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我的世界十大恐怖boss,神殿守护者无敌版

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4399有哪些小游戏

4399经典小游戏有:
1、造梦西游
一款以西游记为背景,需要账号登录的横版通关游戏。
2、米粒奇战记
一款非常容易友尽的战争小游戏。
3、英雄大作战
一款在当年难得的可以三四个人一起玩的战争游戏。
4、Q版泡泡堂
Q版泡泡堂。

冒险岛2不灭神殿打法技巧攻略 不灭神殿怎么打

副本进入条件
要求等级 50
装备点数 2710
副本配置 牧师*2 骑士*1 DPS*8
BOSS技能
吹风:蝙蝠魔短暂的后摇后向前吹一口气,形成一个扇形范围圈,击退范围圈内的玩家并对其造成一个DEBUFF,被命中的玩家力量、敏捷、智力、幸运降低50%,移动速度降低40%。
躲避方法:熟练副本后在蝙蝠魔后摇时位移至它的身侧进行攻击。
挥舞:蝙蝠魔分别挥动前爪击退玩家,2次后将武器砸向地面形成一个火坑击倒玩家并造成一定伤害,火坑内的玩家则受到10秒内持续性火焰伤害的DEBUFF。
躲避方法:因为挥舞动作产生的僵直太大,玩家如果想在蝙蝠魔正面躲避该技能,可选择在第二次挥舞动作完成后,抬手砸地板时进行位移躲避。
俯冲:蝙蝠魔蓄力向前俯冲,并撞倒路径上的玩家。
躲避方法:在蓄力时避开蝙蝠魔的正面。
大招:蝙蝠魔落到地图12点位置,地图开始大量落石,蓄力完成后挥动武器对玩家造成伤害并使玩家眩晕。
躲避方法:1,跳至平台周边的三层三角形方块上;2,骑士开启无敌技能。
小贴士:此时可以全民嗑药进行疯狂输出,牧师可选择在蝙蝠魔落至12点后开启回蓝阵进行全队的增益。
吸血:蝙蝠魔落到地图12点位置,蓄力并造成一个红色范围圈,圈内玩家持续性掉血,一次大吸血后玩家处于眩晕状态。
躲避方法:1,骑士释放“骑士意志”或“信念守护者”技能。2,牧师开始十字架技能,并将整队血量维持在百分之95以上。
小贴士:这里团灭与否就看骑士与牧师的操作搭配是否得当,因为吸血是频繁出现,所以建议岛民们可以选择牧师-骑士-牧师这样循环释放技能。
落石:蝙蝠魔蓄力,地板出现落石标记圈,大约3秒后坠落陨石并对玩家造成成吨的伤害。
躲避方法:利用落石的空隙位移开标记范围圈即可。
落石+吸血:蝙蝠魔落至12点方向,开始蓄力,技能效果为落石技能和吸血技能的结合版。
躲避方法:在骑士没有“骑士意志”或“信念守护者”技能CD的情况下,各自随缘!
副本小建议
1,不灭神殿中在首领血量到达一定阶段时会频繁出现小怪,此时需要远程DPS针对小怪进行清理。
2,蝙蝠魔在释放冲刺技能时会概率出现眩晕的状态,此时牧师也可配合释放回蓝阵。

地下城守护者2的兵种介绍

我的世界十大恐怖boss,神殿守护者无敌版-第1张-游戏相关-龙启科技

小鬼(IMP):地下城中最低级的怪物,虽然攻防能力极低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下最重要的兵种。可由魔法造出。
生命值:500
攻击力:30
攻击间隔(秒):1.2
防御力:低,无护甲
速度:1.84,随等级升高而加快。
薪水:0
法术:
4级:飞毛腿,增加移动速度。
8级:传送,可瞬间传送到工作地点。
招募条件:地下城心脏

