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WLK牧师各天赋属性问题 ~,魔兽世界戒律牧师天赋

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wlk戒律牧师pvp天赋 我想玩贼牧 给下天赋图 再简单介绍下JJC打发吧

楼上,贼牧打战德就比较吃力,贼打D,打不死,打ZS更打不死,D比MS还能耗,还能跑,能缠绕能吹风,ZS不能被闷棍,少了一个先手,抓D,不现实,等贼抓了D,ZS都砍MS半血了
现在的贼牧得看MS,懂不懂得配合DZ打一个爆发,要么光靠贼自己打,估计够呛
双DPS就看看DZ有没有这个先手了,路遇贼法就看贼手法,谁能被闷出来,如果你的贼被闷了,基本这场就交代了
现在一般都是奶7配合单DPS,防天赋穿奶装,存活能力大大提高,而且还同属于智力流的,你未必能烧过FQ,跟拖鞋一个深度的天赋圣光守护:当你击中敌人时100%刷新恳求效果,神圣恳求被驱散率降低100%,你跟他耗,你烧的未必有他回的快
SM相对比较好杀,
MS现在的22比较悲剧,最好能配合贼打一轮爆发,比如盾之后神圣之火+心灵震爆+苦修+灭,也能打不少血呢,

wlk戒律牧师天赋

个人感觉 绝望祷言还是要点 关键时候可以跟糖捆绑用 很好用 救命的~! 天赋戒律差不多 主要取决于你神圣那边 也就三行 你自己看喜欢取舍吧 我玩戒律是不喜欢恢复的 主盾快速苦修的 所以没出修复~!

WLK牧师各天赋属性问题 ~

玩3年牧师,基本在所有团队包括金团治疗都第一,神圣天赋,如果是戒律天赋治疗量会低很多但是戒律本身就是辅助作用,不是用来刷血的,戒律天赋刷BOSS各种点名没出过什么问题,比如H25TOC小强P3的刺骨,一戒律牧刷2个点名,其他职业是做不到的。如果是暗牧的话,个人经验不是非常丰富,但是转暗牧之前也借鉴了很多经验。以下都是原创,复制是狗。

戒律牧:①暴击和智力,这两个很难分前后。②法术强度。③急速和精神。为啥精神排最后,第一因为戒律牧精神不加治疗效果,二戒律牧不需要靠精神来回蓝的,主要靠的是“破盾”。PVP的话,就是靠破盾和喝水。“破盾”是指戒律天赋树里那个“全神贯注”在倒数第四行,自己看下说明就明白了。另外,戒律牧根本不缺蓝,首先是因为“强化快速治疗”天赋,加上“快速治疗雕文”,减少了25%的快速治疗耗蓝,这是戒律牧主要抬血技能。(如果有人非要说是苦修,那我只能说你不会玩PVE戒律牧,苦修是用来给T或其他特定队员刷“灵感”效果的谢谢,原因是短时间3个治疗效果,且蓝耗少于3个快速,既然是刷灵感用的,那就是基本刷过量,不在乎目标是否满血,很明显苦修比3个快速有效的多的多了)。另外戒律牧有2个减少顺发蓝耗的天赋,更加稳定了MP的低消耗,并且在属性和宝石选择上,我也把智力排在第一,一是加蓝,二是加暴,所以更加不缺蓝了。

神圣牧师:①智力和急速。同样难以分前后,装备的话智力你没办法调,所以首选加急速的,然后在宝石上,看自己的装备了,急速够,黄孔就是全智力,不够,就平衡的加这俩属性。②精神。③暴击。④法术强度。排名原因很简单,神牧费蓝快,回蓝只能靠自然回蓝,没有戒律牧破盾那一说,然后,神牧是团补主要抬血职业,治疗祷言这种大技能的读条就决定了急速的重要性。第二点,精神加法伤加回蓝,天赋里有暴击后回蓝+50%的,虽然有技能限制,但仍然强大。神牧最不缺的就是法术强度,为什么,第一,天赋里有N个加治疗效果的天赋,第二,精神加治疗效果,第三,牧师的治疗效果本身就算比较高了,神牧是用来拉起团队整体血量的,不要指望让牧师刷一个快速治疗救了坦克或者某个人。

暗牧:在命中达标的情况下,①法伤②暴击③急速。暗牧只需要这个排名,什么精神啦智力啦这种属性没啥好考虑的,除非这种情况:有两件装备A和B,A比B多1法伤,B比A多20精神,其他属性相同,这种情况下,选择B。为啥咧,因为暗牧精神的20%换算成法伤(扭曲信仰天赋),20*0.2明显大于1。其他情况下,就不用考虑智力精神什么的,就看下面的绿字就行了。

