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魔兽世界问题,魔兽世界弹窗确认宏

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《魔兽世界》tbc法师宏命令设置


魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么法师的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc法师宏命令设置方法。
魔兽世界tbc法师宏命令设置方法
法师的技能多(冰、火、奥三大类输出技能、控制技能、友方BUFF技能,还有日常应用技能开门、造水)。所以宏的主要应用是把多个技能整合到一起,节省动作条图标。
首先为大家分享单独技能的,相似技能自己套用替换:
对敌对目标使用的
[反制]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放法术反制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放法术反制。
#showtooltip 法术反制
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]法术反制
对友好目标使用的
[抑制]为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放魔法抑制
#showtooltip 魔法抑制
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][]魔法抑制
单个技能多等级的
[奥爆]不在战斗中、目标死亡或没有敌对目标的时候1级奥爆,在战斗中或有存活敌对目标时候满级奥爆。无论什么情况按辅助键(Ctrl、Shift、Alt)则强制用1级奥爆。
#showtooltip 魔爆术
/cast [mod][noharm][nocombat][dead]魔爆术(等级 1);[harm,nodead][combat]魔爆术
说明:适合抓贼,抢刷新怪,战斗节蓝。同样适用于暴风雪和吹风,自行替换技能名称即可。
接下来利用有、无目标或目标为友好或敌对来整合多种技能的:
[抑甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放冰甲术
#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法抑制;冰甲术
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法抑制;冰甲术
[增甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法增效,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放魔甲术
#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法增效;魔甲术
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法增效;魔甲术
补充说明:常见做宏都是魔甲术或冰甲术绑定在一起,魔法抑制和魔法增效绑定在一起。方式大_就两种:
/CastSequence 魔甲术,冰甲术第一次按击施放魔甲术,第二次按击施放冰甲术。同样适用魔法抑制和增效。
/cast [button:1]魔法抑制;[button:2]魔法增效左键按击施放魔法抑制,右键按击施放魔法增效。同样适用于魔甲术和冰甲术。
魔甲术和冰甲术的还好,加魔法抑制或增效需要先点选要施放的友好目标,还要鼠标点击宏操作,不够方便快捷。所以我变换思路,利用鼠标指向和选择目标的方式,把这两组交叉整合。
[羊解]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放变形术,为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放变形术。如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放解除次级诅咒
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead]变形术;
[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;
[harm,nodead]变形术;
[help,nodead][]解除次级诅咒
[智力]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),如无鼠标指向、无当前所选友好目标或当前所选为敌对目标或无任何目标则为自己释放奥术智慧。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;
[group,help,nodead]奥术光辉;
[help,nodead][]奥术智慧
[智火]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),无论鼠标指向为何或无都对当前选定的敌对目标施放火球术,无任何目标则为自己释放奥术智慧。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;
[group,help,nodead]奥术光辉;[harm,nodead]火球术;[help,nodead][]奥术智慧
在我的实际应用中,都是把对友好目标施放的技能和对敌对目标使用而又不用鼠标指向的技能绑定在一起。这样可保证在战斗中输出操作不用太在意鼠标位置。
[传送]鼠标左键或按键点击为传送到暴风城,鼠标右键为暴风城传送门。
Ctrl+鼠标左键或按键点击
为传送到铁炉堡,
Ctrl+鼠标右键
为铁炉堡传送门。
Shift+鼠标左键或按键点击
为传送到达纳苏斯精灵城,
Shift+鼠标右键
为达纳苏斯传送门。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,button:1]传送:铁炉堡; [mod:ctrl,button:2]传送门:铁炉堡
/cast [mod:shift,button:1]传送:达纳苏斯; [mod:shift,button:2]传送门:达纳苏斯
/cast [button:1]传送:暴风城; [button:2]传送门:暴风城
*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用
需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:
Ctrl+1
是第一个宏物技能,
Shift+1
为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。
教学: #showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。
