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魔兽世界tbc术士火毁输出手法的简单介绍

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求教火毁术士输出细节问题

1、混乱箭CD优先,前提是你点燃有CD(点燃肯定是好了就用),比起燃烧,还是混乱箭优先。
2、目标身上有祭献,就不用补,等没了在补,点燃好了就用,然后在祭献补上。燃烧+混乱,混乱优先。
3、爆燃还有的情况下,可以先补一个祭献,至少祭献是持续效果。
基本就是起手元素诅咒,然后祭献点燃,祭献上了混乱加燃烧,要注意的是点燃后的祭献烧没了点燃还在CD中,这个是要注意配合好的,最好就是祭献上了后快没的时候刚好一个点燃,然后猛力输出。
5000GS宝石FM都有,无BUF应该在5000左右。具体看手法。有时候也看运气,运气好暴啊暴的很舒服,SS就是爆的爽。

魔兽世界毁灭术士输出手法

毁灭S的输出可以说是所有职业输出循环最复杂的
单体目标 战斗前两秒火山药水 起手灵魂燃烧加灵魂之火(若是没有其他术士,平衡德,邪恶DK起手请补元素诅咒) 恶魔之魂 献祭 点燃 混乱之箭(如果怪物血很少这一套就残血了 那么火山药水也必要不大了) 末日灾厄(只要有一跳就比痛苦灾厄强) 腐蚀术 然后两个烧尽 补DOT时优先献祭 如果不得不移动就用邪焰将献祭的持续时间顶到最高 然后换血
恶魔守卫的召唤时机 自身的智力触发最大时召唤 但恶魔守卫不仅吃智力BUFF 自身法强提高也能提高恶魔守卫的攻击力 所以打木桩大BOSS 首先是开战前两秒火山(第二个火山应该是易伤或者斩杀时候吃) 自身能量洪流触发 (如果有裁缝的披风智力提升和火山就更好了) 如果有4T13 请在其他BUFF都出现后灵魂燃烧+灵魂之火 然后召换 强大的末日守卫吧
双目标的时候 给副目标上个浩劫灾厄 浩劫灾厄的有效范围很大 对付H ds老一是神器 ds老六二阶段如果只打人形不杀龙 也可以骗伤害
群体目标不适合毁灭输出 需要保持的灵魂之火BUFF对于容易死的小怪很难读出来 而且毁灭之雨的伤害很低
术士的输出就像是叶问打咏春 无数小拳累加起来最终能取一人之首级 对于快速AOE和转火非常吃亏 如果团长怪你AOE上不去(AOE有蛋意义啊) 或者ds老七老八老三(术士才应该站桩 你盗贼凭着橙匕那点属性就可以不跑?搞笑)打不上去 那就据理力争吧 不行就等新版本 都后期了谁怕谁
PS(由于恶魔的伤害不受加成 术士受到橙杖的提升的确是最小的没错...)

跪求火毁术士输出手法!

分几种情况
1。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。我想还有很多SS浑浑噩噩的献祭完了烧尽吧?
2.团队无鸟D的时候,那么就要和同团的其他SS商量怎么上诅咒。一个元素,一个厄运,等等之类。既然是火毁,劝不要上痛苦,否则浪费公共CD。
腐蚀术是否加入输出循环一直是我纠结的地方,也是几个SS朋友争论的地方。不过一致的看法是,开怪的那个献祭之后会有大概0.5秒的缓冲时间才能够施放燃烧,所以此时不如上个腐蚀,当然,也仅仅是这个时候上,其他时间不用上。
3.生命分流的把握。这是SS唯一浪费DPS的地方。譬如血魔,正常来说,我应该是打4000的秒伤,可是因为数个生命分流,浪费了数个1.5秒的公共CD,导致了DPS掉到3800-3900.不过这也是没办法的事情。怎么做呢?办法是既然生命分流加入到了输出循环之中,那么就要保证循环的自然流畅,而不是当你去按某个技能的时候,突然提示“您的法力值不足”。这样就不是丢失DPS了,而是浪费。所以,一个合格的FB毁灭SS,是很需要注意自己的血量和魔法量的。一定要在输出BOSS的同时,注意仇恨,注意自身各项属性的变化。个人建议,生命分流最好加入循环的末尾,譬如如果你的蓝还剩2000左右,你就要开始注意了,循环的末尾的时候注意生命分流,保证你的蓝不低于500,当然也不用连续几个分流,只要保证蓝大概在1500到2000左右就可以了。某些BOSS因为要随时的跑动(譬如BT F4。)那么可以利用跑动的时间里(跑动的时候是无法输出的)在保住命的情况下进行生命分流。
4。注意事项
天赋什么的就不说了。下面废话几个注意事项:小鬼还是不用让它隐身,把“相位变换”改为被动,这样团队BUFF的时候它都可以吃到。小鬼的DPS也是你DPS的重要一部分。至于小鬼和SS的宏,个人认为就不用做了,当然不排除您是个半职业或者职业玩家,可如果您是,干嘛还来百度呢?
加速药水准备好,合计准备好。虽然这个版本SW已经碾压了无数遍,可是面对这些FB我们的态度依然要认真,合计烹饪都吃上,是对FB和团队的一种尊重。如果某人说“你DPS打的比我高是因为喝了合计。”那么你可以鄙视他了,明明自己不认真,却仿佛一副受害者的模样,这样的人实在是。。。
最后是不要过于依赖治疗,自己的血低于1500或者说,低于2000,那么果断扔死缠。如果情况危险,先吃糖再扔死缠,也算是给粗心的治疗一个反应的时间。毕竟保住命最重要,身为一个SS,我一向是团队即将覆灭时最后死的那几个人或者团队惨烈的过掉某BOSS后最后活着的那几个人。
好了,最后祝你游戏愉快,并且练就一身令人羡慕惹人夸耀以及可以成功勾引MM的DPS技术。

魔兽世界燃烧的远征毁灭术士天赋 输出大的(带图)

魔兽世界tbc术士火毁输出手法的简单介绍-第1张-游戏相关-龙启科技

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,BB死了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,操作简单。

缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

6、恶魔毁

加点:0/40/21

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。