯和沃拉尊的领导下,两派星灵在光复家园——艾尔的大业面前成功摒弃分歧、齐心协力。
然而,邪风依旧吹荡着天际,战争的脚步也在一步步逼近星灵。在即将到来的战斗中,奈拉齐姆必将奉行他们千百年来所传承的光荣传统,那就是视死如归、决然向前。