/cast施放技能命令 中文格式为 /施放
[button:1/2/3...]指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。3为鼠标中键。多按键鼠标还可以往后绑定。
[喝水]鼠标右键造水,在非战斗中鼠标左键或按键点击为喝水,战斗中鼠标左键或按键点击为喝大蓝。
Ctrl+鼠标右键
造面包,在非战斗中
Ctrl+鼠标左键或按键点击
为吃面包,战斗中
Ctrl+鼠标左键或按键点击
为喝大红。非战斗中
Shift+鼠标右键
制造法力宝石,在非战斗中
Shift+鼠标左键或按键点击
为用法力宝石,战斗中
Shift+鼠标左键或按键点击
为用黑暗符文。
#showtooltip [nocombat]魔法晶水;[combat]极效法力药水
/cast [mod:ctrl,button:1,nocombat]魔法甜面包;[mod:ctrl,button:2]造食术;[mod:ctrl,combat]极效治疗药水
/cast [mod:shift,button:1,nocombat]法力红宝石;[mod:shift,button:2]制造魔法红宝石;[mod:shift,combat]黑暗符文
/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]极效法力药水
说明:将三种制造法术和使用都整合到一起。右键制造,左键使用,还各加入战斗中使用物品。
缺点:大红、大蓝和黑暗符文无法非战斗中使用,且无法在等待脱战时狂按节省时间喝水。不喜欢可将其删除。
图标整合到一起不直观。不喜欢的可将此宏分解为三个宏,将造水、造面包和造宝石分开。
教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战
补充说明:造水、造面包和造宝石还有使用,有很多种方案。
常用的就是左键使用,右键制造。例如:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术
再利用战斗中加入使用:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]法力红宝石战斗中使用可以是大蓝,也可以是宝石。对于各种刷本带小号的朋友,还可以继续往下加宝石。
总之核心思想就是非战斗中操作,可以鼠标点。战斗中使用,尽量不用鼠标。
[冰冷]第一次按击使用冰箱,第二次按击使用急速冷却。如5分钟(寒冰屏障的CD时间)内没有按击第二次则回到宏初始状态,即先冰箱再急冷。
/CastSequence reset=300 寒冰屏障,急速冷却
[冰环]立刻停止当前施法或提前出冰箱,施放冰环
#showtooltip 冰霜新星
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 冰霜新星
说明:野外或小本有时为了保命或聚怪使用了冰箱,有时第一时间需要提前出冰箱使用冰环将怪定住。此宏节省了提前出冰箱的操作。
拓展:提前出冰箱后的操作还有可能是反制、冰盾、闪现,把冰霜新星更换成相应技能名称即可。建议以上几个技能都做宏绑定一遍。
教学:/stopcasting停止当前施法 即停止当前法术读条
/cancelAura取消增益法术 即各种BUFF或增益 例如骑士的祝福、保护。
补充说明:网上常见出提前出冰箱的操作都是和进冰箱绑定在一起。格式如下:
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
这样做有个弊端就是连续按击或延迟,容易提前出冰箱而暴毙。所以转换思路,把出冰箱和可能的连续操作绑定在一起,同时把冰箱和急冷绑在一起操作更加合理方便。
最后加入两个高度整合的:
[护盾]鼠标指向为非死亡友好目标则解除次级诅咒(可以为自己),鼠标指向为非死亡敌对目标则对其法术反制,无鼠标指向则施放寒冰护体。按住Ctrl键则为防护火焰结界,按住Shift键则为防护冰霜结界,按住Alt键则为法力护盾。
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast [mod:Ctrl]防护火焰结界;[mod:Shift]防护冰霜结界;[mod:Alt]法力护盾;[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;[@mouseover,harm,nodead]法术反制;寒冰护体
教学:[harm]目标敌对,绝大多数情况也可用[nohelp]表示
[help]目标友好,绝大多数情况也可用[noharm]表示
[dead]目标死亡 [nodead]表示目标存活
[箭羊]鼠标指向为敌对目标则施放变形术(可以为当前目标),如无鼠标指向则向当前所选敌对目标施放寒冰箭,按住Ctrl键则为一级寒冰箭,按住Shift键则为暴风雪,按住Alt键则为缓落术。
#showtooltip [mod:Shift]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;寒冰箭
/cast [mod:Ctrl,@mouseover,harm][mod:Ctrl,harm]寒冰箭(等级 1);
[mod:Shift,harm]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;[harm,nodead]寒冰箭
说明:加入1级寒冰箭,适合引怪或蓝不够时使用。根据鼠标指向目标为友好或敌对,将两个技能整合进来。再利用辅助键Ctrl、Shift和Alt键多整合三个技能,大量节省动作条位置。如不方便操作可自行取舍删除相应部分。
缺点:解除诅咒和变形术都是鼠标指向。如果想对当前敌对目标变羊,需将鼠标指向当前目标。如果想对自己解除诅咒,也需将鼠标指向自己。带鼠标指向的宏都需要日常操作时注意鼠标位置。
适合:团本PVE
拓展:法师对敌对目标施放的法术很多,可以把不常用的技能和辅助键Ctrl、Shift和Alt键绑定在一起。
法师对友好目标施放又适合鼠标指向的还有各种BUFF。例如魔法抑制、魔法增效还有奥术智慧,可根据个人喜好替换掉解除诅咒。
对敌对目标施放又适合鼠标指向的法术还有法术反制。可根据个人喜好替换掉变形术。
建议以上面两个宏为模板,多做几个宏依照类型(冰、火、奥)或功能(各种护盾)将技能整合到一起。
教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键
[@mouseover]鼠标指向
[help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)
在宏中,当不指认技能等级时,系统默认施放已学会的最高等级技能。如需施放低等级技能需在技能名称后面指认等级。
补充说明:我个人是非常喜欢提倡解除诅咒使用鼠标指向的,有人会说一键驱散。但个人体会一键驱散,效率低(优先级再智能也不及人),占用屏幕。我把上面的护盾宏放在鼠标上滚,箭羊宏放在鼠标下滚。输出的时候鼠标放在团队框架上,随时准备驱诅咒。能够做到秒驱重要队友又不影响输出,还把主要操作尽量放在右手。

