当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

魔兽世界的火毁术士和暗毁术士哪个厉害啊_wow90毁灭术士怎么样

本文目录一览

WOW毁灭SS80级天赋详解

天赋(毁灭) 基础命中是输出的基础,没有命中,其他的三围再高,一直未命中,DPS也是打不出来的,所以四围属性中,命中为首堆属性。以满命中17%为基础,即214.2点出痛苦天赋的镇压,减3%团队中有暗牧,减3%联盟团队中有德莱尼,减1%在观察了一些3.13版本鹌鹑PVE天赋之后发现,对于强化精灵之火天赋,有的点满(有PVP天赋嫌疑),有的只投1点,或者完全没点,所以要根据具体情况对待。每投入1点,减1%法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆 输出手法;首先开打之前,记得将小鬼变成实体的形态,好让王者等BUFF加上去。

上手的第一个技能应该是献祭,因为毁灭系的所有技能都是围绕献祭来完成的。

由于服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应大约要0.2秒的时间,
那么第二个技能,你可以选择上厄运诅咒(元素诅咒)然后施放燃烧,或者放弃0.2秒的输出时间直接施放燃烧(也可利用0.2秒的时间趁机走位)。

第三个技能是用混乱箭,因为混乱箭的收益比烧尽要高,在输出中要遵循混乱箭优先于烧尽的原则来输出。

第四个技能便是用烧尽,因为厄运诅咒、燃烧、混乱箭都在冷却中,烧尽自然便作为填充法术存在。

之后的输出循环便是遵循毁灭系的技能优先原则来施放对应的技能:献祭燃烧混乱剑烧尽 毁灭术士PVE装备推荐;前期;头部:245可以用牌子的 可以用黑龙的(具体属性忘记了 选择急速那个吧)
251的话就是PT T10 冰霜牌子换 或者用女王掉的251 急速暴击(不推荐)肩部:245牌子货, 251:T 10。项链 245没带过 251: 10人模式4号BOSS掉落 急速暴击 。 披风:245不清楚,TOC的箱子奖励可以当毕业品用。 251 绿龙掉落的加速命中披风。
衣服:245用梅林加速暴击(裁缝出)或者其他。251 T10。手腕:245用 [珠宝缀饰巫师护腕] (裁缝出)加速暴击,251使用 10人普通模式6号掉落的 加速命中。手套: 245 T9属性不错,251 用T10(不推荐换T10 除非出4件套, T10的手套裤子都是命中暴击 无用,带手套纯粹为了出4件)腰带:245用现有的TOC出品吧,251 10人ICC有个加速暴击 具体哪个BOSS我不清楚(没出过,我直接用的264 老1掉落的加速暴击,比10人的好 应为加速比暴击多,10人的暴击比加速多)裤子:245没发现好品质的,251 10人模式ICC 5号掉落 [未治疗伤口XX]加速暴击裤子 (H3孔 PT貌似2孔,黄黄红)。鞋子:245 TOC小强出品 加速命中鞋。 251无好鞋子 有个命中暴击 痛苦无用。戒指:245 牌子 TOC出品,251 ICC声望戒指 加速命中,3区议会10人模式出品 加速暴击,名字忘记(被我卖了)。饰物:饰物不分等级,不过痛苦的好饰物不是XX君临,而是试炼出的80加速击中时500多加速的那个。251有一个10人模式ICC 3号出品 [X拉丁X望X镜]加暴击,法术造成伤害后提高18点法伤(H的20)叠10次,有这个饰物请记得开BOSS提前10来秒用1级自X骗BUFF。另外 新的英雄本有一个冰晶也不错 111法伤 使用后提高暴击等级,据说使用后丢XX有BUG可以一直继承这900多暴击,不过在后期好饰物的面前这个BUG就算有也没啥用。武器:245 TOC出品即可,251 10人模式老1的武器 霜针 命中急速。副手:245 TOC也有不错的,251: 10人模式2号出品 命中暴击,意义不大 不过没好的物品了,有245加急速的也可以不要这个251.魔杖: 245不懂, 251命中暴击 10人模式3区议会出品。251最终搭配: 头 肩 胸 手 T10出效果。项链 [X斩坠饰] 披风[巫XX布] 武器 霜针 副手任意,腰带任意(10人ICC那个251的不好入手 至少我没见过) 裤子 [未治疗伤口褶裙] 鞋子 TOC小强出的那个。 戒指一个声望的 另外个看了 有251的议会戒指最好。饰物:200等级那个+望远镜。手腕看情况 差命中就[XX护腕] 命中多就 [珠宝缀饰XX护腕]
