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dnf散打技能如何加?,dnf散打技能加点图2023

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DNF格斗家转散打怎么加点?

虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 1 | 寸拳 Lv 13 | 强制-寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1

我继续补充
这版本散打加点是个很痛苦的事。。。。首先说4个BUFF
强拳弱点只为了PK可以不满,柔化霸体PK直接放弃
闪电伤害是提高了非常多,但是PK场里只有5分之1的伤害而且+高会导致PK保护不能5下踢全
升龙不能+高否则极易造成PK保护强制落地,结果就是你把别人打上天他比你先落地。。。。
寸拳PK推荐,由于有PK保护再多打100血出保护倒地和多5000血出保护倒地是一个道理,但是总伤害提高了
旋风腿1级足够。不强制
铁山靠1级或5级出强制都行,刷图不需要这技能除非+满代替寸拳用(省无色)
纷影1级足够

你哪都没加错,刚30级后面SP和SP任务还很多
由于每升一级SP是固定的,现在需要加的技能很多,SP紧很正常,以后除了某些需要满的技能以外别的不怎么加了SP自然就富裕了

其实我只是帮你分析一下技能的特点,只有当你知道你需要什么技能抓机会,用什么构成连技,用哪个比较熟练,怎样连输出比较高等等之后再去加点模拟器模拟出的加点才是最适合你的

dnf.131.com里面有技能改版后的加点模拟器

我的加点就是我的经验,参考下就好,武神是个难上手的职业,只有爱她的人才会成为强者,希望你也不会让同行们失望- -~

DNF男散打刷图PK最好怎么加点?

现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言......) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了....... 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为速度慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 速度快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都差不多 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的速度快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打

SP模拟器加点情况:

  职业:武极

  等级:70

  总SP:7034

  已用SP:6355

  剩余SP:679

  任务获得:870

  总TP:23

  已用TP:21

  剩余TP:2

  =======【技能分类】=================

  -------【体术】---------------------

  膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)

  -------【念气】---------------------

  念气波,等级:1

  -------【狂暴】---------------------

  抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)

  蹲伏,等级:1

  -------【武术】---------------------

  后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)

  强制 - 后踢,等级:1

  前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)

强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)

  拳套掌握,等级:1

  碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )

  下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)

强制 - 下段踢

  闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)

  疾风追击,等级:5

疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )

  肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)

强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)

  幻影连环踢,等级:5

强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)

  寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)

  强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)

  旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)

  强制 - 旋风腿,等级:1

  柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)

  霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )

  强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)

  瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)

  铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 速度快可以用来起手 具体下面解释)

折颈 :1 (断招 连招用)

炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)

  -------【通用】---------------------

  轻甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  散打轻甲精通,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)

体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)

精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)

属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)

  属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)

以上这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了
介绍一下比较实用的连招
XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下
这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了
肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了
旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗
这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护
另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满
另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1
铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果速度够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5

以上这些都是纯手打 自己研究的

dnf改版后散打纯刷图加点?

上钩5点 出强制即可 加满是PK浮空高下踢20满,9点蓝一次攻击高冷却短。强拳满 刷图加200点攻击,冷却时间和持续时间一样长寸拳满 除觉醒踢外功最高的技能弱点满 刷图只看见暴击碎骨10点出觉醒踢就行了,改版后的碎骨主要是PK减速用,刷图耗蓝且攻击比满下踢高不了多少。升龙拳1点纯PK技能闪舞满 打BOSS最好用的技能觉醒踢1点 刷图主要是可以吸怪用 攻击是固定的且太耗无色其他前置技能加了后多的都加连环踢纯刷图的话 旋风腿都可以不加 5级鹰踏也就不用加了 可以多很多技能点加满连环踢后还可以加物理暴击。还有就是霸体的问题,改版后霸体绝对只能加3点,不管刷图还是PK。首先说刷图,多加1点霸体,持续时间加1秒,但是冷却时间也加了1秒,大家应该知道是什么意思。再说刷图,改版后散打PK削弱最多的技能就是霸体,持续时间变很短,冷却时间变很长,PK刚开始就有冷却时间,减速10%仍然没改。那些说要加满霸体的请你们仔细看清楚技能说明,不要觉得霸体牛B就扯着嗓子乱喊一定要满。这种人的回答大多是没玩过散打到处找些以前的加点复制的。

