隐藏在《赛博朋克2077》细节中的魔鬼
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- 2024-09-08 10:44:05
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前言:
如今咱们对“冲破风暴任务失败”大概比较注意,各位老铁们都需要分析一些“冲破风暴任务失败”的相关内容。那么小编在网上汇集了一些关于“冲破风暴任务失败””的相关资讯,希望你们能喜欢,咱们快快来了解一下吧!广受关注的电子游戏《赛博朋克2077》如今已经发售了半个多月了,有不少朋友目前已经通关了,而关于这款游戏所引发的种种讨论最近也是大量的霸屏。
不过,今天我想跟大家分享的并不是这款游戏的剧情或者是游戏测评,而是想跟大家分享一下我在游玩过程中所捡拾的那些芯片中的有意思的部分,而从这些不太起眼的细节中,我们也能够看到CDPR在做这款游戏的内容方面究竟有多用心。
最初看到这个文本的时候,我对其对于“中年危机”这个定义的解读不禁拍手叫好。但仔细阅读之后,我觉得“吸烟有害健康”才是这个文本的中心思想。
这是一个“犯罪举报任务”,你会在市场街附近的楼顶上发现一个女狙击手,在消灭她之后会在她身上发现这个芯片,看完芯片后顺着她的视线去找,你就会发现芯片中提到的那个加布里埃尔,毫不意外,目标已经死亡。
其实就和这个任务的描述一样,在赛博朋克的未来世界里,人类的一切器官都可以通过义肢来替换,似乎“抽烟有害健康”这件事情已经成了一个伪概念,因为就算你抽烟抽到得肺癌,大不了换个人工肺,照样活蹦乱跳。但这个任务告诉我们,即使抽烟不过肺,抽烟这个行为本身,也会要了你的命。
所以朋友们,戒烟吧。
美俄争端赛博朋克这种文化运动起源于上世纪80年代,而在彼时,“冷战”正在持续,美苏争霸从没有停止,而古典赛博朋克往往将矛盾和恐惧指向了遥远东方的日本,却对苏联/俄罗斯很少提及。
在恶土的一处被垃圾堆环绕的地堡中,我找到一个早已经因为过载而死亡的女黑客尸体,在她身上,我找到了这枚芯片。由此也得以一窥赛博朋克文化运动兴起时期,国际局势的某些映射。
不得不说,CDPR在这方面,设置的很用心了。
公司女高管这枚芯片来自于一个杀人委托。
如图所示,一名歧路司董事会的女高管因为酒驾撞死了一名小女孩,之后很容易的就用钱摆平了一切,但家属吞不下这口气,于是通过委托人雇佣杀手报仇雪恨。
这其实就是一个很普通的委托,我在杀掉公司女高管后看完这张芯片就准备走了,然而这时候我也不知道怎么想的,就想翻翻她的电脑,结果在读完了她的所有邮件后,我却发现了一个更加精彩的故事:
这名女高管在撞死小女孩的时候,车上放着一份公司的重要文件(就是见不得光的那种)。女高管的助手在知道内情后迅速出卖了她,而她的对手也借机发难,把女高管踢出了董事会,还发来了一封嘲笑的邮件。而她的上司也发来邮件痛骂她,并且告诉她已经取消了她的创伤小组白金会员资格和单独公寓等一系列待遇,她的职务也从公司董事变成了专家经理。
也就是说,在我来杀她之前,她其实已经跟死了没什么区别了。
看完所有邮件我不禁竖起了大拇指,CDPR的“蠢”劲真是让人赞叹,对于这么一个几乎不会给玩家留下什么印象的一次性NPC,他们竟然能够为其编写出如此完整的一个故事,真是太用心了。
而这个故事也告诉我们,在资本主义发展到极度扭曲的赛博朋克时代,一个人的价值和一只老鼠并没有多大区别。