```````````````````````````````````````````````264阶段:
头 肩 胸 手 T10不解释。
项链多种选择: [X斩坠饰] H模式 加速暴击 黄孔 命中溢出用这个, [静默X词护符]加速暴击黄孔 25人模式3号掉落,差命中用这个(本人之前一直用251X斩,最后一个月入手264版,最后一CD入手277的 [静默X词护符])披风多种选择: [XX裹布] H模式 加速命中黄孔,另外 绿龙25人模式有一个加速暴击的披风,不过目测H模式下的此披风加速比 [XX裹布]少几点加速,所以没入手。手腕: [XX护腕] H版(我到X都是拿的251 还是最后个月入手的,帮朋友做成就时。H没见过)腰带:加速暴击 264最好的腰带 277版是毕业货色。裤子多种选择: [未X疗伤口X裙] H版,加速暴击,黄黄红3孔。 [XX使者的XX束裤]加速命中 25人5号出品红蓝孔,277版是毕业货, 不过264的情况下 算上孔和奖励 加速比 [未治疗伤口褶裙]少。
[未治疗伤口褶裙] H模式 96加速 [瘟疫使者的玷污束裤]102加速
鞋子没有选择: 25人5号掉落 瘟疫使者XX鞋 加速暴击。 我很悲剧 245的小强出品带到死。。。戒指:10人H议会出品那个加速暴击不好, 25人 3号掉落的急速飞升(暴击加速 感觉一般 加速低)25人 3区议会掉落 [瓦拉纳尔的另一枚玺戒] 加速命中蓝孔,这个推荐,277声望毕业戒指 加速命中黄孔,这个不解释。
饰物:异物必须的 [异物逐除],25人模式6号出品 155加速,虽然触发效果对痛苦不是很好 不过为了这急速必须要。
骨匣,25人冰龙出品(4区2号BOSS,倒数第二个BOSS) 可想而知冰龙的难度,前11个BOSS 冰龙最难,不过骨匣确实是痛苦的好东西,虽然加暴击,但是触发效果直接加1000+法伤在斩杀阶段是神器,超越了望远镜的全程200和异物的缓慢提高。
望远镜:10人模式3号H出品的H模式, 152暴击,全程保持200法伤加成 效果不如骨匣 但是将就用。武器:亡僵 25人模式教授出品,加速命中 霜针H版,加速命中多一孔。 霜针H好 不解释。
另外还有PT LK的血涛, [血涛,科尔苏加德的苦痛之刃] 加速暴击。副手: [暗影丝锤] 25人模式议会出品 加速暴击。魔杖: [酒红宝石魔杖] H版 加速命中(PVP极品)。 [穿尸尖刺]加速暴击,25人模式6号掉落(和异物同BOSS)。简单的说 一般我选择264的红宝石魔杖,因为他比277的[穿尸尖刺]多2点加速。264最终搭配:头 肩 胸 手 T10不解释 武器霜针H或者亡僵+[暗影丝锤],腰带不解释[粉碎冰冷怨灵腰带] ,饰物有异物就异物 没异物用试炼掉的80急速 另外个望远镜或者骨匣 其他部位看属性搭配,命中至少11 命中越少越好,不过推荐披风用巫妖,裤子用[未治疗伤口褶裙],戒指用[瓦拉纳尔的另一枚玺戒] 魔杖[酒红宝石魔杖] 。反正一切以命中为最优先,命中11之后考虑 加速为最优先。264阶段:
头 肩 胸 手 T10不解释。