DNF散打加点

  霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢

  注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要求操作好点,按键速度快。

  2、

  强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨

  注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。

  3、

  普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠

  注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。

  4、

  旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳

  注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。

  5、

  强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳

  注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观

  6、

  普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞

  注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。

  ..自己选取自己合适的
  +

  70武神刷图加点 刚刚出炉。。。自认很完美!~

  无属性武器加点

  职业:武神
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6990
  剩余SP:4
  任务获得:830

  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,等级:1
  钢筋铁骨,等级:19
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:5
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:5
  拳套掌握,等级:1
  鹰踏,等级:5
  武神步,等级:9
  强制前踢,等级:1
  下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
  疾风追击,等级:5
  旋风腿,等级:1
  强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
  强制 - 下段踢,等级:1
  霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
  崩拳,等级:5
  强制-崩拳,等级:1
  强拳,等级:17
  铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
  碎骨,等级:23
  弱点感知,等级:14
  柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
  寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
  升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
  闪电之舞,等级:16
  武神强踢,等级:12
  强化 - 寸拳,等级:2
  强化-铁山靠,等级:3
  破碎拳,等级:3
  升龙霸,等级:1
  纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  散打轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3

  以上的刷图点,我模拟了4遍,分析,考虑~~~~
  有人会想,为什么不加属性攻击强化?
  我想说的是:以刷图来说,什么极炎地狱,极寒地狱的,在牛 臂面前都是浮云!
  你把属性打满了 也不好使~~~

  PK点~
  职业:武神
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6990
  剩余SP:4
  任务获得:830

  总TP:23
  已用TP:20
  剩余TP:3
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,等级:5
  强制-背摔,等级:1
  金刚碎,等级:28
  钢筋铁骨,等级:20
  折颈,等级:10
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  分身,等级:10
  雷霆背摔,等级:10
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  蹲伏,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:10
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:6
  拳套掌握,等级:1
  鹰踏,等级:5
  武神步,等级:1
  强制-前踢,等级:1
  下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)
  疾风追击,等级:5
  旋风腿,等级:5
  强化-下段踢,等级:3
  强制 - 下段踢,等级:1
  霸体护甲,等级:18
  崩拳,等级:26
  强制-崩拳,等级:1
  强拳,等级:4
  铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
  上面的连招LZ也可以参照一下

dnf散打技能如何加?

散打加点  体术:  前踢+5、前置:前踢是跑动中出招最快的技能  背摔+1  气功:  钢筋铁骨+5  分+5:在开霸体2秒多施法时间提供保护,大面积限制对手的移动(必加)  雷霆背摔+1:技能很实用,最大可以提供2倍伤害加层  狂暴:  蹲+1:躲避魔法师的魔法和一些鬼剑、枪手的技能,比如格林机枪  散打:  上勾拳+10、前置  下断踢+10、前置:SP不够了,不过10级也很厉害了,一脚近3000  鹰踏+5  旋风+5、前置:很多人都只加1级。但是告诉你,5级+前置绝对很好  霸体+10  强拳+9:配合霸体时使用的技能,施法时间短,够狠。  碎骨+13:随等级升高还要加。  弱点感知+7:散打玩的就是开霸体时的强大爆发力。7级近35%的爆击加上装备等等。起码有50%的爆击了,而且根据我观察,散打的技能爆击是属于物理爆击,不属于魔法爆击。  寸拳+5前置:这个技能看似很强,其实比较容易被对手反击,PK的时用的极少,前置+5、已经够了。  武神步+1:随等级升高继续加  闪电之舞+1:50级之后有SP了继续升级。  武神抢踢+1:PK时极少用,可能练级的时候用一下吧。反正不多。  通用:  凤翔+1:凤翔配合旋风腿基本躲掉所有技能。  爆击+4:出弱点感知  背后爆击+4:出弱点感知