魔兽世界自动点击宏

魔兽世界问题,魔兽世界弹窗确认宏-第1张-游戏相关-龙启科技

1、首先在电脑中打开《魔兽世界》,在游戏界面按Esc键,调出主菜单,选择宏命令设置。

2、然后在创建宏界面,点击“新建”,如下图所示。

3、在新弹出的界面输入宏的名字,选择一个图标,点击确定,最好选择跟原技能相同的图标。

4、在输入宏命令框内,输入以下内容,#showtooltip 变形术,/cast 变形术/petpassive这个宏的意思是,对目标施放变形术,同时取消水元素的攻击,防止破羊。

5、最后点击“保存”,宏命令就制作好了。

魔兽世界问题

在WOW的世界中,可能你会第一次接触到“宏”这个名词。
什么是宏命令?
说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只

要按下这个键就可以了。

宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一

个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!

方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定

的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

延时宏的命令格式: /in 时间 指令
如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

有了这个指令,就可以实现很多功能了,比如
/p healing %T, need 3s, don''t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

------

另外,
介绍下/script命令,格式:/script 函数;
http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml中的函数可以通过这条命令调用。

例如:
对自己治疗一下,然后攻击目标:
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
首先wow是由blz程序员用程序编出来的.宏就是一种程序.
我们可以用宏在wow里干什么?很多很多...
比如:在wow打字交流和让人物做表情.这2步..我们可以用一个宏搞定。以下:
A回车输入/marco或点对话框边的聊天图标中的/macro或在频道的菜单里选 宏.
B点击对话框底部的“新建”按钮 将会弹出另外一个对话框 其中要求你输入宏的名称并且为这个宏选择一个图标.(自定义 宏 的图标随便选..