项链多种选择: [魂斩坠饰] H模式 加速暴击 黄孔 命中溢出用这个, [静默悼词护符]加速暴击黄孔 25人模式3号掉落,差命中用这个(本人之前一直用251魂斩,最后一个月入手264版,最后一CD入手277的 [静默悼词护符])披风多种选择: [巫妖裹布] H模式 加速命中黄孔,另外 绿龙25人模式有一个加速暴击的披风,不过目测H模式下的此披风加速比 [巫妖裹布]少几点加速,所以没入手。手腕: [浸醚护腕] H版(我到死都是拿的251 还是最后个月入手的,帮朋友做成就时。H没见过)腰带: [粉碎冰冷怨灵腰带] 加速暴击 264最好的腰带 277版是毕业货色。裤子多种选择: [未治疗伤口褶裙] H版,加速暴击,黄黄红3孔。 [瘟疫使者的玷污束裤]加速命中 25人5号出品红蓝孔,277版是毕业货, 不过264的情况下 算上孔和奖励 加速比 [未治疗伤口褶裙]少。
[未治疗伤口褶裙] H模式 96加速 [瘟疫使者的玷污束裤]102加速
鞋子没有选择: 25人5号掉落 瘟疫使者XX鞋 加速暴击。 我很悲剧 245的小强出品带到死。。。戒指:10人H议会出品那个加速暴击不好, 25人 3号掉落的急速飞升(暴击加速 感觉一般 加速低)25人 3区议会掉落 [瓦拉纳尔的另一枚玺戒] 加速命中蓝孔,这个推荐,277声望毕业戒指 加速命中黄孔,这个不解释。
饰物:异物必须的 [异物逐除],25人模式6号出品 155加速,虽然触发效果对痛苦不是很好 不过为了这急速必须要。
骨匣,25人冰龙出品(4区2号BOSS,倒数第二个BOSS) 可想而知冰龙的难度,前11个BOSS 冰龙最难,不过骨匣确实是痛苦的好东西,虽然加暴击,但是触发效果直接加1000+法伤在斩杀阶段是神器,超越了望远镜的全程200和异物的缓慢提高。
望远镜:10人模式3号H出品的H模式, 152暴击,全程保持200法伤加成 效果不如骨匣 但是将就用。武器:亡僵 25人模式教授出品,加速命中 霜针H版,加速命中多一孔。 霜针H好 不解释。
另外还有PT LK的血涛, [血涛,科尔苏加德的苦痛之刃] 加速暴击。副手: [暗影丝锤] 25人模式议会出品 加速暴击。魔杖: [酒红宝石魔杖] H版 加速命中(PVP极品)。 [穿尸尖刺]加速暴击,25人模式6号掉落(和异物同BOSS)。简单的说 一般我选择264的红宝石魔杖,因为他比277的[穿尸尖刺]多2点加速。264最终搭配:头 肩 胸 手 T10不解释 武器霜针H或者亡僵+[暗影丝锤],腰带不解释[粉碎冰冷怨灵腰带] ,饰物有异物就异物 没异物用试炼掉的80急速 另外个望远镜或者骨匣 其他部位看属性搭配,命中至少11 命中越少越好,不过推荐披风用巫妖,裤子用[未治疗伤口褶裙],戒指用[瓦拉纳尔的另一枚玺戒] 魔杖[酒红宝石魔杖] 。反正一切以命中为最优先,命中11之后考虑 加速为最优先。
````````````````````````````````````````````````````
264-277 毕业模式(本人最想要的一套装备,不过有2、3件都没入手 悲剧啊,还有的是264版本)
掉落什麽的之前的都介绍了,这个就直接说最终版本吧。
头 肩 胸 277 T10不解释, 手套裤子看情况,最好是277 T10手+277[瘟疫使者的玷污束裤]。腰带[粉碎冰冷怨灵腰带] 277版本,项链 [静默悼词护符],手腕只有用264的H版本 [浸醚护腕] 没更好的了,RS的手腕不错 不过那个国F暂时不会开。鞋子用5号出品277 加速暴击。 戒指277的[瓦拉纳尔的另一枚玺戒] +277声望戒指。
武器选择比较多样,271血涛不错,有H的亡僵也可以用(比血涛好 毕竟277)。284的H血涛是个梦。副手277丝锤。
饰物不解释 异物+骨匣。RS的薄片不错 可以取代异物(不过极限急速流可以用薄片取代骨匣追求高急速)
披风和魔杖看情况了,命中够就用加速暴击,命中不够就用加速命中。
反正一句话 命中保证11,然后全力堆加速。
以上装备我手腕是251的,鞋子一直用的TOC小强245,裤子用的264 H版本加速暴击,魔杖红宝石 披风巫妖,腰带 副手264 最终加速是40% 1300多,希望各位能在3.35后期堆到更高的加速 打出更高的DPS。
祝您WOW畅游愉快