备注:
1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。
2、每个小鬼定时消耗7点法力。
3、魔法过低(比如0)时,系统会自动杀死小鬼。
大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,最低级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):1.3
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
法术:无
薪水:500
招募条件:不需要条件
术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的绝对权威。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰炸弹的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):2.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:600
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
2级:治疗,恢复友方单位生命值,包括自己。
8级:火焰炸弹,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的攻击力。
招募条件:图书馆(3*3,指最小3*3,下同,靠墙1*3即可招募)
备注:
研究点数:5
工匠(Troll):又译洞穴巨人,游戏中最勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:无
招募条件:工厂(车间),需要3*3
备注:
1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。
2、制造点数:50
苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特性使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握邪恶之眼法术后,最好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1
防御力:低,无护甲
速度:1.12,快
薪水:300
法术:
8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。
招募条件:不需要条件
骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的优秀肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。
生命值:1500
攻击力:280
攻击间隔(秒):1.4
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:0
法术:无
招募条件:
1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;
2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个永久的骷髅;
3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。
备注:
1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。
2、研究点数:1
黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是最受欢迎的怪物之一了。假设在这邪恶的世界里能够有女性存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女性,却有着一颗颜色同其肌肤截然相反的心,狂热地追求虐待和受虐待,前者使其成为战场上最残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发兴奋的狂人。
生命值:2000
攻击力:480
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快。
薪水:600
法术:
4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。
8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。
10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。
招募条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3
火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。
生命值:1500
攻击力:200
攻击间隔(秒):1.3
防御力:中,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:
4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼烧伤害。
8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。
招募条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤
暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。
生命值:6000
攻击力:525
攻击间隔(秒):3.5
防御力:中,无护甲
速度:0.4,慢
薪水:600
法术:
4级:放屁,放出大量毒气,使周围敌人受伤。
8级:屁弹,将毒气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。
招募条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、剧毒攻击抵抗:100
2、制造点数:50
3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。
吸血鬼(Vampire):算得上我们邪恶的地城中最最邪恶的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物上门。攻击力强得惊人,还拥有很多恐怖的魔法,最可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。
生命值:2500
攻击力:666
攻击间隔(秒):2.5
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至最低,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。
8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。
10级:通灵术,最恶毒的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。
招募条件:建造墓地(3*3),在战场上杀死敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。
黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,极其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
招募条件:竞技场(3*3)
备注:
邪恶一方惟一穿铠甲的怪物,防御极高。
黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵最大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔:2.1
防御力:低;
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。
8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
招募条件:岗哨(守卫室),1*1
备注:
附身后获得狙击能力。
黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。
生命值:3000
攻击力:840
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;
8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;
10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。
招募条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。
备注:
1、混乱攻击抗性:90
2、剧毒攻击抗性:90
3、闪电攻击抗性:90
4、肉搏攻击抗性:100
5、研究点数:3
6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。
流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游荡者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将机关陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。
生命值:1650
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.8
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:650
法术:
8级:隐形,不解释。
招募条件:赌场(3*3)
备注:
1、喜欢偷钱,包括你的钱。
2、开锁术
3、伪装术
贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是最没有人气的怪物。
生命值:4500
攻击力:450
攻击间隔(秒):2
防御力:中
速度:0.8,快
薪水:750
法术:
4级:网,能够将敌人缠住
8级:喷射毒液,使目标中毒
招募条件:图书馆+神殿(3*3)
备注:
1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;
2、研究点数:4
镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能招募,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。
生命值:6000
攻击力:700
攻击间隔(秒):1.5
防御力:中,无护甲
速度:0.8,快
法术:
1级:火球收割术。
招募条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。 矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防极差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.9,快
薪水:0
法术:无
巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。
生命值:4000
攻击力:450
攻击间隔(秒):3
防御力:中,无护甲
速度:0.5,慢
薪水:500
法术:无
招募条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔
2、制造点数:150
3、能够在岩浆上行走
巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):2.8
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
4级:火焰炸弹1,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的攻击力。
8级:火焰炸弹2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰炸弹1冷却时使用。
招募条件:图书馆(3*3)
备注:
1、研究点数:10
2、免疫毒性攻击
小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。
生命值:1500
攻击力:230
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
8级:隐形,不解释。
招募条件:赌场(3*3)
备注:
1、可看破陷阱
2、开锁术
3、伪装术
精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔(秒):2.7
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
8级:火焰炸弹,向指定位置发射炸弹,击中后爆炸,威力大,但准确度较差。
招募条件:守卫室(1*1)
僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门医疗法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先杀死他们。
生命值:2500
攻击力:150
攻击间隔(秒):1.5
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:300
法术:
1级:治疗,同法魔技能
4级:飞毛腿,同小鬼的技能
8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒
招募条件:墓地(3*3)
备注:
1、被僧侣杀死的吸血鬼无法复活;
2、研究点数:3
骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
招募条件:竞技场(3*3)
备注:
穿铠甲的英雄,防御高。
仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下杀手。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女最好用巨石机关。
生命值:1500
攻击力:220
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.8,快
薪水:600
法术:
4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;
8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;
10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。
招募条件:祭坛(5*5)
备注:
1、研究点数:5
2、制造点数:20
守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对邪恶力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下邪恶的厉害吧。
生命值:3000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:600
法术:无
招募条件:训练室(3*3)
备注:
1、看破陷阱
2、制造点数:30
3、身穿铠甲,防御高。
皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。
生命值:5000
攻击力:500
攻击间隔(秒):1.8
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:750
法术:无
招募条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)
备注:
身穿铠甲的强力战士
石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御极强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,最好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:极高,石头护甲
速度:0.4,慢
薪水:0
法术:无
招募条件:最后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。
备注:
1、护甲类型为石头,强悍。
2、制造点数:70
3、极难用怪物击败他,最好用镰刀怪。
英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打独斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在邪恶的词典中没有“公平”2字,不择手段杀死他,便可以得到宝石。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
招募条件:关卡中以敌人的方式出现
三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但性格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
招募条件:关卡中以敌人的方式出现
国王(Lord of realm):大陆的统治者,在最后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了邪恶势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。
生命值:6000
攻击力:930
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.6,中等
薪水:1000
法术:无
招募条件:最后一关出现。
备注:免疫媚惑术。