这些经验你去问谁谁都反驳不了的,只有可能我有遗漏的,绝对没有误导的。

WLK国服牧师属性需求

其实个属性要达到多少是没有上限的(除了命中)只能说 这个天赋需要的是什么属性 在装备选择上放弃什么属性
总体:法强永远是首要考虑的东西 不解释
戒律牧师:法强》暴击》急速 智力》精神
首先戒律牧师为什么不需求高急速,因为天赋里有个套盾后+25%的急速,因为是戒律牧师所以这个急速可以看成是一个常驻BUFF,如何应用好这5秒的急速是关键。你要明白苦修享受急速加成缺不消耗此BUFF 也就是说盾+苦修+愈合/恢复+快速 刚好可以用完这个5秒。而且戒律牧师本来就是盾盾盾盾盾的偶尔急救丢苦修和快速 所以急速需求并不高
相对于暴击就重要很多,暴击可以触发个泡泡盾,而泡泡盾是可以叠加的,那么8000的快速治疗暴击可以触发一个1600的泡泡盾,多几个暴击呢? 那这个泡泡盾的收益是很大的!
最后戒律牧师可以放弃精神,因为对戒律牧师毫无帮助。因为戒律牧师是靠电池回蓝的,所以智力就相当重要了。H25TOC的话 最好满BUFF能到3W左右 如果不是LJ团队或者操作问题,不会空蓝。

暗牧:命中》暴击》急速》精神
好吧。。精神是越来越没用了。
命中是DPS的关键。到底要多少?满BUFF要求17%。 我们算下 牧师的2个天赋有6%的暴击 那你只需要11了。 而德兰尼光环有1%的加成。 所以联盟牧师只需要263的命中,而BL则需要297的命中。
因为国服是3.22 DOT不享受急速加成,所以暴击是目前的关键。

神圣牧师:精神》急速》暴击
神圣牧师这个版本不是很好的装备的话,基本属于是蓝不够的类型,虽然精神现在很废,但是为了你的回蓝。。。。。。。
急速的作用主要是卡GCD,没人会让你刷T,所以急速的目的再与卡瞬发技能的GCD和快速治疗。瞬发的技能是很多的(愈合,回复,盾,环,秒快速),有人说暴击可以触发秒快速,其实一般你一个环上去不出暴击道是见鬼了。。。。。而且还有天赋的加成,满BUFF暴击30%还是很稳扎的,没必要堆的太高。不过急速也有个收益上限(这个没研究,不过今天刚好看帖子,据说是690以后收益就不明显了。。。。不过谁能堆那么高呢)

附赠装备推荐
戒律牧师嘛。。。暴击装备为准 最好是那种暴击急速装。。和DPS抢吧。 DPS会顾虑命中而不敢拿这些的 特别是梅林/玉珠 一定要做啊 黑龙AM头。。一定是AM头而不是神牧头 SP 战败。战败。战败。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
暗牧。。。。。。一样 只要命中够
神牧。。。。。。和TBC一样。。。精神老大。。。。梅林这些不是你的。。。SP 战败。战败。战败。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

魔兽世界牧师天赋戒律和神圣的区别。

仔细观察牧师戒律和神圣的天赋树之后,就可以发现,戒律牧有多个强化真言术:盾的天赋,同时还有强化驱散的以及团队减伤的天赋,而神圣天赋里,除了一般不会去点的PVP和攻击性天赋,其他全部是增强各种种治疗技能的天赋。换言之,神牧的优势在于高治疗量,而戒律牧的优势在于团队所受伤害的控制以及辅助。换言之在团队里,神牧的定位是主要治疗输出,而戒律牧的定位是辅助治疗输出以及团体驱散者,或者是专门的MT治疗。

当前主流的MS加点方法是戒律13/神圣48/暗影0,实践证明,同等装备条件下这个天赋的治疗量和生存能力都很高,而且能满足大部分的团队要求,在团队中起的作用是很大的。
事实上,纯粹神牧天赋的MS现在并不多见,虽然纯粹的神牧天赋治疗量也很高,但是由于当前MS的稀少,纯神牧点不出的几个天赋十分重要,无法满足一般的团队要求(尤其是团队中只有一个MS存在的情况下)。天赋示例:
http://wow.178.com/tf/#bZfxtcf0qih0euAo:bVZzMc
而戒律牧师由于其真言术:盾无CD,因此其各种技能都是围绕盾来释放的。但是因为同样原因,戒律牧的治疗量是远远低于同样装备的神圣MS的(真言术:盾以及神圣庇护的吸收伤害不计入治疗量),但是其0.5秒施法的群驱,又使得在尖端团队中,戒律MS是不可或缺的。示例天赋如下(我用的就是这个天赋):
http://wow.178.com/tf/#bVcbuhhVRhsffRtMx:bfZzMc