名称可以是中英文和数字)
C输入宏的内容:
/s 你好。
/招手
D按确定。
大功告成. 在可以在进入“输入宏命令”区域。在这里可以输入想让这个宏按钮实现的命令。当然还可以拖动这个宏相对应的图标到快捷栏的

空位里去. 以后要用到它按快捷键就好了。(当然可以重复使用)
.很简单吧.好了~想想看.就刚刚的那个简单的宏还可以演变成什么?
---------------我只是一条划分线---------------
/p 这里安全先休息一下.随便计划下一步怎么做。
/sit
-------------------------
/y 救命!
/cry
-------------------------
其实有时人们并不在意表情..
**********************************************
当然wow里的宏不只有如此:
%t 注意:t后还有一个空格。使用“%t ”来代替目标怪物、生物或者玩家。如:
你先编写一个宏
---------------
/s 你好啊,%t 。
---------------
然后选一个目标(小三).输入这个宏或按下其快捷键。就会出现人物说:你好啊,小三。
有些 的宏自带这个功能.
输入:“/thank” 结果-“你向身边的每个人道谢.”
输入:“/thank”(选择小三)结果-”你向小三道谢.”
再讲一个与%t 很像的。/Assist
/Assist 注意:t后还有一个空格。/Assist 这是个协助进攻的命令。只要点击自己的某队友,然后使用这个命令,你的目标就会变成该队友当

时所选中的目标。配合“/cast”命令可以做出:
------------------
/Assist
/cast 技能名称(技能等级)
------------------
这么一个宏。关于/cast 技能名称(技能等级)可以用Shift+鼠标左键代替。
别外/Target 这是一个自动选择指定目标的命令。(对指定单位释放特定魔法)
-------------------
/Target 角色的名字
/cast 技能名称(技能等级)
-------------------
再来一个.
----------------
/施放
技能名称(技能等级)
/script SendChatMessage("开始攻击%T ", "PARTY")
----------------
这个是说你在施放一个特定技能时它可以自动提示:开始攻击某某。的信息。
其中的PARTY可以换成:EMOTE这样则以自定义表情的方式发出信息。则别人在聊天窗口中看到:小三开始攻击某某。
还可以换成"WHISPER", "COMMON", UnitName("target"),则采用密语形式对你施法的目标发送信息。"COMMON"表示密语所用的语言种类。
Common 人类语,联盟通用语
Orcish 兽人语,部落通用语
Dwarvish 矮人语
Gnomish 侏儒语
Darnassian 暗夜精灵语
----对友好单位或自己施法----
/施放
技能名称(技能等级)
/script TargetUnit("player")
-------------或---------------
/施放
技能名称(技能等级)
/script if SpellIsTargeting() then TargetUnit("player")
----------------同理后面可以加上-------------------
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target") ) then SendChatMessage("帮助了 %T ", "PARTY");

end
----------------------------------------------------------------------------------------------
UnitIsFriend的意思是对任何友好单位施法时都发出信息。将UnitIsFriend换成UnitInParty,则对队友单位施法时发出信息。
如果想在任何条件下都只对自己使用治疗的话,用如下的宏:
--------
/target "自己的人物名称"
/施放
技能名称(技能等级)
--------
--------按目标的职业分别使用不同魔法----------
/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "职业" ) or ( class == "另一个职业" ) ) then
CastSpellByName("技能名称(技能等级)"); else CastSpellByName("技能名称(技能等级)"); end
---------关键看if or then else--------
懂了吧。
------------------------
/script if (UnitMana("target")0) then CastSpellByName("(Rank X)") else CastSpellByName("(Rank X)"); end
------------------------
(UnitMana("target")0)当选的目标的mana大于0。then CastSpellByName("
技能名称(技能等级)")就使用此技能.else CastSpellByName("技能名称(技能等级)"); end如果不是就使用另一种技能。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
注:攻击也算一种技能,它可以自己连续进行.值得一提的是:假设then后你填攻击.如果中途UnitMana("target")变动到了另一个符合的条件.宏

不会自动选择第2种施法方式.你需要再按一下宏的热键或打一次命令。
-------------------------------同理---------------------------------
/script if (UnitHealth("target")1) then CastSpellByName("技能名称(技能等级)") else CastSpellByName("攻击"); end

---------------------------------------------
原理相同..这次是UnitHealth.在("target")1的情况下用指定技能,=1时直接打一下下搞定.
---------------------------------------------
/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (dy) then if (dz) then CastSpellByName("
技能名称(技能等级)") else CastSpellByName("
技能名称(技能等级)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("提示的信息自己填"); end;

