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DNF暗夜使者什么时候出啊?几点?_dnf暗夜使者什么版本出的

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70版本dnf超一线职业排行

DNF暗夜使者什么时候出啊?几点?_dnf暗夜使者什么版本出的-第1张-游戏相关-龙启科技

70版本DNF所有职业刷图排行:漫游、刺客、男大枪、女大枪、柔道、驱魔、元素、鬼泣、死灵。

1、第一:漫游、刺客、不分上下

两者都是靠暴击吃饭,有把12左右的紫武器伤害不俗,还是看凯莉眼色的。12紫武器+职业套很给力,漫游买+13蓝武器也很给力,不算特别贵。平民还可以接受。

2、第三第四:男大枪、女大枪

贫民和平民大枪刷图都不错。激光,压缩什么的都很有爱,有个大枪组队倒是挺安然的,而且装备不算太贵、

3、第五:柔道

70版本崛起之王就是柔道了(公认的),各个技能伤害大幅度增加(贴吧有),控场之王物理前五无争议。

4、魔法系:前三:驱魔、元素、鬼泣;

法驱有落雷、白虎,刷图相当安逸,输出也不低,装备也便宜,平民买个高级粉念珠无压力。不过竞速不太行,毕竟是输出稳定型的。一线职业无争议。

元素:SP点解放后可以N修,点然后伤害暴高,小技能伤害都比某些职业无色技能高。装备也不算贵

鬼泣:属性和谐了,不过鬼泣依然强势,EX冰阵不是一般的好用,虽说觉醒秒不了BOSS。4阵6鬼神(不算觉醒)还是一样给力增益,削弱样样都有,伤害很可观。依然一线职业。

5、第四:死灵

死灵60版本算是一线职业,大巴愤怒各种秒,有断头台的死灵更是牛X,一拍下去15W血算正常。到了70级就被和谐了。主要是暗黑仪式被和谐,70级版本20级满级仪式都比不上这个版本的14级仪式的转化率,但是还是要花SP点满,不过大巴还是一样的变态。

dnf70版本暗夜使者转职哪个职业厉害

70版本推荐死灵术士。
根据玩家游玩体验可知。死灵术士相对于刺客,在PVE方面更加强势,而dnf中,大部分任务、资源都是在PVE中完成、赚取的,PVP只是游戏中大部分资源利用出去的形式之一。因此推图强势的死灵术士更适合70版本的暗夜使者转职。
死灵术士技能机制优秀,不仅能快速打出多个技能,还能保证多个小技能续航,被动自带魔爆,在这个基础上加点蛮简单的,也不缺各种增伤BUFF被动。这使得死灵术士相对其他职业操作更加简易,也有利于玩家保存精力,长时间推图。

dnf死灵术士加点(刷图和PK)都可以的来

技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点
翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

DNF暗夜使者什么时候出啊?几点?

据 说明是在7月12日至7月13日(晚上12点至明天中午12点)维护后就开启第八章,叫暗夜降临 1.新增暗夜使者角色及相关任务、装备,可转职为刺客、死灵术士;2.新增城镇“神之都根特”、城镇NPC及相关任务;3.新增地下城“根特外围”、“根特东门”、“根特南门”及相应的深渊派对和任务;4.魔法师角色技能改版,调整魔法师职业技能效果及数值;5.决斗场平衡性调整,调整决斗场中各职业的技能效果及数值;6.地下城调整,调整部分地下城的地图结构及怪物属性;7.评分系统改版;8.其他易用性修正及界面变更; ★{DNF 智囊团}___〃信誉保障→ 浩崽 →、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!