社畜这个芯片的文本内容可以说是很有意思了,因为这上面所展现的内容其实并不用发生在遥远的2077年,这种对话在当下我们生活的环境中就在不断的重复上演。
富可敌国的资本家们不断喊着“996是福报”,的确是福报,不过这福报是属于资本家的,对于底层员工来说,他们就是畜生,就是电池,用完就废,过了35岁就“优化掉”。只要资本主义不消失,这种事情一直都会存在。
赛博朋克时代其实早已来临。
囚禁恶土上的小故事似乎特别的多,这三枚芯片来自同一个屋子。
在恶土的某个角落,有个单独的院子,不,应该说是堡垒。院子里布满了地雷,唯一的建筑物屋顶上还有两台警戒机枪,而且更丧心病狂的是屋子里面也埋了好几颗雷,在扫除这些障碍后,我发现屋子的角落里有一名男性的尸体,在他身上发现了第一张芯片。
通过芯片的指引,我打开了通往地下室的暗门,在地下又发现了一男一女的尸体,从他们身上又捡到了后两张芯片,三张芯片连到一起之后,我拼凑出了下面这个故事:
一名叫珍的姑娘在偷渡途中被抛弃,在荒凉的恶土上,她被这个堡垒的屋主绑架,由于坚决不从而被屋主关进了地下室,并且因此导致了精神疾病(可能),几年后,这名屋主又绑架了托尼,并且把他也关进了地下室跟珍作伴。最终,屋主由于身体疾病身亡,而被关在地下室的珍和托尼也因此饿死。
蝙蝠侠相信很多人都知道了,在完成“冲破风暴”的任务后,玩家可以在一处山洞中的集装箱内发现一辆纯黑色的“石中剑”跑车,这辆车只要你看到就会自动存到你的车库中。但我不知道有没有人注意到,在这辆车旁边的工作台上,还放着这么一枚芯片,仔细阅读一下不难发现,这张芯片的内容完完全全的是在致敬蝙蝠侠,感觉CDPR这个彩蛋做的十分用心了。
打工人,打工魂,打工人死了都是公司的鬼魂上面图一来自恶土的一处角落的建筑物,我赶到的时候军用科技公司的人已经把居民都杀了;图二来自一个立交桥处的赛博精神病现场,我赶到的时候居住在那里的流浪汉们正在被屠杀。
这两个文本其实非常一针见血的表现出了赛博朋克文化中所表现的那种来自于超级巨头公司的恐怖与无情。你为公司卖一辈子命换来的结果就是被像垃圾一样的废弃,当你被公司找理由开除的时候,他们甚至连装在你身上的义肢都要拆下来拿走,因为那是“公司的东西”。
人,最终被异化成了纯粹的工具,这种事已经在我们的身边出现了端倪,值得警惕。
资本主义成功学仔细看看这个文本,是不是觉得非常眼熟?在我们现在所处的网络环境中,这种看起来非常正确的“社会达尔文主义/资本主义成功学”言论非常有市场,而这也是很多西方国家中的上层社会一直在给社会底层所灌输的思想。
你为什么不成功?因为你不努力啊!你有手有脚,每天都工作又怎么会吃不饱饭呢?
这种偷换概念的言论看似极其有道理,但其实只是上层人在底层人上升空间被封死之后制造的一个迷雾弹,他们模糊了阶级对立,模糊了社会矛盾,只把你所遭遇的一切不幸都会接到你自己身上。
不要轻信那些成功人士的话,在那些鸡汤和蜜糖之中,其实都藏着毒药。
结语其实在《赛博朋克2077》之中,还有很多这样的细节,只要你用心去发掘就会发现在那些精彩的主线和支线任务之外,还残留着许多精心设置的细节,这些细节就像是一个个等待倾诉的幽灵,在你发现他时,向你诉说那个资本主义不受限制的急速发展之后,会给我们带来一个怎样扭曲的世界。
《赛博朋克2077》并不是一场高科技的迷梦,更是一个悲伤的预言。希望我们都能在现实生活中用自己的力量,阻止这个时代的真正来临,把它永远留在我们的想象之中。