宏会对玩家自己的HP消耗量进行判断,如HP的消耗小于y则不使用技能,并在聊天窗口中提示:"相关信息",如消耗量大于y小于z,使用then后

面的
技能,如大于z,则使用else后的技能。
先看UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);这段的UnitHealthMax和UnitHealth可以改成UnitMana等.后面的if (dn) then if (dn)是要你自己填

的.then和else后面填上相关技能.AddMessage("提示的信息自己填")
-----------------------按目标等级使用不同级别的魔法-------------------------
下面牧师的一例,对目标使用其所能接受的最高等级的“圣言术:韧”
/script P="Power Word: Fortitude(Rank " S={1,2,14,26,38} if (UnitLevel("target") ~= nil and UnitIsFriend("player","target"))

then for j=5,1,-1 do if (UnitLevel("target") = S[j]) then CastSpellByName(P..j..")") return end end end
Fortitude应该就是圣言术:韧。Rank " S={1,2,14,26,38}和j=5,1,-1 do有什么关系?
-----------------------具体别的没看懂-----------------------------
/script r=6;l={1,12,24,36,48,60};t=UnitLevel("target");if (t==0) then t=UnitLevel("player");end;if

UnitIsFriend("player","target") then for j=r,1,-1 do if (t=l[j]-10) then CastSpellByName("Power Word: Fortitude(Rank

"..j..")");break;end;end;end
--------------------------这个同理而且比较易懂-----------------------------
r=6;l={1,12,24,36,48,60}就是说把Fortitude(圣言术:韧)分为6个阶段.t=UnitLevel("target");你选的目标if (t==0) 因为t==0所以就是说

目标无效。then t=UnitLevel("player");自动选择自己做目标。if UnitIsFriend("player","target") 如果选的目标是可以进行的(buff只对

UnitIsFriend有效)then for j=r,1,-1 do if (t=l[j]-10)这段不好说.应该是个比例吧.现在wow的玩家级数都在60lv内.所以看不懂的不用理

会.如果自己要改此宏估计j=r,1,-1 do if (t=l[j]-10)这个不用改变.then CastSpellByName("Power Word: Fortitude(Rank

"..j..")");break;end;end;end要改.改一下Fortitude就好。
---------------------以上都是以60级的牧师的实例Fortitude(圣言术:韧)满级-------------------------
/script r=7;l={1,10,20,30,40,50,60};if not UnitIsFriend("player","target")then

TargetUnit("player");end;t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t=l[j]-10) then CastSpellByName("Mark of The Wild(Rank

"..j..")");break;end;end
-----------------------以上是以60级德鲁依的一例,使用对方能接受的最高级野性印记--------------------------
-------------------------根据连击点的多寡和能量的多少来决定使用技能种类----------------------------------
下面是德鲁依猫形态(盗贼也是一样)根据连击点的多寡和能量的多少来决定是使用Rip还是Rake。如连击点大于等于3,则使用Rip,如连击点

小于3并且能量有40点以上,则使用Rake。
/script if ( GetComboPoints() = 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (UnitMana("player") = 40 ) then

CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
-----------------------------不多说了同理------------------------------
************************下面看一些关于背包与物品的*******************************
Bag:物品存放背包编号
Slot:物品存放格子编号
-------------------------
背包位子编号是 4 3 2 1 0
背包里物品的位子编号是 1 2 3 4
5 6 7 8
------------------对友好单位或自己使用物品---------------
/script UseContainerItem(x,y)
/script TargetUnit("player")
----------------下面分析------------------------
UseContainerItem(x,y)中的x是背包的编号,y是格子的编号。把它们换成对应物品位置的编号。
将第一行换成/script UseAction(z,x,y),则不需将物品放在背包特定位置,但必须将物品拖入技能栏的特定位置。z表示技能栏的编号。第一

