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龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)_龙之谷2021魔羽刷图技能选择

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龙之谷魔羽加点

  二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多。
  穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满。
  魔法箭:强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观,PVP也能破硬直。
  多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打。
  鹰眼:我点了1,现在都是堆致命的时代了,200%的致命也足够了。
  翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由。
  起身:点1。
  被动BUFF技能:全部点满,不喜欢的可以放弃。
  聚能:满级后的聚能很好很强大,2000物攻爆狗2W血,15秒钟的CD,就是加强版的穿刺,大家可以在魔法箭和聚能两个中取舍吧。
  飞空:逃命必备 1点
  箭雨:我也很向往的技能,但是前置浪费太多了,对于它我还是非常看好的,伤害比原先其实没太大变化的,不过适合我的加点没有它,呵呵
  集中:T3前的神技,现在因为有点BUG,所以不太好控制了,离远了打很多时候就出1HIT,近了是2HIT,控制好距离的话还是很神的,不过因为狮蝎的特性,注定你没多少机会放技能,所以我没强化它。
  追风:原先的垃圾技能,现在增加了爆炸效果,总体来说伤害很不错的,我点满了,PK的时候用好了伤害很高。
  迅捷:主要输出技能,没有争议必须加满,其使用的时候还有0.5秒无敌效果,用好了可以抵消很多招。
  追踪:T3后的神技,没有不加满的理由。
  箭术革命:单体伤害只能算凑合,打满应该是8HIT(单体BOSS我最多只打出8下),不过这个技能可以有效的清场,在狮子石像鬼,石头人的小石头人,都可以一下做到基本清场,尤其在黑暗神殿中,此技能更发挥到极致,清场效果非常强大。
  精神放逐:敏捷,智力增加16%,很不错,建议点满。
  精确瞄准:PK必备,虽然可以增加的射程只针对几个技能,不过在PK场中,发挥的作用很巨大的,尤其在内战,PK魔道,元素,贤者的时候非常犀利。
  长弓掌握:箭神必备,建议点上。
  虚晃、三角:必加,说句不好听的,保命技能。
  震裂:PK必备,刷图箭神可以无视。
  怒气爆射:不管刷图还是PK,都是神技,伤害恐怖,出招快,3向,没有不加的理由,满级4.4秒定人,1级3.5秒,自由取舍吧。

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)


我放上来我的PK点:
1.这个点单P和群P都可以,大家可以参考一下,PvP里魔羽的箭雨很恐怖的,大家还是出的好。
2.点鹰眼是为了英雄战场和群P,大家都懂得。
3.这个版本的集中简直坑的不行,所以点的6。
需要注意的是,我的首饰搭配里需要把里面的魔法箭点到25。所以技巧+1才可以到26质变。
关于转属性
关于转属。经常看到“我应不应该转属”,“我转光还是转暗”“转暗输出高么?”“怎么转暗输出还没有我纯面板高。”这些言论。这说明没有理解“为什么要转属性”这个概念。
为什么要转属性?简单的说就是让你的伤害公式里多一个≥1的系数。从而达到纯面板所达不到的高伤。那么这个系数是多少呢?那就是基础伤害*(1+属性攻)*(1+减抗-目标自身抗),可以理解为折算面板。
也就是说,纯面板伤害计算里没有括号里这两个系数。那么相对的。如果这括号里两个系数越大,那么对应造成的伤害就越大。
通过上述信息我们自然而然的就可以想到。要想转属之后输出纯面板,那么(1+属性攻)*(1+减抗+目标自身抗)的乘积就要越大越好,所以这就牵扯到对于dn全职业各类技能的了解了。
那么做到(1+属性攻)(1+减抗-目标自身抗)越大,放到游戏里具体情况就成了组队里职业搭配以及装备搭配。通过所组职业或者自身配装,我们可以通过三个已知量来大致确定应不应该转属。
首先从自身配装来说,自身配装(满致命的情况)只需要考虑:
1站街面板,2属性攻,3最终伤害。那么忽略其他变量,123的乘积所得出的值的大小决定你进图后输出的高低。有些人纠结是换这个好呢还是换那个好?
那种情况应该舍弃最终哪种情况应该舍弃属性攻?你只需要把你自己所搭配的装备所得到3个数据乘起来,哪种配装数字最大,那么哪种配装输出就最高。
然后是队伍配置。
转光。
贤者,雷神,耀,药剂,魔枪。
条件:队伍里上述职业中=2个时,即可转光,若只有上述五职业某一个,则不推荐转光。
转暗。
基本无论是什么形式的转暗都会爆掉纯面板。
除非在70本满最终,转暗后最终只有30%加成这种最终上巨大的差距。
条件:基本有耀就可以转。
魔卡,炼金,女王,药剂,工程,耀,暗,都可以提供相关buff或者减抗。
转火。
贤者,火舞,炼金,药剂,烈,魔卡。
条件:和光一样。队伍里上述职业中=2个时,即可转火。
转水。
贤者,工程,炼金。冰灵。魔卡
这个不推荐。
虽然debuff可以到100%。
但是从属性加成上比光暗火吃亏太多。
而且现在冰灵多,经常会乱放技能覆盖减抗。

龙之谷2魔羽技能摆放位置


龙之谷2很多职业转职之后小伙伴们是感觉又陌生又熟悉的,所以其实还是不了解的。那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2魔羽技能摆放的攻略,小伙伴们你们想要知道的话,一起来看看吧!
魔羽技能摆放
技能介绍
魔羽是潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围性爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。以远距离攻击技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害。
技能搭配
1-刷图
说完了技能,但是在技能选择上只有五个栏,刷图的话建议集中射击、迅捷箭、爆炸箭、追踪箭、箭术革命,这样的技能很大程度上都是范围伤害;
2-pvp
在PVP中我们需要带的技能为二连射、迅捷箭、集中射击、以及追风箭,只要拉开距离射就OK。
小伙伴们你们到时候自己也可以去游戏里尝试一下哦!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)_龙之谷2021魔羽刷图技能选择-第1张-游戏相关-龙启科技

建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。

详细解说:

首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用十字弩就点满十字弓掌握)

其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。

然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。

鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。

鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。

瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。

精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。

精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。

魔法暴雪:点1级前置,适当用用。

震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。

集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。

迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。

其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于辅助技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。

龙之谷魔羽怎么玩,我需要一个天赋点得图,怎么输出循环,刚玩的,纯小白

输出循环?:集中射击-追风箭-靠近?迅捷箭?飞空EX-爆炸箭-二连射-集中射击。。。。?这样循环?很耗蓝,但输出很高?


天赋图?是加点图吗?


需要的话我上图

另外,楼主玩魔羽,不堆最终的话。一定要带满智力的60A技巧项链(飞空射击),满智力的60A技巧耳环(迅捷箭)。戒指可以考虑一个单魔攻的60A暴雪技巧 瞄准技巧 。因为这些技能带上技巧加成之后,输出很大的。

打怪的时候,先放暴雪,把所有攻击转化成魔攻。再放上瞄准 ,如同输出翻倍。接下来就按魔羽四技能流,也就是我上面说的那样,循环输出,这样技能冷却交替刚好,不过耗蓝很大,基本上打到最后就没什么蓝了。?