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想要无主之地2机械术士和面具疯子比较好的加点图_无主之地2机械术士最强加点图

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想要无主之地2机械术士和面具疯子比较好的加点图

加点还是很有自主性的,实在不喜欢到换装那里洗点就好啦。

面具不清楚,萝莉要看你怎么玩,一周目随意,可以主点中间那个偏攻击的,右边不建议,反正我是基本不点,但是混乱必须点出来,萝莉的核心技能。打到后面像是二周目了最好还是点左边的偏防御的,因为怪物等级都是跟你持平,更高,机器人那点攻击不够看。
点出混乱,刷一把好一点的霰弹枪,把混乱攒到150以上你就无敌了,机器人前面顶着,绕到旁边给敌人两下就完了。

无主之地2——首部DLC机械术士技能表详解


无主之地2机械术士原定16号发布的,现在提前至今日与你见面该DLC为游戏新增一个Mechromancer的职业,其主动技是召唤"死亡陷阱"战斗机器人,下面就一起来看下小编第一时间为你带来的技能表:
其技能树如上所示。"Best Friends Forever"正是传说中的"女朋友模式",子弹打到墙壁或其它物体上会反弹,给目标造成一定的伤害,适合准头不够的朋友;右侧是比较凶残的蓄力攻击模式(Anarchy),杀敌或打空弹匣会叠加一层"Anarchy"——武器伤害提升但准度下降——最高可至150层(相关技能解锁后上限可至200层),但提前更换弹匣会清空所积蓄的Anarchy(就像更换技能会清除奈法兰之勇)。
显然,偏爱Anarchy技能的玩家会重新审视那些弹匣容量偏小的武器。而在以往的游戏中,高容量弹匣往往是最受欢迎的武器属性之一。
Gearbox今晨在回答玩家的质疑时坚称新发布的"Mechromancer"DLC不会使早先困扰玩家的_爆级数(Badass Rank)bug重现,至于DLC玩家与非DLC玩家之间的互联问题,公司正设法通过后继补丁来修正此状况。
对预购用户来说,Mechromancer DLC是免费提供的, 规模约560MB

无主之地2新职业机械术士怎么加点

萝莉生存整体思路和大兵类似,自身输出第一,机器人输出有限只能起到辅助作用。而萝莉自身的输出,不外乎三个要素:反弹,电系,混乱。1.反弹技能CloseEnough,每升一级提高子弹A地板反弹伤敌几率10%,反弹的子弹伤害固定为原有子弹的50%伤害。反弹子弹本身会自动跟踪至敌人的爆击点,而且如果结合一些本身就有反弹子弹特效的武器,更能保证反弹几率。输出武器方面,首推3号枪管Fibber也就是所谓的反弹小骗子。小骗子Fibber,EridiumBlightMal机器人支线任务奖励,红字特效可以简单概括为面板数值虚假。共有三个枪管版本,特效差异很大,分别为2号,3号,4号枪管版本。2号枪管武器特效为散片慢飞行速度弹片,输出远比面板数字高;3号管版本就是子弹反弹版本,面板数值虚高;4号枪管版本是暴击小骗子,16倍暴击伤害,最低面板数值,暴击输出尚可。十分奇妙的是,反弹小骗子在萝莉手中,可以完全靠弹地板打出100%原有伤害(尚不清楚这是Bug还是枪械职业设定),因此成为了萝莉的御用武器。配合警徽relic输出十分可观,再加PunkMod进一步提升射速,带Bee更是逆天。其他职业用沙鹰加Bee刷无敌海佬和皮特,萝莉则首推Bee+小骗子。和其他手枪一样,小骗子也有双带版本,即Double前缀,面板数值×2,但不知为何,该版本小骗子只有PC版本有掉落,主机版本无掉落。在使用时需注意,如果用Bee刷Boss则不建议使用双带版本因为Bee的加成已经完全掩盖了双带版本的输出优势,反而体现出双带版本低射速低弹容的劣势,不带Bee双带版本优势明显,跑图推荐。2.电系萝莉技能中系主要都是元素有关,需要注意的是,其实电系很多技能并不仅仅是电元素方面的加成而已,而是以电伤为主其他元素伤害辅助作用。既然是玩电系,那么ZapperMod就是不二选择。不管是属性加成还是技能加成都是为电系萝莉量身定做。护盾方面,其实并不强求,但个人还是要大大的推荐一下黑洞护盾BlackHole。BlackHole,传奇版Maliwan新星护盾,特效为空盾后,会对周围敌人产生一个吸引力将周围敌人统统往主角发方向牵引并产生电属性新星伤害。需要注意的是,和其他新星护盾一样,BlackHole的新星伤害也需要将护盾充满值后才能再次使用。使用思路,不外乎就是故意站着让敌人打破盾,然后出新星伤害,由于牵引力可以导致敌人攻击动作被打断,这时候可以掏出回血枪,看着自己的血值回满,且电新星伤害十分可观,二周目下基本所有杂兵都是秒,三周目需要配合紫渣。再配合萝莉右系BloodSoakedShield技能加满,杀敌后回满100%护盾并扣除5%血量。掌握好节奏就是不停的反复新星,场面煞是欢乐。其他可以用来输出的电系武器有:DLC4新加入Seraph武器Floretine,一代青装Tsunami回归,特殊效果为紫渣电双属性,介于三周目紫渣的无限重要性,对此节操产物给予无条件好评!红字ET版SMGYellowJacket,DLC3主线BossJackenstein几率掉落,固定电属性,红字特效为相比普通ETSMG拥有更高的伤害,更大的溅射范围。普通版本的ET电属性SMG也可一战。3.萝莉的节操:混乱Anarchy:战斗过程中空弹夹换弹或者杀敌,将会叠加Anarchy混乱层,每加一层,伤害加1.75%,准度下降1.75%。默认最高150层,配合PreshrunkCyberpunk技能可以加到400层,再配合SlayOfTerramophousMod,可以加到恐怖的600层!!!而600层也就意味着1050%的伤害加成,1050%的精准降低。难怪有人说,术士有混乱是条龙没混乱是条虫。由于600层下精度太差,一般武器根本无法控制,所以只能推荐火箭筒这种终极大杀器。。即使是三周目最不可一世的无敌BossVoracidoustheInvincible也可以无视护盾直接速杀。自己随意做了一个550层的击杀 ,600层混乱玩家可自行体验。争议内容:噪音BugDiscord,噪音技能,萝莉右系混乱辅助技能,再点出该技能后,一旦玩家在堆积一定混乱层数下非空弹夹换弹夹,则不会立刻丢失所有混乱层数,取而代之的则是混乱以每秒1.33层的速度下降,并附加25%射速加成,70%精准加成,每秒回3%血量。再一次非空弹夹换弹则会取消噪音效果并保住当前混乱层数。一般而言可以看作是对喜欢手贱按换弹的玩家的一种补偿。但在该技能效果出现的过程中洗个点,即可游戏全程保持Discord状态,直到玩家退出游戏,这就被称为噪音Bug。需要注意的是,一旦Bug效果出现,玩家将不能再获得混乱层数的增加,永远是0层混乱的输出能力。这个Bug从术士上线第一天开始就存在直到今天都没修复。不过其实用性一般,现在用的人也少,简单提一下而已。PS:可以告诉我一下你多少级,几周目吗?这样才方便直接回答如何加点。上面说的内容有任何名词不懂的直接问我~