排第一格编号为1,最后一格为12。第二排第一格编号为13,最后一格为24。以此类推。
-----------------------如果想在任何条件下都只对自己使用特定物品--------------------------
/target "player"
/use "物品名称"
------------------------一次使用多个物品---------------------------
/script UseContainerItem(x,y)
/script UseContainerItem(x,y)
-----------------------n次------------------------
前可+/target "player"后可+/script TargetUnit("player").有些物品不+也可.但要自己选择目标.
*********************************武器相关**********************************
MainhandBag:备用主手武器存放背包编号
MainhandBagSlot:备用主手武器存放格子编号
OffhandBag:备用副手武器存放背包编号
OffhandBagSlot:备用副手武器存放格子编号
TwohandsBag:备用双手武器存放背包编号
TwohandsBagSlot:备用双手武器存放格子编号
------------------------对主手武器或双手武器使用使用相关物品-------------------------
/script UseContainerItem (Bag,Slot)
/script PickupInventoryItem (16)

魔兽世界宏命令

常用宏语言简洁解释
13 饰品上
14 饰品下
/Cast =/施放
------------------
[modifier:alt] 按alt+宏生效的技能
[modifier:ctrl] 同理
[modifier:shift] 同理
[button:2]鼠标右键
[button:3]鼠标中键
[button:4]鼠标4 键
[button:5]鼠标5 键
------------------
/petstay 宠物停留
/petattack 宠物攻击
/petfollow 宠物跟随
/petpassive 宠物被动
/petdefensive 宠物防御
/petaggressive 宠物主动
/petautocaston spell 宠物技能自动施放开
/petautocastoff spell 宠物技能自动施放关
------------------
[target=XXXX] XXX为mouseover时表示鼠标所指的单位 XXX为player时表示玩家自己 等等
[harm] 判断是否敌对 noharm为不敌对
[help] 判断是否友好 nohelp为不友好
[dead] 判断是否死亡 nodead为未死亡
多项判断一起时放同一中括号内用","搁开 如[target=focus,harm,nodead]
/click [pet] PetActionButton(数字) 表示按宠物快截栏的第(数字)个技能 从左往右数,空的也算
/targetlasttarget 选择上一个目标
-----------------

宏的正文

1、水宝宝
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

2 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)
/cast 冰冻术
/petattack
/click [pet] PetActionButton5
没有BB使用水元素技能 有BB使用冰冻术技能 即使BB死亡状态也可召唤。
如果是刷血色 STSM等副本需要停留宝宝将
/petattac
k改成
/petstay
/petpassive
---停留+被动
或者做两个宏

—————————————————我不喜欢画分割线—————————————————
2、无敌重置副本宏
/invite 任意在线玩家
/script LeaveParty()
/logout
无论你组的人有没有组 都会自动邀请再离组并小退 达到返回副本入口重置副本的目的

3、战场排场宏
/run JoinBattlefield(0)
适合秒排时用,打开战场NPC,点此宏将自动排队不会关闭对话窗,以便观看进的是否为新场。

新增:坐骑宏
#showtooltip
/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龙;迅捷雷刃豹
能飞行就召飞行坐骑,不能则召唤陆地坐骑。 如果想在外域骑马就按alt+宏

4、死绝杀
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 火球术

现在流行奥法气定火球.

5、冰枪术
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰枪术

优先攻击鼠标所指的敌对存活生物,其次攻击当前目标。

6、法术反制
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;[target=mouseover,harm,nodead]法术反制;法术反制

alt+宏为反制焦点,鼠标所指敌对存活生物反制(优先级别低于焦点反制),直接按为反制,

7、变形术
#showtooltip
/Cast [target=mouseover,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术;变形术

参考法术反制

8、寒冰屏障
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障

直接按为冰箱,有冰箱按宏则无视公共CD取消冰箱.

9、隐形术
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 隐形术
/cast 隐形术

同上

10、
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:alt]活体炸弹;火焰冲击

加了一句/TargetLastTarget [noharm]
如果你没有目标则自动选择上一个目标直接施法。 本来加harm的 结果按了后会取消当前目标去选上一个目标 所以就改为noharm了。
对付盗贼等会消失的职业时很好用,缺点是会选到NPC,所以有附近提议NPC时最好确定敌人出现后再用。

11、
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火焰冲击;减速

同上,减速就好用点了 无视方向。

—————————————————那你还画线干啥—————————————————

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56 回复此发言

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3 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)
这一部分可以省不少按键 强烈推荐
12、
快餐店
#showtooltip
/cast [modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2] 魔法羊角面包;魔法冰川水