DND所有(大部分)神明

前面的答案不知所云 不知你要的是哪种神明 网游or else? 这是PHB3R里面的 神祉世界上的神祇众多,以下列出较常被一般种族、冒险者或恶人所信仰的神祇。其中包含神祇的名称、执掌、阵营、头衔与特质。文字叙述的右侧则为此神祇的圣徽或邪徽(见32页表3-7有关常见神祇的相关说明)。 博卡布(Boccob)魔法之神博卡布为绝对中立阵营。他常见的头衔包括:漠然者、魔法之主、神祇大法师。博卡布是个出世的神祇,并未在凡间推动任何特殊任务。由于是魔法与知识之神,信徒大多是法师、术士与贤者。他的相关领域是:「知识」、「魔法」与「诡术」,偏好武器是木棍。 柯瑞隆·拉瑞斯安(Corellon Larethian)精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安为混乱善良阵营。他常见的头衔包括:精灵创造者、守护者、生命护存者与精灵共主。柯瑞隆·拉瑞斯安是精灵族的创造神与守护者。他管领精灵重视的所有事物,如:魔法、音乐、艺术、工艺、诗文与战争。精灵、半精灵与吟游诗人都崇拜他。他的相关领域是:「混乱」、「善良」、「保护」与「战争」,偏好武器是长剑。格乌什是他的敌人,也因为柯瑞隆的战功,格乌什才会有「独眼神」的称号。 艾罗娜(Ehlonna)森林女神艾罗娜为中立善良阵营。他常见的头衔是森林的艾罗娜。艾罗娜眷顾所有居住、热爱或仰赖森林为生的善良住民。他常被描绘成精灵或人类的模样。他与精灵、侏儒、半精灵与半身人的关系最为密切。有些巡林客与德鲁伊也是他的信徒。她的相关领域是:「动物」、「善良」、「植物」与「太阳」,偏好武器是长弓。 厄瑞斯努(Erythnul)杀戮之神厄瑞斯努为混乱邪恶阵营。他常见的头衔是优势者。厄瑞斯努喜好恐惧与杀戮。在文明世界其信徒(包括邪恶战士、野蛮人与游荡者)会形成小型犯罪组织。在蛮荒大地其信徒大多是邪恶野蛮人、豺狼人、熊地精、食人魔与巨魔。他的相关领域是:「混乱」、「邪恶」、「诡术」与「战争」,偏好武器是末端为钝石的钉头锤。 法兰恩(Fharlanghn)道路之神法兰恩为绝对中立阵营。他常见的头衔是地平线之民。由于他是旅行、道路、距离地平线之神,在主要道路上常常可以见到法兰恩的路边圣坛。吟游诗人、流浪冒险者与商人都偏好法兰恩。他的相关领域为:「机运」、「保护」与「旅行」,偏好武器是木棍。 加尔·闪金(Garl Glittergold)侏儒之神加尔·闪金为中立善良阵营。他常被称做小丑、机警的守护者、无价宝石或智慧火花。加尔·闪金发现了侏儒,并将他们带进这个世界,自此之后,他便成了侏儒的守护者。他主宰幽默、机智、琢磨宝石与珠宝制作。他的相关领域为:「善良」、「保护」与「诡术」,偏好武器是战斧。他喜欢开其他神祇的玩笑,对他们恶作剧,但并非所有人都觉得有趣。加尔曾经弄垮狗头人之神克图玛的洞穴,这两位神祇后来便势不两立。 格乌什(Gruumsh)兽人之神格乌什为混乱邪恶阵营。他是兽人族的主神,常见的头衔包括:独眼神、不眠神。他启示信徒要追求力量以众暴寡,夺取所有属于他们的东西(几乎是全部)。他的相关领域是:「混乱」、「邪恶」、「力量」与「战争」,偏好武器是矛。他对柯瑞隆?6?4拉瑞辛、摩拉丁及其信徒都心怀怨恨。过去柯瑞隆?6?4拉瑞辛曾在战斗中打瞎了格乌什的左眼。 海若尼斯(Heironeous)勇者之神海若尼斯为守序善良阵营。他常见的头衔是无敌神。海若尼斯推崇正义、英勇、骑士精神与荣誉感。他的相关领域是:「善良」、「秩序」与「战争」,偏好武器是长剑。圣武士、善良战士与善良武僧大多是他的信徒。他最大的敌人是其同父异母兄弟:海克斯托。 海克斯托(Hextor)暴虐之神海克斯托为守序邪恶阵营。他常见的头衔包括:邪恶斗士、地狱传令官、战祸。海克斯托有六只手臂,他是战争、冲突与毁灭之神。