无主之地2——Badass等级与加点关系图解


一、Badass等级与加点次数的关系
如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^1.8(向下取整)。
相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。
例如:要进行20次加点,需要Badass等级达到20^1.8=219.71,取219。
Badass等级达到1000时,此时加点次数为1000^(5/9)=46.42,取47。
以下两张图显示了这种关系,分别是加点次数1-100和1-1000范围。
以下两张图则显示的是,已获得X次加点后,要进行下一次加点还需要获得多少Badass等级。
可见,越往后需要越来越多的Badass等级才能获得下一次加点。100次加点需要近4000的Badass等级,而1000次加点就需要约250000的Badass等级(10000次加点则需要近16000000的Badass等级)。虽然理论上可以获得无限次加点,但是需要的Badass等级就是天文数字了。
注意每一个人物的挑战数目是有限的,每一项挑战5级全完成可以得到1+5+10+50+100=166的Badass等级,每个人物有100多个挑战,假定每个人物完全完成80项挑战,那么这个人物总共也就能获得13280的Badass等级,这样第一个人物能达到200次左右加点,如果玩四个人物那就是 53120等级,这也只能达到420次加点。要1000次加点则需要玩大约20个人物,这应该不是一般玩家能够达到的,就算有那么多时间去玩,应该也早玩腻了。
二、对每一项属性,花在该项属性上的点数,与该项属性提升幅度的关系
如果对某一项属性提升了X次,那么该项属性能提升的幅度为:(X^0.75)%。游戏中显示的是四舍五入取1位小数,但不知道实际效果是不是舍入。
相应的,如果想要某一项属性提升Y%,那么需要在该项上加点的次数为:Y^(4/3)。
例如:对生命值上限提升10次,则生命值上限提升幅度为:(10^0.75)%=5.623%,取5.6。
要想手雷伤害提升30%,则需要在手雷伤害上投入点数为:30^(4/3)=93.22,约93点。
以下两张图显示了这种关系,分别是加点次数1-100和1-1000范围。
以下两张图则显示的是,对某一属性进行第X次加点时,本次提升的幅度为多少。
可见,每项属性越往后加,每次加的就越少,从0.7%、0.6%很快掉到0.5%,第10次前后就会掉到0.4%,20-30次掉到0.3%。当然理论上只要对每一属性投入足够多点数,加成效果也是没有上限的,但是越到后面加点次数越难获得(见上),一般玩家玩3-4个人物,假定能进行300次加点,如果他对14项属性平均分配,则每项可以加 21次左右,这可以提升不到10%左右。如果他尽量专精于某几项,因为每次加点供选择的属性是随机的,所以不会出现太不均衡的加点,最多算某一项属性能加35次吧,那么也只能提升14%左右。
因此可见,一般玩家不修改的话,Badass系统的提升效果总体上是限制在10%以内的。超过15%会很困难。因此不会出现利用Badass系统达到无敌、秒人的情况,除非修改。有人说要是能加到100%,不就很无敌了,但是一项加到100%需要加464次,同样注意游戏不会让你每次都加这一项属性的,因此总共可能需要3000次以上(Badass等级1814756,需要玩136个人物),如果你想每项全100%更是需要6500次(Badass等级7298675,需要玩549个人物),基本是不可能做到的事情。

无主之地2 机械术士

1.镒蚀之地左下角,也就是亥伯龙竞技场入口有个任务,运气好的话可以拿到反弹小骗子,配合机械师的反弹技能和蜂盾,闭着眼射墙就行。
2.点混乱系,配合杀手模块,600层混乱。
3.邪恶克星。
4.bb是个sb,为了这破玩意砍了左手,看着就心疼。