一个店面就可以开个食品公司
alt+宏为造水 ctrl+宏为造食 鼠标中键+宏为拉桌子 shift+宏吃点心 左键按宏为喝水 右键吃面包
下面的宏就不解释这些了

13、传送术
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡

14、传送门
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡

15、Buff
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术智慧

16、护甲
#showtooltip
/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲

17、一条命
#showtooltip
/cast [modifier:alt]超级治疗药水;[modifier:alt]极效治疗石;[modifier:alt]生命之血;[modifier:shift]生命之血
/cast [modifier:alt]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带

按shift+宏单独使用生命之血 直接按为绷带 按alt+宏为4者同时用。 不舍得喝红时删掉该句既可

18、种族天赋与护符旗帜
#showtooltip
/cast [modifier:alt]13;[modifier:shift]14;[button:2]联盟军旗;[modifier:ctrl]雷矛战旗;逃命专家

19、常用N开
#showtooltip
/stopcasting
/cast 奥术强化
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 14
/cast 火球术

20、宝石
#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉

21、要你命3000天赋
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕

22、元素盾
#showtooltip
/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界

23、天神下凡
#showtooltip
/stopcasting
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 奥术强化
/cast 气定神闲
/cast 烈焰菇
/cast 加速药水
/cast 14
这里加/stopcasting 是为了防止宏技能CD不刷新

—————————————————都是被逼的—————————————————
以下宏可根据个人需要更改。

24、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

火法专用 快速瞬发脸盆.

25、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]火球术;灼烧

冰法专用 快速瞬发火球

26、
#showtooltip
/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56 回复此发言

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4 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

快被遗忘的奥冲...

27、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈焰风暴;龙息术

瞬发火炉

28、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波

瞬发火炉

29、
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt]法术偷取;闪现术

30、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冰锥术

31、
#showtooltip
/cast [modifier:shift]解除诅咒;[modifier:alt]魔爆术;冰霜新星

32、
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹

33、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]寒冰护体;[button:2]野魔花;法力护盾

冰法就将寒冰护体和法力护盾换下位置

施法打断提示宏,某高人写的 时间太久不记得了
下面3个宏是绑在一起的 进入游戏后按顺序各点一次。
之后你每打断掉别人的施法就会小队喊话
/p [hh:mm:ss] 我打断了[某某]的[牛X技能]
并且技能还是个连接 可以看到一些怪物的奇特法术。

34、打断提示宏1
/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage(" 我打断了 ["..c.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

35、打断提示宏2
/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

----"partty"代表小队 可以改为"say" "yell" "raid"等。

36、打断提示宏3"
/run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);

—————————————————要你命3000分割线—————————————————

mocros-cache 文档 通用部分

以下内容复制到World of Warcraft\WTF\Account\帐号id目录下

MACRO 12 " 冰枪术" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰枪术
END
MACRO 2 " 闪+ 偷" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt]法术偷取;闪现术
END
MACRO 9 " PVP水宝宝" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56 回复此发言

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5 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petattack
/click [pet] PetActionButton5
END
MACRO 8 " 死绝杀" Spell_Fire_FelFlameBreath
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 火球术
END
MACRO 10 " 焦点+鼠标反制" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;[target=mouseover,harm,nodead]法术反制;法术反制
END
MACRO 4 " 冰锥" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冰锥术
END
MACRO 6 " 冰锥 诅咒" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:shift]解除诅咒;[modifier:alt]魔爆术;冰霜新星
END
MACRO 15 " 奥术飞弹" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹
END
MACRO 7 " 棺材" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
END
MACRO 3 " 火冲 炸弹" Spell_Fire_Fireball
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:alt]活体炸弹;火焰冲击
END
MACRO 19 " 灼烧 火球" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]火球术;灼烧
END
MACRO 20 " 奥术天赋" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕
END
MACRO 25 " 坐骑" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龙;迅捷雷刃豹
END
MACRO 11 " 隐形术" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 隐形术
/cast 隐形术
END
MACRO 13 " 火盆" Spell_Fire_FlameBolt
#showtooltip
/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术
END
MACRO 17 " 瞬发技能" Spell_Nature_Slow
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火焰冲击;减速
END
MACRO 5 " 解控制 饰品 军旗" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]13;[button:2]联盟军旗;[modifier:shift]14;[modifier:ctrl]雷矛战旗;逃命专家