魔兽世界怀旧服术士指南:天赋选择有套路,技能循环太“赖皮”

魔兽世界的火毁术士和暗毁术士哪个厉害啊_wow90毁灭术士怎么样-第1张-游戏相关-龙启科技

我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?

本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!

【定位】 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!

【玩法策略】 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!

PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:

【PVP天赋推荐】 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!

主恶魔天赋:20/31/0

这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。

主痛苦天赋:31/20/0

痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!

PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:

【PVE天赋推荐】 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!

牺牲毁灭:9/21/21

牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!

常规毁灭:7/13/31

常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。

现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!

【职业任务】

小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!

术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……

以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!

60年代火毁术士输出手法

正常输出的时候,先施放腐蚀术,然后永久保持腐蚀术的存在,中间穿插施放暗影箭若干次,然后注意观察自己的蓝线,在腐蚀术时间快结束的时候,使用生命分流,让自己回蓝,然后再接着施放腐蚀术、暗影箭依次循环。

整个过程的核心就是生命分流的使用,一定不能等蓝量见地了再用,而是应该要根据实际情况施放,因为如果正好爆发时间到了,却正好空蓝会比较尴尬。

扩展资料

毁术士的特点

毁灭术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借

助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。找到你的敌人,走过去,友好地向他打个招呼,然后烧死他——整个流程一气呵成,再没有比这更爽快的事情了。

有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。在团队作战时,毁灭术士通常会使用喋喋不休的小鬼作为自己的搭档,甚至献祭召唤出的恶魔以换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。毁灭系术士使用的魔法以邪能火焰为主,这种火焰造成的伤口比起烧伤更像某种腐蚀。

魔兽世界的火毁术士和暗毁术士哪个厉害啊

火毁比较厉害。

毁灭天赋中有一个是当暗影箭打出爆击时,下四次的直接伤害会提升20%.如果你的爆击够多,那么,这个天赋效果会持续出现。显然这样会非常有利于DPS的提升。

另外,法伤的加成并不是简单的技能基本伤害+法伤加成,而是和技能的施放时间有关系,一般施放时间越长的技能,其享有的法伤加成也越多。

如果没记错的话,施法时间3秒以上的技能会享有完全的法伤。所以暗箭会享有更高的法伤加成。要考虑公共CD。而且SS在打BOSS的时间一般不需要考虑蓝的问题,因为一是有BUFF可以回一点,二是毁灭天赋中有一个天赋就是可以通过打毁灭法术给自己回血的,然后用血化蓝就OK了。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

魔兽世界怀旧服:隐藏在术士背包里的DPS,拿走不谢

各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

本期内容让细细说跟各位术士、尤其是新手术士道友们分享一个提高DPS的门道。

当然啦,一直以来就主打DPS的术士们早就知道了,但是一些长期习惯了当工具人的术士道友们可能是不知道的,并且这个提高DPS的门道在未来的安其拉非常重要。

有人马上就会说了:别开玩笑,我的术士就是打算一路工具人到底。呵呵,你的这种想法马上就会不切实际了。

这是因为从P5开始随着装备属性的提高尤其是降低目标魔法抗性装备的加入,一元法术伤害的术士其DPS潜力将会真正的释放出来,一跃成为第一梯队的DPS主力。

不相信的话到时候打团本的时候你们看看,只要是懂的团长必定是最少组5个术士。组这么多术士不仅仅是因为术士自身的DPS高,而且还因为术士可以在暗牧的帮助下进一步的提高输出能力。同时这也是跟TAQ这个副本的特点密切相关的,因为TAQ的很多作战场景就是对远程DPS比较友好。

如此一来,TAQ组术士就不再跟当前MC、BWL这样,只是为了让他们上诅咒、拉个人、做个糖这样考量了,而是术士们从P5开始就需要实打实地打出你们的DPS来,这样才能帮助团队有效的击杀BOSS。

因而还在幻想未来继续开着术士去TAQ当工具人混工资的小伙伴,赶紧放弃这种念头。当团队组上了一堆术士的时候你的DPS打不出来,你就是可能分不到金。不信?那么你可以收藏咱的这个文章,到时候看看实际情况是不是如咱说的一样。

Ok,闲话少说。下面我们进入正题: 术士的背包里究竟藏着多少DPS潜能?