邪恶战士与武僧都是海克斯托的信徒。他的相关领域是:「破坏」、「邪恶」、「秩序」与「战争」,偏好武器是连枷。他指示信徒去作坏事,并以消灭所有海若尼斯的信徒为目标。海若尼斯是海克斯托同父异母的兄弟。 寇德(Kord)力量之神寇德为混乱善良阵营,又被称为搏斗者。他是运动员的守护者(特别是摔角选手),信徒包括善良战士、野蛮人与游荡者。他的相关领域是:「混乱」、「善良」、「机运」与「力量」,偏好武器是巨剑。 摩拉丁(Moradin)矮人之神摩拉丁为守序善良阵营。他常见的头衔包括:锻魂者、矮人之父、矮人天父与创造者。摩拉丁用金属与宝石锻造出第一个矮人,并赋予其生命。他掌管矮人的艺术与科学,包括:冶工、金属加工、工程学与战争。他的相关领域是:「土」、「善良」、「秩序」与「保护」,偏好武器是战锤。 奈落(Nerull)死亡之神奈落为中立邪恶阵营。他常见的头衔包括:死神、善良之敌、憎恨生命者、召来黑暗者、阴郁之王、收割血肉者。奈落的信徒大多为了娱乐或利益而行恶。他的相关领域是:「死亡」、「邪恶」与「诡术」,信徒包括邪恶的死灵师与游荡者,他们为奈落描绘的形象是个身披斗蓬的骷髅,手执偏好武器:巨镰。 欧拜·亥(Obad-Hai)自然之神欧拜·亥为绝对中立阵营,又被称做萧姆。欧拜·亥统治自然与野外,只要是与自然和谐共存的生物都是其朋友。有些野蛮人、巡林客与德鲁伊是他的信徒。他的相关领域是:「风」、「动物」、「土」、「火」、「植物」与「水」。由于欧拜·亥坚守中立,因此与艾罗娜为敌对关系。欧拜·亥擅长吹奏萧姆管(一种双簧木管乐器),他的头衔也是由此而来的。偏好武器是木杖。 渥利达马拉(Olidammara)游荡者之神渥利达马拉为混乱中立阵营。他的头衔是欢笑游荡者。渥利达马拉喜好美酒、女色与音乐。他的个性漂泊、爱恶作剧,同时也是伪装大师。他的神殿很少,但大多数人都愿意举杯对他致意。他的信徒大多是游荡者与吟游诗人,相关领域是:「混乱」、「机运」与「诡术」,偏好武器是细剑。 培罗(Pelor)太阳神培罗为中立善良阵营。他的头衔是光明之神。培罗是许多善良事物的创造者,穷人的看顾者,同时也是邪恶的敌人。他是一般人最常信仰的神,培罗牧师也很受人们的欢迎。不少巡林客与吟游诗人为其信徒。他的相关领域是:「善良」、「医疗」、「力量」与「太阳」,偏好武器是硬头锤。 圣·库斯伯特(St. Cuthbert)惩罚之神圣·库斯伯特为守序中立阵营。他又被称为手持罚棍的圣·库斯伯特。圣·库斯伯特对违反秩序者施以报复与惩罚。由于邪恶生物比善良生物更常明目张胆地破坏秩序,因此圣·库斯伯特较偏好善良阵营(圣·库斯伯特的牧师不能是邪恶阵营)。他的相关领域是:「破坏」、「秩序」、「保护」与「力量」,偏好武器是硬头锤。 维克那(Vecna)私秘之神维克那为中立邪恶阵营。他常见的头衔包括:残障神、耳语者或所有秘密与隐藏事物的主宰。维克那主掌不该为人所知,或人们希望保守秘密的事物。他的相关领域是:「邪恶」、「知识」与「魔法」。他常以少了左臂与左眼的巫妖型态现身。维克那在与叛将凯斯的战斗中失去了左臂与左眼,他偏好的武器是匕首。 维婕丝(Wee Jas)死亡与魔法的女神维婕丝为守序中立阵营。他常见的头衔包括:女巫神、红宝石术士、冷酷女神与死亡守护者。维婕丝是个严格的女神,信徒们必须完全服从。他的神殿很少,而且位处偏远,但信徒中有许多强大的法师(死灵师占多数)与术士。他的相关领域是:「死亡」、「秩序」与「魔法」,偏好武器是匕首。 悠达拉(Yondalla)半身人女神悠达拉为守序善良阵营。他常见的头衔包括:保护者、供给者、哺养众生的女神与受福者。悠达拉是半身人的创造者兼守护神,其理念为维护半身人种族的和平,挺身对抗敌人。信徒们希望藉由他的指引过着安全富足的生活。他的相关领域是:「善良」、「秩序」与「保护」,偏好武器是短剑。