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56 回复此发言

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6 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)
END
MACRO 1 "Decursive" INV_Misc_QuestionMark
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomod,exists] 解除诅咒; [target=mouseover,exists,mod:alt] 变形术; [target=mouseover,exists,mod:shift] 解除诅咒
END

-----------------------分分分,要你命------------------

mocros-cache 文档 角色部分 可跟以上部分放置一起 MACRO XXXX的数字或许要改
以下内容复制到World of Warcraft\WTF\Account\帐号id\服务器\角色名 目录下
-----------
MACRO 16777225 " 元素盾" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界
END
MACRO 16777227 " 天神下凡" Spell_Holy_Aspiration
#showtooltip
/stopcasting
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 奥术强化
/cast 气定神闲
/cast 烈焰菇
/cast 加速药水
/cast 14
END
MACRO 16777235 " 快餐店" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2] 魔法羊角面包;魔法冰川水
END
MACRO 16777220 " 无敌重置副本宏" Spell_Holy_DivineIntervention
/invite 任意在线玩家
/script LeaveParty()
/logout
END
MACRO 16777226 " 祝福" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术智慧
END
MACRO 16777230 " PVE水宝宝" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/petstay
/petpassive
/cast 冰冻术
/click [pet] PetActionButton5
END
MACRO 16777221 " 传送术" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡
END
MACRO 16777236 " 宝石" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉
END
MACRO 16777223 " 护甲" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲
END
MACRO 16777224 " 护盾" Spell_Shadow_DetectLesserInvisibility

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56 回复此发言

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7 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)
#showtooltip
/cast [modifier:alt]寒冰护体;[button:2]野魔花;法力护盾
END
MACRO 16777237 " 一条命" Spell_Holy_HolyNova
#showtooltip
/cast [modifier:alt]作战治疗药水;[modifier:alt]生命之血;[modifier:alt]极效治疗石;[modifier:shift]生命之血
/cast [modifier:alt]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带
END
MACRO 16777222 " 传送门" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡
END
MACRO 16777229 " 变形" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/Cast [target=mouseover,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术;变形术
END
MACRO 16777231 " 战场宏" Ability_Warrior_InnerRage
/run JoinBattlefield(0)
END
MACRO 16777232 " 打断提示宏1" Spell_ChargeNegative
/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage(" 我打断了 ["..c.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end
END
MACRO 16777233 " 打断提示宏2" Spell_ChargePositive
/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end
END
MACRO 16777234 " 打断提示宏3" Spell_DeathKnight_PathOfFrost
/run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);
END
MACRO 16777228 "N开" Spell_Holy_TestOfFaith
#showtooltip
/stopcasting
/cast 奥术强化
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 14
/cast 火球术
END

魔兽世界技能宏命令如何设置?

1.宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:
/say (/s)
/whisper(/w, /talk, /t)
/emote(/e, /em, /me)
/dance
喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit
利用宏,可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:
/y Everybody, dance now!
/dance
2. 首先,打开宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“角色名的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的。 在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。
如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自动根据宏命令中涉及的技能或物品选择图标。选好图标,输入完名称,就可以单击“确定”按钮了。
3./cast 变形术
/p 羊了%t!谁打谁扛着哈!
由于宏的执行是立即进行的,所以不管目标是否有效技能是否冷却,宏被点击时/p命令就执行了,也就是说这两行命令的顺序颠倒后效果是相同的。

魔兽世界宏命令设置

代码如下:

第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了

#showtooltip

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]

/cast 技能

第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T

#showtooltip

/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm

[@targettargettargettarget,harm]技能

wow宏设置步骤如下:

1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。

2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。

3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。

4.点击新建保存

5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。

?扩展资料

不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。

焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。

Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。

第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。

第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。

计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。

计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。

使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。

?参考资料 :??知识站-wow自动选择目标宏