首先让我们来了解一下术士的一个技能:暗影灼烧,之所以要看这个技能是因为怀旧服深痛苦对于要打高DPS的PVE术士来讲是没有出路的,要么暗毁要么牺牲毁,没错吧,这样等于是术士必出暗影灼烧这个技能了。

大家可以看到,暗影灼烧这个技能它的强度在当前版本跟暗影箭是几乎持平的,暗影灼烧伤害略微比暗影箭高一点,但未来随着安其拉废墟新技能书的加入,这个技能的强度就会比满级的暗影箭低了,但无伤大雅。

暗影灼烧的特点还包括:

1.它是一个瞬发毁灭系法术;

2.每次释放需要消耗一个灵魂碎片;

3.这个技能有15秒的冷却时间。

4.释放暗影灼烧并命中目标后,如果在5秒内该目标死亡,则可以返回一个灵魂碎片;

看到这里很多小伙伴可能恍然大悟了:是的,没错,你为什么DPS就是搞不过别人呢?原因就在于你的背包不够大,也就是你的灵魂碎片不够多!

接着我们来分析一下如何最合理的去释放暗影灼烧这个技能,是卡CD放还是怎么放?

这里面的道道就有点讲究了。保持耐心,接着往下看。

我们再来看一下术士毁灭系的另外一个核心天赋:强化暗影箭。

强化暗影箭这个天赋里也藏着一个术士不知道的秘密。

首先咱顺道说一下,强化暗影箭的效果实际上对全团包括你自己在内的所有暗影法术,包括DOT均有伤害加成效果!怎么样?被技能描述骗了吧?呵呵,直接看下面的就知道了,原来这个技能描述是错误的呢,腐蚀术、痛苦诅咒以及暗牧的痛等等所有DOT都可以在强化暗影箭效果持续期间享受20%的伤害提升(5点天赋)。

这里基本的套路:

1.腐蚀术监视,即确保当怪物身上有强化暗影箭效果时腐蚀术能够覆盖最少9秒以上;

2.合理的去补瞬发的灵魂灼烧。因为它是一个瞬发技能,对比暗影箭的读条,那可牛批得多的去了;

3.注意观察强化暗影箭还存在的有效层数,因为那玩意最多只有4层,会被直接性的暗影法术效果比如暗影箭、心灵震爆给消耗掉。

而补灵魂灼烧通常情况下因为BOSS还没死,你就无法回收灵魂碎片,也就是说在BOSS战当中,你的灵魂碎片是处于不断消耗的状态,用一个少一个。但这是值得的,因为你的DPS大幅度地提高了。

所以结论是很清楚的,即TAQ开打之前你背包里的灵魂碎片越多,供你无视灵魂碎片数量放暗影灼烧的机会就越多,因为你有的是碎片,这样你就可以卡CD放灵魂灼烧,而当你的碎片不充足的时候你或许只能等待怪物身上有强化暗影箭效果的时候才能补灵魂灼烧了,这个就是差异了。

实际上要做到BOSS战卡CD放灵魂灼烧是很简单的:上18格包,上28格灵魂袋!