求魔兽世界单机版GM指令——怪打你不掉血和加护甲指令

.additem 增加物品
.additemset 增加套装
.bank 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至300/300 (单手剑熟练度..等)

.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级
.learn all_myclass 学习自己的全部技能
.learn all_lang 学习所有语言
.money 999999 为目标(或自己) 增加99金99银99铜
.modify hp x 增加目标的HP
.taxicheat 1 飞行线路作弊
.explorecheat 1 探索地图作弊
.revive 复活当前目标,或自己
.changelevel 数字 可以改变目标生物的等级
.delete 将目标生物从地图里删除
.speed 20 移动加速
.saveall 保存在线玩家数据

.learnsk 165 300 // 制皮
.learnsk 202 300 //工程学
.learnsk 333 300 //附魔
.learnsk 186 300 //采矿
.learnsk 393 300 //剥皮
.learnsk 164 300 //锻造
.learnsk 197 300 //裁缝
.learnsk 171 300 //炼金术
.learnsk 182 300 //草药学
.learnsk 186 300 //采矿
.learnsk 185 300 //烹饪
.learnsk 356 300 //钓鱼
.learnsk 129 300 //急救
.learn 1515 抓宠物
.learn 8737 学锁甲
.learn 750 学板甲
.learn 227 法仗
.learnsk 433 盾牌
.learn 201 单手剑
.learnsk 43 999 999 单手剑到999
.learn 202 双手剑
.learnsk 55 999 999 双手剑到999
.learn 1180 匕首
.learnsk 173 999 999 匕首到999
.learnsk 95 999 999 防御技能到999
.learn 20597 // 剑类武器精通
.learn 20864 // 锤类武器精通
.learn 20595 // 枪械专精
.learn 20593 // 工程学专精
.learn 20558 // 投掷精通

漂亮衣服(非战斗)
10034 礼服衬衣
10035 礼服短裤
10036 礼服夹克
10040 白色婚纱
13895 正统韩服
13896 暗绿色婚礼韩服
13897 白色传统韩服
13898 皇家韩服
13899 红色传统韩服
13900 绿色韩式礼服