其中3个18个格包因区而异普遍预算在750金左右,28格灵魂袋300G左右。

花费1050金(60元不到)买来成吨的DPS那不香吗?赶紧去搞哟,术士的背包空间真的非常的重要,因为你包里还是要放其他东西的嘛,比如说药水、装备啥的,也不可能给你全部装灵魂碎片撒。

我们这样假设好了,常规道具占据你35个格子,那么当你持有3个18格包+1个28格灵魂袋时,供你装灵魂碎片的空间还剩余82-35=57个,如此算来,从TAQ开打一直到老4小强那里,你压根不用考虑去单纯地用吸取灵魂这个技能补充碎片了。

这一点是清楚的,因为普通8万左右血量的小怪你可以残血放灵魂灼烧自动回收一个灵魂碎片,这种情况下就没必要卡CD放灵魂灼烧了。然后到了BOSS战,因为有足够多的碎片你就可以卡CD放灵魂灼烧。

有人会说:暴击和不暴击差异很大,万一我的运气不好暴击少呢?不要担心这个问题,TAQ的战斗进程很长的,从整场战斗来看,你如果能做到卡CD放灵魂灼烧打BOSS战,你的最后总伤害是一定会比别人高的,因为灵魂灼烧15秒一个,一场3分钟的BOSS战你可以放10回灵魂灼烧呢,差距是非常大的哟。

然后我们再来讨论另外一个问题:中途该如何有效地补充灵魂碎片而不耽误DPS?哎哟,这个老简单了,巧用1级吸取灵魂就行了。

TAQ里有很多3万出头点小怪,这种小怪残血的时候你就可以使用1级吸取灵魂来补充灵魂碎片啦。因为这种怪血量太少,你再去无脑搓暗影箭、打暗影灼烧就很容易造成DPS的浪费,为什么?怪不经打啊,哪怕你的暗影灼烧是瞬发,也有可能因为网络延迟怪先死了而导致你的DPS和灵魂碎片双重浪费!这些都是细节,一定要把控好。

最后我发现最近很多人都在担心术士DPS过高OT的问题,不要担心,马上仇恨端口就会开放了。什么是仇恨端口呢?简单来讲就是允许插件,比如大脚去抓取技能固有的仇恨数值然后通过一定的算法显示出来。这样不管是团长指挥还是你本人,什么时候OT是一目了然的事情,不像当前阶段,所谓仇恨插件实际上是不怎么靠谱的。

这也是我一直强调TAQ工具人没有术士位置的另外一个原因。洗洗睡哈,未来TAQ甚至NAXX除了开怪猎人以及一个暗牧这两个工具人坑,其他职业就别指望去当工具人了,除非后期装备全部毕业,都无所谓了,倒是有可能,但前期不存在的。

好了,本期内容到这里就全部结束了, 记住啦,果断上18格包、上28格灵魂袋,然后开打之前吸满一背包碎片 ,赶紧拿回本来就该属于你的这部分DPS吧。

感谢大家的观看,我们下期内容再见。

魔兽世界TBC怀旧服术士仇恨机制详解


魔兽世界TBC怀旧服术士是很多玩家关注的专精,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服术士仇恨机制详解,非常全的内容,想了解TBC怀旧服术士仇恨机制的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服术士仇恨机制
TBC给予了术士10%(毁灭延伸2点)/20%(恶魔学识大师5点)/痛苦系10%(强化灵魂吸取2点)以及灵魂碎裂(-50%仇恨CD5分钟,可抵抗)的技能,但是远远不够。
尽管有了这么多的降仇恨手段,但是术士在输出中,制约伤害上线的往往是仇恨。
掌握仇恨的目的不是为了避免OT,而是为了更优质的输出。
那么获得仇恨而OT,是可以预估的。
在BOSS近战攻击能打到的范围内,超出仇恨列表第一位的10%则获得仇恨。
在BOSS近战攻击能打到的范围外,超出仇恨列表第一位的30%则获得仇恨。
所以,我们需要控制仇恨在130%以下,正常的情况下维持110%-120%,
对于痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。
而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。
由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。
在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都处于冷却的状态,另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效缓解开局前期仇恨太高的问题,当然 瓦斯琪掉落的心灵平静楞柱你应该拥有。
施放灵魂碎裂的时间:需要掌握好团队MT的仇恨曲线以及战斗的时长,以5分钟为例,如果坦克制造仇恨的速度比较强,可以在第一轮爆发结束后,看情况释放,如果坦克仇恨一直吃紧,则需要最后等到2分左右或者RUSH阶段的时候释放。
如果战斗时长更长一点,则起手阶段看情况释放第1次,再留好灵魂碎片的CD,待RUSH阶段在释放第2次。
总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。