黑暗神庙 掉落
蛋蛋的掉落
背叛者黑弓 32336
T6胸甲 31089(74 MS SS) 31090(D FS DZ) 31091(ZS LR SM)
Zhar'doom, Greatstaff of the Devourer蛋蛋的法杖 32374
埃辛诺斯之盾 32375
挨辛诺斯碎刺(匕首)32471
古尔丹之颅 (饰品)32483
怒风徽记之戒 32497 (物理戒指)
卡拉伯尔水晶尖锤 32500 (治疗锤)
顽固头冠 32521 (最强防御头)
埃辛诺斯主手 32837(这俩就不用我说是啥了吧~~!)
埃辛诺斯副手 32838
泰兰德的纪念品 32496 (治疗终极饰品)
伊利达瑞的高阶领主兜帽 32525 (最强法伤布头)
被诅咒的萨格拉斯幻象头罩 32235 (最强物理皮头)

蛋蛋前面4个BOSS
high nethermancer zerevor
lady malande
garhios the shatterer
veras darkshadow
神圣引导腰带 32519 (布治疗)
背叛者的狂热 32505 (最强物理饰品)
伊利达瑞议会披风 32331 (法伤)
曲叶肩甲 32518 (布治疗)
伊利达瑞粉碎者头盔 32373 (板DPS头)
T6腿 (一会直接给T6套代码 就不写了)

morther shahraz
法伤肩图样 32755
娜迪纳的贞洁坠饰 32370 (治疗项链)
治疗紫水晶图样 32302
blade of savagery 32369(副手单手剑)
黑暗主导之靴 32366 (物理皮鞋)
荒废护腿 32367 (布法伤腿)
碎心胸铠 32365 (板物理衣服)
物理锁甲肩图样 32748
光明使者圣契 32386 (74圣物)
T6肩膀

gurtogg bloodoil
稳固腰带 32333 (听名字就是防御的~)
影月徽记32501 (防御饰品)
原始权威腰带 32339 (原始的就是小D的~)
血咒护肩 32338 (布法伤肩膀)
节制外衣 32340 (布治疗衣服)
坚定决心腰带 32342 (防护74的 感觉比战士那个好!)
纯净复苏法杖 32344 (复苏的=治疗的)
强劲侵略者指环 32335 (物理)
治疗锁甲图样 32751
命运使者匕首 32269 (物理匕首)
座乘袭击上衣 32334 (锁物理衣服)
多彩专注魔杖 32343 (法伤魔杖)
饶恕斗篷 32337 (治疗披风)
物理板甲肩图样 32737
神圣回报护腿 32341 (板法伤腿)

essence of suffering/anger/desire
纳鲁祝福生命魔杖 32363 (治疗魔杖)
骨织腰带 32346 (物理锁腰)
无穷信心手套 32353 (治疗布手)
清澈法术丝线颈链 32349 (法伤项链)
torch of the damned 32332 (双手锤)
灵光之触 32350 (治疗副手)
波浪治愈者衬肩 32517 (锁治疗肩)
非难手套 32347 (物理皮手)
自然守护者长靴 32352 (皮法伤鞋)

泰郎血魔
罗德隆陷落腰带 32512 (板治疗腰带)
归隐监护者步枪 32325 (耐闪避枪)
皮甲物理肩图样 32747 32746
影月毁灭者斗篷 32323 (物理披风)
soul cleaver 32348 (双手斧)
植物学家生长者手套 32328 (皮治疗手)
先祖引导图腾 32330
强制手套 32280 (板防御手)
隐伏护腕 32324 (皮物理腕)
色拉克双绞飞刀 32326 (敏暴飞刀)
布甲法伤肩图样 32754
暗影议会长袍 32327 (布法伤衣服)
恩慈兜帽 32329 (布法伤头)
追踪轻步长靴 32510 (

死亡细胞为什么叫时守小姐姐

死亡细胞叫时守小姐姐是因为时光守护者是一个女性形象,所以被称为时守小姐姐。

时光守护者是死亡细胞中驻守时钟室的boss,是第二个boss,强度较低,攻击方式较为简单易躲。一般意义上的第二个boss,也是必打boss。

攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。

1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招。

半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花。

飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。

我的世界十大恐怖boss

BOSS1:末影龙,血100(五十心)

  出现在末地之路(The End),攻击以距离判定(飞撞)最高伤害:8(4心),死后掉落主 ? ? ? ? ?世界传送门以及一个龙蛋(装饰品)


BOSS2:凋灵,血200(100心)

  出现在被玩家搭建的地方

  凋灵召唤方法:

  凋灵头颅 凋零头颅 凋灵头颅

  灵魂沙。 灵魂沙。 灵魂沙。

  灵魂沙

  凋零头颅必须走后摆放

  攻击力:5(2.5心)、随即凋零效果扣血,这时你的饥饿度大于9凋灵+血

BOSS3:僵尸巨人

   巨人(Giant)是在最后的生存测试版本里加入的巨型生物。它使用了放大了6倍的僵尸模型和玩家的声音。它们总共有12米高。和僵尸一样,巨人唯一的 攻击方式为冲向玩家。在生存测试后,巨人被停止使用,而且它们也不会天然地生成。在13w36a后,玩家可使用 /summon 命令生成巨人。

  行为

  巨人(如果通过mod来生成在游戏中)将成为中立生物并在被激怒前不会攻击玩家。它们看上去和被动性生物一样有随机性的移动。

   巨人使用和僵尸一样的皮肤(当然是被放大了几倍以后),但行为并不表现出和它们的一样。一样能将它们更好的联系起来的话将会是它们的攻击方式,巨人和僵 尸一样都只是单纯地连续冲压玩家来攻击。巨人看起来并不会以群体生成,因此它们不能像是被激怒的狼和僵尸猪人一样相互帮助。

  与僵尸不同的是,巨人并不会在阳光下燃烧,它们也没有任何的空闲音效。它们在收到伤害时发出和玩家一样的声音,并会在死亡时只掉落3颗经验球。

BOSS4:九头蛇

  九头蛇是暮色森林mod里的东西,你必须装有这个mod这是前提条件,它如果被你打死了是不会再刷出来的,是个boss

  九头蛇初始时只有三个头,玩家每砍掉它一个头之后就会长处两个头。九头蛇可以通过三种方式攻击玩家:喷火,吐火球,近身撕咬。

  在任意的平地上制作一个2X2大小的水。

  在刚刚制作的水四周大概十个格子的范围内铺上植物。

  最后往水中投入一颗钻石就能进入暮色森林了。

  进入该mod之后,第一件事情是找到乌鸦,因为成功杀了乌鸦就可以获得制作暮色地图的关键材料乌鸦毛。

BOSS5:巫妖

打巫妖,你先准备高防御,他可以瞬移,有护盾,必须一直打,3个都打没了就可以造成伤害,巫妖血好像100点,他有一个暮色森林法杖,可以召唤僵尸,也 可以攻击你,非常不科学的存在,巫妖召唤的僵尸是绿色的,只会攻击你,建议你把复活点该在附近,巫妖的盾你死了就会刷新,砍爆盾很麻烦,药水对巫妖无效。 用钻石剑打他,有盾吗?有的话可以挡住攻击,巫妖的分身可以打,不过很麻烦。

BOSS6:娜迦

它的攻击方式只有一种,在你身边盘旋然后伺机冲撞你
? 一次冲撞如果不及时躲开会带来多次伤害
? 所以远程武器是比较好的对付他的手段,而且如果你一段时间不攻击它的话,他会慢慢回复血量
? 随着血量的下降,他会丢掉尾部方块而变短,同时变得更快更灵活

BOSS7:变异MOD里面的BOSS

不多说了,看这长相就知道了,攻击非常变态。

BOSS8:幻想怪物MOD里面的boss

以上4个BOSS为炎魔,妖精射手,雪怪,魔影之王,只需要三下,你就等复活吧。

BOSS9:天堂MOD里面的boss

上面的是天堂终极BOSS太阳神,很变态吧,还有一个女武神,我也不知道长什么样子。

就总结这么多吧,总结了半小时手疼了,希望对你有帮助!

守护光明圣域v4.3隐藏英雄密码

隐藏英雄密码如下:

1、精灵法师:EMJLFSSY。

2、混沌领主:EMHDLZSH。

3、传说勇者:EMCSYZGM。

守护光明圣域该图共有3个隐藏英雄,分别是精灵法师、混沌领主、传说勇者。游戏增加3个物品,分别是无敌药水、影子权杖、闪电护盾权杖。4.15以上的版本已经基本修复掉线的问题。

一般在游戏中输入一些特定的作弊码,一般是游戏制作者在设置游戏时就已经设置好了的,目的是满足新手们的好奇心和快感以及可以让方便游戏测试人员能够更快地完成工作。